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Old 18-12-2008, 08:56   #1
tecnologico
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quelli che i giochi stanno diventando troppo facili club

leggevo l editoriale sul sito di tgm...ma che cacchio, non si può far nulla per arrestare l abbassamento di difficoltà dei giochi? ma che palla, il livello normal di oggi corrisponde al very easy di 10 anni fa...

cioè pop è scandaloso...

pretendo che il videogame diventi di nicchia per gli hardcore e fanculo a quelli scarsi che devono mettere tutto a easy con tutti gli aiuti del mondo.


difatti si è provveduto non a caso in molti giochi ad aggiungere un ulteriore livello di difficoltà sopra l hard che corrisponde al vecchio hard di una volta....



io odio i binbiminkia tutto arcadecoitrucchiafacile

io ai tempi quando era necessario un salto millimetrico al primo tomb raider e sto salto veniva al centesimo tentativo dopo un ora e mille pad lanciati contro il muro..in fondo ci godevo...per forza ora i giochi sono corti..fili dritto fino alla fine..al massimo sbatti in un punto ma in 3 minuti ne sei fuori..

Ultima modifica di tecnologico : 18-12-2008 alle 08:58.
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Old 18-12-2008, 09:01   #2
PeK
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lulz

non preoccuparti, è perchè vogliono seguire la storia

(ne conosco uno... e gioca con il wii ha finito halo 3 a difficoltà "idiota" gears1 non ancora perchè è troppo difficile anche a facile e vuole che lo facciamo in coop)
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Old 18-12-2008, 09:20   #3
Murakami
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A me piace vincere facile: se non ci fosse il livello di difficoltà ultraeasy non giocherei mai...
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Old 18-12-2008, 09:27   #4
tecnologico
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scusa ma la sfida dov è? ma che noia mortale....


gears a livello basso è ingiocabile, tre colpi e le locuste muoiono impossibile bloccarsi anche a giocare bendati
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Old 18-12-2008, 09:28   #5
torgianf
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e' semplicemente cambiato il videogioco nella sua forma. oggi piu' che videogioco e' diventato intrattenimento, se ci fai caso per la tv e' lo stesso. oggi e' di moda il binbominkia che scrive gli sms in similcirillico e le femmine frustrate che lacrimano davanti all'immondizia propinataci da maurizio costanzo e suo marito. a parte rare eccezioni il videogioco s'e' adeguato a questo standard, tutto e subito, e fanculo a tutto il resto. c'e' da dire una cosa pero', gli ultra 30enni come me, con lavoro e famiglia non hanno piu' materialmente il tempo di giocare a qualcosa come si deve, gow2 a difficile ho impiegato 2 settimane a finirlo, ma non perche' difficile, ma piuttosto perche' in 30 minuti di gioco ne passo 20 a dire a mia figlia spostati piu' in la che non vedo la tv, e 5 a dire a mia moglie, un attimo che arrivo, quindi o li si gioca a livello lobotomizzato o li si compra e li si lascia sulla mensola.
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Old 18-12-2008, 09:33   #6
tecnologico
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e' semplicemente cambiato il videogioco nella sua forma. oggi piu' che videogioco e' diventato intrattenimento, se ci fai caso per la tv e' lo stesso. oggi e' di moda il binbominkia che scrive gli sms in similcirillico e le femmine frustrate che lacrimano davanti all'immondizia propinataci da maurizio costanzo e suo marito. a parte rare eccezioni il videogioco s'e' adeguato a questo standard, tutto e subito, e fanculo a tutto il resto. c'e' da dire una cosa pero', gli ultra 30enni come me, con lavoro e famiglia non hanno piu' materialmente il tempo di giocare a qualcosa come si deve, gow2 a difficile ho impiegato 2 settimane a finirlo, ma non perche' difficile, ma piuttosto perche' in 30 minuti di gioco ne passo 20 a dire a mia figlia spostati piu' in la che non vedo la tv, e 5 a dire a mia moglie, un attimo che arrivo, quindi o li si gioca a livello lobotomizzato o li si compra e li si lascia sulla mensola.
preferisco la mensola.

anche a me capita in periodo di esami di fare sessioni da 15\20 minuti...in cui capita di andare a vuoto e restare nello stesso punto ma la goduria nel passarli è immensa ( senza contare che dopo che ho speso una cifra per un gioco se mi dura di più sono anche contento)
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Old 18-12-2008, 09:34   #7
-=Krynn=-
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C'è anche da dire che in 15 e + anni noi "vecchietti" del videogioco ci siamo fatti una notevole esperienza e allenamento, ti credo ora io che le cose ti sembrano + facili.

Un altro discorso è che prima i giochi effettivamente erano + corti, e sopperivano alla lunghezza con una difficoltà maggiore per racimolare varie ore di gioco


Cmq mi iscrivo al 3d, io sono uno di quelli che gioca sempre alla modalità + dura possibile, + il gioco è frustrante più mi piace, specie in un action
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Old 18-12-2008, 09:35   #8
trvdario
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e' semplicemente cambiato il videogioco nella sua forma. oggi piu' che videogioco e' diventato intrattenimento, se ci fai caso per la tv e' lo stesso. oggi e' di moda il binbominkia che scrive gli sms in similcirillico e le femmine frustrate che lacrimano davanti all'immondizia propinataci da maurizio costanzo e suo marito. a parte rare eccezioni il videogioco s'e' adeguato a questo standard, tutto e subito, e fanculo a tutto il resto. c'e' da dire una cosa pero', gli ultra 30enni come me, con lavoro e famiglia non hanno piu' materialmente il tempo di giocare a qualcosa come si deve, gow2 a difficile ho impiegato 2 settimane a finirlo, ma non perche' difficile, ma piuttosto perche' in 30 minuti di gioco ne passo 20 a dire a mia figlia spostati piu' in la che non vedo la tv, e 5 a dire a mia moglie, un attimo che arrivo, quindi o li si gioca a livello lobotomizzato o li si compra e li si lascia sulla mensola.

Come non quotarti(filglio a parte che non ne ho, io combatto con la moglie che mi fà i dispetti e mi spegne il tv dalla camera da letto, maledetti telecomandi universali )
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18 Settembre 2010......Sakko.....GAME OVER....
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Old 18-12-2008, 09:36   #9
Timewolf
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tsk tsk altro che Tomb Raider, giocate e finite Project-X
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Old 18-12-2008, 09:39   #10
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tsk tsk altro che Tomb Raider, giocate e finite Project-X
umanamente impossibile. e se non ricordo male agony era ancora peggio, e' c'era pure sotb tra gli impossibili
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Old 18-12-2008, 09:42   #11
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umanamente impossibile. e se non ricordo male agony era ancora peggio, e' c'era pure sotb tra gli impossibili
Project-X arrivai a livello 3/5, Agony se non mi ricordo male invece riuscii a finirlo

Ma quanto era bella la colonna sonora di agony pouttosto?
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Old 18-12-2008, 09:45   #12
Murakami
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Sono troppo vecchio e stanco per perdere ore su un passaggio, su un livello: in un gioco cerco la trama, l'esperienza cinematografica, l'immersione in una bella vicenda nella quale io interagisco. Certo, ci deve essere il fattore sfida, ma, se diventa frustrante, preferisco guardare un buon film.
Ad oggi, per me l'ideale è un gioco come MGS4, giocato ad un livello di difficoltà normale/basso.
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Old 18-12-2008, 09:46   #13
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Project-X arrivai a livello 3/5, Agony se non mi ricordo male invece riuscii a finirlo

Ma quanto era bella la colonna sonora di agony pouttosto?
http://it.youtube.com/watch?v=RTaobT...eature=related

a parte la musica da notare i colori e soprattutto il parallasse. e sta roba stava in meno di 2 mb o giu di li
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Old 18-12-2008, 09:46   #14
tecnologico
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C'è anche da dire che in 15 e + anni noi "vecchietti" del videogioco ci siamo fatti una notevole esperienza e allenamento, ti credo ora io che le cose ti sembrano + facili.

Un altro discorso è che prima i giochi effettivamente erano + corti, e sopperivano alla lunghezza con una difficoltà maggiore per racimolare varie ore di gioco


Cmq mi iscrivo al 3d, io sono uno di quelli che gioca sempre alla modalità + dura possibile, + il gioco è frustrante più mi piace, specie in un action
probabile....io per limiti d età mi sono perso una parte...ho cominciato a giocare in maniera seria dal nes in poi ( media di una 50 di giochi finiti per console)

e sono daccordo su action, fps, tps, adventure, sparaspara in genere, da fare obbligatoriamente al livello più alto disponibile.


belli i tempi in cui a very hard mortal kombat 2 era IMPOSSIBILE. senza contare quello stronzo di mr byson.
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Old 18-12-2008, 09:55   #15
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umanamente impossibile. e se non ricordo male agony era ancora peggio, e' c'era pure sotb tra gli impossibili
Agony a memoria mi pare fosse piu' facile di PX

Oddio sotb che e'?

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Old 18-12-2008, 09:57   #16
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Old 18-12-2008, 09:59   #18
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Old 18-12-2008, 10:00   #20
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shadow of the beast, mi hai deluso
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