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Old 23-01-2009, 17:31   #1661
Phobos85
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salve ragazzi scusate , avrei due domandine semplici semplici allora primo è vero che gta IV NON supporta lo sli ? perkè della possente dual gtx295 ne vede solo una....quindi 896mb di memoria...quindi na schifezza..ho anche provato a forzare il programma facendolo partire con il pannello di controllo nvidia mettendo l'impostazione enable sli ma niene.. ne vede solo una...se qualcuno sa dica ... poi ancora una cosa invece fallout3 lo sli lo supporta di base nel senso senza bisogno di impostare forzatamente lo sli con il pannello nvidia vero ? grazie delle risposte ciaooo
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Old 23-01-2009, 18:17   #1662
BIEDDOS
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Si si , nella norma , se usi windows xp il punteggio sale a 8500 punti. Ciao Fabio
Il problema è che sono già su xp... e la scheda è una 295gtx non ho aggiornato la sign.. quindi il punteggio è decisamente basso...?
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Amministratore/creatore del Forum di ElaborarE e Special // Amministratore del Forum DaiDeGas
"Un computer 'ENIAC' è dotato di 18.000 valvole e pesa 30 tonnellate, ma puo' darsi che in futuro i computer abbiano soltanto 1.000 valvole e pesino soltanto una tonnellata e mezza" Popular Mechanics, marzo 1949

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Old 23-01-2009, 19:02   #1663
Iceman69
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Avete visto che EVGA sta per rendere disponibile una utility per modificare il voltaggio delle GTX 200?

Una manna per gli overclockers.
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Old 23-01-2009, 19:03   #1664
atomo37
 
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salve ragazzi scusate , avrei due domandine semplici semplici allora primo è vero che gta IV NON supporta lo sli ? perkè della possente dual gtx295 ne vede solo una....quindi 896mb di memoria...quindi na schifezza..ho anche provato a forzare il programma facendolo partire con il pannello di controllo nvidia mettendo l'impostazione enable sli ma niene.. ne vede solo una...se qualcuno sa dica ... poi ancora una cosa invece fallout3 lo sli lo supporta di base nel senso senza bisogno di impostare forzatamente lo sli con il pannello nvidia vero ? grazie delle risposte ciaooo
a me ora che ho montato win vista 64bit mi sembra dall'aumento del frame rate che le utillizzi entrambe, forse perchè vista con i driver ha un utilizzo più efficente e nativo del dual gpu.
il fatto della memoria non vuol dire nulla perchè, cosa detta e ridetta, nello sli la memoria utile è la metà di quella fisica.
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Old 23-01-2009, 19:04   #1665
dado7591
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Io mi sto già preparando a mettere a liquido la 295 che devo ancora comprare(doppio ACS-G Ybris docet!)
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Old 23-01-2009, 19:08   #1666
halduemilauno
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grazie hal per i consigli,l'ho portata alle frequenze che dici tu e si comporta egreggiamente registrandomi anche 10 frame in più in farcry2,sono veramente soddisfatto
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Good afternoon, gentlemen, I'm a H.A.L. computer.
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Old 23-01-2009, 19:10   #1667
halduemilauno
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Avete visto che EVGA sta per rendere disponibile una utility per modificare il voltaggio delle GTX 200?

Una manna per gli overclockers.
esatto qui la news...
http://www.fudzilla.com/index.php?op...11634&Itemid=1

The first utility of its kind

For a number of years, many enthusiasts have enjoyed the idea of voltage modifying the GPU in order to yield higher overclocks in an attempt to squeeze every last ounce of performance out of their investments. Yet, the result often came at the cost of voiding a warranty or possessing general soldering skills and a few anxiety relief pills.

Nevertheless, EVGA has responded to the request for a non-warranty-voiding solution with the announcement of its own GPU voltage tuning software utility. The first version of this utility will support all EVGA GTX 280, 65nm GTX 260, and GTX 295 cards. Yes that's right, this is only for EVGA cards, and only for EVGA registered users. In addition, support for the company's 55nm GTX 260s and GTX 285s will come shortly in a later release.

Our friend Jacob Freeman from EVGA has demonstrated the utility running on an air-cooled EVGA GTX 295, in which he was able to raise the core clock frequency from 685MHz to a stunning 783MHz and the shader frequency from 1476MHz to 1692MHz with a small vCore boost of 225mV.

The utility is expected to be available for download on EVGA's site very soon. More information, including pictures of the utility in action on the GTX 295, can be found here.

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Old 23-01-2009, 19:11   #1668
atomo37
 
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Originariamente inviato da Iceman69 Guarda i messaggi
Avete visto che EVGA sta per rendere disponibile una utility per modificare il voltaggio delle GTX 200?

Una manna per gli overclockers.
si ma per oc così spinti sicuramente è consigliabile potenziare il sistema di raffreddamento, lo avevo letto anche su qualche forum perchè con nibitor 4.9anche si può flashare con voltaggi moddati.
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Old 23-01-2009, 19:21   #1669
donde
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ma rivatuner è ancora complesso da configurare come una volta? bisogna sempre impostare i vari profili per 3D, 2D ecc...? perchè ho notato che con EVGA precision la scheda abbassa le frequenze automaticamente quando è in 2D anche se c'è l'overclock.
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Old 23-01-2009, 19:37   #1670
atomo37
 
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ma rivatuner è ancora complesso da configurare come una volta? bisogna sempre impostare i vari profili per 3D, 2D ecc...? perchè ho notato che con EVGA precision la scheda abbassa le frequenze automaticamente quando è in 2D anche se c'è l'overclock.
beh direi che è una buona cosa, cmq anche rivatuner lo fa, e si è più complicato
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Old 23-01-2009, 19:48   #1671
donde
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infatti mi piace evga precision proprio per questo ho risolto il problema dell'uac facendo partire evga precision attraverso operazioni pianificate con privilegi massimi. l'uac non lo disabilito perchè mi sembra una cosa utile.
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Old 23-01-2009, 20:03   #1672
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infatti mi piace evga precision proprio per questo ho risolto il problema dell'uac facendo partire evga precision attraverso operazioni pianificate con privilegi massimi. l'uac non lo disabilito perchè mi sembra una cosa utile.
Quoto, la consapevolezza che un eseguibile possa fare qualcosa di dannoso, giustifica sicuramente qualche click in più
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Old 23-01-2009, 20:06   #1673
Joxer
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Provata la scheda con gtaIV. Prestazioni identiche a quelle che avevo con la 8800GTX. Fps che oscillano tra i 20 e i 30. Cambiando texture da alto a medio non cambia nulla stessi fps idem abbassando e alzando la distanza visuale, densità del traffico ecc.. Gli fps sono sempre gli stessi indipendentemente dai settaggi.
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Old 23-01-2009, 20:29   #1674
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Provata la scheda con gtaIV. Prestazioni identiche a quelle che avevo con la 8800GTX. Fps che oscillano tra i 20 e i 30. Cambiando texture da alto a medio non cambia nulla stessi fps idem abbassando e alzando la distanza visuale, densità del traffico ecc.. Gli fps sono sempre gli stessi indipendentemente dai settaggi.
guarda io con xp e gtx280 stavo intorno ai 45 a 1920x1200 tutto a palla, ora con vista 64bit e gtx295 vi fa il benchmark a 69fps e in gioco con fraps non scende mai sotto i 60.
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Old 23-01-2009, 20:36   #1675
Joxer
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guarda io con xp e gtx280 stavo intorno ai 45 a 1920x1200 tutto a palla, ora con vista 64bit e gtx295 vi fa il benchmark a 69fps e in gioco con fraps non scende mai sotto i 60.
Si vede che sta antipatico al mio pc perchè se fa prestazioni identiche rispetto alla 8800GTX si tratta di qualche fattore esterno. Assurdo perchè il sistema funziona alla perfezione visto che su 3dmark i punteggi sono molto simili a quelli delle recensioni della gtx 295.
Cambia da pc a pc si vede perchè ad esempio sulla recensione di multiplayer.it il redattore parlava di 30 fps giocando al massimo con la hd4870x2.
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Old 23-01-2009, 20:42   #1676
atomo37
 
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Si vede che sta antipatico al mio pc perchè se fa prestazioni identiche rispetto alla 8800GTX si tratta di qualche fattore esterno. Assurdo perchè il sistema funziona alla perfezione visto che su 3dmark i punteggi sono molto simili a quelli delle recensioni della gtx 295.
Cambia da pc a pc si vede perchè ad esempio sulla recensione di multiplayer.it il redattore parlava di 30 fps giocando al massimo con la hd4870x2.
Statistics
Average FPS: 65.46
Duration: 37.27 sec
CPU Usage: 33%
System memory usage: 48%
Video memory usage: 93%

Graphics Settings
Video Mode: 1920 x 1200 (60 Hz)
Texture Quality: High
Render Quality: Highest
View Distance: 16
Detail Distance: 40

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Video Adapter: NVIDIA GeForce GTX 295
Video Driver version: 181.22
Audio Adapter: Speakers (Bose USB Audio)
Intel(R) Core(TM) i7 CPU 920 @ 2.67GHz
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Old 23-01-2009, 20:51   #1677
Joxer
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Statistiche
Media FPS: 39.92
Durata: 37.45 sec
Utilizzo CPU: 73%
Utilizzo memoria di sistema: 67%
Utilizzo memoria video: 95%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Massima
Distanza visuale: 16
Distanza dettagli: 40

Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 295
Versione driver video: 181.22
Adattatore audio: Altoparlanti (Realtek High Definition Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU @ 2.40GHz


Comunque non mi prende lo SLI. Attivandolo e disattivandolo le prestazioni sono identiche con GTA IV invece con 3dmark funziona correttamente e ho risultati anolghi a quelli della recensione di guru3d.
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Old 23-01-2009, 22:13   #1678
aL!LuKa
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allora....nel pannello di controllo Nvidia che impsotazioni avete messo per sfruttarla al meglio questa scheda?
potete caricare delle immagini del pannello Nvidia?
uuuuppp
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Old 23-01-2009, 22:45   #1679
Phobos85
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il fatto della memoria non vuol dire nulla perchè, cosa detta e ridetta, nello sli la memoria utile è la metà di quella fisica.
si ok peccato che gta IV in base a quanta memoria video 'vede' e nel mio caso con la gtx 295 ne vede solo 896 in base a questo ti permette di spingere di più la lontananza degli edifici e quindi una qualità grafica migliore nel mio caso mi fa fermare la barra di lontananza degli edifici a una metà scarsa quindi con una qualità grafica ridicola rispetto a cosa potrebbe fare la scheda prima con la gtx280 mi andava a un 85 % buono mi pare di ricordare penso piuttosto che il gioco di per se non supporti affatto lo sli e ne vede solo una ....nessuno sa proprio niente riguardo gta IV ?
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Old 23-01-2009, 23:52   #1680
eXeS
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Comunque non mi prende lo SLI. Attivandolo e disattivandolo le prestazioni sono identiche con GTA IV invece con 3dmark funziona correttamente e ho risultati anolghi a quelli della recensione di guru3d.
Non è che non ti prende lo SLI, è che quel gioco è limitato dal tuo procio, ve, ti ho anche fatto la rima
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