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Old 14-01-2009, 08:21   #1
Zazolo
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photorendering di un progetto archicad? maxwell render?!

ho un progetto realizzato in archicad

ora vorrei passare al rendering fotografico

si tratta di una cascina da costruire, fatto il modello, con photoshop vorrei sovrapporre il photorendering ad una foto del paesaggio dove verrà edificata, in modo da vedere come verrà

mi consigliate di usare il motore di rendering interno del programma o magari di buttarmi su qualche altro motore? mi han consigliato maxwell render... che mi dite?

mi pare d'aver capito che a differenza degli altri, con questo posso gestire i punti luce anche dopo il processo di rendering, giusto? ma poi, una volta renderizzato, posso sempre ruotare il modello 3d o devo fare un rendering per ogni direzione che mi interessa poi stampare?
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Old 14-01-2009, 08:53   #2
Fdb
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Archicad ha un motore render di qualità un pò bassa, ma se sai configurarlo viene bene, maxwell è una fotografia, ma se non hai un buon pc è molto lento anche 12 ore a render.

Per quanto riguarda le luci è vero, si possono modificare anche dopo, se invece vuoi cambiare visuale devi lanciare un nuovo render
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Old 14-01-2009, 11:07   #3
Gunny Highway
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ma come fai l inserimento in photoshop?
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Old 14-01-2009, 11:08   #4
Fdb
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Forse per quello è meglio Cinema 4D
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Old 14-01-2009, 11:34   #5
Zazolo
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Archicad ha un motore render di qualità un pò bassa, ma se sai configurarlo viene bene, maxwell è una fotografia, ma se non hai un buon pc è molto lento anche 12 ore a render.

Per quanto riguarda le luci è vero, si possono modificare anche dopo, se invece vuoi cambiare visuale devi lanciare un nuovo render
grazie mille per le info, sto valutando maxwell....

con un q6600 e 4 gb di ram può già andare?

ah, magari, c'è una buona guida per maxwell render? online?

Ultima modifica di Zazolo : 14-01-2009 alle 12:18.
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Old 14-01-2009, 12:41   #6
Gunny Highway
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Forse per quello è meglio Cinema 4D



per l inserimento? ma devi avere plugin?
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Old 14-01-2009, 13:42   #7
luca9lives
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Prova a dare un'occhiata a Indigo, concettualmente è come Maxwell, tempi di render lunghi compresi, ma ha il vantaggio di essere free.
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Old 14-01-2009, 13:46   #8
Fdb
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grazie mille per le info, sto valutando maxwell....

con un q6600 e 4 gb di ram può già andare?

ah, magari, c'è una buona guida per maxwell render? online?
Azzo allora hai ottimi tempi tipo 20 minuti a render

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per l inserimento? ma devi avere plugin?
Mi pare di si, lo usava un mio amico

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Prova a dare un'occhiata a Indigo, concettualmente è come Maxwell, tempi di render lunghi compresi, ma ha il vantaggio di essere free.
Azz davvero, interessante
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Old 14-01-2009, 18:22   #9
Zimmemme
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Io direi Maxwell ma anche col tuo pc preparati a lasciare acceso il pc per un paio di giorni.

Tuttavia Maxwrll ha due vantaggi che gli altri motori non hanno (almeno credo!):

Il primo è che puoi interrompere e riprendere i render come più ti pare.

Il secondo che a render eseguito puoi variare tutta l'illuminazione in tempo reale!
Mica male, no?
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Old 14-01-2009, 18:51   #10
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Io direi Maxwell ma anche col tuo pc preparati a lasciare acceso il pc per un paio di giorni.

Tuttavia Maxwrll ha due vantaggi che gli altri motori non hanno (almeno credo!):

Il primo è che puoi interrompere e riprendere i render come più ti pare.

Il secondo che a render eseguito puoi variare tutta l'illuminazione in tempo reale!
Mica male, no?


ma tra maxwll e v-ray cosa cambia? se uno dovesse fare architettura e interni?

Interessante le funzioni che hai elencato
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Old 14-01-2009, 19:09   #11
Zimmemme
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ma tra maxwll e v-ray cosa cambia? se uno dovesse fare architettura e interni?

Interessante le funzioni che hai elencato
Maxwell è un motore di render unbiased, v-ray no.

http://it.wikipedia.org/wiki/Unbiased
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Old 14-01-2009, 20:16   #12
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Maxwell è un motore di render unbiased, v-ray no.

http://it.wikipedia.org/wiki/Unbiased


paura ecco perchè è + veloce v-ray non è accurato e come Maxwell
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Old 15-01-2009, 01:49   #13
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paura ecco perchè è + veloce v-ray non è accurato e come Maxwell
Oddio, se lo sai usare è accurato tanto quanto maxwell
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Old 15-01-2009, 11:14   #14
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Io direi Maxwell ma anche col tuo pc preparati a lasciare acceso il pc per un paio di giorni.

Tuttavia Maxwrll ha due vantaggi che gli altri motori non hanno (almeno credo!):

Il primo è che puoi interrompere e riprendere i render come più ti pare.

Il secondo che a render eseguito puoi variare tutta l'illuminazione in tempo reale!
Mica male, no?
Interrompere e riprendere lo fa anche Indigo, che poi è la funzione più utile.
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Old 15-01-2009, 13:02   #15
Gunny Highway
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Oddio, se lo sai usare è accurato tanto quanto maxwell
sicuramente ma nn pensavo ci fosse questa differenza
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Old 15-01-2009, 13:09   #16
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sicuramente ma nn pensavo ci fosse questa differenza
non so a che differenza ti riferisci, visto che con entrambi puoi ottenere risultati pressoché identici..
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Old 15-01-2009, 13:09   #17
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..o meglio, l'unica differenza è nelle ere geologiche che passano tra la fine del render di Vray e quello di Maxwell
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Old 15-01-2009, 13:43   #18
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..o meglio, l'unica differenza è nelle ere geologiche che passano tra la fine del render di Vray e quello di Maxwell
e credo che sia per quello maxwell fa calcoli sul comportamento della luce fisicamente, Vray è approssimato ... poi secondo te uno si mette a vedere nel rendering se la luce ha seguito leggi fisiche l importante che dia un idea di realismo
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Old 15-01-2009, 17:32   #19
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..o meglio, l'unica differenza è nelle ere geologiche che passano tra la fine del render di Vray e quello di Maxwell
Ni.

Ovvero che se sai usare Maxwell puoi arrivare ad avere un render ottimo accorciando i tempi di resa semplicemente eliminando alcune funzioni che magari in determinate situazioni non vengono rilevate dall'occhio umano ma appesantiscono molto i calcoli da compiere.

In più è vero che sa sai usare v-ray ottieni gli stessi risultati di maxwell, l'unica differenza è nel tempo e nelle conoscenze necessarie per settare v-ray mentre con maxwell premi un pulsante ed il render parte!
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Old 15-01-2009, 17:39   #20
Zimmemme
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e credo che sia per quello maxwell fa calcoli sul comportamento della luce fisicamente, Vray è approssimato ... poi secondo te uno si mette a vedere nel rendering se la luce ha seguito leggi fisiche l importante che dia un idea di realismo
Non credo, la differenza tra un buon render ed un render fotorealistico è abissale. Quante volte hai visto un render ed hai capito che questo era frutto di calcoli matematici? Quante volte invece non sei riuscito a vedere la differenza?


Questo è un render o una foto?

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