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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 07-12-2008, 21:06   #4301
Baldolo
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Ciao a tutti, ho un problema... Molto di frequente il pc va in crash, schermata bluescreen con errore relativo ad un file chiamato atikmdag.sys : c'è rimedio? Non penso sia la mia scheda video (ati hd 4870 512Mb) difettosa, perchè con giochi come cod4 e altri riesco a giocare ininterrottamente per un bel po' di tempo, mentre con altri giochi... crash! Sapete dirmi qualcosa?
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Case: Asus Vento TA-881; Alimentatore: Premiere 700W SL-8700EPS; Sc.Madre: MSI P45-NEO3-FR; Cpu Intel: Core 2 Quad Q6700 2,66GHz; RAM: 2x2Gb Kingston DDR-2 800MHz; Sc.Video: ATI Radeon HD 4870 512Mb GDDR5 (Asus); Sis.Audio: 2.1 Creative Inspire T3100 29W; Sis.Operativo: Microsoft Windows Vista Home Basic 64bit;
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Old 07-12-2008, 21:07   #4302
okorop
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si con i nuovi driver 180.84 funziona te lo dico perke' l' ho testato, lo sli non lo fa funzionare il gioco ma i driver della scheda video, funziona pure su gta3 che a quell' epoca non esisteva lo sli
a adesso va non lo sapevo.....buono dai comunque non è un problema di sli o meno è un problema di gioco se va a scatti....
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Old 07-12-2008, 21:10   #4303
DavidM74
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ma anke adesso che hai lo sli attivo?
no intendevo su PS3 da quello che mio fratello mi ha detto non girava proprio fluido
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Old 07-12-2008, 21:11   #4304
Mister Tarpone
 
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no intendevo su PS3 da quello che mio fratello mi ha detto non girava proprio fluido
vabbè la ps3 ha una gpu che è praticamente come la vecchia nvidia 7800... anche troppo che riesce a farlo partire...anzi è un miracolo.
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Old 07-12-2008, 21:11   #4305
alex2006
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no intendevo su PS3 da quello che mio fratello mi ha detto non girava proprio fluido
scusa ma te hai un dual o quad? adesso che hai lo sli ti rallenta con traffico?
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Old 07-12-2008, 21:11   #4306
DavidM74
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si con i nuovi driver 180.84 funziona te lo dico perke' l' ho testato, lo sli non lo fa funzionare il gioco ma i driver della scheda video, funziona pure su gta3 che a quell' epoca non esisteva lo sli
si ora funziona! riquoto per chiarezza
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Old 07-12-2008, 21:12   #4307
okorop
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vabbè la ps3 ha una gpu che è praticamente come la vecchia nvidia 7800... anche troppo che riesce a farlo partire...anzi è un miracolo.
io la chiamerei ottimizzazione non miracolo....come processore ha il cell che secondo me batte tutti gli intel...
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Old 07-12-2008, 21:14   #4308
alex2006
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io la chiamerei ottimizzazione non miracolo....come processore ha il cell che secondo me batte tutti gli intel...
allora per farlo andare devo prendermi un q9550?
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Old 07-12-2008, 21:14   #4309
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io la chiamerei ottimizzazione non miracolo....come processore ha il cell che secondo me batte tutti gli intel...
che vedendo come va su pc con hw 1000 volte meglio pare cmq un miracolo di ottimizzazione dai

il cell onestamente non saprei a che livelli è come cpu...
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Old 07-12-2008, 21:15   #4310
DavidM74
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scusa ma te hai un dual o quad? adesso che hai lo sli ti rallenta con traffico?
ho un dual, adesso va meglio che con i 180.48, ma alcuni rallentamenti ci sono, anche se sono nelle fasi concitate, io credo che con la patch se aggiustano la gestione della memoria sara tutt'altra cosa.
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Old 07-12-2008, 21:15   #4311
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allora per farlo andare devo prendermi un q9550?
basta un q6600 da 150€ e poi lo occhi a 3.6ghz...
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Old 07-12-2008, 21:15   #4312
alex2006
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ho un dual, adesso va meglio che con i 180.48, ma alcuni rallentamenti ci sono, anche se sono nelle fasi concitate, io credo che con la patch se aggiustano la gestione della memoria sara tutt'alatra cosa.
speriamo ma aggiustano la gestione della memoria video?
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Old 07-12-2008, 21:16   #4313
alex2006
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basta un q6600 da 150€ e poi lo occhi a 3.6ghz...
eh con la p5n-d non e' mica detto che ci arrivi
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Old 07-12-2008, 21:19   #4314
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eh con la p5n-d non e' mica detto che ci arrivi
te no... io si però
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Old 07-12-2008, 21:21   #4315
alex2006
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te no... io si però
allora mi prendo il q9550
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Old 07-12-2008, 21:23   #4316
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allora mi prendo il q9550
ed io il Q9650 tanto per fare lo sborone
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Old 07-12-2008, 21:24   #4317
DavidM74
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speriamo ma aggiustano la gestione della memoria video?
leggi qua:

Patch in arrivo
Stiamo lavorando in modo da poter rilasciare la patch in pochi giorni. Siccome Grand Theft Auto IV è un gioco targato Games For Windows – Live, la patch deve essere certificata da Microsoft prima del rilascio. La patch è già nelle mani di Microsoft e stiamo aspettando un'approvazione veloce.
La patch contiene diverse novità incluse:

Una soluzione ai crash dopo la schermata di informazioni legali che alcuni giocatori tedeschi hanno riportato.

Numerosi miglioramenti al video editor: rinominazione dei video migliore, rendering migliorato sotto l'aspetto qualitativo, migliori fx (effetti sonori) durante i replay.

Risolto il problema del bowling per alcuni mouse sensibili.

Risolto il problema delle ombre per le ATI 1900.

Meno risorse di memoria utilizzate.

Miglioramenti grafici al sistema particellare e a specchi.

Le impostazioni del personaggio nel multiplayer sono mantenute.

Supporto per i controller DirectInput. Nota: l'hack attuale per supportare questi controller potrebbe non funzionare con la nuova funzionalità della patch. Quindi vi consigliamo di rimuoverlo prima di aggiorare il gioco con la patch.

I problemi con i software di gestione dell'energia sono stati inoltre risolti (problemi di lentezza o di doppia velocità). Dopo il rilascio della patch, è consigliabile impostare questi software al massimo delle performance.
Abbiamo notato che alcuni software di gestione dell'energia non rilevano il gioco e impostano la CPU in modalità risparmio.

Assieme alla patch abbiamo inoltre migliorato il modo in cui il Social Club gestisce e raccoglie i dati, facendo sì che l'errore MMA10 siamo drasticamente ridotto o eliminato.
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Old 07-12-2008, 21:25   #4318
petru916
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raga ma quindi serve per forza un quad per farlo andare decentemente?
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Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2
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Old 07-12-2008, 21:28   #4319
alex2006
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si ma tanto a me scatta sempre sia con poco uso vram che con tanto uso vram anzi ad essere sincero gira meglio al max
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Old 07-12-2008, 21:29   #4320
mircocatta
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per "Meno risorse di memoria utilizzate." intendono che la gestiscono meglio o semplicemente riducono la qualità per occupare meno memoria? (come hanno fatto alla crytek con crysis dove sassi e bastoncini si vedevano a pop up man mano che si camminava)
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