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#7841 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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Quote:
Edit::: li ho trovati...
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Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
MySteam Ultima modifica di k0rn2012 : 16-12-2008 alle 14:36. |
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#7842 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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ragà non ci crederete mai ma ho buttato sotto uno e mi ha insultato in italiano
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Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
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#7843 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 11555
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#7844 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1298
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#7845 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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#7846 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: l'allegra val Malone
Messaggi: 5366
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Quote:
solo che tu parlavi di 2gb di ram, che presumo sia la ram di sistema... a meno che tu non abbia speso 2400 euro di vga anche se hai uno sli, o un crossfire, la ram resta sempre uguale, non viene moltiplicata per 2 (o per 3, dipende dal tuo grado di follia )
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CPU: Intel Core i7-9700KF @4.9 Ghz || MoBo: Asus ROG STRIX Z390-E Gaming || SSD: Western Digital Black SN750 || RAM: G.Skill Trident Z 2x8GB DDR4 3400MHz || VGA: MSI PCIe RTX4080 SUPER Gaming X Trio 16GB gDDR6x || ALI: Corsair HX1000i 80+ Platinum
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#7847 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Bergamo provincia
Messaggi: 876
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Quote:
Faccio certi numeri...
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Core i7 13700F - ASUS Prime Z790-P D4 Wifi - 64Gb DDR4 Corsair VegenancePro 3600MHz - Asus Geforce RTX 5080 Prime - Sound Blaster AE-9 - Monitor 27" Benq Ignorate i "leoni da tastiera", rispondere a certi "fenomeni" è solo tempo perso |
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#7848 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13749
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![]() Perchè cazzo il gioco non usa tutta la RAM a disposizione e piuttosto swappa? |
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#7849 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1298
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#7851 |
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Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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Non so come tu faccia ma complimenti.
Il traffico normale mi basta già nella realtà. Questo gioco poi ti fa capire quanto siano sacrosante le rotonde, a Liberty City c'è un semaforo dietro l'altro... Comunque per gli insulti in italiano mi è capitato. Non c'è da sorprendersi, così come ti insultano in spagnolo. |
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#7852 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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#7853 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13749
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Sì, ma lì il gioco ne sta usando poco più di 1GB! Dove lo vedi il limite?
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#7854 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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Interessante comunque il discorso.
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#7855 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Padova
Messaggi: 13749
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Cazzo... questo potrebbe essere... qualcuno può confermare?
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#7856 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 16325
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io ho solo letto dei 2GB allocati per processo come limite dei sistemi operativi a 32bit, questo dovrebbe essere certo al 99% (l'1% lo lascio perchè magari ho letto male io, cioè un SO a 32bit oltre al limite di ram globale riconosciuta avrebbe anche questa ulteriore limitazione sulla ram per processo)...certo sarebbe interessante approfondire per sapere se nei 2GB va inclusa anche l'eventuale ram video occupata.
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STEAM Ultima modifica di skryabin : 16-12-2008 alle 15:02. |
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#7857 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1201
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Il gioco, come ogni altra applicazione, effettua delle chiamate al sistema operativo. La gestione dei livelli della memoria, quindi ram e swap compresi, è demandata al sistema operativo. Quest'ultimo tende sempre a non occupare interamente la memoria di sistema disponibile, allocando parte sullo swap. Fa parte delle politiche di gestione del sistema operativo. Il fatto di avere sempre una parte di ram libera ti permette di caricare sempre in modo relativamente veloce nuove applicazioni senza attendere che parte della ram venga scaricata in swap per avere spazio per la nuova applicazione. Se non differentemente specificato i sistemi operativi multitasking si comportano così.
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PC:Q6600@3600(400x9) - MSI P7N-SLI 750i - Club3d 8800GTS 512 - Chakra fan25mm - Nirvana NV120 premium - Geil DDR2 Ultra 6400 2x2048 4 4 4 12 - OCZ GameXstream SLI 700W - 2x250 WD Sata2 16mb - Pioneer DVD-Rw 215 Sata - Samsung T220 | LAPTOP: Vaio CR21S/W - T7250 - DDR2 667 2x1GB - HD Toshiba 160GB - X3100 - 14"1280x800 X-black - DVD+-RW Pioneer |
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#7858 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 1298
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allora raga come posso risolvere... possibile che debba giocare a texture basse ???
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#7859 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 1201
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Quote:
Se vuoi provare questi sono i miei settings: Text Media Rend Alta Visuale 30 Veicoli 51 Dettagli 60 Ombre 8 Il gioco stima 480/512 mb della scheda occupati Cmq credo tu sia un po limitato sia dal lato cpu che vga.
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#7860 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Torino
Messaggi: 1269
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Quote:
Visto e considerato che teoricamente 2 elevato a 32 = 4 Giga, questo è il valore max che vedrebbe un SO a 32 bit. In questo valore sono incluse tutte le momorie delle periferiche oltre alla RAM ( Scheda video , Scheda audio ) proprio per questo non ha senso su Windows XP avere piu di 3 Giga di RAM. Comunque è vero che su Windows XP ad un singolo processo viene assegnata al max 2Giga di Ram.
Ultima modifica di mrbruno85 : 16-12-2008 alle 15:19. |
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