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Old 18-02-2009, 07:30   #1061
pl[U]s.NOXx
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L'Avatar di pl[U]s.NOXx
 
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Ciao,
sì, si è inchiodato tutto il pc.

Credo, ma è solo una mia supposizione, che sia l'alimentatore che non ce la fà.

Il tutto con Vista64 adesso vorrei provare con XP64

Secondo voi, è possibile?


Allora, dipende tutto dalla qualità del tuo ali.

Il tuo sistema in full dovrebbe consumare intorno ai 550W quindi si, è possibile che sia l'alimentatore, se riesci cambialo.

Perchè dovesti cambiare vista in xp? Mica consuma meno...
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Old 18-02-2009, 07:44   #1062
monkis
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ma ragazzi io lo iniaziato ieri questo gioco e va tutto liscio perfettò solo quando arrivo dentro il palazzo verde dove cè la polizia e bisogna scappare mi va a scatti...

la mia configurazione è

e7200 @ 3.8ghz buss speed 400mhz
p5q pro
ram 2x1gb 667mhz @ 800mhz
sapphire 4850 512mb

come è possibile che solo in quella scena vada a scatti?
problema che magari devo aggionarlo con quake patch?
non credo possa essere un problema di scheda video perchè va a scatti continuamente indubbiamente da dove guardi....

quindi cosa puo essere, io penso che se non è da aggionare possa essere il processore che non cè la fa, ma mi pare strano visto che lo portato a 3.8ghz, voi che dite?
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Old 18-02-2009, 07:50   #1063
Aryan
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ma ragazzi io lo iniaziato ieri questo gioco e va tutto liscio perfettò solo quando arrivo dentro il palazzo verde dove cè la polizia e bisogna scappare mi va a scatti...

la mia configurazione è

e7200 @ 3.8ghz buss speed 400mhz
p5q pro
ram 2x1gb 667mhz @ 800mhz
sapphire 4850 512mb

come è possibile che solo in quella scena vada a scatti?
problema che magari devo aggionarlo con quake patch?
non credo possa essere un problema di scheda video perchè va a scatti continuamente indubbiamente da dove guardi....

quindi cosa puo essere, io penso che se non è da aggionare possa essere il processore che non cè la fa, ma mi pare strano visto che lo portato a 3.8ghz, voi che dite?
Disattiva Phisics dal menù impostazioni video...
Chidi e riapri il gioco...
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Old 18-02-2009, 08:39   #1064
TheInvisible
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Allora, dipende tutto dalla qualità del tuo ali.

Il tuo sistema in full dovrebbe consumare intorno ai 550W quindi si, è possibile che sia l'alimentatore, se riesci cambialo.

Perchè dovesti cambiare vista in xp? Mica consuma meno...
Ciao,
siccome non sono sicuro che è l'alimenatore, allora volevo provare se la causa fosse l'OS.

Poi credo che la qualità dell'alimentatore sia buona e il cosumo del sistema dovrebbe essere più alta di 550WATT

Ciao e Buona giornata
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Old 18-02-2009, 11:01   #1065
Paperinik86
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PER DINCI ;cm sapete ieria vevo problemi con i slavataggi, risolti in nottata, diciamo che poi stamattina mi son alzato con il pensiero di distruggere qualche liv prima di iniziare il tram tram giornaliero.....

PER DINCI; come ho vissuto senza fin ora ... e magnifico, stavo piangendo dp il primo liv , peccato che ora non posso continuare, ho goduto come un !!!!
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Old 18-02-2009, 11:28   #1066
ThePonz
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oserei dire PER DINCI!
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Old 18-02-2009, 13:06   #1067
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E anche perbacco!!!
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Old 18-02-2009, 14:02   #1068
Evangelion01
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Notate nulla di strano?



Mani di hokutoooo...



E una passeggiatina tra i pedoni..



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Old 18-02-2009, 14:03   #1069
Giustaf
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hai 3 minuti per dirci come diavolo hai fatto!
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Old 18-02-2009, 14:06   #1070
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hai 3 minuti per dirci come diavolo hai fatto!
eheh... c'è un errore nella modalità tempo che con i salti fatti nella giusta maniera permette di scendere in strada.
Così si possono ammirare le auto passare attraverso i muri, i pedoni rimbecilliti che appaiono dal nulla, le biciclette bidimensionali e quant' altro.
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Old 18-02-2009, 14:08   #1071
Giustaf
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eheh... c'è un errore nella modalità tempo che con i salti fatti nella giusta maniera permette di scendere in strada.
Così si possono ammirare le auto passare attraverso i muri, i pedoni rimbecilliti che appaiono dal nulla, le biciclette bidimensionali e quant' altro.
LoL!
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Old 18-02-2009, 14:12   #1072
[Alex]
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direi che si sono concentrati decisamente di più sui tetti rispetto ai pedoni e alle persone
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Old 18-02-2009, 14:22   #1073
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Ciao,
per cuirosità, ho provato anche con XP e si blocca, ma dopo un po riparte.

Poi in alcuni punti va a scatti e non credo proprio che l'hadware non ce la faccia

Una prova che possa fare è quella di scollegare un scheda e vedere come va, come ha suggerito anche un altro utente.

Poi provoa giocare anche ad un altro gioco ad esempio GRID che con XP non mi ha dato nessunissimo problema.

Vi terrò informati.

Nel frattempo cercherò di trovare un alimentatore
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Old 18-02-2009, 14:36   #1074
Darrosquall
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beh, visto che non hai un ati, dubito sia problema di physx, e leggo questo nel primo post: LA VERSIONE NON ORIGINALE PRESENTE UN PROBLEMA DI RALLENTAMENTO DEL GIOCO ALL'INIZIO DEL TERZO CAPITOLO. E' DOVUTO ALLA PROTEZIONE SECUROM. NON CHIEDETE CONSIGLIO A RIGUARDO.


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Old 18-02-2009, 14:37   #1075
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direi che si sono concentrati decisamente di più sui tetti rispetto ai pedoni e alle persone
Puoi scommetterci...
moltissimi elementi che si vedono dai tetti, sono bidimensionali.
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Old 18-02-2009, 14:44   #1076
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eheh... c'è un errore nella modalità tempo che con i salti fatti nella giusta maniera permette di scendere in strada.
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Cavolo... senza sapere hai trovato un bel pò di bugs in un colpo solo
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Old 18-02-2009, 14:47   #1077
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Cavolo... senza sapere hai trovato un bel pò di bugs in un colpo solo
Vabbè, non si possono considerare bugs, sono scelte di programmazione... per mantenere un buon framerate si rinuncia al dettaglio degli oggetti più lontani, che tanto non sono visibili da vicino dal giocatore... il bug è poterci arrivare.
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Old 18-02-2009, 14:51   #1078
N I N
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il secondo pedone sembra una scimmia impagliata
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Old 18-02-2009, 14:54   #1079
ThePonz
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direi che si sono concentrati decisamente di più sui tetti rispetto ai pedoni e alle persone
ma cosa dici?
non vedi che livello di dettaglio hanno i pedoni e le loro ombre? e che dire dei copertoni delle auto ricreati alla perfezione?
a parte gli scherzi però, le scritte sull'ingresso nel terzo screen sarebbero invisibili viste dalla 'giusta prospettiva' (tetti..) quindi un minimo di sforzo anche per i fondali l'hanno fatto comunque...

adesso è venuta voglia anche a me di farmi una passeggiata per le strade... mi spieghi bene come hai fatto?
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Old 18-02-2009, 16:04   #1080
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ma cosa dici?
non vedi che livello di dettaglio hanno i pedoni e le loro ombre? e che dire dei copertoni delle auto ricreati alla perfezione?
a parte gli scherzi però, le scritte sull'ingresso nel terzo screen sarebbero invisibili viste dalla 'giusta prospettiva' (tetti..) quindi un minimo di sforzo anche per i fondali l'hanno fatto comunque...

adesso è venuta voglia anche a me di farmi una passeggiata per le strade... mi spieghi bene come hai fatto?
http://www.i-xbox.it/giochi/scendere...s-egde-glitch/

Buona passeggiata a tutti...
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