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Old 21-01-2009, 03:05   #181
Nick03
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Ormai con le ATI se non aspetti almeno due mesi con i giochi nuovi non ci giochi...
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=284692

Prova a fare cosi:
disabilitare il crossfire? e perchè?
vedo che a molti funziona con la mia scheda... non capisco perche a me no...
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Old 21-01-2009, 05:19   #182
1986segfab1986
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Posso sapere la versione dei driver che usi? "L'ultima" significa poco. Visto che ci sei dimmi pure quella dei PhysX
181.20. Gli ultimi ufficiali (non beta) per la mia scheda. Physx 909.00.10
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Old 21-01-2009, 08:35   #183
feffy70
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L'Avatar di feffy70
 
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Salve raga sono bloccato in un punto e non riesco ad andare avanti. Premetto che amo i giochi in soggettiva (fps) ma invece ho diversi problemi con quelli che mi propongono salti complicati. Nonostanto ciò, e attratto dalla fantastica grafica, mi sono già portato avanti nel gioco. Anche se non conosco il numero di livello preciso nel quale mi trovo ora.
In pratica ho da poco buttato giù dal tetto di un palazzo, un losco individuo che tentava di darmele di santa ragione.
Subito dopo questo punto, ho dovuto aggirare l'ennesima recinzione elettrica, arrivare all'interruttore generale, e disattivare tutte le recinzioni elettriche dei paraggi.
Ora sono dentro un palazzo mi sono letteralmente bloccato perchè se non ho capito male devo fare un salto che proprio non mi riesce. E' un salto, che penso vada fatto camminando su un muro per poi continuare su quello successivo e poi, sempre camminando nel muro saltare e aggrapparmi a un tubo nel soffitto. Almeno così mi sembra di intuire. Vi posto un link a un paio di screenshots che ho fatto proprio in quel punto. Qualcuno può aiutarmi con qualche suggerimento su tecnica di salto? Thanks

Ecco il link per scaricare il pacchetto degli screen: http://www.mediafire.com/?ahzzjgnchbj
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Old 21-01-2009, 09:06   #184
Simonex84
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181.20. Gli ultimi ufficiali (non beta) per la mia scheda. Physx 909.00.10
Metti i 181.22 beta che sono fatti apposta per questo gioco.
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Old 21-01-2009, 09:50   #185
sertopica
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Ho attivato l'aa 16q e ho un fastidioso aliasing all'interno delle texture, come risolvo? Ho una gtx280.



Grazie.

Ps: grande gioco, uno dei migliori degli ultimi anni, secondo me.
Non è un po' eccessivo quell'AA?
Non hai rallentamenti quando c'è il fumo by PhysX (a proposito, ho notato ieri che se ci passi attraverso questo si sposta realisticamente! )
Comunque pare sia un problema noto che non si può risolvere... puoi provare a forzare i filtri dal pannello nVidia ma per qualche infima seghettatura non mi farei tanti problemi.

Anche secondo me è un gran bel gioco ma è talmente rapido ed immediato che lo finisci in pochissimo tempo purtroppo...

EDIT: avete provato ad abilitare l'Ambient Occlusion dal pannello nVidia? La scena ne guadagna molto in "spessore" e realismo... è presente il parametro anche nel file TDengine.ini nella cartella G:\Users\NOMEUTENTE\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Config oltre ad altri parametri che dovrebbero migliorare la qualità dell'immagine... Purtroppo a me sotto Seven l'AO non si abilita per una limitazione dei driver ma sotto Vista è possibile farlo.
Ecco due screen comparativi di un utente di Guru3d:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=730
__________________
MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 21-01-2009 alle 10:11.
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Old 21-01-2009, 09:56   #186
Stech1987
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provare per credere...
Provato, provato, e subito staccato dalla USB...! Lo uso solo per GTA, DMC e PES, per tutto il resto c'è tastiera+mouse!
__________________
7950X - Asus X670-P - 64GB DDR5 6000MHz - RTX 4090 - SSD 990 Pro 4TB M.2
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Old 21-01-2009, 10:58   #187
Bhairava
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Non è un po' eccessivo quell'AA?
Non hai rallentamenti quando c'è il fumo by PhysX (a proposito, ho notato ieri che se ci passi attraverso questo si sposta realisticamente! )
Comunque pare sia un problema noto che non si può risolvere... puoi provare a forzare i filtri dal pannello nVidia ma per qualche infima seghettatura non mi farei tanti problemi.

Anche secondo me è un gran bel gioco ma è talmente rapido ed immediato che lo finisci in pochissimo tempo purtroppo...

EDIT: avete provato ad abilitare l'Ambient Occlusion dal pannello nVidia? La scena ne guadagna molto in "spessore" e realismo... è presente il parametro anche nel file TDengine.ini nella cartella G:\Users\NOMEUTENTE\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Config oltre ad altri parametri che dovrebbero migliorare la qualità dell'immagine... Purtroppo a me sotto Seven l'AO non si abilita per una limitazione dei driver ma sotto Vista è possibile farlo.
Ecco due screen comparativi di un utente di Guru3d:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=730
Si è un pò alto, ma era solo una prova. I rallentamenti ce li ho anche con aa4x, purtroppo, esattamente come con aa16q. Le seghettature sono molto fastidiose a mio avviso, mi piacerebbe sapere se succede la stessa cosa anche con le schede ATI.
Grazie per la dritta sull'ambient occlusion.
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Old 21-01-2009, 11:00   #188
Nessuno_87
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Lascio anche il mio feedback

Sistema: in firma, con vga overcloccata a core 700 - shader 1830 - memorie 1078

Software: Vista 64 ultimate, Driver 181.22 con physX 909.00.10, patch 1.01 applicata.

Settaggi: 1680x1050, AA4X, tutto al max, physX attivo.

Commento: Il gioco è una bomba, va a canna con una media di 40fps (approssimativa, ho guardato il framerate attraverso l'OSD di EVGA precision in vari momenti), mai calata sotto i 30 neanche sotto tortura, mai uno scatto, negli interni arrivo a 50.
Senza AA o con AA 2X faccio una media di 45 con escursioni sopra ai 60, con evidenti artefatti dovuti al refresh rate anche con vsync acceso.

Nessun freeze dopo aver applicato la patch, prima erano abbastanza frequenti.

Comunque mette abbastanza sotto carico la vga, mi arriva a 53°-54° circa nelle azioni più concitate, ai livelli di Crysis diciamo.

Onestamente sono sorpreso da queste prestazioni eccellenti. Ok che l'UE3 è leggero ma ho visto che gente con sistemi più potenti ha problemi e fa fatica con physx attivo, quindi pensavo che questo togliesse molta potenza alla scheda, invece mi sbagliavo.

Ecco un consiglio se con physX attivo va lentissimo: Accertatevi facendo alt+tab che nel pannello di controllo sia EFFETTIVAMENTE attivato, con questi driver nuovi a volte (raramente ma mi è accaduto 2 volte in 3 giorni di continuo attivo-disattivo) attivo il physX, applico e esco dal pannello di controllo ma non attiva la funzione
__________________
Ho concluso buoni affari con: forsmoke (Venduto gamecube + giochi) ollavaollah (comprato CoD4 x360) miky72
comprato HD 20GB xbox 360, Pidegioan venduto hd IDE 320gb maxtor
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Old 21-01-2009, 11:16   #189
mjordan
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181.20. Gli ultimi ufficiali (non beta) per la mia scheda. Physx 909.00.10
Ecco appunto... Prova i 181.22 e fammi sapere.
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Old 21-01-2009, 11:19   #190
Bhairava
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Ma l'ambient occlusion è disponibile solo con i 185.20?
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Old 21-01-2009, 11:22   #191
mjordan
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Non è un po' eccessivo quell'AA?
Non hai rallentamenti quando c'è il fumo by PhysX (a proposito, ho notato ieri che se ci passi attraverso questo si sposta realisticamente! )
Comunque pare sia un problema noto che non si può risolvere... puoi provare a forzare i filtri dal pannello nVidia ma per qualche infima seghettatura non mi farei tanti problemi.

Anche secondo me è un gran bel gioco ma è talmente rapido ed immediato che lo finisci in pochissimo tempo purtroppo...

EDIT: avete provato ad abilitare l'Ambient Occlusion dal pannello nVidia? La scena ne guadagna molto in "spessore" e realismo... è presente il parametro anche nel file TDengine.ini nella cartella G:\Users\NOMEUTENTE\Documents\EA Games\Mirror's Edge\TdGame\Config oltre ad altri parametri che dovrebbero migliorare la qualità dell'immagine... Purtroppo a me sotto Seven l'AO non si abilita per una limitazione dei driver ma sotto Vista è possibile farlo.
Ecco due screen comparativi di un utente di Guru3d:
http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=730

In qunto tempo lo si finisce? Ma finita la "campagna" non c'è qualcos'altro che tenga incollati ancora a giocare? Purtroppo sto aspettando il lettore DVD nuovo e non posso ancora installarlo Ho letto che il primo DLC costerà 10€ anche per PC ... ( ) Io non lo prenderò, mi sa che adesso stanno un po esagerando però.
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Old 21-01-2009, 11:27   #192
mjordan
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Ma l'ambient occlusion è disponibile solo con i 185.20?
Si, i 185.20 sono quelli che hanno la prima implementazione. Io li ho installati e ci ho giocato per un'ottantina di ore a Fallout 3 e devo dire che sono molto stabili e veloci. Purtroppo non ottengo lo stesso risultato con Unreal Tournament III e Gears of War. Per qualche strano motivo questi giochi mi stutterano da pazzi. Spero non avvenga lo stesso con Mirror's Edge...
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Old 21-01-2009, 11:32   #193
DVD2005
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Ma l'ambient occlusion è disponibile solo con i 185.20?
OT/ ma sei passato a nvidia ? /OT
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Old 21-01-2009, 11:33   #194
Bhairava
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Si, i 185.20 sono quelli che hanno la prima implementazione. Io li ho installati e ci ho giocato per un'ottantina di ore a Fallout 3 e devo dire che sono molto stabili e veloci. Purtroppo non ottengo lo stesso risultato con Unreal Tournament III e Gears of War. Per qualche strano motivo questi giochi mi stutterano da pazzi. Spero non avvenga lo stesso con Mirror's Edge...
Grazie per la risposta. Non mi è chiara però la numerazione dei driver Nvidia: i 181.20 sono usciti il 16 gennaio e sono più recenti dei 185.20 che sono usciti il 1 gennaio. Se così fosse, i 181.20 non dovrebbero contenere l'Amb Occl. e i miglioramenti a Mirror's edge che sono nei 185.20?
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Old 21-01-2009, 11:33   #195
Mister Tarpone
 
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Si è un pò alto, ma era solo una prova. I rallentamenti ce li ho anche con aa4x, purtroppo, esattamente come con aa16q. Le seghettature sono molto fastidiose a mio avviso, mi piacerebbe sapere se succede la stessa cosa anche con le schede ATI.
Grazie per la dritta sull'ambient occlusion.
succede anche a me... l'aa anche a 8x non è perfetto... c'è sempre qualche scalettatura..
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Old 21-01-2009, 11:34   #196
Bhairava
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OT/ ma sei passato a nvidia ? /OT
Il mio ebayer di fiducia mi aveva proposto la gtx280 AMP a 290 euro e non ho saputo resistere....
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Old 21-01-2009, 11:35   #197
Bhairava
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succede anche a me... l'aa anche a 8x non è perfetto... c'è sempre qualche scalettatura..
Si ma con ATI non avevo questi problemi, l'aa8x era perfetto.
Però non ho provato mirror's edge sulla 4870, non ho fatto in tempo.
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Old 21-01-2009, 11:39   #198
sertopica
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In qunto tempo lo si finisce? Ma finita la "campagna" non c'è qualcos'altro che tenga incollati ancora a giocare? Purtroppo sto aspettando il lettore DVD nuovo e non posso ancora installarlo Ho letto che il primo DLC costerà 10€ anche per PC ... ( ) Io non lo prenderò, mi sa che adesso stanno un po esagerando però.
Io l'ho finito in due giorni ma sono rimasto incollato allo schermo per quanto mi è piaciuto... diciamo che in 7-8 ore lo si completa e non utilizzando gli aiuti diventa ancora più difficile quindi, forse, un po' più longevo.
A "compromettere" la longevità imo è anche la velocità con la quale bisogna spostarsi, praticamente si è sempre in fuga. Ma questo è lo spirito del gioco...

Dopo aver finito la campagna single c'è il time trial in cui competi con i giocatori di tutto il mondo per finire delle mappe (riprese dalla trama principale) nel minor tempo possibile passando per dei checkpoint, oppure puoi rigiocarti i livelli sempre appartenenti alla campagna cercando di finirli sempre nel più breve lasso di tempo.

Comunque ho avuto il tuo stesso problema con Far Cry 2... un'Odissea che mi ha fatto passare la voglia di rigiocarci... dovevo passare mezz'ora, se non di più, ad aprire e chiudere il cassetto del lettore DVD...
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Old 21-01-2009, 11:39   #199
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Si ma con ATI non avevo questi problemi, l'aa8x era perfetto.
Però non ho provato mirror's edge sulla 4870, non ho fatto in tempo.
io che le tengo entrambe ho visto che nei giochi è uguale l'8x ati o nvidia...
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Old 21-01-2009, 11:39   #200
mjordan
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Grazie per la risposta. Non mi è chiara però la numerazione dei driver Nvidia: i 181.20 sono usciti il 16 gennaio e sono più recenti dei 185.20 che sono usciti il 1 gennaio. Se così fosse, i 181.20 non dovrebbero contenere l'Amb Occl. e i miglioramenti a Mirror's edge che sono nei 185.20?
nVidia porta avanti diverse serie contemporaneamente, non è detto che la serie "piu' grande" sia migliore di quella precedente. Per esempio, adesso il ramo che ha una versione stabile è la serie 181, mentre la serie 185 è sperimentale.
Io ti consiglio di saltare la 181.20 WHQL che ha dato problemi con alcuni giochi e di provare la 181.22 per la serie 181 e la 185.20 per la serie 185 (che poi mi sa che è l'unica versione di questa serie).

Il motivo per portare avanti due branch è che sperimentano il funzionamento di nuove features prima di immettere i driver per la certificazione WHQL. Io in genere mi trovo bene sempre con gli ultimi "super beta" ( ) però non si devono mai escludere problemi in questo senso. Questo modo di procedere ha un vantaggio e uno svantaggio: il vantaggio è che se si hanno problemi c'è sempre una nuova release rilasciata immediatamente che consente di risolverli, senza aspettare i canali ufficiali e le stupide certificazioni WHQL. Lo svantaggio è che si usano praticamente sempre driver beta (ma questo è anche un non problema, visto che i driver beta molto spesso vanno meglio di quelli WHQL e sono pure piu' performanti).

Per tenerti aggiornato sulle release dei driver, io consiglio questo sito:
http://www.laptopvideo2go.com

Sebbene sia orientato ai portatili, per quel sito passano tutte le release che nVidia rilascia, sia ufficialmente che ufficiosamente.
EDIT: Per PhysX invece il discorso è diverso: c'è sempre una versione "avanti" a quella fornita con i driver ufficiali ma non ci sono piu' branch contemporaneamente.

Ultima modifica di mjordan : 21-01-2009 alle 11:44.
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