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PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
PC Specialist Lafité 14 AI AMD: assemblato come vuoi tu
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Old 26-02-2009, 08:25   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/cpu/amd...deo_28172.html

AMD mostra, con due video, le potenzialità e la facilità in upgrade della prossima generazione di processori Opteron con architettura a 6 core

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 26-02-2009, 08:52   #2
Paganetor
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scusate, ma quanto è grosso Myers!?
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Old 26-02-2009, 09:09   #3
bjt2
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Ancora prove filter contro probe filter...
Correttore ortografico di word/openoffice?
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Old 26-02-2009, 09:29   #4
killer978
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Città: Benevento
Messaggi: 8552
Bene AMD sta lentamente rialzando la china ieri ho assemblato un PC da gioco x mio nipote e se prima avevo solo 'opzione Intel Core 2 nella mia mente, oggi ho preferito mettergli un bel X3 720 BE poca spesa tanta resa, ho creato un Sys Dragon tutto by AMD e vi assicuro che è un bel giocattolo, sono rimasto colpito anche dalla 4830 davvero un ottima VGA poco distante dalla sorella maggiore e dal software che AMD mette a disposizione x okkare ( overdrive ) semplice e completo.

Speriamo che la crisi non faccia altri danni così avremo un AMD in forze
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Old 26-02-2009, 12:41   #5
DarKilleR
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OMG ma quel server è un Quad 6core!....6X4 = 24 PAURA!
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Old 26-02-2009, 14:28   #6
SwatMaster
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scusate, ma quanto è grosso Myers!?
Sembra un buttafuori!
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Old 26-02-2009, 15:00   #7
blackshard
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Città: non ti interessa
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Ancora prove filter contro probe filter...
Correttore ortografico di word/openoffice?
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[url="http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2119003"]- Compilatore Intel e disparità di trattamento verso processori AMD/VIA
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Old 26-02-2009, 16:55   #8
Special
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L'Avatar di Special
 
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Città: Around the world - Lucchese DOC
Messaggi: 4408
Ora.. io non voglio essere ripetitivo, sennò sembra di dire sempre la stessa cosa...
Ma i programmatori che aspettano a fare programmi che poi effettivamente sfruttino più core? Perchè non lo fanno? Soprattutto nei giochi!!!
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Old 26-02-2009, 18:01   #9
baruk
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L'Avatar di baruk
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Pisa
Messaggi: 1291
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Ora.. io non voglio essere ripetitivo, sennò sembra di dire sempre la stessa cosa...
Ma i programmatori che aspettano a fare programmi che poi effettivamente sfruttino più core? Perchè non lo fanno? Soprattutto nei giochi!!!
Perchè le softer house non vogliono rifare i codici daccapo (+ spesa e uguale resa per loro...) e perchè se i giochi diventassero sempre più efficenti, la necessità di cambiare l'HW sarebbe minore nel tempo (scorno di Intel/AMD e NVIDIA...).

Purtroppo, tranne le ultime suite di Adobe e qualche software scientifico di ultima generazione, i programmi e i giochi preferirebbero un solo core ma a 5GHz
baruk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-02-2009, 19:31   #10
fmax1975
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Messaggi: 1
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Perchè le softer house non vogliono rifare i codici daccapo (+ spesa e uguale resa per loro...) e perchè se i giochi diventassero sempre più efficenti, la necessità di cambiare l'HW sarebbe minore nel tempo (scorno di Intel/AMD e NVIDIA...).

Purtroppo, tranne le ultime suite di Adobe e qualche software scientifico di ultima generazione, i programmi e i giochi preferirebbero un solo core ma a 5GHz
Da programmatore mi permetto di risponderti io: programmare in multithread per sfruttare tutti i core disponibili è molto più difficile che non usare una programmazione classica singlethread, e molto spesso l'incremento di prestazioni ottenuto è modesto. Non tutte le applicazioni sono adatte al multithread.
Personalmente, se posso evitare il multithread, lo evito. Al contrario, quando possibile, sfrutto il multiprocessing, usando la shared memory per condividere i dati tra più applicazioni, metodo decisamente più semplice.
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Old 27-02-2009, 06:22   #11
baruk
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L'Avatar di baruk
 
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Da programmatore mi permetto di risponderti io: programmare in multithread per sfruttare tutti i core disponibili è molto più difficile che non usare una programmazione classica singlethread, e molto spesso l'incremento di prestazioni ottenuto è modesto. Non tutte le applicazioni sono adatte al multithread.
Personalmente, se posso evitare il multithread, lo evito. Al contrario, quando possibile, sfrutto il multiprocessing, usando la shared memory per condividere i dati tra più applicazioni, metodo decisamente più semplice.
Grazie della delucidazione. Non essendo programmatore ma utilizzatore (come tutti i miei colleghi) la cosa che frustra è vedere come il mercato HW sia decisamente più avanti del mercato SW, con la conseguenza che a molte delle applicazioni scientifiche che usiamo sono concepite ancora per lavorare a single core alla masima velocità possibile, e di un bel Q6600 e del 64bit non sanno che farsene...
baruk è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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