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Old 17-11-2008, 15:15   #201
blade9722
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Per me uno dei migliori giochi di sempre è Max Payne 2 che mi è durato 6-7 ore... la longevità la considero sempre poco, mi interessa quello che mi dà per il tmepo che ci gioco.
A me piacciono i GdR e i gli RTS, se mi acchiappano posso perdere la cognizione del tempo. Mi e' capitato un paio di volte di andare a dormire alle 4 di notte per una missione di Company of Heroes. Non mi ero nemmeno reso conto di aver trascorso 5 ore tanto ero concentrato nello spostare in avanti il fronte al massimo livello di difficolta'. Lo stesso con i GdR, se mi intrippo vengo calamitato. La cosa non succede con gli FPS, in cui difficilmente riesco a stare oltre un paio d'ore a sessione, ed in cui ho sempre la percezione dello scorrere del tempo.

Pero', una campagna di un GdR o di un RTS (quest'ultimo e' in funzione della difficolta') mediamente dura almeno 50 ore. Immagino che un appassionato di FPS possa essere rapito allo stesso modo, nel qual caso con una longevita' cosi' limitata rischierebbe di veder sfumati 50€ in una serata.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
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Old 17-11-2008, 15:19   #202
gaxel
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A me piacciono i GdR e i gli RTS, se mi acchiappano posso perdere la cognizione del tempo. Mi e' capitato un paio di volte di andare a dormire alle 4 di notte per una missione di Company of Heroes. Non mi ero nemmeno reso conto di aver trascorso 5 ore tanto ero concentrato nello spostare in avanti il fronte al massimo livello di difficolta'. Lo stesso con i GdR, se mi intrippo vengo calamitato. La cosa non succede con gli FPS, in cui difficilmente riesco a stare oltre un paio d'ore a sessione, ed in cui ho sempre la percezione dello scorrere del tempo.

Pero', una campagna di un GdR o di un RTS (quest'ultimo e' in funzione della difficolta') mediamente dura almeno 50 ore. Immagino che un appassionato di FPS possa essere rapito allo stesso modo, nel qual caso con una longevita' cosi' limitata rischierebbe di veder sfumati 50€ in una serata.
Se il gioco ti piace è chiaro che non vorresti durasse poco, ma io sono dell'idea che è meglio finire che ancora si ha voglia, che non vedere l'ora di finire per passare ad altro
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Old 17-11-2008, 15:24   #203
blade9722
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Se il gioco ti piace è chiaro che non vorresti durasse poco, ma io sono dell'idea che è meglio finire che ancora si ha voglia, che non vedere l'ora di finire per passare ad altro
E la cosa puo' essere ottenuta in due modi:

a) mantenendo la qualita' del gioco sempre elevata
b) riducendo la longevita'

diciamo che io preferisco la a).
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Old 17-11-2008, 15:28   #204
gaxel
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Originariamente inviato da blade9722 Guarda i messaggi
E la cosa puo' essere ottenuta in due modi:

a) mantenendo la qualita' del gioco sempre elevata
b) riducendo la longevita'

diciamo che io preferisco la a).
Chiaramente tutti preferiscono la A, ma non è sempre facile fare un gioco di qualità elevata dall'inizio alla fine..

Di finire un gioco che ancora ne volevo, ultimamente mi è capitato con Tomb Raider Legend, Mass Effect e, chiaramente, Episode Two... tutti gli altri che ho finito era già da un po' che "non vedevo l'ora".
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Old 17-11-2008, 15:34   #205
arxangel
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Una "accompagnatrice" ha una tariffa a tempo piu' economica....
E forse aveva una longevità maggiore

Comunque meglio un titolo corto ma bello come Max Payne 2 che uno lungo ma scialbo e ripetitivo, spero però che duri di più di 7 ore, almeno 10
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Old 17-11-2008, 15:36   #206
blade9722
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Chiaramente tutti preferiscono la A, ma non è sempre facile fare un gioco di qualità elevata dall'inizio alla fine..

Di finire un gioco che ancora ne volevo, ultimamente mi è capitato con Tomb Raider Legend, Mass Effect e, chiaramente, Episode Two... tutti gli altri che ho finito era già da un po' che "non vedevo l'ora".
A me e' capitato il "non vedevo l'ora" con Might and Magic VII: for Blood and Honor. Troppo simile al VI. Trattandosi di un titolo con campagna di 200-300h, chiaramente l'ho abbandonato a meta'.
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Old 17-11-2008, 15:39   #207
gaxel
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A me e' capitato il "non vedevo l'ora" con Might and Magic VII: for Blood and Honor. Troppo simile al VI. Trattandosi di un titolo con campagna di 200-300h, chiaramente l'ho abbandonato a meta'.
Beh, a me capita abbastanza facilmente anche dopo 7-8 ore di gioco... quindi il "non vedo l'ora" salta fuori anche con giochi corti, ma non sempre perché noiosi o ripetitivi... spesso perché poi voglio ricominiciarlo con un altro personaggio o perché ho un gioco che non vedo l'ora di giocare, ma prima voglio finire quello attuale, ecc...

Ad esempio a me è capitato pure con Portal il "non vedo l'ora"
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Old 19-11-2008, 22:18   #208
maggiore scia
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Nvidia physx anche per Mirror's Edge.
link:
http://www.guru3d.com/news/mirrors-e...physx-effects/
maggiore scia è offline  
Old 20-11-2008, 09:36   #209
Custode
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Giocandolo quasi ogni sera per 360, posso dire che quegli effetti PhysX non sono presenti, fa piacere ritrovarli .

Spero risolvano anche i cali di frame rate, vistosi su 360 senza che ci sia un motivo apparente.
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 20-11-2008, 09:44   #210
Mister Tarpone
 
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Spero risolvano anche i cali di frame rate, vistosi su 360 senza che ci sia un motivo apparente.
si speriamo dai........

(e si scoprì che con un TRI-Sli o Crossfire XYZ di schedone varie scattava da morire )
 
Old 28-11-2008, 22:17   #211
BlackCerberus
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Si sanno all' in circa i requisiti raccomandati ???
Che dite girerà sul mio Aspire 5920G con XP SP3 [Intel Core 2 Duo 2.2GHz 800MHz FSB 4MB L2 Cache, GeForce 8600M GT (fino a 1024MB ma da 256MB propri) e 2GB Ram] (vi prego dite di si ) ???
Grazie.
BlackCerberus è offline  
Old 14-01-2009, 12:53   #212
FMXHONDACR
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UPPO IL TOPIC perchè mancano un paio di giorni all'uscita del gioco per PC...
... ma possibile che non c'è una demo per PC? l'hanno fatta per le console e non per PC
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FMXHONDACR è offline  
Old 14-01-2009, 14:37   #213
Joxer
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A me e' capitato il "non vedevo l'ora" con Might and Magic VII: for Blood and Honor. Troppo simile al VI. Trattandosi di un titolo con campagna di 200-300h, chiaramente l'ho abbandonato a meta'.
Io ci ho messo un anno a finire Might and Magic VI. Il gioco più longevo di sempre.
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OS:Windows 10 x64 Scheda madre:Asus Strix B250F HD:Samsung SSD 840 EVO 120GB
CPU:Intel Core i5 7600 Scheda Video:NVIDIA GTX1080 Ram:16GB DDR4
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Old 14-01-2009, 14:45   #214
Genesis46
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lo sto aspettando anche io questo gioco, mi ispira moltisssimo!
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Desktop: Corsair 465x RGB - MSI X570 Tomahawk WiFi - Ryzen 9 5900x - Artic Liquid Freezer 240 II - 64GB Corsair Vengeance DDR4 3200mhz - RX 6800 XT 16GB - WD Black SN850 500GB + WD Blue 3TB + WD Blue 4TB - Corsair RM850X - Corsair K100 RGB - Razer Basilisk V3 - Corsair MM700RGB - Beyerdynamic DT770 Pro 250 Ohm + Fiio K5 Pro - Loxjie A30 - Topping E30 II - Klipsch R50-M - BenQ PD3205U - Elgato Stream Deck Mini - Blue Yeti Nano Console: Xbox Series X - TV: Sony XR65X90J Phone: iPhone 15 Pro Max
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Old 14-01-2009, 14:47   #215
Joxer
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Non ti aspettare nulla. Dalle recensioni risulta un gioco discreto e niente più. Sarà più che altro interessante dal punto di vista tecnico (se la gtx295 si sbrigasse ad arrivare....).
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Old 14-01-2009, 14:51   #216
gaxel
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Va bé, visto che siamo in tema...

Finito in modalità normale (la difficile non è selezionabile all'inizio) in circa 8 ore... può non sembrare, ma non mi è mai venuto a noia e alcuni salti li ho rifatti anche parecchie volte, trama interessante, doppiaggio pessimo, colonna sonora ottima, grafica eccezionale (e su PC sarà ancora meglio).

La longevità aumenta se si disattiva la visuale del runner, quindi si deve cercare la via per proprio conto, e non si utilizzano mai armi, quindi o si combatte corpo a corpo, cercando di isolare i nemici uno alla volta, oppure si scappa via come il vento, sperando di imbroccare la strada giusta, prima che i proiettili imbrocchino voi.

Dopo averlo finito mi è venuta subito voglia di rigiocare alcuni livelli per provare a fare il time trial o raggiungere alcuni trophies/achievements e l'ho poi ricominciato in modalità difficile.

Direi che, longevità a parte che per qualcuno può essere un parametro molto importante, non ho trovato giochi single player che mi abbiano appassionato di più usciti nel 2008 (per PC mi mancano però GTA IV, che non gira sul mio PC, e Dead Space/Prince of Persia, che devo ancora finirli).
gaxel è offline  
Old 14-01-2009, 14:58   #217
gaxel
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Non ti aspettare nulla. Dalle recensioni risulta un gioco discreto e niente più. Sarà più che altro interessante dal punto di vista tecnico (se la gtx295 si sbrigasse ad arrivare....).
Per me è goty tranquillamente, ma io sono l'unico che considera un pregio una bassa longevità.... d'altronde i film durano un paio d'ore, un concerto idem, un fumetto ancora meno e mi sono letto libri in un pomeriggio... non vedo perché un videogioco debba durare 495 ore... una decina sono più che sufficienti.
gaxel è offline  
Old 14-01-2009, 15:07   #218
II ARROWS
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Come se non si prendesse per il culo il filmato comparativo Physx Sì/No...

La patch 1.01 risolve un problema di blocco che si può verificare con Physx abilitato!
II ARROWS è offline  
Old 14-01-2009, 15:09   #219
II ARROWS
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Per me è goty tranquillamente, ma io sono l'unico che considera un pregio una bassa longevità.... d'altronde i film durano un paio d'ore, un concerto idem, un fumetto ancora meno e mi sono letto libri in un pomeriggio... non vedo perché un videogioco debba durare 495 ore... una decina sono più che sufficienti.
Sei passivo... e comunque un fumetto non dura meno di due ore...
II ARROWS è offline  
Old 14-01-2009, 15:20   #220
gaxel
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Sei passivo... e comunque un fumetto non dura meno di due ore...
In un oretta un Nathan Never, l'ultimo fumetto che abbia mai letto, lo finivo tranquillamente.

Che vuol dire passivo?
gaxel è offline  
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