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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 16-12-2008, 13:04   #7821
k0rn2012
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cmq era una donna ....
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Old 16-12-2008, 13:08   #7822
th3o|dm4n
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e andiamo! sbloccata la seconda isola... ora si che sono il nuovo tony montana di new york city ...avrò speso 3k€ in vestiti nuovi ma LoL!

tiè.. che personaggio


lo screen è ridimensionato...(era a 1440x900) per non sformare il layout della pagina.. quindi non fate polemica come per l'altro utente lo sappiamo tutti che a dimensione reale ha un aliasing immondo.. .. ce l'ha pure da ridimensionato l'aliasing tra l'altro
si, sarai anche fico, però la casa è un cesso

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Scusate, volevo provare i trucchi che ho letto in giro (non per salvare, solo per qualche sessione "antistress" )

Ho letto che occorre chiamare alcuni numeri, ma una volta estratto il telefono, col tastierino numerico della tastiera (è attivo) non succede niente.
Nemmeno con il mouse, si muove solo l'inquadratura.
Come si fa?!?
uhm, se usi il pad, devi spostare con lo stick analogico in basso. noterai che ti evidenzierà di più la tastiera.
poi selezioni, sempre con gli stick, i numeri da comporre.

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mo lo sparo in fronte
sì 'nu criminal

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Old 16-12-2008, 13:13   #7823
k0rn2012
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si, sarai anche fico, però la casa è un cesso

uhm, se usi il pad, devi spostare con lo stick analogico in basso. noterai che ti evidenzierà di più la tastiera.
poi selezioni, sempre con gli stick, i numeri da comporre.

sì 'nu criminal

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Old 16-12-2008, 13:18   #7824
Er Bresaola
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si, sarai anche fico, però la casa è un cesso
la casa a Bohan.... fa pena quell'appartamento

cmq k0rn tu come lo tieni ? a 1280 qualita media? hai un 19" ??... dimi un po i valori ?? ... a me se metto texture medie mi si blocca

un altra cosa.. voi nvidiaRI lo tenete attivo il physix con gta???

Ultima modifica di Er Bresaola : 16-12-2008 alle 13:20.
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Old 16-12-2008, 13:26   #7825
k0rn2012
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la casa a Bohan.... fa pena quell'appartamento

cmq k0rn tu come lo tieni ? a 1280 qualita media? hai un 19" ??... dimi un po i valori ?? ... a me se metto texture medie mi si blocca

un altra cosa.. voi nvidiaRI lo tenete attivo il physix con gta???
ora tengo messo 1360x768 texture alta rendering massima gli altri valori 15-40-50-8...va abb bene..cmq si physx lo tengo attivo ma non so se cambia qualcosa nel gioco...uso un tv lcd 32" hd ready la risoluzione massima che posso mettere è 1360x768
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Old 16-12-2008, 13:28   #7826
Er Bresaola
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ora tengo messo 1360x768 texture alta rendering massima gli altri valori 15-40-50-8...va abb bene..cmq si physx lo tengo attivo ma non so se cambia qualcosa nel gioco...
alta?? ma la patch l'hai messa?? ho letto che con la patch non funzionava piu il commandline ??
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Old 16-12-2008, 13:31   #7827
II ARROWS
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Ho letto che occorre chiamare alcuni numeri, ma una volta estratto il telefono, col tastierino numerico della tastiera (è attivo) non succede niente.
Nemmeno con il mouse, si muove solo l'inquadratura.
Come si fa?!?
Tiralo fuori un altra volta e si vede la tastiera. A questo punto o ti muovi tra i tasti o digiti sul tastierino.

Io però non ho ancora capito come usarli...
Partono tutti con 3 lettere, ma come cavolo le metto?
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Old 16-12-2008, 13:33   #7828
k0rn2012
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alta?? ma la patch l'hai messa?? ho letto che con la patch non funzionava piu il commandline ??
a me le texture me le ha fatte impostare alte appena installato...ma la distanza visuale la tengo messa a 15...e distanza dettagli 40...Se vuoi mettere le texture alte devi abbassare la distanza visuale....
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Old 16-12-2008, 13:38   #7829
sertopica
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sulla spiaggia vicino casa di roman c'è uno che sta a fa delle mosse tipo yoga
Invece io a Central Park ho beccato i tipi che facevano aerobica...

Hanno fatto una brutta fine...
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Old 16-12-2008, 13:41   #7830
Er Bresaola
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a me le texture me le ha fatte impostare alte appena installato...ma la distanza visuale la tengo messa a 15...e distanza dettagli 40...Se vuoi mettere le texture alte devi abbassare la distanza visuale....
non me la fa mettere... io tengo texture bassa qualita rendering alta e i valori 0,20,20,1

ma le text alte non me le fa mettere.. e cmq si bolcca con le texture medie figuriamoci alte -.-
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Old 16-12-2008, 13:43   #7831
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non me la fa mettere... io tengo texture bassa qualita rendering alta e i valori 0,20,20,1

ma le text alte non me le fa mettere.. e cmq si bocca con le texture media figuriamoci alte -.-
lasciale stare le texture alte... dà problemi a me che ho più memoria video...
comunque qui si è OT.
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Old 16-12-2008, 13:45   #7832
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Le texture alte si possono impostare solamente con una scheda video che abbia almeno un 1Gb di ram o intorno al giga.. Io sono costretto a tenerle su medie con l'altro parametro su massimo..
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Old 16-12-2008, 13:55   #7833
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uffa ma non capisco perche si deve bloccare con le texture medie -.- saranno pochi 2gb di ram...
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Old 16-12-2008, 13:58   #7834
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uffa ma non capisco perche si deve bloccare con le texture medie -.- saranno pochi 2gb di ram...
Ho l'impressione che sto gioco carica praticamente tutto nella VRAM... sintomo di un porting fatto davvero male.
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Old 16-12-2008, 14:03   #7835
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uffa ma non capisco perche si deve bloccare con le texture medie -.- saranno pochi 2gb di ram...
si, ma la ram c'entra poco o nulla.ò
quello che chiede è la vRam, cioè la ram della vga,
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Old 16-12-2008, 14:08   #7836
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Ho l'impressione che sto gioco carica praticamente tutto nella VRAM... sintomo di un porting fatto davvero male.
E dove vuoi caricare?
Online sul sito Rockstar?

Le texture e i modelli vanno caricati lì, c'è poco da fare.
La RAM serve per le variabili dell'ambiente, gestire gli oggetti presente nel mondo di gioco, la fisica, il programma, il replay da recuperare...

Le texture solo per cache, ma se ti servono in quel momento non le puoi salvare solo lì, ti servono nella memoria video.
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Old 16-12-2008, 14:10   #7837
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Le texture alte si possono impostare solamente con una scheda video che abbia almeno un 1Gb di ram o intorno al giga.. Io sono costretto a tenerle su medie con l'altro parametro su massimo..
a me cn 768 mb di memoria video me le ha fatte impostare alte dall'inizio....pero con le texture alte non posso mettere la distanza visuale a più di 35...se invece metto texture medie posso impostarla al massimo...ma cn texture medie non mi piace...
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Old 16-12-2008, 14:12   #7838
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io non parlerei di porting fatto male... sentendo (e leggendo) le varie opinioni, pare che addirittura giri meglio su pc, a definizioni migliori.

quindi, da questo punto di vista, si potrebbe parlare di porting fatto bene.
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Old 16-12-2008, 14:12   #7839
LEONARDO4076
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Ciao a tutti.

Non voglio fare domande stupide, ma ho bisogno di sapere se con la mia configurazione il gioco gira benone e dettagli alti con risoluzione 1920*1200... A regola il mio PC dovrebbe essere ok, ma sto leggendo che questo gioco ha dei grossi problemi con i dual core.

C'è qualcuno che lo ha testato e mi sa dire qualcosa a riguardo?
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Old 16-12-2008, 14:23   #7840
II ARROWS
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Non voglio fare domande stupide, ma ho bisogno di sapere se con la mia configurazione il gioco gira benone e dettagli alti con risoluzione 1920*1200... A regola il mio PC dovrebbe essere ok, ma sto leggendo che questo gioco ha dei grossi problemi con i dual core.

C'è qualcuno che lo ha testato e mi sa dire qualcosa a riguardo?
Con quella frequenza non dovresti avere particolari problemi. Solo non tenere al massimo le macchine(tanto con le macchine sopra al 70% è impraticabile la città...).
Al massimo potresti provare a levare i replay ma credo che non sarà necessario.
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
a me cn 768 mb di memoria video me le ha fatte impostare alte dall'inizio....pero con le texture alte non posso mettere la distanza visuale a più di 35...se invece metto texture medie posso impostarla al massimo...ma cn texture medie non mi piace...
Tanto su console stanno a 21 come profondità visuale...
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