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HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
HONOR CHOICE Projector Air Pro: piccolo, portatile e con Netflix
Un proiettore economico, che fa della portabilità e immediatezza i suoi punti di forza. Adatto per una camera da letto o per la casa vacanze, è basato su sistema proprietario Linux ma offre piena compatibilità ufficiale a Netflix
ASUS ProArt GoPro Edition è il notebook compatto per chi crea
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Un notebook sviluppato in collaborazione con GoPro ma che risponde al meglio alle necessità di tutti coloro che creano contenuti video: robustezza, design, potenza di calcolo e funzionalità si abbinano al meglio tra di loro, pur se a prezzo di un costo elevato per via della tanta memoria onboard
Fable e Sol a confronto: due cartoni animati creati su un PC con RTX 3090
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Ho affidato ai due modelli lo stesso mestiere ma non lo stesso identico prompt: trasformare una storia illustrata in un video usando una RTX 3090 e modelli locali. Ne sono usciti due film, due applicazioni e due idee opposte di efficienza. Fucina, progettata con Fable 5, colpisce di più nei primi secondi. Storyboard Studio, costruito con ChatGPT/Codex, regge meglio sulla distanza e vince il confronto complessivo, ma di stretta misura
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Old 27-01-2009, 09:14   #441
berto1886
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Va bè insomma peccato che nn possa usare physx xkè ho una ati... pazienza, speriamo che amd prima o poi si svegli...
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Old 27-01-2009, 09:35   #442
ThePunisher
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Va bè insomma peccato che nn possa usare physx xkè ho una ati... pazienza, speriamo che amd prima o poi si svegli...
Diciamo che NVIDIA non ha solo ottimi programmatori\ingegneri, ma pure ottimi direttori di marketing .
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Old 27-01-2009, 11:54   #443
mjordan
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Diciamo che NVIDIA non ha solo ottimi programmatori\ingegneri, ma pure ottimi direttori di marketing .
Il fatto è che se c'è una tecnologia innovativa e proprietaria, l'adozione o meno di quella tecnologia dipende dal market share del produttore, oltre ovviamente ai bigliettoni che tira fuori il produttore.

La DICE credo che con questa mossa si sia giocata una bella fetta di ATIsti che probabilmente non l'hanno acquistato per questo motivo, ma probabilmente nVidia ha pagato cosi bene da rendere secondaria questa mancata penetrazione di mercato...
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Old 27-01-2009, 12:01   #444
ThePunisher
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Il fatto è che se c'è una tecnologia innovativa e proprietaria, l'adozione o meno di quella tecnologia dipende dal market share del produttore, oltre ovviamente ai bigliettoni che tira fuori il produttore.

La DICE credo che con questa mossa si sia giocata una bella fetta di ATIsti che probabilmente non l'hanno acquistato per questo motivo, ma probabilmente nVidia ha pagato cosi bene da rendere secondaria questa mancata penetrazione di mercato...
Sì, ma se non è un esempio isolato ciò implica anche un market share sempre superiore a favore di NVIDIA. Non so se hai notato ma gran parte dei giochi usciti di recente portano il logo NVIDIA.
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Old 27-01-2009, 12:35   #445
Giustaf
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Sì, ma se non è un esempio isolato ciò implica anche un market share sempre superiore a favore di NVIDIA. Non so se hai notato ma gran parte dei giochi usciti di recente portano il logo NVIDIA.
Praticamente quasi tutti..e non so quanto sia buono che ci sia questo monopolio..
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Old 27-01-2009, 12:48   #446
ThePunisher
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Praticamente quasi tutti..e non so quanto sia buono che ci sia questo monopolio..
No, infatti è auspicabile che ATI si dia una mossa in questo senso... l'hardware non è il problema.
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Old 27-01-2009, 13:52   #447
Goofy Goober
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No, infatti è auspicabile che ATI si dia una mossa in questo senso... l'hardware non è il problema.
i denari sono il problema, ATI ora giustamente pensa a recuperare facendo buoni prodotti poi quando avrà grano da spendere probabilmente rivedremo la scrittona "RUN BEST ON ATI GRAPHICS" che ora è presente giusto nei giochi VALVE
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Old 27-01-2009, 14:44   #448
ThePunisher
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i denari sono il problema, ATI ora giustamente pensa a recuperare facendo buoni prodotti poi quando avrà grano da spendere probabilmente rivedremo la scrittona "RUN BEST ON ATI GRAPHICS" che ora è presente giusto nei giochi VALVE
Che tra parentesi spesso vanno meglio su NVIDIA .
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Old 27-01-2009, 15:13   #449
Walter83666
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Finalmente ho finito anche io questo gioco (grazie anche ai vostri aiutini! ) e si è rivelanto veramente un ottimo game! Giocato un pò ogni tanto non mi ha dato la sensazione di essere breve, una buona alternativa per staccare dai soliti sparatutto!
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Old 27-01-2009, 15:48   #450
ThePonz
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Salve a tutti, ho appena preso questo gioco, ma già mi sta venendo voglia di sbatterlo fuori dalla finestra...
capitolo 1,
Spoiler:
in fuga dall'elicottero, dopo un paio di morti a causa di salti sbagliati (fa parte del gioco, d'altronde) riesco a raggiungere un edificio e da un ascensore spuntano alcuni tizi che vogliono farmi la pelle, ma li schivo abilmente e raggiungo la siucurezza delle porte metalliche dell'ascensore.
Fin qui tutto bene, cosa c'è che non va, mi chiederete voi? Ecco cosa: mentre sono in ascensore, Merc mi parla, ma viene interrotto a tradimento dalla comparsa del menù principale; poco male, dico io, clicco su 'continua partita' e dove mi trovo? ancora all'inizio della fuga dal blackhawk e così in loop, senza alcuna possibilità di continuare il gioco...
Qualcuno saprebbe dirmi come fare a risolvere questo irritante problema? Ho già cercato nella discussione, ma non ho trovato nulla a riguardo, e non so più dove sbattere la testa davvero mi dispiacerebbe essere costretto ad abbandonare un gioco che aspettavo già da tanto e che prometteva davvero bene...
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Old 27-01-2009, 17:12   #451
BigBug
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La domanda è questa: come fai a buttarlo fuori dalla finestra?
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Disclaimer: "Si prega i gentili lettori di attenersi alle sole parole presenti nel messaggio nel tentativo di comprendere il pensiero dell'autore.Siete calorosamente invitati ad evitare letture della mente,voli pindarici o presunte letture tra le righe nel tentativo vano di capire quale potrebbe essere l'opinione dell'autore riguardo ad argomenti non trattati da esso. Si prega inoltre,sebbene dovrebbe essere pratica standard,di leggere con attenzione tutte le parole utilizzate. Grazie."
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Old 27-01-2009, 17:23   #452
Rodtek
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PhysX

Ciao.
Monto una ATI 4870, con il PhysX è un dramma, ATT mi ha mostrato anche 4 fps passando nel corridoio frantumato dai colpi dei pulotti.

Disabilitato, va tutto bene.
gioco a 1440x900, AA 8x, il resto al massimo.
ATT mostra costantemente 60/62 fps.
Tranne nelle scene di intermezzo, che sono a 30/32 fps.

In un paio di punti ho visto dei rallentamenti, quando comincia la missione che porta nei canali con l'Heli sopra di voi.
Ero intento a non farmi centrare e non ho osservato l'indicatore.
Ma ho intenzione di rigiocare il livello, per vedere cosa indica.

Ma veniamo al post,
secondo voi vale la pena montare una nVidia, diciamo una 8400, per farle fare il lavoro sporco? Ovvero i calcoli PhysX?
Con "ne vale la pena" intendo, dal punto di vista economico, di resa (in termini di fps minimi)...

Potrebbe tornare utile anche in altri giochi...
Magari una versione fanless.

Se non la si usa per i calcoli, adotta una sorta di stato di stand-by o consuma come fosse in modalità 2D ?

Rod
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Fush Buck
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Old 27-01-2009, 18:07   #453
Pittalo
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NiN ti ho fregato il primato in bordo !!!
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Old 27-01-2009, 19:01   #454
maggiore scia
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probabilmente in questi punti dove c'è tanto vapore,l'impatto prestazionale anche con il phsyx attivato è notevole.25 fps di media.
cmq il vapore viene reindeirizzato sotto forma di effetti particellari,penso, o una sorta di shader simile ma con tanto di fisica applicata alle particelle stesse.infatti,muovendosi all'interno di esso reagisce in base ai movimenti del nostro stesso alter ego virtuale,mirabile.se farei calcolare tutto ciò alla mia cpu penso che subisca uno shock irriversibile....


dejavu inside,per un momento credevo di essere a black mesa.
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Old 27-01-2009, 19:16   #455
29Leonardo
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probabilmente in questi punti dove c'è tanto vapore,l'impatto prestazionale anche con il phsyx attivato è notevole.25 fps di media.
cmq il vapore viene reindeirizzato sotto forma di effetti particellari,penso, o una sorta di shader simile ma con tanto di fisica applicata alle particelle stesse.infatti,muovendosi all'interno di esso reagisce in base ai movimenti del nostro stesso alter ego virtuale,mirabile.se farei calcolare tutto ciò alla mia cpu penso che subisca uno shock irriversibile....


dejavu inside,per un momento credevo di essere a black mesa.

L'ultimo screen di dejavu a me ricorda tantissimo un livello del mitico e intramontabile NOLF1
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Old 27-01-2009, 19:30   #456
berto1886
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Old 27-01-2009, 19:33   #457
N I N
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NiN ti ho fregato il primato in bordo !!!
e meno male che stavo quasi per disinstallarlo
sto andando al cinema.... stanotte vedo che hai combinato
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Old 27-01-2009, 19:36   #458
mjordan
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L'ultimo screen di dejavu a me ricorda tantissimo un livello del mitico e intramontabile NOLF1
A me un po ricorda pure i laboratori Aperture di Portal...
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Old 27-01-2009, 19:54   #459
ThePonz
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Niente, nemmeno reinstallarlo e iniziare una nuova partita pare servire a qualcosa... ho trovato un ascensore spazio-temporale che va solo nel passato...
Se qualcuno di voi ha una soluzione da suggerirmi, è il benvenuto, altrimenti tanti saluti. Peccato, prometteva davvero bene questo gioco.
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Old 27-01-2009, 20:35   #460
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EDIT: scusa non avevo letto il tuo ultimo post
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