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Old 04-12-2008, 22:05   #3141
juza1971
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Quindi juza cos.off settato a 15 sia per l'hum ke la cpu,attacca canestro e tenta schiacciate a 0 solo per la CPU o anke per l'HUM?
cons.off 15/15
att.can 40/
tenta 50/0

ma ricordati che gli utlimi due sliders sono stati proporzionati con i ns coach profiles relativi ..quindi l'incidenza in gaming differira'.
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Old 04-12-2008, 23:18   #3142
muschio11
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allora:
quickness= capacita' del player di effettuare isomotions naturali.

se settata a 0 per lo user cio' non significa che non potranno piu' essere completate evoluzioni ma che tali evo saranno proprie solo per certi player con certe caratteristiche ( quasi tutti ).
Inoltre settando tale valore a zero elimina quel senso di " eccessiva snodatezza" del giocatore rendendo le iso piu' fluide se abbinate a :
velocita' 30/20 HUM/CPU . ..tali valori sono stati decisi dopo tanti test per garantire max fluidita' ad un gamespeed settato a 49.

scusa il mio essere prolisso.

n.b.: il dubbio sulla utilita' di questo slider mi e' sorto quando ho visto ben wallace fare un crossover in hopstep......lo fanno solo Bryant Brandon Roy e sua maesta' LBJ.
MEGLIO COSI'
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Old 04-12-2008, 23:19   #3143
muschio11
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scusate! le mani vanno molto alte, ma quanto?

Ultima modifica di muschio11 : 04-12-2008 alle 23:25.
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Old 04-12-2008, 23:47   #3144
albys
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Muschio, ti consiglio di attendere gli sliders di me e Juza, perchè sono qualcosa di rivoluzionario e saranno perfetti per il Realistic Roster 2 di prossimo rilascio...

Mani è un sliders controverso, perchè a forza di studiarci sopra ho scoperto che conta sia in diefsa (dove se alto fa tutti quegli smanacciamenti in area che adoro) ma anche in attacco, dove indica la capacità dell'attaccante di ricevere le palle e tenersele nelle mischie sotto canestro.
In questo secondo aspetto, tenere alto il valore delle mani fa sì che la cpu bari un po', creando numerosi assist per l'uomo sotto canestro.

Ecco perchè questo sliders sarebbe meglio fosse stato sdoppiato da 2k sports, facendone uno per l'attacco e uno per la difesa.
E' uno dei pochi valori di sliders su cui ho ancora dubbi su quale sia il miglior valore.
A valore 30 ci sono pochissimi smanacciamenti difensivi, però gli attaccanti (soprattutto i lunghi) più scarsi tecnicamente (tipo un Kwame Brown) sbagliano a ricevere la palla, ogni tanto gli scivola via, e anche questo è carino e realistico.

Aspetta i nostri, fidati.
__________________
CASE: ATX Winblu Expert Z790 PRO - ALI: 1000 W ATX 3.0 PCIs 5.0 - M/B: Asus Z790 LGA1700 - CPU: Intel i7 13700 dissi HeatPipe - RAM: 32 GB DDR5 5600 Fury - GPU: nVidia RTX 4070 12GB (drivers 537.78) - SSD: M.2 4TB - MONITOR: Samsung Odyssey G3 24" 1080p 165/144 HZ - MOUSE/TASTIERA: VGuard & WisFox a cavo e illuminati - S.O. Windows 11 Pro
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Old 05-12-2008, 00:00   #3145
LightIntoDarkness
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mamma mia albys, non vedo l'ora.... data prevista?
__________________
...Grazie caro Lolek!
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Old 05-12-2008, 00:15   #3146
Uavo
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oh yes...
mmm vabbè è l'unico difetto XD
mi accontento

Grazie a tutti
__________________
MOTHERBOARD: Asus P5Q SE || CPU: Intel Core 2 Duo E8500 @3,16 ghz || CASE: Cooler Master 590 Centurion || VGA: Sapphire R9-270X Dual-X 2 GB DDR5 || RAM: Corsair 4x2gb DDR2 @800mhz || SSD: SSD Samsung 840 evo, 250 GB || HDD: Maxtor Sata II 320 GB|| HDD EXTERNAL: WesternDigital 1TB || SCREEN: Dell U2412M IPS || S.O. : Windows 7 Ultimate x64
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Old 05-12-2008, 11:03   #3147
realalberto
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Muschio, ti consiglio di attendere gli sliders di me e Juza, perchè sono qualcosa di rivoluzionario e saranno perfetti per il Realistic Roster 2 di prossimo rilascio...
Siamo tutti appassionati del gioco e chi non lo è se lo compra si appassionerà.
Alcuni tra noi (albys o Juza1971) sono mossi da una passione tale da spendere del tempo per rendere il gioco superlativo.
A loro chiedo di fare uno sforzo per dare a noi la possibilità di godere del gioco al massimo quanto prima, oppure consentiteci di giocare anche con una versione completa al 90% delle vostre impostazioni, sarà sempre meglio di quella di default.
Grazie e saluti.
__________________
CASE-CoolerMaster 690 II;PSU-Corsair 750W CMPSU-750TX;MB-GigaByte GA-890FXA-UD5;CPU-AMD PhenomII X4 965 Black [email protected];RAM-Corsair Dominator 8GB(4GBx2) DDR3/1600MHz Dual Channel;GPU- SAPPHIRE VAPOR-X R9 270X 2GB GDDR5;HD-640GB SATA-III 6.0Gb/s 64MB;MONITOR-Samsung S27D390H
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Old 05-12-2008, 13:16   #3148
Spikel
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scusate! le mani vanno molto alte, ma quanto?
Mani secondo me almeno ad 80 alla cpu e 90/95 all'hum,perchè se troppo basso segnare da sotto è semplicissimo,poi si diventa costretti ad abbassare a 35 circa il valore da sotto,ma in tal caso si hanno errori banali anke senza marcatura.Quindi a mio modestissimo parere è meglio sbagliare grazie ad una smanacciata della cpu,ke nn ad un errore in solitudine,ke nn se ne vedono mai ,anke a costo di ricevere uno skiaccione in testa da quel cessone di kwame brown
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Old 05-12-2008, 14:56   #3149
s.tambo
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Muschio, ti consiglio di attendere gli sliders di me e Juza, perchè sono qualcosa di rivoluzionario e saranno perfetti per il Realistic Roster 2 di prossimo rilascio...

Mani è un sliders controverso, perchè a forza di studiarci sopra ho scoperto che conta sia in diefsa (dove se alto fa tutti quegli smanacciamenti in area che adoro) ma anche in attacco, dove indica la capacità dell'attaccante di ricevere le palle e tenersele nelle mischie sotto canestro.
In questo secondo aspetto, tenere alto il valore delle mani fa sì che la cpu bari un po', creando numerosi assist per l'uomo sotto canestro.

Ecco perchè questo sliders sarebbe meglio fosse stato sdoppiato da 2k sports, facendone uno per l'attacco e uno per la difesa.
E' uno dei pochi valori di sliders su cui ho ancora dubbi su quale sia il miglior valore.
A valore 30 ci sono pochissimi smanacciamenti difensivi, però gli attaccanti (soprattutto i lunghi) più scarsi tecnicamente (tipo un Kwame Brown) sbagliano a ricevere la palla, ogni tanto gli scivola via, e anche questo è carino e realistico.

Aspetta i nostri, fidati.
dai fratello...posta....posta...posta i file, non ne posso +, sembro un drogato in astinenza....
__________________
My PC: MB: MSI X99S XPOWER AC | CPU: INTEL Core i7 5820k cooled by Corsair Hydro Series H110 | GPU: Gigabyte GV-N980G1 GAMING-4GD | Ram: Corsair Dominator Platinum Series 16GB DDR4 DRAM 2666MHz C15| Monitor: IIYAMA ProLite E2607WS | PSU: Corsair HX1000i | Case: Corsair 780T WHITE | HD: Plextor PX-G256M6E
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Old 05-12-2008, 15:25   #3150
Layne82
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anchio spero che escano presto, perche con i suoi ultimi slider a livello all-starc con i magic(senza howard che è infortunato!) vinco TUTTE le partite di 20 punti almeno, non cè gusto.
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Old 05-12-2008, 16:46   #3151
Spikel
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anchio spero che escano presto, perche con i suoi ultimi slider a livello all-starc con i magic(senza howard che è infortunato!) vinco TUTTE le partite di 20 punti almeno, non cè gusto.
Gioca a livello superstar nn vincerai+ cn 20punti
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Old 05-12-2008, 17:04   #3152
sixers
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ebbene....sapendo certo che sto gioco non mi gira sul fisso x mancanza di shared 3 ( infatti si sente ma non si vede)....ce l'ho messo sul portatile.....veramente un gran bel gioco nonostante lo stia provando a 640x480 con tutto al minimo..... .......ma almeno è giocabile, nonstante sia brutto come la maglia dei twolfs...... ( non so neanche se aquistarlo in vista di un pc novo)
ma qualcuno mi sa spegare come si fanno gli alley opppppssss?

ps. ho notato una cosa grafica....vedendo il mio e alcuni filmati su youtube, mi son accorto che le tanto decantate magliette e calzoncini svolazzanti non ci sono.........mentre altri le hanno, vorrei sapere x curiosità, bisogna attivare qualche cosa nelle opzioni grafiche o è una prerogativa che dipende dalle prestazioni delle singole schede video e il gioco non ti fa svolazzare niente xche la tua vga non ha i requisiti???.............
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Old 05-12-2008, 18:39   #3153
SMguitar
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ebbene....sapendo certo che sto gioco non mi gira sul fisso x mancanza di shared 3 ( infatti si sente ma non si vede)....ce l'ho messo sul portatile.....veramente un gran bel gioco nonostante lo stia provando a 640x480 con tutto al minimo..... .......ma almeno è giocabile, nonstante sia brutto come la maglia dei twolfs...... ( non so neanche se aquistarlo in vista di un pc novo)
ma qualcuno mi sa spegare come si fanno gli alley opppppssss?

ps. ho notato una cosa grafica....vedendo il mio e alcuni filmati su youtube, mi son accorto che le tanto decantate magliette e calzoncini svolazzanti non ci sono.........mentre altri le hanno, vorrei sapere x curiosità, bisogna attivare qualche cosa nelle opzioni grafiche o è una prerogativa che dipende dalle prestazioni delle singole schede video e il gioco non ti fa svolazzare niente xche la tua vga non ha i requisiti???.............
per le maglie svolazzanti devi mettere i dettagli giocatore ultra altri
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Old 05-12-2008, 18:56   #3154
juza1971
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Per Albys...entro stasera ti invio la coach profile list definitiva..sto testando alcune varianti relative alle voci "fast-break" ( specialmente per squadre super -off. come Warriors, Hawaks, 76ers ) e "attack basket"..l'incidenza di quest'ultimo e' veramente notevole e va proporzionato in maniera adeguata all 'offensive tempo..altrimenti la CPU, allo scadere dello short clock usage , prestabilito per ogni squadra, sembra che "dorma" con la palla in mano.

TI ho inviato PVT.
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Old 05-12-2008, 19:03   #3155
albys
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Perfect.

Io intanto vi dico a che punto sono: aggiornate 20 squadre su 30, ciascun giocatore ha caratteristiche-accessori-stili di tiro e gioco e dunk e contratti reali.
con Juza abbiamo sviluppato gli sliders che ormai sono in dirittura d'arrivo.


Credo proprio che nel weekend tutti voi potrete provare l'intero lavoro e gioire.
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Old 05-12-2008, 19:43   #3156
Spikel
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Ciao deserticon,ma a quale livello hai giocato?Cmq sn molto credibili le statistiche,anke se a me piace tenere i valori di tiro e i valori difensivi molto +alti.....ops ho letto superstar.....scusa
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Old 05-12-2008, 20:11   #3157
Grith
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In attesa che aspettiate il lavoro dei grandi juza e albys divertitevi con queste sliders di BENICIO che ho preso dal sito di operationsports...sono davvero entusiasmanti,vanno solo alzati i valori al tiro dell'USER.

Questa una mia sconfitta con i Lakers...guardate le statistiche come sono reali:



Ne ho provate di sliders ma queste sono fuori dal comune...aspetto che escano le sliders di albys e juza e poi valuterò se continuare con queste o quelle...per ora queste sono le migliori.
belle stats! complimenti
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Old 05-12-2008, 20:17   #3158
juza1971
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belle stats! complimenti
se mi permettete..le stats sono alquanto positive e reali..ma la cosa da migliorare sono i troppi PIP..50%...esageratamente alto. A parte questo, ottime.
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Old 05-12-2008, 20:27   #3159
Grith
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Originariamente inviato da juza1971 Guarda i messaggi
se mi permettete..le stats sono alquanto positive e reali..ma la cosa da migliorare sono i troppi PIP..50%...esageratamente alto. A parte questo, ottime.
sì, 50% nel pitturato, però anche un sacco di rimbalzi se conti che sono stati giocati 10 minuti a quarto (anche se da questo punto di vista hanno influito decisamente i tiri da 3)..

..cmq pochi falli del pc, ma molto piu bilanciato il conto degli assist..

juza, posso chiederti riguardo ai coach profiles se i nuovi allenatori verranno aggiunti (l'avevo chiesto anche ieri, ma non ho avuto risposta.. ) ?
Grith è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-12-2008, 20:58   #3160
juza1971
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Originariamente inviato da Grith Guarda i messaggi
sì, 50% nel pitturato, però anche un sacco di rimbalzi se conti che sono stati giocati 10 minuti a quarto (anche se da questo punto di vista hanno influito decisamente i tiri da 3)..

..cmq pochi falli del pc, ma molto piu bilanciato il conto degli assist..

juza, posso chiederti riguardo ai coach profiles se i nuovi allenatori verranno aggiunti (l'avevo chiesto anche ieri, ma non ho avuto risposta.. ) ?
gia' il lavoro che stiamo facendo e' immenso...potremmo prendere in considerazione la tua proposta solo dopo qualche giorno di riposo.
juza1971 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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