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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
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Old 16-01-2009, 22:48   #361
29Leonardo
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Sulla faziosità posso anche essere d'accordo, benchè anche il tuo commento è in parte fazioso (non credo sia un caso che hai una VGA ATi). Posso dirti però che il gioco in se è molto bello ed anche originale e che (e lo sanno tutti) l'Unreal Engine è meglio ottimizzato (da sempre) per soluzioni NVidia che non ATi, per cui di fazioso vedo poco. Semmai c'è da chiedersi perchè ATi non faccia lo stesso e paghi per le ottimizzazioni, ma qui entriamo in un campo minato e quindi meglio chiudere il discorso qui.
Beh è logico che adesso avendo una scheda ati parlo diciamo dalla parte "offesa" ma non è un discorso ati vs nvidia. Che l'unreal engine sia sponsorizzato nvidia mi va bene ma non è che uno che ha giocato a rainbow six o gears of war usando una scheda ati aveva mancanze rispetto la controparte nvidia.

Con questo ribadisco che a me mi andava benissimo se vetri e altra roba con schede nvidia con phsyx avevano animazioni particolarmente complesse, ma qui si tratta di vere e proprie omissioni. Ovvero con scheda nvidia c'è un cartellone con ati il cartellone non c'è, non si tratta di effetti particellari o altre menate simili.

Quindi di fazioso nel mio commento non c'è proprio nulla.
29Leonardo è online  
Old 16-01-2009, 22:53   #362
bs_anubi
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Premetto di non aver letto la discussione, non so se è stato già chiesto, ma l'esistenza di quelle bande nere sopra e sotto l'effettiva visuale ha una spiegazione logica o meno?
bs_anubi è offline  
Old 16-01-2009, 22:57   #363
DarkNiko
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@29Leonardo

Ok, scusami non volevo che ti arrabbiassi.
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Old 16-01-2009, 23:11   #364
29Leonardo
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@29Leonardo

Ok, scusami non volevo che ti arrabbiassi.
Non mi sono arrabbiato, ma almeno hai capito il perchè ho detto che puzzano di sgamuffo le differenze?
29Leonardo è online  
Old 16-01-2009, 23:13   #365
Grey 7
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Mamma mia che graficona non so se è solo una mia impressione ma è fotorealistico in alcune parti
begli screen...eh si in certi punti sembra proprio di vedere una foto!
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Grey 7 è offline  
Old 17-01-2009, 00:23   #366
N I N
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ok dai l'ho appena ordinato... alla fine ho ceduto comunque a più di 35 € non l'avrei preso

per quanto riguarda la storia nvidia effettivamente tanto profumata non è
ad ogni modo niente di trascendentale, è poca cosa e solo visiva... se ne può fare tranquillamente a meno
N I N è offline  
Old 17-01-2009, 00:29   #367
atomo37
 
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Mamma mia che graficona non so se è solo una mia impressione ma è fotorealistico in alcune parti

Es. (screen fatti da me)












MADDAI sono immagini del gioco davvero?
se si è più che fotorealistico, mi sa che lo installerò molto presto.
 
Old 17-01-2009, 00:34   #368
1986segfab1986
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Prova ad aggiornare i drivers agli ultimi disponibili. Installati i PhysX 9 nuovi e abilitali. Se hai la patch 1.01 e il gioco originale problemi non ne avrai.
Ah-Ah!?! Gia fatto e niente e sul forum EA UK altri hanno il mio stesso problema con la mia stessa scheda. Speravo in soluzioni meno ovvie...
1986segfab1986 è offline  
Old 17-01-2009, 00:48   #369
ToXo
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MADDAI sono immagini del gioco davvero?
se si è più che fotorealistico, mi sa che lo installerò molto presto.
sisi sono screen fatti in game
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Old 17-01-2009, 00:48   #370
ToXo
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Doppio post
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Old 17-01-2009, 00:49   #371
ToXo
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Triplo post (che min**a succede)
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Ultima modifica di ToXo : 17-01-2009 alle 00:51.
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Old 17-01-2009, 09:43   #372
Necroticism
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Beh è logico che adesso avendo una scheda ati parlo diciamo dalla parte "offesa" ma non è un discorso ati vs nvidia. Che l'unreal engine sia sponsorizzato nvidia mi va bene ma non è che uno che ha giocato a rainbow six o gears of war usando una scheda ati aveva mancanze rispetto la controparte nvidia.

Con questo ribadisco che a me mi andava benissimo se vetri e altra roba con schede nvidia con phsyx avevano animazioni particolarmente complesse, ma qui si tratta di vere e proprie omissioni. Ovvero con scheda nvidia c'è un cartellone con ati il cartellone non c'è, non si tratta di effetti particellari o altre menate simili.

Quindi di fazioso nel mio commento non c'è proprio nulla.
L'UE non c'entra proprio nulla, quegli oggetti sono animati col sistema PysX, quindi è abbastanza ovvio che non si possano vedere con schede ATI (non c'erano neanche nella versione console): è una tecnologia proprietaria di NVidia, sarebbe ben strano se la regalassero al loro concorrente, no? Peraltro, non hanno alcuna influenza sul gioco, sono più che altro una demo del loro motore fisico...
__________________
"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker

Ultima modifica di Necroticism : 17-01-2009 alle 09:46.
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Old 17-01-2009, 10:05   #373
29Leonardo
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L'UE non c'entra proprio nulla, quegli oggetti sono animati col sistema PysX, quindi è abbastanza ovvio che non si possano vedere con schede ATI (non c'erano neanche nella versione console): è una tecnologia proprietaria di NVidia, sarebbe ben strano se la regalassero al loro concorrente, no? Peraltro, non hanno alcuna influenza sul gioco, sono più che altro una demo del loro motore fisico...
Ma lo hai letto per interedo tutto l'amabaradam o rispondi a getto?

Ah non sapevo che ati non avesse la tecnologia necessaria per vedere un cartellone che si straccia o un vetro che si infrange eh

Il phsyx doveva rendere le animazioni piu ricche di particolari o dotati di una fisica piu realistica....

Vabbè comunque è la solita banfata che non serve a niente.
29Leonardo è online  
Old 17-01-2009, 10:16   #374
Necroticism
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Anche se ce l'avesse, non ha pagato per averla nel gioco, fine. Quei cartelloni sono uno spot pubblicitario per NVidia, tanto quanto il logo che si vede all'inizio di certi giochi. Il codice che anima quegli oggetti è proprietà di NVidia, quindi o ATI forniva agli sviluppatori uno loro motore fisico, oppure i DICE avrebbero dovuto programmarselo per gli affari loro, e hanno deciso di non farlo. Oppure avrebbero potuto mettere lo stesso gli oggetti senza animazioni, ma hanno scelto di non farlo.
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Old 17-01-2009, 10:18   #375
Simonex84
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Ma come si fa a customizzare i asti dela gamepad?? io per andare avanti devo schiacciare la freccia in dietro
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Old 17-01-2009, 10:42   #376
Schummacherr
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Ma come si fa a customizzare i asti dela gamepad?? io per andare avanti devo schiacciare la freccia in dietro
gira il gamepad









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Old 17-01-2009, 11:27   #377
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Non ci avevo pensato, comunque adesso uso mouse + tastiera e mi trovo abbastanza bene, una volta che prendi confidenza coi comandi diventa uno spettacolo!!!
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Old 17-01-2009, 12:35   #378
Giustaf
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Old 17-01-2009, 13:35   #379
Alberto Falchi
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Ma lo hai letto per interedo tutto l'amabaradam o rispondi a getto?

Ah non sapevo che ati non avesse la tecnologia necessaria per vedere un cartellone che si straccia o un vetro che si infrange eh

Il phsyx doveva rendere le animazioni piu ricche di particolari o dotati di una fisica piu realistica....

Vabbè comunque è la solita banfata che non serve a niente.
Non è che non serve a nulla, è che non puoi tagliarti il 70% dei potenziali acquirenti mettendo effetti fondamentali che supporta solo nvidia. Cosa fai, lo vendi solo a chi ha le schede nvidia poi? Già sono pochi a giocare col PC, se selezioni ulteriormente finisce che lo comprano in 10.000 in tutto il mondo ^_^

Poi PhysX sicuramente il suo dovere lo fa. Prova a guardare il demo di Cryostasis: senza una veloce scheda NVIDIA con CUDA non si muove proprio.

Pape
Alberto Falchi è offline  
Old 17-01-2009, 13:38   #380
Schummacherr
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Installato..a me piace molto!

ho dovuto disabilitare physx nonostante abbia una 8800gt..nel livello interno in cui sparano sui vetri scendevo a 4fps O_O ma è normale?
Senza sto a 40-50 a 1680x1050.
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Ultima modifica di Schummacherr : 17-01-2009 alle 13:44.
Schummacherr è offline  
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