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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 05-12-2008, 11:52   #2641
llewelynmoss
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a beh per quello nn c e da preoccuparsi, e GTA! ho giocato alla vers PS3 e merita, in tutto.
logico, anche io chiuderò un occhio in quanto a grafica, lo spirito di gta sappiamo tutti qual' è..
VIUUULEEENZZZZZZZZAAAAAAAAA!
dimmi solo una cosa....ma si può andare in palestra???
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Old 05-12-2008, 11:53   #2642
sopress
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Ecco le prove che ho fatto in Vista Ultimate 64 bit e XP Pro 32 bit con il pc in firma


Texture impostate su alto e qualità rendering alto.


Vista:

Statistiche
Media FPS: 15.91
Durata: 37.91 sec
Utilizzo CPU: 53%
Utilizzo memoria di sistema: 72%
Utilizzo memoria video: 98%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 35


Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz

ID file: Benchmark.cli


XP:


Statistiche
Media FPS: 18.30
Durata: 37.43 sec
Utilizzo CPU: 42%
Utilizzo memoria di sistema: 66%
Utilizzo memoria video: 88%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Alta
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 35


Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
Processore Intel Pentium III Xeon

ID file: benchmark.cli

Guardate XP che processore riconosce......


Ora dei test con le texture impostate su medio


Texture impostate su medio e qualità rendering su molto alto


Vista:


Statistiche
Media FPS: 40.85
Durata: 37.16 sec
Utilizzo CPU: 75%
Utilizzo memoria di sistema: 67%
Utilizzo memoria video: 100%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Molto alta
Distanza visuale: 100
Distanza dettagli: 100


Hardware
Microsoft® Windows Vista" Ultimate
Service Pack 1
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: Altoparlanti (SoundMAX Integrated Digital HD Audio)
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q8200 @ 2.33GHz

ID file: Benchmark.cli


XP:


Statistiche
Media FPS: 15.64
Durata: 37.47 sec
Utilizzo CPU: 45%
Utilizzo memoria di sistema: 58%
Utilizzo memoria video: 57%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1680 x 1050 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Molto alta
Distanza visuale: 100
Distanza dettagli: 100


Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: NVIDIA GeForce GTX 260
Versione driver video: 180.48
Adattatore audio: SoundMAX HD Audio
Processore Intel Pentium III Xeon

ID file: benchmark.cli

Xp riconosce sempre sto pentium III xeon che non so da dove caxxo esce...

A questo punto alzo le mani... non è possibile che texture su medio, con vista 40fps e con xp 15..... non riesco a spiegarmelo!!
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Old 05-12-2008, 11:54   #2643
okorop
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Ragazzi, preso ieri e dopo l'installazione non parte...mi torna in windows vista...sapete dirmi qualcosa?

quad core-ati 4870 x2- 4gb ram....

grazie a tutti....
è un mistero....ad alcuni con ati crasha ad altri no....ci deve essere qualcosa che non mettiamo nel o.s. è impossibile che non vada.....
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[CPU]AMD Ryzen 7700X[RAM] 32Gb corsair vegance 6000Mhz CL30[Storage] 3 GB Kingstone NVe PCIE 4
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Old 05-12-2008, 11:56   #2644
maxfed
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Città: Brescia
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SPERIAMO IN UNA PATCH AL PIU' PRESTO....VORREI GIOCARE...VISTO CHE HO SPESO 2.000 €. DI PC FATTO DA ME.....
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Old 05-12-2008, 11:56   #2645
Giustaf
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Ecco le prove che ho fatto in Vista Ultimate 64 bit e XP Pro 32 bit con il pc in firma
scusa ma a che frequenza tieni la cpu? imho secondo me alzando quella potresti ottenere rilustati migliori!
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Old 05-12-2008, 11:58   #2646
sopress
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scusa ma a che frequenza tieni la cpu? imho secondo me alzando quella potresti ottenere rilustati migliori!
è a 3ghz ma il bench non la riconosce a quella velocità
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Old 05-12-2008, 11:59   #2647
CPT CoRtEz
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dimmi solo una cosa....ma si può andare in palestra???
no è... e dispiaciuto anche a me non poter pompare il gioppino tipo coleman,
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||Case: ??? Riciclato dal pc precedente, e chissene! || ||Motherboard: Nforce 650i ultra|| ||Processore: Pentium Core 2 duo E6600 2.4 GHZ|| ||Scheda video: BFG GeForce 8800 GT 512 MB || ||Memoria RAM: DDR2 4 GB kingston 800 MHZ|| ||CD/DVD: SAMSUNG writemaster ||
||S.O: Windows Vista ultimate S.P. 1||
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Old 05-12-2008, 12:00   #2648
okorop
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SPERIAMO IN UNA PATCH AL PIU' PRESTO....VORREI GIOCARE...VISTO CHE HO SPESO 2.000 €. DI PC FATTO DA ME.....
non è questione di patch nel os c'è qualcosa che non va e non so quale sia.....a un amico va, configurazione mombo asus maximus formula 2 4870 in crossfire 2 hd in raid0 vista 64bit e [email protected] 4 gb di ram....e non dite che è molto diversa dalla mia.....
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Old 05-12-2008, 12:01   #2649
llewelynmoss
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no è... e dispiaciuto anche a me non poter pompare il gioppino tipo coleman,
nooooooooooooooooooooo ma come niente palestra....no basta rimane sullo scaffale....in san andreas ci passavo le ore in palestra(come nelle vita tra l'altro!!ahaha)..l avevo fatto diventare immenso..faticava a muoversi...però rimorchiava di brutto!!!
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Old 05-12-2008, 12:02   #2650
TheBigBos
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Io col pc in signa.. gioco fluido a 1680* texture "al massimo" per i miei mb di memoria video ,e rendering su alto. Ed a default senza overclock.
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Old 05-12-2008, 12:03   #2651
Giustaf
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non è questione di patch nel os c'è qualcosa che non va e non so quale sia.....a un amico va, configurazione mombo asus maximus formula 2 4870 in crossfire 2 hd in raid0 vista 64bit e [email protected] 4 gb di ram....e non dite che è molto diversa dalla mia.....
vuoi vedere che alla fine sono davvero quei 2Gb di ram in più che lo fanno partire?
Sarebbe il colmo..
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Ultima modifica di Giustaf : 05-12-2008 alle 12:05.
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Old 05-12-2008, 12:04   #2652
KiBuB
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finito di installare ora, è partito senza problemi malgrado tutti i problemi di cui ho letto, ho solo giocato 5 minuti perche purtroppo non ho tempo.
Non sono riuscito ad impostare il mio vecchio pad penso che nel pomeriggio vado a comprare quello per xbox visto che ne avevo gia intenzione. graficamente in effetti si sente la mancanza dell' AA, ma personalmente non sono cosi maniaco della grafica, e in questi 5 minuti di gioco ero cosi contento di poter rigiocare a gta che non ci ho fatto molto caso, stasera partiranno i test più seri

Questo è il benc:
Statistiche
Media FPS: 30.72
Durata: 29.20 sec
Utilizzo CPU: 86%
Utilizzo memoria di sistema: 44%
Utilizzo memoria video: 68%

Impostazioni Grafiche
Risoluzione: 1280 x 1024 (60 Hz)
Qualità texture: Media
Qualità rendering: Alta
Distanza visuale: 32
Distanza dettagli: 37

Hardware
Microsoft Windows XP Professional
Service Pack 3
Adattatore video: ATI Radeon HD 3800 Series
Versione driver video: 6.14.10.6860
Adattatore audio: SB X-Fi Audio [B800]
AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 6000+
p.s 3.25 GB ram (massimo dei 32bit)
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Niente è impossibile finchè riesci ad immaginarti le cose!!!!!!!!!
compra Slurm!!!
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Ultima modifica di KiBuB : 05-12-2008 alle 12:07.
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Old 05-12-2008, 12:05   #2653
alex2006
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Messaggi: 2500
ho sbloccato la qualita' delle texture, e in effetti la grafica migliora un casino con texture medie' e' penosa
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Old 05-12-2008, 12:05   #2654
lukus
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è un mistero....ad alcuni con ati crasha ad altri no....ci deve essere qualcosa che non mettiamo nel o.s. è impossibile che non vada.....
ma questo e' veramente un mistero,io non rieco a capire cosa mai potra' succedere,con le ati e' un terno,comunque aspetto fiducioso qualche buona notizia
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Old 05-12-2008, 12:08   #2655
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si sa niente sul problema ati?
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Case: Zalman Z9 Plus Ali: OCZ StealthXstream 2 700w Cpu: I5 2500K@4500Mhz 1.24v Cooling: Thermalright Archon Motherboard: Asus P8P67 Pro Ram: G.Skill Ripjaws 2x2gb 1333@1866 Gpu: Shappire RX 570 Hard Disk: Western Digital Caviar Blue 500Gb Monitor: Lg M227WDP Notebook: Toshiba C855-273 Smartphone: Iphone 6s GoldSteam:=Iwoker=
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Old 05-12-2008, 12:08   #2656
okorop
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vuoi vedere che alla fine sono davvero quei 2Gb di ram in più che lo fanno partire?
Sarebbe il colmo..
potrebbero effettivamente essere le ram file paging messo male e gestione eseguibili del sistema operativo.....perchè l'ho stra aggiornato il mio pc sia in software sia in hardware....dai oggi mi vado a prenmdere un paio di ram cas 4 1066mhz 2x2gb e vediamo che succede
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Old 05-12-2008, 12:09   #2657
Zen9
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potrebbero effettivamente essere le ram file paging messo male e gestione eseguibili del sistema operativo.....perchè l'ho stra aggiornato il mio pc sia in software sia in hardware....dai oggi mi vado a prenmdere un paio di ram cas 4 1066mhz 2x2gb e vediamo che succede
perche pensi che con 4 gb possa partire?
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Old 05-12-2008, 12:11   #2658
CPT CoRtEz
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Originariamente inviato da alex2006 Guarda i messaggi
ho sbloccato la qualita' delle texture, e in effetti la grafica migliora un casino con texture medie' e' penosa
non riesci a postare una immagine del gioco prima a medie e poi a massime?
sarei curioso di vedere la differenza... grazie!
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Old 05-12-2008, 12:14   #2659
okorop
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25035
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Originariamente inviato da Zen9 Guarda i messaggi
perche pensi che con 4 gb possa partire?
bo io di 4gb di ram ne ho bisogno e passo a prenderle; comunque winzoz vista nella gestione dei file pagin e allocazione della memoria in particolare fa proprio schifo quindi mai dire mai....
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Old 05-12-2008, 12:14   #2660
Totti 88
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Chissà se in futuro usciranno mod che sostituiscono le texture medie e ne mettono altre all'altezza che non occupano un'infinità di spazio....
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