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Snowflake porta l'IA dove sono i dati, anche grazie a un accordo con OpenAI
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Old 14-12-2008, 15:11   #7441
ale0bello0pr
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Originariamente inviato da Gianluca99 Guarda i messaggi
comprato gta4, smanettato un po' ed ecco i risultati:
Testato su portatile con Vista Business 32bit, P9500@2,53Ghz(dual core), 9650m GT (178.13 driver mod), 4GB RAM
Test prestazioni integrato in gioco mi da 19fps, in-game sto tra i 15 e i 25 fps


Forzato tramite driver Antialias 2x e Sincronia verticale

abbastanza godibile, spero in una patch
dove la vedi l'AA?
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Old 14-12-2008, 15:14   #7442
redeagle
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non mangiatemi ^_^"
ho solo detto di averlo forzato tramite i driver nVidia, non so se funzioni o meno, io intanto ci ho provato
Sì, scusa, effettivamente hai ragione, questo thread genera violenza in ognuno di noi...
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Updating...
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Old 14-12-2008, 15:14   #7443
lukus
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raga gentilmente mi dite il percorso per il i salvataggi ofline di gta?lo devo reinstallare e non voglio perdere niente

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Originariamente inviato da Vannix Guarda i messaggi
sei hai vista, vai su giochi, rightclick sull'icona di gtaiv e selezioni salvataggi
ho windows xp sp3,mi comunicate il percorso grazie
__________________
mobo asus m3a32 MPV-deluxe procio AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6400+ x 2 (3.25Ghz) vga ATI Radeon HD 4870 Series (PS3.0/VS3.0) 512 case COOLERMASTER - Case XCalade (Dominator) 690 Middle tower ali COOLERMASTER real power m620
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Old 14-12-2008, 15:15   #7444
Volumex
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Originariamente inviato da Luz87 Guarda i messaggi
ho sempre giocato su console da gta1, sono abituato troppo col joypad...
io cn il joypad ho giocato tempo fa a san andres alla play 2 da un mio amico xrò nn mi trovavo x niente preferisco troppo mouse e tastiera sopratutto quando devi sparare...sarà che ho sempre giocato cosi in tutti i giochi x pc anche a pes
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cpu impastatrice professionale per pane gpu forno a legna
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Old 14-12-2008, 15:21   #7445
Gianluca99
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Originariamente inviato da lukus Guarda i messaggi
raga gentilmente mi dite il percorso per il i salvataggi ofline di gta?lo devo reinstallare e non voglio perdere niente

ho windows xp sp3,mi comunicate il percorso grazie
dovrebbe essere sempre dentro Documenti/Rockstar Games/ecc... o su Documenti/GTA4 User Files/ecc...

Cmq sapreste darmi qualche consiglio per aumentare le prestazioni del gioco, ho provato solo -norestrictions -nomemrestrict -fullspecaudio per sbloccare le impostazioni grafiche
che altro mi consigliate?
Thx

PS. i driver non li aggiorno perché ho saputo che alcuni hanno avuto problemi con i 180.84 moddati su laptopvideo2go e preferisco non rischiare.

Ultima modifica di Gianluca99 : 14-12-2008 alle 15:32.
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Old 14-12-2008, 15:35   #7446
danielegta
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ragazzi ho installato la patch che hanno rilasciato ieri quella di circa 30 mb.... il fatto è che ora la visuale mi si sposta sempre verso il basso e prima questo problema non me lo dava...anche a voi è successa una cosa simile' o uguale che palleeee
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Old 14-12-2008, 15:40   #7447
NikoTF2
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comprato gta4, smanettato un po' ed ecco i risultati:
Testato su portatile con Vista Business 32bit, P9500@2,53Ghz(dual core), 9650m GT (178.13 driver mod), 4GB RAM
Test prestazioni integrato in gioco mi da 19fps, in-game sto tra i 15 e i 25 fps


Forzato tramite driver Antialias 2x e Sincronia verticale

abbastanza godibile, spero in una patch
da notare come hai beccato proprio il momento che gli oggetti si materializzano all'improvviso in lontananza o comunque sempre in ritardo (per esempio il bidone della mondezza a destra si vede i puntini di quando compaiono) ed è semplicemente il peggior bug mai visto e fastidioso (e succede anche sulla versione X360 da un video di youtube che ho visto )

Comunque non vedo perchè disperarsi tanto per l'AA...forse a volte si serve ma è comunque godibile anche a risoluzioni elevate (anzi meglio se lo attivano già và una merda così il gioco figuriamoci con l'AA da 5 fps a 3)
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Old 14-12-2008, 15:43   #7448
danielegta
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ragazzi ho installato la patch che hanno rilasciato ieri quella di circa 30 mb.... il fatto è che ora la visuale mi si sposta sempre verso il basso e prima questo problema non me lo dava...anche a voi è successa una cosa simile' o uguale che palleeee
up up!
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Old 14-12-2008, 15:44   #7449
ale0bello0pr
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cmq la patch di 64 MB in realtà è sempre di 32 visto che ci sono due file identici
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Old 14-12-2008, 15:45   #7450
Futura12
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ancora con questa favola che maggior risoluzione = puoi pure non mettere l'AA?
è una cazzata a 1920x1080 senza AA scaletta da paura il televisore,idem il monitor da 1680x1050.
Ripeto sono solo favole per giustificare l'assenza dell'AA o l'estrema pesantezza...nel caso ci fosse.
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Old 14-12-2008, 15:46   #7451
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up up!

a nessuno ha dato questo problema di visuale??
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Old 14-12-2008, 15:48   #7452
NikoTF2
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a nessuno ha dato questo problema di visuale??
visto che lo chiedi 9999 volte io non lo so (per ora l'ho cancellata quella barzelletta di gioco XD aspetterò l'arrivo della HD3850) comunque da quanto ho letto non sei l'unico, questo bug della visuale è uno dei problemi che la patch ha dato invece di risolvere...bisognerà aspettare una seconda (o la vera prima patch, dopo quest'altra barzelletta ) patch
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Old 14-12-2008, 15:49   #7453
Futura12
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a nessuno ha dato questo problema di visuale??
si infatti..ha ragione l'altro utente non puoi uppare a distanza di 2 minuti la stessa cosa -.- . Da regolamento dovresti aspettare un giorno quindi gia stai in torto.
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Old 14-12-2008, 15:52   #7454
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bah... probabilmente c'è gente che ignora il significato di AA...

altrimenti non si spiega.
asd siete proprio noiosi, dove ho mai scritto di vedere l'AA? Ho solo detto di averlo attivato tramite driver
Che poi non funzioni è un altro paio di maniche
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Old 14-12-2008, 15:52   #7455
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cmq la citta di notte pesa la meta' non scendo mai sotto i 40 fps e a volte sto pure sui 50,colpa delle ombre pixellate se si potessero sostituire con quelle notturne meno dinamiche ma ben piu leggere sarebbe una grancosa..
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Old 14-12-2008, 15:53   #7456
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Originariamente inviato da City Hunter '91 Guarda i messaggi
cmq la citta di notte pesa la meta' non scendo mai sotto i 40 fps e a volte sto pure sui 50,colpa delle ombre pixellate se si potessero sostituire con quelle notturne meno dinamiche ma ben piu leggere sarebbe una grancosa..
a me sul pc in firma la notte invece va da schifo e di giorno va fluido
Infatti evito sempre di fare le missioni in notturna.
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Old 14-12-2008, 15:58   #7457
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ragazzi avete letto qui?

http://next.videogame.it/grand-theft-auto-iv/67396/

dice proprio di questo problema

X futura12 scusa non lo sapevo... non ci arrabbiamo eh!
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Old 14-12-2008, 15:58   #7458
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strano io la notte vado da paura, sto sui 40-50 fps di media con una 8800 gts 512 e un dual 8500 postero qualche screen
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Old 14-12-2008, 15:59   #7459
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Originariamente inviato da Futura12 Guarda i messaggi
a me sul pc in firma la notte invece va da schifo e di giorno va fluido
Infatti evito sempre di fare le missioni in notturna.
in effetti in teoria di notte con tutti i lampioni accesi e i fari delle macchine con l'ombre dimaniche dovrebbe essere più pesante del giorno...comunque confermo la schifosità delle ombre tutte pixellose..ma la R* invece di creare un nuovo engine grafico (infatti si è visto quanto sonostati bravi) perchè non si sono basati su un altro...come i vecchi GTA basati sul buon vecchio Renderware che faceva la sua figura ai tempi e non dava tutti sti problemi...mah
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Old 14-12-2008, 15:59   #7460
Futura12
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strano io la notte vado da paura, sto sui 40-50 fps di media con una 8800 gts 512 e un dual 8500 postero qualche screen
ci credo non ce bisogno che posti i screen
è sto gioco che è fatto troppo male...dai non è possibile che a ognuno di noi pure con schede uguale ha performance diverse
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