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Old 22-12-2008, 20:27   #1
29Leonardo
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Valkyrie Profile 2 Silmeria dubbio prima dell'acquisto

Ciao a tutti, dato che vendono su play.com il suddetto giochillo a 7€ volevo sapere prima di tutto se è compreso l'italiano ( se magari qualcuno di voi l'ha acquistato da play potesse confermarlo) dopodichè se per la trama è necessario aver giocato i precedenti.

Infine qualcuno che ci ha giocato può darmi un giudizio? Generalmente mi piacciono gli j-rpg classici, questo mi incuriosisce per la particolare impostazione grafica a scorrimento.
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Old 22-12-2008, 22:16   #2
Jeegsephirot
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Ciao a tutti, dato che vendono su play.com il suddetto giochillo a 7€ volevo sapere prima di tutto se è compreso l'italiano ( se magari qualcuno di voi l'ha acquistato da play potesse confermarlo) dopodichè se per la trama è necessario aver giocato i precedenti.

Infine qualcuno che ci ha giocato può darmi un giudizio? Generalmente mi piacciono gli j-rpg classici, questo mi incuriosisce per la particolare impostazione grafica a scorrimento.
non so dirti se la versione di play.com ha l italiano, posso solo dirti che non necessita aver giocato il capitolo precedente, anche se è estremamente consigliato per capire alcune cose e soprattutto alcuni personaggi.
Il gioco si allontana parecchio dai classici jrpg, riprende il sistema del suo predecessore e lo innova abbastanza da renderlo ancora piu dinamico. Ho conosciuto persone che non avendo dedicato la giusta attenzione lo hanno abbandonato, personalmente ritengo invece sia uno dei piu bei jrpg giocati su PS2 (anche se io sono un discorso a parte visto che sono fanboy della saga di Valkyrie Profile :P)
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Old 22-12-2008, 22:28   #3
29Leonardo
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non so dirti se la versione di play.com ha l italiano, posso solo dirti che non necessita aver giocato il capitolo precedente, anche se è estremamente consigliato per capire alcune cose e soprattutto alcuni personaggi.
Il gioco si allontana parecchio dai classici jrpg, riprende il sistema del suo predecessore e lo innova abbastanza da renderlo ancora piu dinamico. Ho conosciuto persone che non avendo dedicato la giusta attenzione lo hanno abbandonato, personalmente ritengo invece sia uno dei piu bei jrpg giocati su PS2 (anche se io sono un discorso a parte visto che sono fanboy della saga di Valkyrie Profile :P)
Ok mi fido dato che di jrpg ne hai giocati parecchi

Purtroppo il primo è introvabile a prezzi umani, vedrò di trovare qualcosa sulla trama.

Invece per Odin Sphere che mi dici? E' allo stesso prezzo e hanno la stessa impostazione grafica.
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Old 22-12-2008, 22:47   #4
dejawho
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Ok mi fido dato che di jrpg ne hai giocati parecchi

Purtroppo il primo è introvabile a prezzi umani, vedrò di trovare qualcosa sulla trama.

Invece per Odin Sphere che mi dici? E' allo stesso prezzo e hanno la stessa impostazione grafica.
valkyrie è solo in inglese (è un gioco squaresoft e tutti i suoi giochi hanno un unica localizzazione per regione), odin spehere è multi5 ed è abbastanza bello, te lo consiglio. A quel prezzo poi mi pare assurdo non prenderlo.
Per il primo valkire profile, se hai una psp puoi prendere il suo remake per quella console (si chiama valkyrie profile : lenneth) che si trova ad ottimi prezzi, però occhio che è solo in inglese (lo stesso vale per l'episodio originale per ps1).
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Old 23-12-2008, 18:55   #5
nicola5154
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ho iniziato ieri VP2....se da un lato il gioco è veramente bello dall' altro sono frustrato per via dei combattimenti. proprio non riesco a capirli. mi ritrovo a premere i tasti a caso per far attaccare tutti i nemici, senza possibilità di difendermi o altro. rende questo gli scontri con i boss davvero duri, dato che al secondo boss sono morto.
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Old 23-12-2008, 19:03   #6
Jeegsephirot
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ho iniziato ieri VP2....se da un lato il gioco è veramente bello dall' altro sono frustrato per via dei combattimenti. proprio non riesco a capirli. mi ritrovo a premere i tasti a caso per far attaccare tutti i nemici, senza possibilità di difendermi o altro. rende questo gli scontri con i boss davvero duri, dato che al secondo boss sono morto.
è proprio questo a cui mi riferivo: se i combattimenti non si capiscono non si riesce a godere il gioco.
Il fatto è che non riesco a capire cosa ci sia di cosi incomprensibile, perchè, come ho gia detto, non sei il primo che esprime questa difficolta nei combattimenti
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Old 23-12-2008, 19:14   #7
nicola5154
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è proprio questo a cui mi riferivo: se i combattimenti non si capiscono non si riesce a godere il gioco.
Il fatto è che non riesco a capire cosa ci sia di cosi incomprensibile, perchè, come ho gia detto, non sei il primo che esprime questa difficolta nei combattimenti
nel senso:
boss.

gli arrivo davanti, tipo con lo scatto, premo tutti e 4 i tasti, e lo meno. poi mi mena lui. ma non posso muovermi, scappare al suo colpo diciamo. quindi come faccio a salvarmi le chiappe. è ovvio che se un colpo lo faccio io e uno lui quello che muore prima sono io. al secondo boss non è che sono a livello 20 tanto per dire. cioè, se dovevano fare un action era molto meglio stile rogue galaxy, almeno ci si parava o altro. se la loro intenzione era una martellata te e una il boss avrei preferito 1000 volte la atb.
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Old 23-12-2008, 19:24   #8
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nel senso:
boss.

gli arrivo davanti, tipo con lo scatto, premo tutti e 4 i tasti, e lo meno. poi mi mena lui. ma non posso muovermi, scappare al suo colpo diciamo. quindi come faccio a salvarmi le chiappe. è ovvio che se un colpo lo faccio io e uno lui quello che muore prima sono io. al secondo boss non è che sono a livello 20 tanto per dire. cioè, se dovevano fare un action era molto meglio stile rogue galaxy, almeno ci si parava o altro. se la loro intenzione era una martellata te e una il boss avrei preferito 1000 volte la atb.
Primo: mai arrivare davanti ad un boss, arrivare sempre dove la sua area di attacco non puo raggiungere il party
Secondo: finche gli AP non si esauriscono si ha ancora il tempo di fare azioni. Delle combo create ad hoc fanno rilasciare sfere di AP che al termine delle azioni rendono possibili la fuga con un dash.

Fatte queste due premesse, che un boss ogni tanto acchiappi il party è normale, come in tutti i jrpg, ma con un buon equip e un buon livello si è capaci tranquillamente di resistere
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Old 23-12-2008, 19:27   #9
nicola5154
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Primo: mai arrivare davanti ad un boss, arrivare sempre dove la sua area di attacco non puo raggiungere il party
Secondo: finche gli AP non si esauriscono si ha ancora il tempo di fare azioni. Delle combo create ad hoc fanno rilasciare sfere di AP che al termine delle azioni rendono possibili la fuga con un dash.

Fatte queste due premesse, che un boss ogni tanto acchiappi il party è normale, come in tutti i jrpg, ma con un buon equip e un buon livello si è capaci tranquillamente di resistere

ah, come faccio a fare tutte quelle belle cosine?
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Old 23-12-2008, 20:26   #10
darkfear
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ah, come faccio a fare tutte quelle belle cosine?
per prima cosa evita di premere tutti e 4 i tasti contemporaneamente all'impazzate per far attaccare tutti in un unica soluzione

Impara a dosare attacchi, combo e ap e prepararti una strategia (osservando i movimenti dei nemici a ogni turno e il loro cono d'attacco) oltre a preparare gli attacchi dei personaggi (modificare le combo) in base a come gli attacchi dei compagni colpiscono il nemico in modo da non sprecare attacchi a vuoto (ad esempio con un attacco basso quando il nemico è stato scaraventato in aria dall'attacco di un altro personaggio) e riuscire a colpire nel modo + efficace possibile (che non si traduce sempre nel colpo + potente) per massimizzare danni ed effetti scegliendo con cura l'ordine di attacco dei personaggi e le peculiarità di ognuno (possibilità di colpire + nemici con facilità per alcuni e nemici a distanza...per altri).

Questo perlomeno era il mio metodo di gioco...poi jeeg confermerà se ho detto fregnacce o meno

Però poi il gioco l'ho abbandonato lo stesso a metà per mancanza di tempo
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Old 23-12-2008, 20:34   #11
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per prima cosa evita di premere tutti e 4 i tasti contemporaneamente all'impazzate per far attaccare tutti in un unica soluzione

Impara a dosare attacchi, combo e ap e prepararti una strategia (osservando i movimenti dei nemici a ogni turno e il loro cono d'attacco) oltre a preparare gli attacchi dei personaggi (modificare le combo) in base a come gli attacchi dei compagni colpiscono il nemico in modo da non sprecare attacchi a vuoto (ad esempio con un attacco basso quando il nemico è stato scaraventato in aria dall'attacco di un altro personaggio) e riuscire a colpire nel modo + efficace possibile (che non si traduce sempre nel colpo + potente) per massimizzare danni ed effetti scegliendo con cura l'ordine di attacco dei personaggi e le peculiarità di ognuno (possibilità di colpire + nemici con facilità per alcuni e nemici a distanza...per altri).

Questo perlomeno era il mio metodo di gioco...poi jeeg confermerà se ho detto fregnacce o meno

Però poi il gioco l'ho abbandonato lo stesso a metà per mancanza di tempo
sei stato piu esaustivo di come lo sarei stato io
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Old 23-12-2008, 23:57   #12
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capito..

andando un pò ot...esclusi i ff, che jrpg ci sono su ps2 che mantengono il classico schema di combattimento?

cioè a turni vero e proprio? tipo ff X per capirci.
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Old 24-12-2008, 16:56   #13
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capito..

andando un pò ot...esclusi i ff, che jrpg ci sono su ps2 che mantengono il classico schema di combattimento?

cioè a turni vero e proprio? tipo ff X per capirci.
la saga di Shin Megami Tensei (Digital Devil Saga, Lucifer's Call, Persona), Shadow Hearts (soprattutto il 2 che è un vero capolavoro), Wild Arms (dal 3 al 5), Dragon Quest VIII e tanti tanti altri
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Old 24-12-2008, 17:01   #14
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la saga di Shin Megami Tensei (Digital Devil Saga, Lucifer's Call, Persona), Shadow Hearts (soprattutto il 2 che è un vero capolavoro), Wild Arms (dal 3 al 5), Dragon Quest VIII e tanti tanti altri
mi puoi elencare i titoli dei vari shadow hearts? non ci ho capito molto la successione.
in ordine di uscita come vengono?
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Old 24-12-2008, 17:02   #15
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mi puoi elencare i titoli dei vari shadow hearts? non ci ho capito molto la successione.
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Old 24-12-2008, 17:03   #16
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grazie! ho letto che sono tutti eng, almeno i primi 2. speriamo sia un eng semplice dai!
ci provo!

ciaoz
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