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AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
AWS annuncia European Sovereign Cloud, il cloud sovrano per convincere l'Europa
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Old 14-12-2008, 16:40   #7481
Marke
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dual core 8500 8800gts 512 2 gb di ram e vista, premetto che vado cosi solo la notte di giorno sto sui 35 di media
Com'è possibile che io faccio meno fps con due 8800gts e 4gb di ram?

Mah
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Case: CoolerMaster HAF 922 - Cpu: i7 2600k @4.7Ghz cooled by Noctua NH-D14 - Mb: Asus Maximus IV Extreme bios 2105 - Scheda Video: Aorus GTX 1080 Extreme - SSD: Samsung 870 EVO Series 500Gb - HDD: Seagate Barracuda 250Gb - Alimentatore: Enermax Modu87+ 900W - Ram: 2x8Gb G-Skill - OS: Windows 10 64 Bit - Monitor: LG 32"
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Old 14-12-2008, 16:43   #7482
J.C.
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg
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Old 14-12-2008, 16:44   #7483
City Hunter '91
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Com'è possibile che io faccio meno fps con due 8800gts e 4gb di ram?

Mah
non me lo chiedere..e' uno dei misteri di questo gioco del cavolo!
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Old 14-12-2008, 16:50   #7484
Specialista
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avete notato che le moto hanno 2 manubri sovrapposti?? si sono dimenticati di toglierne uno nel modello! qualcuno di buon cuore gli segnala alla rockstar questo ennesimo errore??

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Old 14-12-2008, 16:52   #7485
Grey 7
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ecco qua risoluzione 1440 veicoli 33 ombre 0 distanza visuale 20 texture medie
thumbnails...queste sconosciute
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 14-12-2008, 16:55   #7486
City Hunter '91
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg
il pezzo piu bello e' quando sta a tavola e gli portano un rapporto dove c'e' scritto che a himmler gli gira bene gta4 tutta a palla e che non ha problemi e si incazza troppo
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Old 14-12-2008, 16:55   #7487
sopress
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avete notato che le moto hanno 2 manubri sovrapposti?? si sono dimenticati di toglierne uno nel modello! qualcuno di buon cuore gli segnala alla rockstar questo ennesimo errore??

GAJARDO!!
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Old 14-12-2008, 16:57   #7488
Futura12
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ecco qua risoluzione 1440 veicoli 33 ombre 0 distanza visuale 20 texture medie
Beh allora mi spiego perchè vai abbastanza più di me ora
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Old 14-12-2008, 16:59   #7489
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Anche Hitler continua ad avere problemi con GTA IV...
http://www.youtube.com/watch?v=K_7p-Lh7uEg


E' lo stesso video di protesta per la patch di w40k:soulstorm con i sottotitoli cambiati
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Old 14-12-2008, 17:01   #7490
Fly[]
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ragazzi succede anche a voi che dopo un po' che giocate inizia a rallentare maledettamente? -.-
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Old 14-12-2008, 17:07   #7491
simonk
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Problema con SP1 (Vista)

Ciao ragazzi,
ho un problema con Vista che riguarda quindi GTA IV: rockstar ha fatto un contratto con Microsoft e Sony per la distribuzione del gioco e quindi mi tocca avere o Vista Service Pack 1 o XP Service Pack 3. Vado a scaricare al Service Pack 1 per Vista e quando la installo, appena dopo che la barra di avanzamento è arrivata a 100%, mi dice: "Error 0x800703F0". Si, dovrebbe essere utile questo codice di errore, ma non è affatto così. Sono andato sul sito Microsoft (ho commesso un peccato, lo so) e ho visto cosa riguardava il problema, ma le uniche cause trovate sono: (1) collegamento a Internet, (2) programmi che danno fastidio all'installazione, (3) software non genuino, (4) altre ca***te che non vale la pena di scrivere. Il software è genuino (Vista Ultimate x64 Edition), collegamento a Internet attivo e veloce (Alice ADSL 7 Mega), nessun programma aperto che dà fastidio all'installazione e nessun'altra... il problema 4 è apposto

Allora mi rivolgo a voi perché dopo 2 giorni interi (no, davvero: 48 ore di computer) passati su forums e motori di ricerca, non ho ottenuto risultati concreti. Mi ricordo che è successo anche con i driver per Call of Duty 5 e appena ho postato qui ho trovato subito risposta.

Qualsiasi cosa vogliate sapere, sono qui a disposizione. Grazie in anticipo...
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Old 14-12-2008, 17:09   #7492
skryabin
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ragazzi succede anche a voi che dopo un po' che giocate inizia a rallentare maledettamente? -.-
Si...però ho notato una cosa ancor più interessante.

Generalmente è vero, dopo una mezzoretta di gaming comincia stranamente a diventare più pesante, l'ho notato pure io.
La cosa interessante è che il fenomeno mi sembra amplificato se si cerca di giocare a texture alte con schede che regolarmente non lo permetterebbero (tramite il trick commandline.txt)
Con una semplice 8800Gt a 1680x1050 texture/effetti su alto (quando di default dovrebbero stare a medie) e con le altre impostazioni non proprio conservative si riesce a giocare per una decina di minuti piuttosto decentemente...dopo un pò comincia ad andare a scatti, le textures intorno al personaggio le carica in maniera strana, ci mette un certo delay e spesso vanno e vengono pure, insomma è come se andasse nel pallone non sapendo più quali texture tenere caricate in memoria e quali togliere, e penso che l'abbassamento del framerate dipende anche da questo strano comportamento. Ci vorrebbe un algoritmo di scarica delle textures più efficiente secondo me (una specie di garbage collector per la memoria video xD che l'hanno fatto in java? uhauhauha)
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Ultima modifica di skryabin : 14-12-2008 alle 17:12.
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Old 14-12-2008, 17:09   #7493
City Hunter '91
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Beh allora mi spiego perchè vai abbastanza più di me ora
ho provato varie impostazioni e non cambia piu di tanto, ho trovato un compromesso accettabile me lo gioco cosi e pace,tanto tutte le patch di questo mondo non cambieranno il fatto che questo gioco rimarra' pesantissimo e l'aa non si potra' attivare, e fra un anno quando ormai sara' ottimizzato per bene in vista anche dei nuovi hw preferiro giocarmi mafia 2
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Old 14-12-2008, 17:12   #7494
Fly[]
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Originariamente inviato da skryabin Guarda i messaggi
Si...però ho notato una cosa ancor più interessante.

Generalmente è vero, dopo una mezzoretta di gaming comincia stranamente a diventare più pesante, l'ho notato pure io.
La cosa interessante è che il fenomeno mi sembra amplificato se si cerca di giocare a texture alte con schede che regolarmente non lo permetterebbero (tramite il trick commandline.txt)
Con una semplice 8800Gt a 1680x1050 texture/effetti su alto (quando di default dovrebbero stare a medie) e con le altre impostazioni non proprio conservative si riesce a giocare per una decina di minuti piuttosto decentemente...dopo un pò comincia ad andare a scatti, le textures intorno al personaggio le carica in maniera strana, ci mette un certo delay e spesso vanno e vengono pure, insomma è come se andasse nel pallone non sapendo più quali texture tenere caricate in memoria e quali togliere, e penso che l'abbassamento del framerate dipende anche da questo strano comportamento. Ci vorrebbe un algoritmo di scarica delle textures più efficiente secondo me (una specie di garbage collector per la memoria video xD)
speriamo si risolva con la patch
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Old 14-12-2008, 17:13   #7495
ThePunisher
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La gente che crede di riuscire a forzare l'AA quando è stato tecnicamente spiegato che con il deferred lighting usato da GTA forzarlo in DX9 è impossibile è veramente PATETICA.
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Old 14-12-2008, 17:14   #7496
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speriamo si risolva con la patch
Guarda che E' STATO risolto con la patch.
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Old 14-12-2008, 17:19   #7497
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Guarda che E' STATO risolto con la patch.
è gia uscita la patch UFFICIALE?
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Old 14-12-2008, 17:20   #7498
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è gia uscita la patch UFFICIALE?
da un paio di giorni...
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Old 14-12-2008, 17:21   #7499
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è gia uscita la patch UFFICIALE?
Certo, per chi ha il game originale .
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Old 14-12-2008, 17:23   #7500
Fly[]
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Certo, per chi ha il game originale .
se solo play.com si desse una mossa -_-
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