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Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Recensione Nothing Phone (4a) Pro: finalmente in alluminio, ma dal design sempre unico
Nothing Phone (4a) Pro cambia pelle: l'alluminio unibody sostituisce la trasparenza integrale, portando una solidità inedita. Sotto il cofano troviamo uno Snapdragon 7 Gen 4 che spinge forte, mentre il display è quasi da top dig amma. Con un teleobiettivo 3.5x e la Glyph Matrix evoluta, è la prova di maturità di Carl Pei. C'è qualche compromesso, ma a 499EUR la sostanza hardware e la sua unicità lo rendono un buon "flagship killer" in salsa 2026
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Old 08-12-2008, 02:24   #4501
fireball33
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Ho intenzione di cambiare il processore e mb e ram appena i nuovi processori intel i7 saranno + accessibili e quindi passo a ddr3

secondo te sbaglio ?
no anzi... tieni il tuo per il momento e in seguito passi direttamente a nehalem... se invece hai intenzione di cambiarlo adesso buttati su un quad
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Old 08-12-2008, 03:20   #4502
k0rn2012
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La possibilità di prendere un taxi come passeggero non è disponibile da subito ma si sblocca andando avanti con le prime missioni.

Il tasto devi tenerlo premuto comunque
si infatti ora si è sbloccata ho fatto la missione....
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Old 08-12-2008, 03:46   #4503
k0rn2012
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La possibilità di prendere un taxi come passeggero non è disponibile da subito ma si sblocca andando avanti con le prime missioni.

Il tasto devi tenerlo premuto comunque
Cmq ragà quando c'è la nebbia arriva a 20 fps...voglio la patchhhh..sperando che risolva davvero qualcosa mannaggg
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Old 08-12-2008, 03:56   #4504
ale0bello0pr
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Old 08-12-2008, 04:58   #4505
k0rn2012
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stavo vedendo delle foto di come doveva essere gta 4 sul pc rispetto alle console....la grafica è meravigliosa e non c'è segno di scalettature..ho capito che sicuramente sono foto ritoccate e tutto..ma è proprio una presa per il culo...anzi vidi anche dei video della versione pc e era da paura...tipo queste foto
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Ultima modifica di k0rn2012 : 08-12-2008 alle 05:21.
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Old 08-12-2008, 05:01   #4506
k0rn2012
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ho letto che non hanno potuto mettere l'aa xchè hanno avuto dei problemi non ricordo per cosa l'ho letto in un sito dove c'era un rappresentante della rockstar toronto...ma allora potevano mostrare il gioco per quello che era non per quello che doveva essere...più ci gioco e più ste scalettature rompono....

PS. ho provato con nhancer a mettere l'aa in tutti i modi possibili..tutte le compatibilità ecc ecc...niente da fare...non credo che la patch risolverà questa cosa ma speriamo...
aaaa il povero CJ si rivolterebbe nella tomba....ci sono molte meno scalettature qui http://www.piplos.org/wp-content/upl...enshot-ufo.jpg
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Old 08-12-2008, 07:34   #4507
mircocatta
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stavo vedendo delle foto di come doveva essere gta 4 sul pc rispetto alle console....la grafica è meravigliosa e non c'è segno di scalettature..ho capito che sicuramente sono foto ritoccate e tutto..ma è proprio una presa per il culo...anzi vidi anche dei video della versione pc e era da paura...tipo queste foto
devo dire che come illuminazione mi piace di più quelal epr console, sempre se non sono foto ritoccate anche quelle eh
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Old 08-12-2008, 07:43   #4508
alexbilly
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Penso che sia già stato detto ma visto che scrivete in media 30 pagine all'ora di roba lo scrivo anche io

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ATI has also agreed to officially release Catalyst 8.12 which will release on Dec 10th from http://game.amd.com. Expect significant performance improvements when using this new driver.
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Old 08-12-2008, 07:45   #4509
Joxer
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ho letto che non hanno potuto mettere l'aa xchè hanno avuto dei problemi non ricordo per cosa l'ho letto in un sito dove c'era un rappresentante della rockstar toronto...ma allora potevano mostrare il gioco per quello che era non per quello che doveva essere...più ci gioco e più ste scalettature rompono....
Se non sono in grado a mettere l'AA in un gioco allora è meglio che vadano a coltivare patate. Sicuramente loro bene consapevoli del disastro di ottimizzazione creato hanno tagliato l'AA per renderlo più leggero ed togliere un'ulteriore fonte di polemiche.
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Old 08-12-2008, 07:45   #4510
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devo dire che come illuminazione mi piace di più quelal epr console, sempre se non sono foto ritoccate anche quelle eh
a me piacciono i dettagli delle immagini per pc rispetto a quelle console..ma andando a vedere il gioco stè immagini so modificate con photoshop a tutta forza
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Old 08-12-2008, 07:48   #4511
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Se non sono in grado a mettere l'AA in un gioco allora è meglio che vadano a coltivare patate.
da quel che ho capito non l'hanno messo perchè è stato programmato in dx9 mentre se era in dx10 lo mettevano...mhaa
che poi nelle migliorie della versione pc avevano messo AA 16x mentre quello per console era 4x...che pallisti
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da quel che ho capito non l'hanno messo perchè è stato programmato in dx9 mentre se era in dx10 lo mettevano...mhaa
che poi nelle migliorie della versione pc avevano messo AA 16x mentre quello per console era 4x...che pallisti
ma non è che magari coi driver in arrivo magari l'aa forzato dal pannello dei driver stessi poi funziona?
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Old 08-12-2008, 08:02   #4513
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ma non è che magari coi driver in arrivo magari l'aa forzato dal pannello dei driver stessi poi funziona?
chissà....sono molto dubbioso..
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Old 08-12-2008, 08:08   #4514
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con ut3 se non erro è andata così.
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Old 08-12-2008, 08:11   #4515
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con ut3 se non erro è andata così.
si????speriamo che rockstar segua l'esempio allora...
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Old 08-12-2008, 08:15   #4516
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da quel che ho capito non l'hanno messo perchè è stato programmato in dx9 mentre se era in dx10 lo mettevano...mhaa
che poi nelle migliorie della versione pc avevano messo AA 16x mentre quello per console era 4x...che pallisti
E perchè in dx9 non esiste l'AA? ma che vada al diavolo.
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Old 08-12-2008, 08:19   #4517
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si????speriamo che rockstar segua l'esempio allora...
non è selezionabile dentro il gioco... hanno solo fatto in modo coi nuovi driver che sia funzionante quando lo si forza dal pannello. nelle ati cmq meglio levare l'A.I. o come se chiama.
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Old 08-12-2008, 08:21   #4518
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E perchè in dx9 non esiste l'AA? ma che vada al diavolo.
infatti mi puzza pure a me di cagata....cioè non ho ben capito qual'è il problema che hanno avuto con le dx9...bhooo
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Old 08-12-2008, 08:54   #4519
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infatti mi puzza pure a me di cagata....cioè non ho ben capito qual'è il problema che hanno avuto con le dx9...bhooo
Perchè la storia delle texture settate su alte che sono solo per le schede grafiche del futuro? Se fossi così allora dovremmo giocare in proporzione a Crysis settato su high fra 5 anni.
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Old 08-12-2008, 08:56   #4520
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Bah secondo me l'aa l'avevano messo poi sarà cominciato ad andare da cani anche sul loro pc della nasa di prova e avranno desistito uscendosene con questa scusa
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