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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-12-2008, 23:57   #7961
edenil
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non è affatto vero che i save sono tenuti online sono nella cartella del pc...
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Old 16-12-2008, 23:58   #7962
k0rn2012
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non è affatto vero che i save sono tenuti online sono nella cartella del pc...
io domani dovrei formattare...speriamo che i salvataggi dopo posso rimetterli se no prendo il gioco e stavolta lo butto veramente nel cesso.
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Old 17-12-2008, 00:04   #7963
FulValBot
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non lo vede
?? non vede il file commandline.txt?
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Old 17-12-2008, 00:06   #7964
k0rn2012
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?? non vede il file commandline.txt?
si lo vede...a me senza mi bloccava gli fps a 32 anche negli interni...ho scritto solo fullspecaudio e non si bloccano più...anche dopo la patch..
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Old 17-12-2008, 00:18   #7965
th3o|dm4n
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ma che palle!

non mi ha sbloccato alcuni obiettivi, pur avendoli superati, e pur avendo ricevuto la notifica al momento.

gli obiettivi sono vinci una partita a biliardo con un amico e cibo per pesci (termina la missione uncle vlad).

sinceramente sto rosicando non poco.
qualcuno s'è trovato nella mia stessa situazione?
potete controllare se avete i seguenti obiettivi sbloccati?
grazie!
magari è un problema comune.

prima che mi fate la domanda, si, il gioco è originale
__________________
CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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Old 17-12-2008, 00:22   #7966
3DMark79
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
si lo vede...a me senza mi bloccava gli fps a 32 anche negli interni...ho scritto solo fullspecaudio e non si bloccano più...anche dopo la patch..
Quoto funziona anche dopo la patch anche se io ho utilizzato altre impostazioni!
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Old 17-12-2008, 00:30   #7967
Fabio206
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
e per il problema della visuale che va sempre verso l'alto come hai risolto???

Non ho dovuto risolvere dato che non l'ho installata.. credo tu debba disinstallarla per poter applicare il metodo ma l'ho specificato

La guida è quasi finita a breve posto (ho dovuto scrivere i readme anche )
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Old 17-12-2008, 00:35   #7968
k0rn2012
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Originariamente inviato da th3o|dm4n Guarda i messaggi
ma che palle!

non mi ha sbloccato alcuni obiettivi, pur avendoli superati, e pur avendo ricevuto la notifica al momento.

gli obiettivi sono vinci una partita a biliardo con un amico e cibo per pesci (termina la missione uncle vlad).

sinceramente sto rosicando non poco.
qualcuno s'è trovato nella mia stessa situazione?
potete controllare se avete i seguenti obiettivi sbloccati?
grazie!
magari è un problema comune.

prima che mi fate la domanda, si, il gioco è originale
cibo per pesci me l'ha sbloccato...l'altro ancora lo devo fare..
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Old 17-12-2008, 00:36   #7969
k0rn2012
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Non ho dovuto risolvere dato che non l'ho installata.. credo tu debba disinstallarla per poter applicare il metodo ma l'ho specificato

La guida è quasi finita a breve posto (ho dovuto scrivere i readme anche )
devo disinstallare la patch???e come faccio???
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Old 17-12-2008, 00:41   #7970
th3o|dm4n
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
cibo per pesci me l'ha sbloccato...l'altro ancora lo devo fare..
mi stanno girando le palle a 3000!
non mi va di reiniziare da capo solo perché hanno un servizio live di mer*a!

esiste una sorta di assistenza per casi del genere?
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Old 17-12-2008, 00:49   #7971
k0rn2012
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Originariamente inviato da th3o|dm4n Guarda i messaggi
mi stanno girando le palle a 3000!
non mi va di reiniziare da capo solo perché hanno un servizio live di mer*a!

esiste una sorta di assistenza per casi del genere?
è strano sto fatto sei il primo che ha sto problema...cmq sto gioco è un bordello...
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Old 17-12-2008, 00:54   #7972
sopress
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mi stanno girando le palle a 3000!
non mi va di reiniziare da capo solo perché hanno un servizio live di mer*a!

esiste una sorta di assistenza per casi del genere?
hai usato trucchi o moddato le armi o l'handling?
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Old 17-12-2008, 01:00   #7973
th3o|dm4n
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Originariamente inviato da sopress Guarda i messaggi
hai usato trucchi o moddato le armi o l'handling?
assolutamente no!
gli obiettivi me li ha dati.
cioè, appena sbloccati, è stata visualizzata la nitifica sul monitor.
stasera per curiosità, sono andato a dare una controllata agli obiettivi, e ho visto, con mio sommo dispiacere, che ne mancavano due.
quello del biliardo posso anche ripeterlo per vedere se magari me lo risblocca.

ma uncle vlad quando caz*o la ripeto?
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Old 17-12-2008, 01:03   #7974
k0rn2012
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Originariamente inviato da th3o|dm4n Guarda i messaggi
assolutamente no!
gli obiettivi me li ha dati.
cioè, appena sbloccati, è stata visualizzata la nitifica sul monitor.
stasera per curiosità, sono andato a dare una controllata agli obiettivi, e ho visto, con mio sommo dispiacere, che ne mancavano due.
quello del biliardo posso anche ripeterlo per vedere se magari me lo risblocca.

ma uncle vlad quando caz*o la ripeto?
aaa quindi quando hai ucciso vlad ti è uscito obiettivo sbloccato...e com'è possibile che negli obiettivi non c'è?assurdo
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Old 17-12-2008, 01:04   #7975
k0rn2012
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scusate ragà ma la patch come si disinstalla???devo per forza disinstallare il gioco???
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Old 17-12-2008, 01:05   #7976
th3o|dm4n
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
scusate ragà ma la patch come si disinstalla???devo per forza disinstallare il gioco???
e si!
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Old 17-12-2008, 01:07   #7977
Fabio206
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scusate ragà ma la patch come si disinstalla???devo per forza disinstallare il gioco???
Mi sa di sì. A meno che tu non abbia i backup di questi files (quelli che modifica la patch)..
edit: scusate il messaggio è venuto lunghino, se non serve la lista editate pure

Quote:
common\data\action_table.csv
common\data\action_table.xls
common\data\action_table_backup.csv
common\data\ambient.dat
common\data\animgrp.dat
common\data\animviewer.dat
common\data\animviewer_images.txt
common\data\ar_stats.dat
common\data\carcols.dat
common\data\cargrp.dat
common\data\carmods.dat
common\data\cj_gta.dat
common\data\cj_images.txt
common\data\clothes.dat
common\data\credits.dat
common\data\credits_360.dat
common\data\credits_ps3.dat
common\data\default.dat
common\data\default.ide
common\data\femaleplayersettings.dat
common\data\fonts.dat
common\data\frontend.dat
common\data\frontend_360.dat
common\data\frontend_menus.xml
common\data\frontend_pc.dat
common\data\frontend_ps3.dat
common\data\furnitur.dat
common\data\gta.dat
common\data\gtarainemitter.xml
common\data\gtarainrender.xml
common\data\gtastormemitter.xml
common\data\gtastormrender.xml
common\data\gtxd.ide
common\data\handling.dat
common\data\hud.dat
common\data\hudcolor.dat
common\data\images.txt
common\data\info.zon
common\data\introloc.csv
common\data\introspline.csv
common\data\leaderboards_data.xml
common\data\loadingscreens_360.dat
common\data\loadingscreens_ingame_360.dat
common\data\loadingscreens_ingame_pc.dat
common\data\loadingscreens_ingame_ps3.dat
common\data\loadingscreens_pc.dat
common\data\loadingscreens_ps3.dat
common\data\main.sc
common\data\maleplayersettings.dat
common\data\map.zon
common\data\melee.dat
common\data\meleeanims.dat
common\data\moveblend.dat
common\data\nav.dat
common\data\navprecalc.dat
common\data\networktest.dat
common\data\numplate.dat
common\data\object.dat
common\data\old_anim_action_table.xls
common\data\ped.dat
common\data\pedgrp.dat
common\data\pedpersonality.dat
common\data\pedpopulation.dat
common\data\pedprops.dat
common\data\peds.ide
common\data\pedvariations.dat
common\data\plants.dat
common\data\playersettingslights.dat
common\data\polydensity.dat
common\data\popcycle.dat
common\data\popcycle.datnew
common\data\precincts.dat
common\data\radiohud.dat
common\data\radiologo.dat
common\data\relationships.dat
common\data\scenarios.dat
common\data\scrollbars.dat
common\data\shockingevents.dat
common\data\shorelines.dat
common\data\songlist.csv
common\data\statdisp.dat
common\data\stockshake.txt
common\data\taskparams.txt
common\data\thrownweaponinfo.xml
common\data\traincamnodes.txt
common\data\txdcut.ide
common\data\vehicleextras.dat
common\data\vehicles.ide
common\data\vehoff.csv
common\data\version.txt
common\data\visualsettings.dat
common\data\visualsettings.xls
common\data\water.dat
common\data\weaponinfo.xml
common\data\worldblanket.dat
common\data\cdimages\carrec.img
common\data\cdimages\navgen_script.img
common\data\cdimages\script.img
common\data\cdimages\script_network.img
common\data\controls\default0.cfg
common\data\controls\default1.cfg
common\data\controls\default2.cfg
common\data\decision\cop.ped
common\data\decision\fireman.ped
common\data\decision\gangmbr.ped
common\data\decision\gp_justfollow.ped
common\data\decision\gp_norm.ped
common\data\decision\m_empty.ped
common\data\decision\m_norm.ped
common\data\decision\m_plyr.ped
common\data\decision\m_tough.ped
common\data\decision\m_weak.ped
common\data\decision\r_norm.ped
common\data\decision\combat\cop_nrm.cmb
common\data\decision\combat\cop_wl1.cmb
common\data\decision\combat\cop_wl2.cmb
common\data\decision\combat\cop_wl3.cmb
common\data\decision\combat\coward.cmb
common\data\decision\combat\empty.cmb
common\data\decision\combat\gp_cr.cmb
common\data\decision\combat\gp_hide.cmb
common\data\decision\combat\gp_no.cmb
common\data\decision\combat\gp_pr.cmb
common\data\decision\combat\m_boss.cmb
common\data\decision\combat\m_coward.cmb
common\data\decision\combat\m_cr_de.cmb
common\data\decision\combat\m_cr_fi.cmb
common\data\decision\combat\m_cr_no.cmb
common\data\decision\combat\m_empty.cmb
common\data\decision\combat\m_hide.cmb
common\data\decision\combat\m_no_de.cmb
common\data\decision\combat\m_no_df.cmb
common\data\decision\combat\m_no_fi.cmb
common\data\decision\combat\m_no_no.cmb
common\data\decision\combat\m_pr_de.cmb
common\data\decision\combat\m_pr_fi.cmb
common\data\decision\combat\m_pr_no.cmb
common\data\decision\combat\template.cmb
common\data\effects\bloodfx.dat
common\data\effects\entityfx.dat
common\data\effects\explosionfx.dat
common\data\effects\materialfx.dat
common\data\effects\pedfx.dat
common\data\effects\vehiclefx.dat
common\data\effects\weaponfx.dat
common\data\maps\ambient.ipl
common\data\maps\cull.ipl
common\data\maps\occlu.ipl
common\data\maps\paths.ipl
common\data\maps\paths2.ipl
common\data\maps\paths3.ipl
common\data\maps\paths4.ipl
common\data\maps\scenarios.ipl
common\data\maps\scenarios2.ipl
common\data\maps\worldlights.ipl
common\data\maps\worldparticles.ipl
common\data\materials\materials.dat
common\data\materials\mtl_convert.txt
common\data\materials\procedural.dat
common\data\paths\cablecar_northern.dat
common\data\paths\cablecar_southern.dat
common\data\streaming\intro.srl
pc\stream.ini
pc\data\filelist.pak
pc\data\gta4pc.png
pc\data\gta_cache.dat
pc\data\radiohud.dat
pc\data\timecyc.dat
pc\data\timecyclemodifiers.dat
pc\data\timecyclemodifiers2.dat
pc\data\timecyclemodifiers3.dat
pc\data\timecyclemodifiers4.dat
pc\data\effects\gtarainemitter.xml
pc\data\effects\gtarainrender.xml
pc\data\effects\gtastormemitter.xml
pc\data\effects\gtastormrender.xml
pc\data\effects\gta_core.wpfl
pc\data\effects\gta_entity.wpfl
pc\data\effects\gta_script.wpfl
pc\data\naturalmotion\fred.art
pc\data\naturalmotion\fred.html
pc\data\naturalmotion\wilma.art
pc\data\naturalmotion\wilma.html
pc\data\paths\distantlights.dat
files.txt
Fabio206 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2008, 01:10   #7978
k0rn2012
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Originariamente inviato da Fabio206 Guarda i messaggi
Mi sa di sì. A meno che tu non abbia i backup di questi files (quelli che modifica la patch)..
edit: scusate il messaggio è venuto lunghino, se non serve la lista editate pure
no va bhe se il tuo metodo non funziona...domani mi vado a prendere il pad della 360 e risolvo il problema..
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Old 17-12-2008, 01:12   #7979
Fabio206
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Se la patch non ti migliora di molto la situazione, ti consiglio di disinstallarla..è brutto spendere 50 euro inutilmente

In ogni caso guida terminata!


Se volete mettete in primo post e fatela mettere anche nel topic dei problemi tecnici..
Fabio206 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-12-2008, 01:33   #7980
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Originariamente inviato da Fabio206 Guarda i messaggi
Se la patch non ti migliora di molto la situazione, ti consiglio di disinstallarla..è brutto spendere 50 euro inutilmente

In ogni caso guida terminata!


Se volete mettete in primo post e fatela mettere anche nel topic dei problemi tecnici..
allora...vedendo che se metto il pad della ps2 nella seconda porta dell'adattatore la visuale non si impalla ma giustamente il pad non funziona...potrei usare questo metodo lo stesso adattandolo al pad 2???
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