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ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
ASUS ROG Swift OLED PG34WCDN recensione: il primo QD-OLED RGB da 360 Hz
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Old 07-12-2008, 14:13   #4101
Volumex
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Io non spererei molto nella patch. Non ho mai visto un gioco con gravi problemi di ottimizzazione diventare improvvisamente fluido solo dopo l'installazione della patch.
gia la storia di occupare meno risorse mi sembra buona di certo nn andra a tutti i sistemi a 60 fps magari dara un po di respiro a chi nn ha un pc della nasa
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cpu impastatrice professionale per pane gpu forno a legna
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Old 07-12-2008, 14:15   #4102
Grey 7
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
sfocatura attivata, texture medie, distanza visuale a 40 e distanza dettaglio a 100....

ma ti gira a fps decenti? negli screen non si vedono

cmq a me la sfocatura fa bruciare gli occhi, non mi piace per niente
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BAU! Case: Corsair Graphite 600T silver PSU: Seasonic G-650 CPU: Intel 2500k Cooler: Corsair H100i Main: Biostar TZ77XE4 RAM: 4x2 gb Corsair vengeance ddr3 1600mhz low profile VGA: nVidia Evga GTX 1070 FTW Gaming Acx 3.0 8GB Audio: Asus Xonar D2+SennheiserPC 350 Special Edition 2015 HDD: Samsung 840 250GB+WD black 1tb sata3+samsung 500gb+lacie 1tb Monitor: LG IPS235P-BN S.O: Windows 10 Pro x64 M&K: Logitech g19+g500
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Old 07-12-2008, 14:22   #4103
edenil
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Originariamente inviato da fireball33 Guarda i messaggi
PER TUTTI COLORO A CUI IL GIOCO CRASHA SUBITO DOPO LA SCHERMATA INIZIALE

sono riuscito a creare un bat che reimposta automaticamente le affinità dopo aver avviato il social club con un thread solo impostato

allora.... avviare il social club usando affinity.bat (da me postato nella pagina precedente), così facendo social club e tutti i processi avviati (compreso gtaiv.exe) si avvieranno con affinità sul primo core

lasciare avviare il gioco, quindi estrarre in qualsiasi cartella i 2 file allegati qui ed eseguire il file gtaiv.bat per ripristinare l'affinità per i processi:

gtaiv.exe
launchgtaiv.exe
gta4browser.exe
rgsc.exe


questo è valido per le cpu dual core, per i quad credo basti modificare il file bat sostituendo le voci "11" con "1111"



potresti ripostarlo perche quando lo provo ad estrarre mi da degli errori
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Old 07-12-2008, 14:24   #4104
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Grey 7 Guarda i messaggi
ma ti gira a fps decenti?
maaahh.... abbastanza.... in certi punti rallenta però...

Quote:
negli screen non si vedono
ed è meglio così fidati

Quote:
cmq a me la sfocatura fa bruciare gli occhi, non mi piace per niente

il gioco è meglio senza, perchè il fondale è più definito..
però daltronde la sfocatura risolve il problema delle ombre... (ed un pochino ino ino pure il problema dell'aliasing) ed io tra i due mali scelgo quello minore che per me è la sfocatura.. perchè veramente... quelle ombre a puntini non le sopporto
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Old 07-12-2008, 14:25   #4105
llewelynmoss
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Compralo originale e non avrai questi problemi
...ne avrai di altri...!!!
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Old 07-12-2008, 14:36   #4106
gianlu1993
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ma allora, non si sa una data per la patch? c'è gente come me che il gioco crasha ogni 20 secondi
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un pc decente ma non c'ho lo sbatti di scriverne le caratteristiche iPhone 4 16gb black [passione per PC & Meteorologia]
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Old 07-12-2008, 14:37   #4107
Mister Tarpone
 
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GTA IV:

GTA SA moddato:

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Old 07-12-2008, 14:43   #4108
Necron
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Io non spererei molto nella patch. Non ho mai visto un gioco con gravi problemi di ottimizzazione diventare improvvisamente fluido solo dopo l'installazione della patch.
non parlo di fluidità...è già fluido per me...sopra ai 30 FPS costante (eccetto piccoli cali a 25) con tuto su HIGH e slides a metà...

dico solo il problema della memoria occupata... più di 2 GB in gioco

Quindi nella patch spero migliorino la gestione della memoria...non dico dimezzare la quantità di memoria utilizzata...per lo meno arrivare a 1,3 1,4 GB per evitare che mi saturi e scompaiano le textures oppure tardino a crearsi
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Old 07-12-2008, 14:52   #4109
Futura12
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non parlo di fluidità...è già fluido per me...sopra ai 30 FPS costante (eccetto piccoli cali a 25) con tuto su HIGH e slides a metà...

dico solo il problema della memoria occupata... più di 2 GB in gioco

Quindi nella patch spero migliorino la gestione della memoria...non dico dimezzare la quantità di memoria utilizzata...per lo meno arrivare a 1,3 1,4 GB per evitare che mi saturi e scompaiano le textures oppure tardino a crearsi
ma 2Gb di ram?
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Old 07-12-2008, 15:00   #4110
Necron
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ma 2Gb di ram?
ah...con quasi nessun processo in background e solo il gioco mi occupa quasi sempre piu' di 1.87 GB... calcolando che Vista me ne occupa da solo 200 300 MB è normale che le mie povere OCZ saturino

Cacchio!! Crysis occupa circa 1 GB a palla!! vuoi che GTA IV ne occupi piu' del doppio??

Ridicoli...
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Old 07-12-2008, 15:08   #4111
alex2006
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Questo gioco fa schifo e' un aborto, 50 euri buttati nel cesso molto meglio crysis neanke una patch di 50 gb lo aggiusta, e nel caso lo aggiustasse avrebbe la grafica di san andreas
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Old 07-12-2008, 15:11   #4112
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GTA SA moddato:

Ma perfavore, sembri uno che lavora al marketing della EA...
Uno screen di SA con il blur, un veicolo moddato e che nasconde tutto il paesaggio intorno....
SI può dire tutto, ma i vecchi GTA confronto a questo sono un vomito...
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La mia VGA --- Ho concluso positivamente con SUPERALEX, NIOBLU , EBJ e Heavydog70
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Old 07-12-2008, 15:12   #4113
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Questo gioco fa schifo e' un aborto, 50 euri buttati nel cesso molto meglio crysis neanke una patch di 50 gb lo aggiusta, e nel caso lo aggiustasse avrebbe la grafica di san andreas
Io ci sto giocando, mi gira benissimo e lo trovo un gran bel gioco...
Secondo me ve rode punto!
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Old 07-12-2008, 15:13   #4114
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Old 07-12-2008, 15:15   #4115
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Ma perfavore, sembri uno che lavora al marketing della EA...
Uno screen di SA con il blur, un veicolo moddato e che nasconde tutto il paesaggio intorno....
SI può dire tutto, ma i vecchi GTA confronto a questo sono un vomito...
per me sono meglio quelli vecchi problemi?
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Old 07-12-2008, 15:16   #4116
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Io non spererei molto nella patch. Non ho mai visto un gioco con gravi problemi di ottimizzazione diventare improvvisamente fluido solo dopo l'installazione della patch.
se la gente è competente si può fare: chi conosce the witcher sa che prima di patcharlo quando si salva o si etra in una casa ci vogliono 30-40 secondi, dopo la patch non si superano i 10 secondi...mai visto un gioco migliorare cosi' tanto con una semplice patch.
Certo bisogna essere "competenti" come dicevo prima
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STEAM
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Old 07-12-2008, 15:18   #4117
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Ma perfavore, sembri uno che lavora al marketing della EA...
Uno screen di SA con il blur, un veicolo moddato e che nasconde tutto il paesaggio intorno....
SI può dire tutto, ma i vecchi GTA confronto a questo sono un vomito...
ma perfavore cosa?? sembri uno che lavora al marketing di EA??

per un immagine postata dove non ho neanche commentato...



GTA IV sarà anche un gioco divertente ma tecnicamente è venuto fuori pieno di bug (in 10000 si sono lamentati, mica solo io ) e con difetti grafici gravi tipo le ombre schifose ed il pop up indecente ecc..
di certo i vecchi GTA non eran così buggati e giravano benissimo anche su hw normale. non come sta cagata che si manga 1.5gb di vram senza manco un filtro attivato...

e vedi di darti una calmata...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 07-12-2008 alle 15:21.
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Old 07-12-2008, 15:20   #4118
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ma trucchi ce ne sono oppure no? senza trucchi io non lo gioco.....
son gli stessi delle console...basta digitare il giusto numero sul cellulare
io ti ho dato l'incipit...te usa google :P
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STEAM
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Old 07-12-2008, 15:23   #4119
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Io ci sto giocando, mi gira benissimo e lo trovo un gran bel gioco...
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ma non dire ca22ate...

"secondo me vi rode"
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Old 07-12-2008, 15:26   #4120
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Io ci sto giocando, mi gira benissimo e lo trovo un gran bel gioco...
Secondo me ve rode punto!
Beh io non metto in dubbio che tu con un quad core ci giochi bene non vedo perke' tu devi dire che mi rode? cosa mi deve rodere che non ho il q6600? che l' unico gioco che riesce a far girare bene e' gta4?
alex2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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