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Old 13-01-2009, 20:57   #4781
Spikel
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allora non ci arrivi proprio
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Old 13-01-2009, 21:04   #4782
S_I_M_O_N_E
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mmmmmmmm ma l'RR5???
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Old 13-01-2009, 21:23   #4783
juza1971
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Prima gara con il set di neon-Juza.
Tralascio che ho miseramente perso usando NOH contro i Blazers a livello All Star. Ero anche arrivato a -1, poi ho mollato in difesa e han dilagato.
Comunque...

1)PIP Cpu: 55% circa su 120
2)percentuali da 3 CPU 35%
3)Blake si è preso ben 25 tiri, più del doppio di Roy e Aldridge (entrambi 12)
4)Bene per qualche spiraglio in più per qualche tiro comodo
5)tanti, davvero troppi passaggi laser sottocanestro. Forse abbassare la capacità offensiva della CPU non è cosa così infondata.

Nel complesso mi son divertito, sfida tosta assai. Però non credo siamo ancora alla perfezione. Ovviamente è solo una gara quindi tutto ciò va preso con le molle.
1) mai piu' presentato il problema..gioco a HOF.. forse da rivedere il tuo atteggiamento difensivo pensando inoltre che giochi ad un livello medio/basso
2) 35% e' la media NBA
3) ho appena finito orlando (io) - Blake 5/ 9 dal campo....roy 27 11/24...
4) credo che lo spazio perimetrale sia ottimo
5) passaggi laser? ne avessi visto 1! quindi vedi punto 1). boh..mi sa che stiamo giocando a 2 simulazion diverse.

Ritengo la via intrapresa quella giusta soprattutto per soddisfare le mie esigenze e senza star li sempre a migliorare gli sliders.
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Old 13-01-2009, 21:30   #4784
cassanata
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Il neon roster è ancora una beta e penso che la versione finale non credo uscirà a breve, intanto mi godo la patch di albys che è stupenda, il neon roster mi ha dato la sensazione di poca spettacolarità durante la partita, forse perchè è più tosto, dovrei fare una partita a livello più basso cmq ne sono rimasto colpito.
Come detto prima ora mi godo la stupenda patch di albys, vengono partite bellissime, non vedo l'ora dell'RR5.
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Old 13-01-2009, 21:47   #4785
Grey 7
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Città: Torino
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col neon roster mi trovo abbastanza bene a livello all-star. A livello superstar devo stare sempre concentrato per vincere e non sempre mi riesce dopo un po' fondo. A livello HOF manco c'ho provato
__________________
BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 13-01-2009, 21:49   #4786
mauroth
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1) mai piu' presentato il problema..gioco a HOF.. forse da rivedere il tuo atteggiamento difensivo pensando inoltre che giochi ad un livello medio/basso
2) 35% e' la media NBA
3) ho appena finito orlando (io) - Blake 5/ 9 dal campo....roy 27 11/24...
4) credo che lo spazio perimetrale sia ottimo
5) passaggi laser? ne avessi visto 1! quindi vedi punto 1). boh..mi sa che stiamo giocando a 2 simulazion diverse.

Ritengo la via intrapresa quella giusta soprattutto per soddisfare le mie esigenze e senza star li sempre a migliorare gli sliders.
Guarda col roster di Albys gioco a superstar, ne vinco circa una su due (e cmq mi pare che molti trovino maggiori difficoltà con questa combinazione). Sono il primo a dire che non sono un difensore eccelso, ad esempio difendo sempre a uomo e mai con le zone, quindi per quanto riguarda la percentuale dei PIP può starci. Però i passaggi laser mi son sembrati davvero evidenti così come il numero di tiri di Blake mica me lo sono inventato. Cmq ripeto è solo una gara, presto per dare delle opinioni definitive.
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Old 13-01-2009, 22:23   #4787
ilcappellaiomatto
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L'Avatar di ilcappellaiomatto
 
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Messaggi: 210
ma intanto l'RR5 salta anche stasera?
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Old 13-01-2009, 22:48   #4788
cassanata
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Mi ricordo i Laker con la patch di albys, facevano girare la palla in modo impressionante fino a trovare l'uomo libero che solitamente è Fisher e tirare dai tre punti, tutto molto bello.
E' impressionante la media che ha fisher nei tiri dalla distanza, un gran play.
Iverson da play non è niente male, riesco a fargli andare a segno un bel pò di triple me lo ricordavo nei Philadephia 76ers come guardia, ma dato la sua altezza meglio come play, anche se durante la partita fa anche la guardia, grande giocatore.
Lascio le sostituzioni automatiche anche perchè mi dimentico delle sostituzioni mi trovo meglio così.
Una cosa non capisco, mi sembra un bug o forse non conosco le regole, quando vado a tiro, ho una brutta abitudine di saltare subito e molto spesso non prendo i rimbalzi, ma non capisco perchè mi fischia fallo se non tocco nessuno mi è capitato di fare canestro, sopratutto dai tre punti e sentirmi fischiare fallo per questo motivo.
cassanata è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 13-01-2009, 23:13   #4789
smorgan
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imho nn esiste il problema dei troppi pip della cpu perchè è già molto accettabile il risultato ottenuto dal rr4 di albys, il vero problema sono i troppi pip dell'utente come avevo già postato, cioè e troppo facile battere il difensore dal palleggio, ad esempio cn un isolamento, e andare a tirare da sotto anche a livello hof
poi mi sembra molto interessante la domanda di d6m sulle evolozioni delle associazioni iniziate cn la nuova gameplay però nn ha avuto risposta...

Ultima modifica di smorgan : 13-01-2009 alle 23:16.
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Old 13-01-2009, 23:20   #4790
albys
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Pian piano rispondo a tutto, mi fate morire con ste patch!

RR5 on fire su Filefront.
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CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 13-01-2009, 23:21   #4791
albys
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Realistic Roster 5



New:
- Teams Roster updated 13 january 2009 with all trades and free agent signs.
- Added Sonny Weems, Maceo Baston, Ian Mahinmi and Malik Hairston.
- Complete update players tendencies shots, for better shot CPU distribution and less point in the paint (based real stats nba.com)
- Complete update all players tendencies post plays, hooks and flashy passes.
- Updated rotation players for every teams (real stats nba.com)
- Updated accessories, dunk styles and sigshots various players.
- Updated overall for 200+ players (stats nba.com)
- Fixed some contracts.
- New RR5 Gameplay, with new sliders, settings and coach profiles!
- Portraits for missing players by Spaky included!
- Shoes patch v.2 by Xiaoju included!

Features:
- Real Nba rosters updated 13 january 2009 with all trades and free agent signs.
- Complete update overall players “Realistic Roster quality”: all real players reproduced in game with accuracy by use of nba.com stats, videos, direct knowledge.
- Real skills players.
- Complete update real tendencies players (based on Nogster tendencies but modified by me).
- Real sigshots, FT routine, dunk style. Fixed some bad original shots (also based on specific Operation sports forum thread)
- Real accessories and shoes (based on Yuckmouf Jonez Operation Sport forum thread)
- New players: Sun Yue, Dorsey, Haddadi, Gortat, Morris, Von Wafer, Will Bynum, A. Roberson, George Hill, Morrow, Ajinca, Joel Anthony, Amundson, Samb, Stephen Graham, Jawai, Hunter, Gardner, Kurz, R. Bowen, Darnell Jackson, Jawad Williams, Krstic, Pargo, Delfino, Childress, Weems, Hairston, Mahinmi, Baston!
- All Real salaries players from Hoopshype.com

- New “RR5 NBA Gameplay” with complete update sliders, coach profiles, tendencies, plays, settings:
- Albys’ sliders v.5 for a physical game, real % for human and cpu, real point in the paint amount, real strength players for realistic drive and post-plays, real stamina, fix speed and quickness problem.
- New real coach profiles for every team. Improved CPU defense, more space for mid shots but hard life in painted area. Fixed all fast-break problems, optimized rebounds and shots number from 3pt line.
- New real playbook for every team! Now the human can use real playbook team by menu plays, and the cpu use the real plays in game!
- New file settings (RR5 settings) for better simulation gameplay.

- Perfect support Shoes Patch v.2 by Xiaoju (included): now the players use real shoes!


DOWNLOAD (24 MB):
http://files.filefront.com/Nba2K9+RE.../fileinfo.html


Scusate il fottuto inglese.
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Ultima modifica di albys : 14-01-2009 alle 00:50.
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Old 13-01-2009, 23:29   #4792
d6m
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imho nn esiste il problema dei troppi pip della cpu perchè è già molto accettabile il risultato ottenuto dal rr4 di albys, il vero problema sono i troppi pip dell'utente come avevo già postato, cioè e troppo facile battere il difensore dal palleggio, ad esempio cn un isolamento, e andare a tirare da sotto anche a livello hof
poi mi sembra molto interessante la domanda di d6m sulle evolozioni delle associazioni iniziate cn la nuova gameplay però nn ha avuto risposta...
Grazie del supporto spero che prima o poi venga data risposta alla mia domanda.

Un saluto al nuovo lavoro di Albys sarà super!!!!

Però mi trovo bene con il rr4

Ma metterò in download anche il il 5 per il futuro!!!!
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Old 13-01-2009, 23:37   #4793
cassanata
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Mi metto questo nuovo lavoro di albys cancellando quello vecchio senza indugiare, sarà sicuramente migliore.
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Old 13-01-2009, 23:43   #4794
albys
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Non c'è bisogno di cancellare, i due convivono bene.
Installate tutto e caricando il RR5 e i suoi settaggi (sliders e settings) giocate qualche gara...

Poi domani a chi interessa, spiego come fare a importare la nuova gameplay nelle associazioni in corso.
Non è difficile.
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Old 13-01-2009, 23:48   #4795
cassanata
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Io intendevo di cancellare l'RR4 e mettere al suo posto l'RR5, oramai tengo solo i tuoi ì, quindi non devo caricare nulla.
Scusami albys ma il tuo nuovo lavoro secondo te non è migliore del precedente?

Ultima modifica di cassanata : 13-01-2009 alle 23:50.
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Old 13-01-2009, 23:57   #4796
albys
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Sì, certo.
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Old 14-01-2009, 06:56   #4797
il_joe
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Città: Milano
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raga, due domande, anzi 3:
1) cosa sono i PIP?
2) gli infortuni sono decisi a priori? come scritto qualche msg fa, a me è capitato di giocare una partita, non salvare, e rigiocarla simulata e ho sempre avuto Bryant infortunato alla caviglia...
3) come si può fare in modo che se mi muovo col play verso un mio giocatore questo non "scappi" via da me, ma si fermi e faccia blocco??? quando ci provo, mi avvicino ad un compagno, questo prende e corre via.... invece di farmi blocco...

grazie
ciao
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CPU AMD Ryzen 7 9700X - RAM Kingston Fury Beast RGB 32GB - MB GIGABYTE X870 Eagle WIFI7 - HD 2x Kingston 2TB M.2 NVMe PCiEx 4.0 - Sk Video Asus Dual GeForce RTX 4070 Super Evo OC - Alim Antec Neo ECO Modular NE850G 850W - Dissip Cougar Poseidon Elite 360 ARGB - Case Kolink Unity Arena ARGB
il_joe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-01-2009, 07:35   #4798
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
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raga, due domande, anzi 3:
1) cosa sono i PIP?
2) gli infortuni sono decisi a priori? come scritto qualche msg fa, a me è capitato di giocare una partita, non salvare, e rigiocarla simulata e ho sempre avuto Bryant infortunato alla caviglia...
3) come si può fare in modo che se mi muovo col play verso un mio giocatore questo non "scappi" via da me, ma si fermi e faccia blocco??? quando ci provo, mi avvicino ad un compagno, questo prende e corre via.... invece di farmi blocco...

grazie
ciao
1) Sono i punti segnati dentro l'area (P.I.P., Points in the Paint)
2) No
3) Lo insegui
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Old 14-01-2009, 07:40   #4799
ks!
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L'Avatar di ks!
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Benevento
Messaggi: 4311
appena posso provo anche questo rr
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Old 14-01-2009, 08:25   #4800
sfjjfkjakfjsdhfadfas
 
Messaggi: n/a
PHILLYFORME

Allora, io mi chiedo a Philadelphia che razzo combinano. Mandano via Andrè Miller (signor play), poi prendono da Detroit Tayshaun Prince, così lui (ottimo), si va a pestare i piedi con Elton Brand (altro acquisto inspiegabile, ma qui Nba2k9 non c’entra, c’era già in rosa dall’estate 2008..). Dunque affidano la regia a Louis Williams (che è una mezza guardia), non corrono più come prima perché Brand non lo consente e in più autodepotenziano un ottimo giocatore come Prince inserendolo in questo contesto qui (nessun play decente a servirlo, Brand a pestargli i piedi). Il risultato che ho visto? Disastro. Squadra senza capo né coda (a meno che Maurice Cheeks con un cacciavite in mano non faccia miracoli) e infatti sbarco lì, con i miei Lakers, e li polverizzo in scioltezza senza neanche impegnarmi più di tanto in chissàchequale mossa tattica. Non c’è praticamente difesa e Bryant, nativo di Philadelphia, tira sciolto e rilassato come se fosse nel canestrino dietro casa: 29 punti con 7/7 da 2, 3/3 nelle bombe e 6/6 in lunetta senza quasi neanche sudare (costantemente inquadrato, pochissime righe di sudore, mentre ai playoff dopo due minuti sembrava già uscito da una sauna)... Bynum tira giù 15 rimbalzi sulla testa di Dalambert e non c’è proprio storia. 3-0, ma finora ho avuto un calendario facilissimo (Sacramento, Indiana e Philly) e l’intensità delle partite è stata veramente bassa, tipica da inizio campionato. E poi oh, come il cuoco della nazionale, sono campione del mondo: ci mancherebbe che non fossi 3-0. E adesso, pane e Nutella.
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