Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Software > Programmazione

Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro
Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless
MSI FORGE GK600 TKL WIRELESS: switch lineari hot-swap, tripla connettività, display LCD e 5 strati di fonoassorbimento. Ottima in gaming, a 79,99 euro
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 23-12-2008, 09:11   #1
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
[Python]if e dizionari.

Tempo fa scrissi questo gioco:
Codice:
def Livello1():
    print "Livello 1:"
    Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
    print Lista
    ParolaSbagliata=raw_input("Inserisci la parola sbagliata: ")
    if ParolaSbagliata=="gioco":
        print "Risposta Esatta"
    else:
        print "Risposta Sbagliata"
        

def Livello2():
    print "****---------****** \nLivello 2:"
    Lista=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
    print Lista
    NumeroSbagliato=input("Inserisci il numero sbagliato:")
    if NumeroSbagliato==13:
        print "Risposta esatta"
    else:
        print "Risposta Errata,Riprova!"



def Livelli():
    
    for i in [1,2]:
        if i==1:
            Livello1()
        else:
            Livello2()
Livelli()
Vicius mi disse di riscriverlo dopo aver finito il capitolo 10.Io non l'ho finito ma ho provato ad accorciare.Guardate cosa è venuto:
Codice:
ParoleE={"gioco":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}

def Livello1():
    print "Livello 1:"
    Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")
    
def Livello2():
    print "****---------****** \nLivello 2:"
    Lista=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")

def Livelli():
    for i in [1,2]:
        if i==1:
            Livello1()
        else:
            Livello2()
Livelli()
Qualche riga in meno c'è però...non s'è dimezzato.
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 10:45   #2
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Quote:
Originariamente inviato da MasterDany Guarda i messaggi
Codice:
ParoleE={"gioco":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}

def Livello1():
    print "Livello 1:"
    Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")
    
def Livello2():
    print "****---------****** \nLivello 2:"
    Lista=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")

def Livelli():
    for i in [1,2]:
        if i==1:
            Livello1()
        else:
            Livello2()
Livelli()
Qualche riga in meno c'è però...non s'è dimezzato.
Per aggiungere un livello devi modificare il codice in 4 parti e questo non va per niente bene. Quelle funzioni Livello1, Livello2 devono sparire, quel if i== 1 deve sparire. Hai tutti gli strumenti per farlo mettici sotto
VICIUS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 11:16   #3
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Però non posso far sparire le funzioni perchè se uno inserisce qualcosa di sbagliato il programma deve ritornare al primo livello.

Al massimo posso togliere il ciclo e chiamare semplicemente Prima Livello1 e poi Livello 2
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 11:36   #4
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS Guarda i messaggi
Per aggiungere un livello devi modificare il codice in 4 parti e questo non va per niente bene.
Per aggiungere un terzo livello devo modificare la funzione programma:
Codice:
def Livelli():
    
    for i in [1,2]:
        if i==1:
            Livello1()
        else:
            Livello2()
Livelli()
devo aggiungere un if e modificare la lista.Eppoi aggiungere la risposta esatta qua:
Codice:
ParoleE={"gatto":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}
Quallo che volevo fare io però era una ricorsione.Finchè non hai dato la risposta sbagliata la funzione si ripete.

Quindi non so se si può eliminare la funzione.
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai

Ultima modifica di MasterDany : 23-12-2008 alle 11:45.
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 11:50   #5
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Codice:
ParoleE={"gatto":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}

def Livello1():
    print "Livello 1:"
    Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,0)
    Livello2()
    
def Livello2():
    print "****---------****** \nLivello 2:"
    Lista=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")
Livello1()
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 11:55   #6
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Codice:
ParoleE={"gioco":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}


print "Livello 1:"
Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
print Lista
r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
print ParoleE.get(r,"Sbagliato")

print "****---------****** \nLivello 2:"
Lista=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
print Lista
r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
print ParoleE.get(r,"Sbagliato")
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 12:05   #7
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Allora se voglio mettere il punteggio?Bisogna per forza usare gli if.
Codice:
def Livello1():
  j=0
  print "Livello 1:"
  Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
  print Lista
  r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
  if r!="gioco":
    j=j+1
    Livello1()
  else:
    Livello2()
  return j

  
Livello1()
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 12:39   #8
VICIUS
Senior Member
 
L'Avatar di VICIUS
 
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 11471
Se vuoi un consiglio fermati immediatamente. Non andare più avanti con i capitoli e riprendi in mano quelli precedenti dal 5 in poi perché non hai per niente chiaro di cosa siano delle funzioni e di come si usano. Rileggi la parte dove si parla di generalizzazione MOLTO attentamente. Per quanto riguarda la ricorsione. Se sei convinto che basti un while per creare una funzione ricorsiva o che quello sia il punto ideale per una funzione di quel tipo significa che non hai capito per niente quello che voleva spiegarti il libro.
VICIUS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 12:45   #9
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS Guarda i messaggi
Se vuoi un consiglio fermati immediatamente. Non andare più avanti con i capitoli e riprendi in mano quelli precedenti dal 5 in poi perché non hai per niente chiaro di cosa siano delle funzioni e di come si usano. Rileggi la parte dove si parla di generalizzazione MOLTO attentamente. Per quanto riguarda la ricorsione. Se sei convinto che basti un while per creare una funzione ricorsiva o che quello sia il punto ideale per una funzione di quel tipo significa che non hai capito per niente quello che voleva spiegarti il libro.
chi ha detto del while il while non crea una funzione ricorsiva.
Ripete una sequenza di istruzione fino a quando non si "avvera" per una determinata condizione.
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-12-2008, 12:47   #10
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Per quanto riguarda generalizzare la definizio me la ricordo a memoria
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 08:55   #11
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
up
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 11:42   #12
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Quote:
Originariamente inviato da VICIUS Guarda i messaggi
Se vuoi un consiglio fermati immediatamente. Non andare più avanti con i capitoli e riprendi in mano quelli precedenti dal 5 in poi perché non hai per niente chiaro di cosa siano delle funzioni e di come si usano. Rileggi la parte dove si parla di generalizzazione MOLTO attentamente. Per quanto riguarda la ricorsione. Se sei convinto che basti un while per creare una funzione ricorsiva o che quello sia il punto ideale per una funzione di quel tipo significa che non hai capito per niente quello che voleva spiegarti il libro.
Io Generalizzazione la definisco cosi:
se abbiamo un pezzo di codice che somma 2+2 generalizzarlo vuol dire sommare qualsiasi numero quindi ad esempio:
Codice:
print 2+2
Codice:
def Generalizzata(x,y):
  print x+y
Le funzioni.Cosa sono lo so visto che le ho usate non poche volte.Io le uso quando:

-semplificare il programma
-rendere il programma più piccolo
-dividere il programma in parti testabili


Ora riprendendo il mio codice:
Codice:
ParoleE={"gioco":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}#aggiungere la soluzione 

def Livello1():
    print "Livello 1:"
    Lista=["cane","gioco","gatto","scoiattolo","mucca"]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")
    
def Livello2():
    print "****---------****** \nLivello 2:"
    Lista=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
    print Lista
    r=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata:")
    print ParoleE.get(r,"Sbagliato")


def Livelli():
    
    for i in [1,2]: #devo aggiungere un elemeno alla lista
        if i==1:       #
            Livello1()#devo aggiungere una condizione.
        else:          #
            Livello2()#
Livelli()
Non trovo la quarta parte...una mano?
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 12:53   #13
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Generalizzare = "mettere assieme" il codice comune (facendo uso di funzioni, come t'è stato detto).

Non dico altro perché devi arrivarci da solo. Altrimenti è inutile continuare.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 12:55   #14
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Posso raggruppare i livelli in una sola funzione?

Le raggruppo semplicemente in una funzione che le esegue una lla volta.
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai

Ultima modifica di MasterDany : 24-12-2008 alle 12:58.
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 14:17   #15
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Esatto. Scrivendola opportunamente, puoi usare UNA sola funzione per tutto.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 18:33   #16
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Ci provo

Codice:
def Gioco():
  ParoleE={"gioco":"risposta esatta",13:"risposta esatta"}
  L_Livelli=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30,"gatto","cane","mucca","gioco","volpe"]
  print L_Livelli[0:11]
  i_l1=input("Qual'e' il numero sbagliato?")
  print ParoleE.get(i_l1,0)
  print L_Livelli[11:16]
  i_l2=raw_input("Qual'e' la parola sbagliata?")
  print ParoleE.get(i_l2,0)
Gioco()
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 18:48   #17
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Mumble. Generalizzare non vuol dire ammassare tutto. Infatti parlavo di mettere assieme il codice, non anche i dati.

Un principio molto importante nella programmazione e che aiuta parecchio quando si scrive il codice è quello della SEPARAZIONE fra codice e dati. Cerca, cioé, di astrarre il codice il più possibile senza infilarci in mezzo dei dati.

Nello specifico il mio suggerimento è quello di sfruttare la possibilità di passare dati a una funzione. Mi fermo davvero qui, perché ho detto anche troppo. Cerca di arrivarci da solo adesso.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 19:12   #18
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
edit
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai

Ultima modifica di MasterDany : 24-12-2008 alle 19:20.
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 19:18   #19
MasterDany
Senior Member
 
L'Avatar di MasterDany
 
Iscritto dal: Dec 2007
Messaggi: 505
Codice:
Lista1=[3,6,9,12,13,15,18,21,24,27,30]
Lista2=["cane","gatto","gioco","mucca"]
ParoleE={"gioco":"risposta esatta","13":"risposta esatta"}
def Gioco(l1,pe):
  print l1
  i_l1=raw_input("Qual'e' il numero ,o la parola ,sbagliato?")
  print pe.get(i_l1,0)
Gioco(Lista1,ParoleE)
Gioco(Lista2,ParoleE)
__________________
Giochi:Fallout 3,Civilitation IV,Call of Duty-World at War,Far Cry 2,Crysis,Age of Empires III. BLOG
Non ricordo niente ma non lo dimenticherò mai
MasterDany è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-12-2008, 22:32   #20
cdimauro
Senior Member
 
L'Avatar di cdimauro
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Germania
Messaggi: 26110
Ci siamo quasi. La strada è quella, ma puoi fare ancora meglio.

Ricorda che i dati che stai passando sono di natura diversa (numeri oppure parole), per cui puoi differenziare in maniera più fine il comportamento della funzione.
__________________
Per iniziare a programmare c'è solo Python con questo o quest'altro (più avanzato) libro
@LinkedIn Non parlo in alcun modo a nome dell'azienda per la quale lavoro
Ho poco tempo per frequentare il forum; eventualmente, contattatemi in PVT o nel mio sito. Fanboys
cdimauro è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a Fo...
Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a nastro Narwal Flow 2: la pulizia di casa con un mocio a...
Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, display LCD e tre modalità wireless Tastiera gaming MSI GK600 TKL: switch hot-swap, ...
DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cresce e ha nuovi controlli fisici DJI Osmo Pocket 4: la gimbal camera tascabile cr...
Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back di Sony per giocatori Sony INZONE H6 Air: il primo headset open-back d...
Arriva AgentExchange, il marketplace di ...
Blizzard fa chiudere Turtle WoW: perché ...
Claude Desktop e la modifica silenziosa ...
Blue Origin ha mostrato gli interni del ...
Linux alla pari di Windows in gioco: con...
Il rientro del secondo stadio del razzo ...
Il controller ufficiale Microsoft per Xb...
DJI Power 1000 Mini: la power station da...
IT Wallet sempre più aperto: in a...
Samsung pronta alla svolta: il Galaxy S2...
Segway Navimow i206 AWD, il robot taglia...
Zeekr 7GT debutta in Italia alla Milano ...
Ubisoft in difficoltà: Splinter C...
Tesla Cybertruck, numeri che fanno discu...
Intel Arc G3 Extreme: fino a 80W di pote...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 15:58.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v