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DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5: con Dynamic Frame Generation e MFG 6X NVIDIA alza la posta
DLSS 4.5 introduce Dynamic Multi Frame Generation e MFG 6X, permettendo fino a cinque frame generati per ogni frame renderizzato. I test su Cyberpunk 2077 e 007 First Light mostrano forti incrementi di FPS e riduzione della latenza su RTX 5090 Laptop. Migliorano fluidità, stabilità e qualità visiva.
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Old 12-12-2008, 19:57   #6761
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Tony.Montana Guarda i messaggi
Una domanda, tengo attivo l'AA 4X e Anisotropico 8X dal Catalyst Control Center, ma ho sentito che a gta non va l'antialiasing, quindi settandolo dal CCC cambia qualcosa nel gioco?
no
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Old 12-12-2008, 19:59   #6762
th3o|dm4n
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non so voi, ma io ci trovo una discreta somiglianza.



entrambi dell'est europeo, entrambi hanno combattuto.
il primo è il cecchino cattivo di behind enemy lines, il secondo è niko bellic...
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Old 12-12-2008, 20:02   #6763
alex oceano
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L'Avatar di alex oceano
 
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bravo si assomigliano davvero non sarà mica lui??
allora meglio di san andreas ora è un'pò che ci giocate
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Old 12-12-2008, 20:06   #6764
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
c.v.d.

a basse risoluzioni. Appena alzi i dattagli, risoluzione e metti filtri vanno come una 8800GTX. Ecco perchè in Crysis senza filtri vanno uguale ad una 260. Almeno così dicono.
a 1280x1024 aa4x 2x 9600GT vanno il 22% + di una 8800GTX

a 1280x1024 aa4x una GTX260 192sp va il 22% + di una 8800GTX

a 1600x1200 aa4x 2x 9600GT vanno il 35% + di una 8800GTX

a 1600x1200 aa4x una GTX260 va il 39% + di una 8800GTX

a 1600x1200 aa8x 2x 9600GT vanno il 45% + di una 8800GTX

a 1600x1200 aa8x una gtx 260 192sp va il 46% + di una 8800GTX


comparativa finale della GTX 260: http://www.computerbase.de/artikel/h...ting_qualitaet

e quella della 9600GT in SLI: http://www.computerbase.de/artikel/h...ting_qualitaet


e adesso veramente chiudiamo sto ot
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Old 12-12-2008, 20:11   #6765
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
Cmq ragà, non inventiamo storielle... 2x9600GT sono inferiori ad una singola GTX260.
che c'è adesso computerbase non ti sembra + giusto?? mentre per le temperature ed i consumi si??


cmq.. io preferirei la 260 sicuramente... però le gt in sli (quando funge) vanno molto bene..
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Old 12-12-2008, 20:13   #6766
shamata
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Cmq ragà, non inventiamo storielle... 2x9600GT sono inferiori ad una singola GTX260.


e di molto.
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Old 12-12-2008, 20:15   #6767
shamata
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
che c'è adesso computerbase non ti sembra + giusto?? mentre per le temperature ed i consumi si??


cmq.. io preferirei la 260 sicuramente... però le gt in sli (quando funge) vanno molto bene..
ho imparato a non fidarmi più di tanto dai test online. Vedi il casino quando è uscita la 4870 su Tom.
Io mi fido solo di hwupgrade. LOL
Cmq fine OT.
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Old 12-12-2008, 20:16   #6768
Mister Tarpone
 
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e di molto.
non sempre. io credo che con molti giochi a 1280x o 1680x andranno quasi uguali....
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Old 12-12-2008, 20:18   #6769
Pelvix
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
non sempre. io credo che con molti giochi a 1280x o 1680x andranno quasi uguali....
Ragazzi, avete quasi rotto mo eh..
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Old 12-12-2008, 20:23   #6770
ale0bello0pr
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si ma gli screen che avete visto prima erano tutti al massimo del massimo a 1680x1050, lo so è una grafica demmerda
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Old 12-12-2008, 20:24   #6771
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
si ma gli screen che avete visto prima eran otutti al massimo del massim oa 1680x1050, lo so è una grafica demmerda
eh lo so... purtroppo pure a me in certi punti si vedono demmerda a quella maniera le texture...
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Old 12-12-2008, 20:25   #6772
Totti 88
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
si ma gli screen che avete visto prima erano tutti al massimo del massimo a 1680x1050, lo so è una grafica demmerda
A me sinceramente con tutto al max piace molto,a tratti è spettacolare.Certo che se risolverssero il problema delle ombre...
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Old 12-12-2008, 20:25   #6773
shamata
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Originariamente inviato da ale0bello0pr Guarda i messaggi
si ma gli screen che avete visto prima erano tutti al massimo del massimo a 1680x1050, lo so è una grafica demmerda
Io la grafica di GTA4 con texture alte la trovo per molti versi più bella e realistica di quella di Crysis.
Peccato per il forte aliasing
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Old 12-12-2008, 20:27   #6774
shamata
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A me sinceramente con tutto al max piace molto,a tratti è spettacolare.Certo che se risolverssero il problema delle ombre...
Che problema hanno le ombre. Sono bellissime se impostate a 16. Peccato che non sono a portata di tutte le vga.
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Old 12-12-2008, 20:27   #6775
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Totti 88 Guarda i messaggi
Certo che se risolverssero il problema delle ombre...
oltre a quello il pop up, l'aliasing, l'aggiornamento da basso ad alto dettaglio delle texture... ecc..

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Io la grafica di GTA4 con texture alte la trovo per molti versi più bella e realistica di quella di Crysis.
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Old 12-12-2008, 20:27   #6776
th3o|dm4n
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Io la grafica di GTA4 con texture alte la trovo per molti versi più bella e realistica di quella di Crysis.
Peccato per il forte aliasing
ssssssssssht!!!

non lo dire di nuovo che qualcuno qua ti lincia
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Old 12-12-2008, 20:29   #6777
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
Che problema hanno le ombre. Sono bellissime se impostate a 16. Peccato che non sono a portata di tutte le vga.
be sono tutte puntellate.... fanno cagher dai..
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Old 12-12-2008, 20:31   #6778
shamata
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
be sono tutte puntellate.... fanno cagher dai..
Sì ti dò perfettamente ragione. Ma a me piacciono. Sembra quasi un film sto gioco.
Crysis ha una grafica che è fantastica, più pulita, ma troppo colorata, poco realistica insomma.
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Old 12-12-2008, 20:33   #6779
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi
mah, è vero che la grafica fa schifo... ma in alcuni punti degli screens che hai mostrato è come se mancasse proprio la texture... c'è giusto l'applicazione di un layer colorato e... basta... io non credo sia tutto al max.

Ecco come risulta tutto al max, con visuale @ 55%.
ma sai che... in quei screen di ale mi sa che ha beccato il momento dove la texture si stava aggiornando lentamente ad alto dettaglio.. e quando succede sto brutto difetto (che lo fa pure a me e tanti altri) sembra proprio di ritrovarsi con un gioco del nintendo 64
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Old 12-12-2008, 20:34   #6780
Floro Flores
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
E non ditemi XFire, perchè alla fine i giochi supportati sono davvero pochi...
Beh mica tanto pochi
http://www.xfire.com/games/
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