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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 23-12-2008, 08:59   #3861
FA.Picard
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Allora, ieri sera ho tirato fino all'1 di notte per backuppare, reinstallare Vista + driver + service pack
Stamattina alle 7 ho provato a giocare sempre al massimo dei dettagli ed a 1600x1050 di risoluzione

Risultato: 40/45 fps stabili ma una sensazione di scattosità maggiore...

Prima domanda che mi viene in mente...voi l'AA lo settate nel gioco o nel pannello Ati/Nvidia?
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Old 23-12-2008, 09:46   #3862
AtuttaBIRRA!
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grande albys, grande regalo di Natale

le mie vacanze di Natale saranno all'insegna del basket giocato....col pad

solo una domanda: gli sliders sono già settati o li hai scritti perchè vanno cambiati a mano?
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Old 23-12-2008, 09:47   #3863
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Prima domanda che mi viene in mente...voi l'AA lo settate nel gioco o nel pannello Ati/Nvidia?
dal pannello

mi pare che fosse la soluzione migliore, in prima pagina dovrebbe esserci qualcosa
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Old 23-12-2008, 09:56   #3864
mauroth
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Ah, un'altra domanda: le facce che ho sovrascritto son le stesse di BBmylove e quindi non devo più caricarle col texmod o sono altre? tanto il text lo uso cmq per le icone della ps2.
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Old 23-12-2008, 10:01   #3865
FA.Picard
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tnx ATB

tra l'altro formattando mi sono dimenticato di salvare la cartella utente di 2k9

poco male, si ricomincia con il RR4
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Old 23-12-2008, 10:34   #3866
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tnx ATB

tra l'altro formattando mi sono dimenticato di salvare la cartella utente di 2k9

poco male, si ricomincia con il RR4
nulla è casuale
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Old 23-12-2008, 10:46   #3867
lelets
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grande albys, grande regalo di Natale

le mie vacanze di Natale saranno all'insegna del basket giocato....col pad

solo una domanda: gli sliders sono già settati o li hai scritti perchè vanno cambiati a mano?
mi associo

idem pure io,buone vacanze atb

no sono gia settati,li scrive ma sono gia a posto
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Old 23-12-2008, 11:29   #3868
james_het
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gran bel lavoro davvero, anche se da dopo la RR2 nn nemetto + 1 da 3, anche con Kobe....boh, devo smarcarmi meglio forse...

un'altra cosa, sapete se e quando sarà possibile una patch con gli stadi tutti inseriti? senza bisogno di caricarli 1 per 1 all'avvio col texmode?
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Old 23-12-2008, 12:42   #3869
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Quoto, è successo anche a me una volta...sono rimasto così
Successo anche a me, fantastico!

Barbatrucco ottimo come sempre.
I TWolves sono la mia squadra 2k9, quella versione che hai incontrato erano ancora in mano al vecchio coach, da stasera cambieranno decisamente musica!
Ottima scelta Batum, giocatore elegante.

Comunque Happy Days era a Milwaukee, non Minneapolis.
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Old 23-12-2008, 12:56   #3870
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Successo anche a me, fantastico!

Barbatrucco ottimo come sempre.
I TWolves sono la mia squadra 2k9, quella versione che hai incontrato erano ancora in mano al vecchio coach, da stasera cambieranno decisamente musica!
Ottima scelta Batum, giocatore elegante.

Comunque Happy Days era a Milwaukee, non Minneapolis.
Infatti, agile come una serpe e astuto come una volpe, ho incontrato i T'Lupi prima che silurassero il loro coach (un licantropo) e affidassero la squadra ad Albys il Sommo. Happy Days era a Milwaukee, è vero! Come ho fatto a fare un simile errore
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Old 23-12-2008, 13:10   #3871
albys
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grande albys, grande regalo di Natale

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solo una domanda: gli sliders sono già settati o li hai scritti perchè vanno cambiati a mano?
Sì, già settati nell'apposito file.
Li metto anche qui sul forum in formato testo per chi vuole curiosare o importare qualcosa sui suoi settaggi.
Peraltro ribadisco l'importanza di usare questi sliders col RR4, sono "scritti" apposta, tanto più se si usa la difficoltà all star o superstar.
Per hall of fame ci sarebbe qualche ritocchino da fare, ma è davvero arduo quel livello, prima bisogna vincere un anno a superstar.

Ah, unica cosa, alza la consapevolezza offensiva della cpu da 15 a 25.
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Old 23-12-2008, 13:19   #3872
albys
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Ah, un'altra domanda: le facce che ho sovrascritto son le stesse di BBmylove e quindi non devo più caricarle col texmod o sono altre? tanto il text lo uso cmq per le icone della ps2.
Le facce che ho messo online e che si sovrascrivono all'originale sono di BBmylove e di Uhur.
BBmylove ne ha prodotte altre (e così pure Uhur) che si caricano col texmod, e che convivono senza problemi.
Se si hanno due patch dello stesso giocatore, una il file sovrascritto e una che carichi col texmod, prevale la seconda;
Fra quelle sovrascritte ci sono molte di quelle fatte col texmod, tipo Yao, Bynum, Scola, T-Mac, Barry, DH12, Kobe, Turkoglu, Ginobili, Yi, Steph Jackson, Battier, Gay, Mayo, Allen, Garnett, Arenas, Head, Iverson, Billups, Miles, D. Williams, Vince Carter.
Di questi giocatori puoi levare i corrispondenti files da caricare col texmod.
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Old 23-12-2008, 13:22   #3873
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Allora, ieri sera ho tirato fino all'1 di notte per backuppare, reinstallare Vista + driver + service pack
Stamattina alle 7 ho provato a giocare sempre al massimo dei dettagli ed a 1600x1050 di risoluzione

Risultato: 40/45 fps stabili ma una sensazione di scattosità maggiore...

Prima domanda che mi viene in mente...voi l'AA lo settate nel gioco o nel pannello Ati/Nvidia?
Vista con i giochi è una merda.
Detto ciò, l'AA settalo a 2X dal pannello driver, ma fai soprattutto attenzione all'opzione Temporal antialiasing: se lo attivi ti fa lo stesso problema del V-Sync attivo, ti dimezza i frame.
Prova a controllare cosa succede se lo disattivi...
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Old 23-12-2008, 13:29   #3874
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gran bel lavoro davvero, anche se da dopo la RR2 nn nemetto + 1 da 3, anche con Kobe....boh, devo smarcarmi meglio forse...

un'altra cosa, sapete se e quando sarà possibile una patch con gli stadi tutti inseriti? senza bisogno di caricarli 1 per 1 all'avvio col texmode?
Con i campi stranamente nessuno si mette seriamente a patcharli...
peccato perchè sono la cosa che più necessita assieme alle facce.
Io proprio il parquet di default del gioco (boston a parte) non lo reggo.
Sembra fatto di wafer.



Per i tiri da tre dai che non sono impossibili... anzi.
40% possibilissimo, certo conta il timing di tiro e la piastrella.
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Old 23-12-2008, 13:54   #3875
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Old 23-12-2008, 14:00   #3876
lunapelosa
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da dv l'hai preso il text x le icone della PS2??
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Old 23-12-2008, 14:18   #3877
il_joe
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domandina sugli slider....
sono di default a 50... se lo metto a 40 la voce è meno probabile?? se ad es. ho la voce stealing a 50 e la metto a 90, vuol dire che è più probabile che rubo il pallone???
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Old 23-12-2008, 14:43   #3878
d6m
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Complimenti e i ringraziamenti per il lavoro svolto da Albys nel RR4 da un fedelissimo.

Inoltre per i miei servigi di coach sono stati offerte le panchine dei T-Wolves e di Memphis, ovviamente in Tennesse mi sono trovato bene, ma il progetto Timberwolves, partendo da Jefferson,Miller,Love e Gomes mi alletta.
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Coach d6m NBA2K11 History
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Coach d6m NBA2K12 History
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Boston Celtics(3Y):NBA Champion(2)(vs.PHX/NOLA),Eastern Conference Champions(2)(vs.MIAMI),Division Champion(3)(Atlantic) Rajon Rondo MVP RS/(2)MVP FINALS
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Old 23-12-2008, 14:52   #3879
AtuttaBIRRA!
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Ma lo fanno apposta?

albys devi aggiungere Krstic ai Thunder
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Old 23-12-2008, 15:52   #3880
AtuttaBIRRA!
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Messaggi: 8616
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Originariamente inviato da Deserticon Guarda i messaggi
No su non dite cosi wagliù...Io con il mio piccolo Vista x64,HD4870,[email protected] sto sugli 85/90 FPS con V-Sync disattivato e 60 fissi con V-Sync attivo.
Filtri tutti attivi al massimo da CCC.
Correggo albys: Vista è una merda, non solo coi giochi
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