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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 21-01-2009, 10:40   #201
Bhairava
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io che le tengo entrambe ho visto che nei giochi è uguale l'8x ati o nvidia...
Bhè allora potresti farci qualche screen di comparazione....
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Old 21-01-2009, 10:44   #202
Mister Tarpone
 
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Bhè allora potresti farci qualche screen di comparazione....
no, non c'ho voglia di montare la GT e fare i test nei giochi x i confronti di qualità. poi in questo momento avendo formattato il pc tengo solo Crysis e mirrors edge installati...

cmq è così. non ho visto differenze con aa8x a favore di una marca.... ed anzi sia con ati che con nv ho visto che l'8x in alcuni giochi non migliora una pippa rispetto al 4x (tipo in Grid)
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Old 21-01-2009, 10:48   #203
Bhairava
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no, non c'ho voglia di montare la GT e fare i test nei giochi x i confronti di qualità. poi in questo momento avendo formattato il pc tengo solo Crysis e mirrors edge installati...

cmq è così. non ho visto differenze con aa8x a favore di una marca.... ed anzi sia con ati che con nv ho visto che l'8x in alcuni giochi non migliora una pippa rispetto al 4x (tipo in Grid)
Vogliamo screen scren scren screen
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Old 21-01-2009, 10:48   #204
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Vogliamo screen scren scren screen
ciao
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Old 21-01-2009, 10:50   #205
sertopica
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no, non c'ho voglia di montare la GT e fare i test nei giochi x i confronti di qualità. poi in questo momento avendo formattato il pc tengo solo Crysis e mirrors edge installati...

cmq è così. non ho visto differenze con aa8x a favore di una marca.... ed anzi sia con ati che con nv ho visto che l'8x in alcuni giochi non migliora una pippa rispetto al 4x (tipo in Grid)
Scusa Tarpò fai na cosa... dato che hai una 9600 perchè non le deleghi i calcoli fisici invece di farla impolverare?
Non era fattibile come cosa?

Comunque sono d'accordo, non ci sono grandi differenze fra AA4X e AA8X... le differenze ci sono ad esempio quando si arriva a 16XQ, in quel caso la qualità è pressochè perfetta (imo).

Vorrei soltanto che il gioco non rallentasse di brutto appena c'è un tubo che perde vapore...

PS: è uscito pure Cryostasis per testare la fisica...
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Old 21-01-2009, 10:51   #206
mjordan
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no, non c'ho voglia di montare la GT e fare i test nei giochi x i confronti di qualità. poi in questo momento avendo formattato il pc tengo solo Crysis e mirrors edge installati...

cmq è così. non ho visto differenze con aa8x a favore di una marca.... ed anzi sia con ati che con nv ho visto che l'8x in alcuni giochi non migliora una pippa rispetto al 4x (tipo in Grid)
Bhè in genere è cosi infatti. Fondamentalmente il rapporto costo / beneficio dell'AA superiore ai 4 samples è molto sconveniente dal lato delle prestazioni e poco conveniente dal lato della qualità. Ma molto dipende pure dalla risoluzione a cui si gioca, comunque in linea teorica è cosi. Per quanto riguarda la differenza di qualità dell'uno o dell'altro produttore, conviene comparare con gli algoritmi di antialiasing specifici del produttore e non con i metodi standard (per esempio QXAA). Fermo restando che con questi giochi portati da console secondo me queste prove non valgono nemmeno il tempo che occorrono.
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Old 21-01-2009, 10:51   #207
Zabuza
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Salve a tutti,

ho un dubbio: ma il Phys X non era solo per le schede nvidia?? Io dalle impostazioni lo ho di base attivo! Ed ho una ati radeon HD3850... e gli effetti li ho visti! (Parlo dei deplian che volano spostati dall'elicottero).
Sono miracolato oppure sto dicendo stupidaggini???
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Old 21-01-2009, 10:55   #208
Bhairava
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Scusa Tarpò fai na cosa... dato che hai una 9600 perchè non le deleghi i calcoli fisici invece di farla impolverare?
Non era fattibile come cosa?

Comunque sono d'accordo, non ci sono grandi differenze fra AA4X e AA8X... le differenze ci sono ad esempio quando si arriva a 16XQ, in quel caso la qualità è pressochè perfetta (imo).

Vorrei soltanto che il gioco non rallentasse di brutto appena c'è un tubo che perde vapore...

PS: è uscito pure Cryostasis per testare la fisica...
E' uscito? Ma tiu riferisci al demo o al gioco intero?

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Salve a tutti,

ho un dubbio: ma il Phys X non era solo per le schede nvidia?? Io dalle impostazioni lo ho di base attivo! Ed ho una ati radeon HD3850... e gli effetti li ho visti! (Parlo dei deplian che volano spostati dall'elicottero).
Sono miracolato oppure sto dicendo stupidaggini???
Gli effetti Physix sono disponibili anche sulle schede ATI, ma i calcoli vengono effettutati del processore e non dalla gpu, con un evidente impatto prestazionale.
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Old 21-01-2009, 10:58   #209
sertopica
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E' uscito? Ma tiu riferisci al demo o al gioco intero?
Su trovaprezzi è disponibile... infatti appena posso me lo accatto.
http://www.trovaprezzi.it/categoria....1&prezzomax=-1
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Gli effetti Physix sono disponibili anche sulle schede ATI, ma i calcoli vengono effettutati del processore e non dalla gpu, con un evidente impatto prestazionale.
Quoto... quando si tratta di effetti leggeri il processore ce la fa ma quando ce ne sono di più pesanti il framerate crolla (crolla pure a me che ho un'nVidia!).
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Ultima modifica di sertopica : 21-01-2009 alle 12:06.
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Old 21-01-2009, 12:03   #210
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Old 21-01-2009, 12:09   #211
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Old 21-01-2009, 12:13   #212
okorop
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ma come va sto gioco? frame rate ecc è stabile ed alto?
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Old 21-01-2009, 12:27   #213
[Alex]
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ma come va sto gioco? frame rate ecc è stabile ed alto?
va spettacolo, in tutti i sensi
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Old 21-01-2009, 12:28   #214
Schummacherr
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se vuol scrivere iscritto e farcelo sapere lasciaglielo scrivere no?

mi sembri un attimino intollerante..anche per la storia dello spoilerare due inutili artworks..
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Ho trattato positivamente con:NoMercy, majinmixxi, solojuve, Riverdog, Rommy, ciccillover, battalion75, onka, uazzamerican, Raven, a17935, marcandrea, nonsenso, pinco88, tigre652, the_crazy_biker, emre5, bottoni, Caront3, pank | Love my STi
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Old 21-01-2009, 12:42   #215
Pelvix
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Scusate raga, ma mi sono bloccato:
devo battere quel bestione che ti corre addosso con un bastone, ti solleva per il collo e ti lancia di sotto (il lottatore).
ho capito che dovrei disarmalo premendo il tasto interazione quando il bastone diventa rosso, ma anche a velocità ridotta, premo e non succede nulla.
ho provato ormai 1000 volte..
che posso fa?
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Old 21-01-2009, 12:44   #216
[Alex]
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Scusate raga, ma mi sono bloccato:
Spoiler:
devo battere quel bestione che ti corre addosso con un bastone, ti solleva per il collo e ti lancia di sotto (il lottatore).
ho capito che dovrei disarmalo premendo il tasto interazione quando il bastone diventa rosso, ma anche a velocità ridotta, premo e non succede nulla.
ho provato ormai 1000 volte..

che posso fa?
devi premere il tasto con il giusto tempismo, nient'altro
__________________
|AlexKiller25|
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Old 21-01-2009, 12:57   #217
Pelvix
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Originariamente inviato da [Alex] Guarda i messaggi
devi premere il tasto con il giusto tempismo, nient'altro
eh, è da 2 gg che ci provo.. a quest'ora anche solo per culo avrei dovuto trovare sto c...o di momento giusto.. non riesco a capire..
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Old 21-01-2009, 13:00   #218
mjordan
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Originariamente inviato da Schummacherr Guarda i messaggi
se vuol scrivere iscritto e farcelo sapere lasciaglielo scrivere no?

mi sembri un attimino intollerante..anche per la storia dello spoilerare due inutili artworks..
Per te sono inutili, per me sono l'incentivo a proseguire.
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Old 21-01-2009, 13:08   #219
Necroticism
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Originariamente inviato da Pelvix Guarda i messaggi
eh, è da 2 gg che ci provo.. a quest'ora anche solo per culo avrei dovuto trovare sto c...o di momento giusto.. non riesco a capire..
Allora stai schiacciando il tasto sbagliato per intenderci, è lo stesso che si usa per raccogliere/gettare via le armi.
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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Old 21-01-2009, 13:34   #220
1986segfab1986
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Messaggi: 40
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Originariamente inviato da Simonex84 Guarda i messaggi
Metti i 181.22 beta che sono fatti apposta per questo gioco.
Lo so, ma non parte comunque...ritengo che il problema sia un altro...
1986segfab1986 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X ...
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