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DJI Mic Mini 2: audio 48 kHz / 24-bit e protocollo OsmoAudio sotto i 100 Euro
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Old 20-02-2009, 22:25   #1
kimus
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Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 202
un dual xeon lento come un core 2 duo?

salve,
premetto che lavoro nell'ambito della grafica 3d
in questi giorni sto cercando di capire cos'è che influisce maggiormente su un calcolo delle dinamiche nella viewport di un programma 3d,
ho fatto varie prove con vari computer... ma adesso sono + confuso di adesso ...
tralasciando il settore di rendering che ovviamente prevale un sistema multicore e tenendo presente che i programmi che utilizzo mandano il calcolo delle dinamiche a un solo core... questi sono i dati:

pc0: athlon x2 4400 (2,2Gh), 2Gb DDR 400, WD raptor 74Gb, geforce 6600gt, maya 2009 x64;

pc1: core 2 duo 6300 (1.8Ghz), 2Gb ram ECC, sata 80Gb, firegl V3400, maya 2009 x64;

pc2: pentium D 930 (3,0Gh), 2 Gb ram ECC, sata 80, quadro fx3450, maya 2009 x64;

pc3: pentium D 930, 1 ram ECC, sata 80 firegl V3100, maya 2009 x64;

pc4: quad xeon x5365 (3,0Gh) 4Gb ram ECC, sas 160Gb, quadro fx4500, maya 2009 x64;

pc5: dual quad xeon e5335 (2,0Gh) 4 gb ram ECC, sata 320, geforce 8800 gts, maya 2009 x64;

bene allora: TUTTI I PC TRANNE IL PC4 andavano a 0.6 fps , solo pc4 è arrivato a ... 0.9 fps
ora.. capisco il calcolo complesso... ma per un incremento sostanzioso.. che cosa mi devo comprare??
forse la tecnologia TURBO degli i7 potrebbe risolvere qualcosa??
mmmah..
aspetto notizie
grazie
kimus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-02-2009, 22:35   #2
Matalf
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L'Avatar di Matalf
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
mi sembra normale i c2d e gli xeon hanno la stessa architettura e usando solo un core le differenze si notano solo sulle frequenze.

mentre i pentium D e gli athlon rimangono architetturalmente in dietro ed anche a frequenze maggiori danno risultati inferiori.


In sintesi l'architettura fa da padrona alle prestazioni dei processori.

I7 ha una architettura più evoluta rispetto ai c2d e a parità di frequenza ovviamente darà vantaggi.
Matalf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-02-2009, 23:35   #3
rollo82
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L'Avatar di rollo82
 
Iscritto dal: Jan 2006
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Originariamente inviato da kimus Guarda i messaggi
salve,
premetto che lavoro nell'ambito della grafica 3d
in questi giorni sto cercando di capire cos'è che influisce maggiormente su un calcolo delle dinamiche nella viewport di un programma 3d,
ho fatto varie prove con vari computer... ma adesso sono + confuso di adesso ...
tralasciando il settore di rendering che ovviamente prevale un sistema multicore e tenendo presente che i programmi che utilizzo mandano il calcolo delle dinamiche a un solo core... questi sono i dati:

pc0: athlon x2 4400 (2,2Gh), 2Gb DDR 400, WD raptor 74Gb, geforce 6600gt, maya 2009 x64;

pc1: core 2 duo 6300 (1.8Ghz), 2Gb ram ECC, sata 80Gb, firegl V3400, maya 2009 x64;

pc2: pentium D 930 (3,0Gh), 2 Gb ram ECC, sata 80, quadro fx3450, maya 2009 x64;

pc3: pentium D 930, 1 ram ECC, sata 80 firegl V3100, maya 2009 x64;

pc4: quad xeon x5365 (3,0Gh) 4Gb ram ECC, sas 160Gb, quadro fx4500, maya 2009 x64;

pc5: dual quad xeon e5335 (2,0Gh) 4 gb ram ECC, sata 320, geforce 8800 gts, maya 2009 x64;

bene allora: TUTTI I PC TRANNE IL PC4 andavano a 0.6 fps , solo pc4 è arrivato a ... 0.9 fps
ora.. capisco il calcolo complesso... ma per un incremento sostanzioso.. che cosa mi devo comprare??
forse la tecnologia TURBO degli i7 potrebbe risolvere qualcosa??
mmmah..
aspetto notizie
grazie
se dal pc3 al pc4 cambia da 0.6 a 0.9 fps.. penso che con un i7 920 arriverai a 1, non molto di più. ma a quanto dovrsti arrivare?
non conosco il tuo campo, ma se devi arrivare a 30fps le possibilità sono 2:
1) c'è qualkosa di fondamentalmente sbagliato
2) hai bisogno di qualkosa del genere: http://www.nvidia.it/page/tesla_comp...solutions.html
3) fatti una macchina con 4 processori xeon nehalem a 4 core e 8 thread

cmq non ho capito se quelli che fai tu è basato su cpu o gpu...
rollo82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 11:38   #4
kimus
Member
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 202
mah... in realtà neanch'io ho capito cosa è che sfrutta... per quello ho postato,
per l'architettura non intendi il processo produttivo vero?
cmq non penso che lo xeon nalem risolva... visto che provando su eptacore o dual core il tempo non cambia...
io vorrei arrivare al realt time... e cioè di 24fps (immagini al secondo)
l'unica cosa che ho capito è che i programmi che uso fanno fare questi calcoli a un solo core... quindi forse mi conviene raffreddare a liquido un i7 920 e spingerlo come si deve... no?
kimus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-02-2009, 11:47   #5
Matalf
Senior Member
 
L'Avatar di Matalf
 
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Torino
Messaggi: 9577
allora nel primo post hai espressamente detto che stavi svolgendo i calcoli su tutte le macchine sfruttando un solo core, per cui è ovvio che tra avere 2 o 8 core non ci siano differenze


il mio spensierato consiglio è cambia programma e trovane uno che sfrutti il multithreading senò a 24 fps ci arrivi fra una decina di anni


P.s: per achitettura intendo come è fatto il circuito interno del processore
Matalf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-02-2009, 09:01   #6
rollo82
Senior Member
 
L'Avatar di rollo82
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 4097
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mah... in realtà neanch'io ho capito cosa è che sfrutta... per quello ho postato,
per l'architettura non intendi il processo produttivo vero?
cmq non penso che lo xeon nalem risolva... visto che provando su eptacore o dual core il tempo non cambia...
io vorrei arrivare al realt time... e cioè di 24fps (immagini al secondo)
l'unica cosa che ho capito è che i programmi che uso fanno fare questi calcoli a un solo core... quindi forse mi conviene raffreddare a liquido un i7 920 e spingerlo come si deve... no?
se sei a 0.9fps con gli xeon 5300, a 24fps ci arrivi con un nehalem a 50ghz...

comunque mi sembra assurdo che un programma che sfrutta 1 solo core sia così pesante, come si fa a usarlo?? oppure è molto pesante sulla GPU, ma molto molto tipo film (shrek & co) e quindi neanche una fx4500 lo regge...

cambia programma!
rollo82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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