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Old 13-12-2008, 19:57   #22801
Crisp
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ormai su crysis si legge di tutto: da chi gli va tutto bene con sistemi medi e a chi scatta tutto con sistemi di fascia alta.
Mi sembra ovvio a questo punto che la fluidità è sogettiva, quello che per me può andare bene, per un altro può fare schifo solo il pensarlo
__________________
1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 13-12-2008, 20:02   #22802
ninja750
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lo penso anche io, solitamente con un pc datato mi accontento di vedere >30fps e anche se durante una esplosione scendono a 20 chissene frega, con crysis e la 1950xt giocavo in 1440x900 con dettagli medi sui 30fps e mi sono divertito molto lo stesso con questa configo ora 30fps li faccio in dx9 aa2x e tutto al massimo in 1680..
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Old 13-12-2008, 20:53   #22803
Beltra.it
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lo penso anche io, solitamente con un pc datato mi accontento di vedere >30fps e anche se durante una esplosione scendono a 20 chissene frega, con crysis e la 1950xt giocavo in 1440x900 con dettagli medi sui 30fps e mi sono divertito molto lo stesso con questa configo ora 30fps li faccio in dx9 aa2x e tutto al massimo in 1680..
beh ad esempio io a 30 ci gioco però mi da un po' fastidio...

però penso che sia così perchè sono abituato a giocare a giochi online come COD e fare 200FPS fissi...
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Old 13-12-2008, 20:57   #22804
ombra666
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boh io giocando sempre a giochi online a 250 fissi come cod, ora noto la differenza di framerate quando oscilla sopra e sotto i 30-40.... anche sulle console (mentre i consolari manco ci fanno caso )
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Old 13-12-2008, 21:01   #22805
+Benito+
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ormai su crysis si legge di tutto: da chi gli va tutto bene con sistemi medi e a chi scatta tutto con sistemi di fascia alta.
Mi sembra ovvio a questo punto che la fluidità è sogettiva, quello che per me può andare bene, per un altro può fare schifo solo il pensarlo
no ti dico, il finale dove il cazzone inizia a sparare dai cannoni sotto la pancia, con le sonde che ti sparano il ghiaccio, la roba che esplode etc era ingiocabile, non riuscivo a girarmi che non capivo più dove stavo guardando. 4-5 fps veramente in quei secondi cruciali.
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Old 13-12-2008, 21:25   #22806
kbytek
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quindi il problema qual'era?
Il problema era che il pc si riavviava durante il logon, pare che l'autore del fix abbia preso un file dalla versione 8.11 ma nello specifico non ricordo quale.

Comunque è lui che causa il problema con XP 64 e pare fosse gia apparso in precedenza con i catalyst serie 7.xx.

Ad ogni modo il fix è perfettamente funzionante e sono in piena fase testing 8.12 (tutto perfetto fino ad ora con 4 games anche se non rilevo miglioramenti sostanziali).

Ovviamente gta 4 neanche con la patch ha risolto i problemi di rendering penosi e gli fps buoni ma identici a quelli che avevo con la versione 8.11.
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ASUS P7p55d pro,i5 750,4 giga Mushkin Copperhead 1600,Gainward hd4870 Golden Sample,monitor HP 2207h,X-fi usb 5.1,CM Cosmos 1000 ,2xSamsung 400LJ,500LJ ,Enermax modu82+ 625 Watt.Arctic Freezer pro v2.
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Old 13-12-2008, 22:57   #22807
dreadreaper
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Si concordo , sopratutto con crysis è molto soggettiva , ci sono persone amanti degli fps che se non stanno sui 50-60 di frame non riescono a giocare , io personalmente stavo dai 15/16 ai 23/25 fps di media con il tutto descritto prima e mi son divertito da matti e mi son ricreduto su questi tipi di giochi ( ebbene si è il mio primo sparatutto) , forse perchè son abbituato da moltissimi anni a giocare ai vari rpg che non faccio caso più di tanto ai frame , l'importante e che non stutteri
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AMD Ryzen7 7800x3d Cooled By deepCool LS720 SE ::Asus Rog Strix B650 E-E :: 2x16GB G.Skill Trident Z5 Neo RGB 6000 Mhz Cas30 :: 2x Crucial P5 Plus 2TB, Crucial P3 4TB :: Sapphire 7900xtx Pulse :: Corsair RM1000e :: Phanteks NV7 nero :: Asus Soundbar 5.1 :: Collaboratore di Dj Huzi
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Old 13-12-2008, 23:32   #22808
Sniperchris
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ormai con vista x64 e catalyst 8.12 le ho provate tutte, con o senza att e ccc, usati drivercleaner e driversweeper ma niente da fare, il driver atikmdag ha smesso di funzionare... devo x forza aspettare?
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Old 13-12-2008, 23:37   #22809
Bustonèr
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ormai su crysis si legge di tutto: da chi gli va tutto bene con sistemi medi e a chi scatta tutto con sistemi di fascia alta.
Mi sembra ovvio a questo punto che la fluidità è sogettiva, quello che per me può andare bene, per un altro può fare schifo solo il pensarlo
E' proprio vero, chi con sistemi ad alte prestazioni e ha scatti e chi il contrario, e tante volte semplicemente non si accorgono che sforano la ram usando Vista ....per chi ha ancora 2gb e vista, le situazioni di carico pesanti (molti nemici, cose in movimento...) ciucciano un disastro di ram e li parte la scrittura su Disco ...ecco gli scatti!!! ....riferito a Crysis

o chi fà mega OC e va peggio di uno senza

chi ha due identici pc, ma uno va meglio dell'altro

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/// CASE: Enermax Chakra \\\ ALI: Tagan Piperock Bz600w /// MOBO: Asus P5Q-E \\\ CPU: Intel E6600 /// DISSY: Asus V60 \\\ RAM: 2x1Gb A-Data Vitesta Extreme /// GPU: Sapphire HD4870 512mb \\\
Affari conclusi con: corsaronero333,secretcastle87,Orator,Paky,v1nline,antonio19821982

Ultima modifica di Bustonèr : 13-12-2008 alle 23:41.
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Old 14-12-2008, 00:17   #22810
Benia
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chi ha due identici pc, ma uno va meglio dell'altro
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Subaru Impreza WRX99 Driver

Ultima modifica di Benia : 14-12-2008 alle 00:37.
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Old 14-12-2008, 00:58   #22811
Beltra.it
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lol invece a me ancora dice il driver ha smesso di funzionare.. e sono senza il CCC -.-
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Old 14-12-2008, 01:32   #22812
O' Neill
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ragazzi nessuno di voi ha problemi con far cry 2???
io ho un vistosissimo bug sopratutto ai rami degli alberi:
le texture di foglie e rami sono come incollate su dei piani verdi di base come se non venissero ritagliati.
lo stesso capita con le texture da ritagliare tipo le griglie metalliche. si vede il disegno della griglia piuttosto che le foglie ma appiccicato a sti maledetti piani (tra l'altro su qll degli alberi si può leggere anche il nome della pianta!!! ridicolo...)
dettagli tutto a palla o tutto spento non cambia una mazza...
la video è una sapphire hd 4870 da un giga coi driver 8.11 se non erro.
proverò la patch e i driver nuovi prima di approfondire ma intanto chiedo anche a voi.
grazie ciao ciao
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Old 14-12-2008, 01:49   #22813
Beltra.it
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ragazzi nessuno di voi ha problemi con far cry 2???
io ho un vistosissimo bug sopratutto ai rami degli alberi:
le texture di foglie e rami sono come incollate su dei piani verdi di base come se non venissero ritagliati.
lo stesso capita con le texture da ritagliare tipo le griglie metalliche. si vede il disegno della griglia piuttosto che le foglie ma appiccicato a sti maledetti piani (tra l'altro su qll degli alberi si può leggere anche il nome della pianta!!! ridicolo...)
dettagli tutto a palla o tutto spento non cambia una mazza...
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proverò la patch e i driver nuovi prima di approfondire ma intanto chiedo anche a voi.
grazie ciao ciao
una cosa così penso possa essere una malinstallazione del gioco.. oppure un dvd fallato... io con la 512 invece mi carica le texture dell'acqua solo quando sono vicino e se mi allontano o muovo il puntatore di qualche CM non la vedo più -.-" su crysis invece non mi carica prorio le texture ora... mah
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Old 14-12-2008, 01:57   #22814
Crisp
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no ti dico, il finale dove il cazzone inizia a sparare dai cannoni sotto la pancia, con le sonde che ti sparano il ghiaccio, la roba che esplode etc era ingiocabile, non riuscivo a girarmi che non capivo più dove stavo guardando. 4-5 fps veramente in quei secondi cruciali.
ti dirò, l'ho finito trasformando la 2900pro in XT e forse il livello finale era abbastanza fluido, ma al tempo ci giocavo su un crt 17" in 1280x1024 con dettaglio alto senza AA.
Però con 2 GB swappava in maniera allucinante..

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ormai con vista x64 e catalyst 8.12 le ho provate tutte, con o senza att e ccc, usati drivercleaner e driversweeper ma niente da fare, il driver atikmdag ha smesso di funzionare... devo x forza aspettare?
Domanda: hai installato il SP2 64bit?

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ragazzi nessuno di voi ha problemi con far cry 2???
io ho un vistosissimo bug sopratutto ai rami degli alberi:
le texture di foglie e rami sono come incollate su dei piani verdi di base come se non venissero ritagliati.
lo stesso capita con le texture da ritagliare tipo le griglie metalliche. si vede il disegno della griglia piuttosto che le foglie ma appiccicato a sti maledetti piani (tra l'altro su qll degli alberi si può leggere anche il nome della pianta!!! ridicolo...)
dettagli tutto a palla o tutto spento non cambia una mazza...
la video è una sapphire hd 4870 da un giga coi driver 8.11 se non erro.
proverò la patch e i driver nuovi prima di approfondire ma intanto chiedo anche a voi.
grazie ciao ciao
Potrebbe essere un bug dei driver.
io ho ancora gli 8.10 e mi ci trovo bene

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Si concordo , sopratutto con crysis è molto soggettiva , ci sono persone amanti degli fps che se non stanno sui 50-60 di frame non riescono a giocare , io personalmente stavo dai 15/16 ai 23/25 fps di media con il tutto descritto prima e mi son divertito da matti e mi son ricreduto su questi tipi di giochi ( ebbene si è il mio primo sparatutto) , forse perchè son abbituato da moltissimi anni a giocare ai vari rpg che non faccio caso più di tanto ai frame , l'importante e che non stutteri
io ho installato Grid su una 2900xt e sta sempre sopra i 30 fps, raramente scende poco sotto e gira con tutto al max con aa 4x in 1440x900 e io lo vedo stra fluido.
Magari crysis avesse fatto 30 fps al tempo che lo finii..
E Warhead ho toccato anchio i 3 fps con la 4870, ma avevo ancora 2 gb di ram nella scena del treno..
un disastro quel livello
Un giorno ci rigiocherà con l'attuale sistema, forse andrà meglio
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Old 14-12-2008, 03:01   #22815
lukus
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ciao raga,volevo chiedervi come mai lanciando gpu-z ,mi vede il core clock a 500mhz invece che a 750? la vga e quella in firma
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Old 14-12-2008, 03:15   #22816
ciberbastard
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perkè credo sia in idle, quando giochi sicuramente va a 750 mhz
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Old 14-12-2008, 09:54   #22817
okorop
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Ad ogni modo il fix è perfettamente funzionante e sono in piena fase testing 8.12 (tutto perfetto fino ad ora con 4 games anche se non rilevo miglioramenti sostanziali).

Ovviamente gta 4 neanche con la patch ha risolto i problemi di rendering penosi e gli fps buoni ma identici a quelli che avevo con la versione 8.11.
per gta iv servono 8 gb di vram e una gpu piu potente
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[CPU]AMD Ryzen 7700X[RAM] 32Gb corsair vegance 6000Mhz CL30[Storage] 3 GB Kingstone NVe PCIE 4
[mobo]Asus TUF B650 plus[vga]ASUS PRIME AMD RX 9070 EVO OC Edition [PSU]Corsair RM 850i

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Old 14-12-2008, 10:06   #22818
TigerTank
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per gta iv servono 8 gb di vram e una gpu piu potente
sì...ora la pessima ottimizzazione la chiamano "gioco pensato per il futuro"...
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Old 14-12-2008, 10:14   #22819
ninja750
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ma non è che hai solo 2gb di ram?
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Old 14-12-2008, 10:16   #22820
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te lo fa nei giochi o in windows?
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