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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Panther Lake è il nome in codice della prossima generazione di processori Intel Core Ultra, che vedremo al debutto da inizio 2026 nei notebook e nei sistemi desktop più compatti. Nuovi core, nuove GPU e soprattutto una struttura a tile che vede per la prima volta l'utilizzo della tecnologia produttiva Intel 18A: tanta potenza in più, ma senza perdere in efficienza
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 03-12-2008, 19:39   #1381
-Feanor-
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hai ragione, ho invertito i valori
tranquillo
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Old 03-12-2008, 19:39   #1382
sertopica
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scherzi a parte, sei stato il primo che ha avuto questa intuizione: potrebbe essere vero...
Io non credo... a parte il fatto che la cosa sarebbe stata sbandierata pesantemente (tutta pubblicità a favore di nVidia), calcola anche che se la GPU si occupasse della fisica sarebbero stream processors rubati agli altri compiti che la vga deve gestire, appesantendo quindi il tutto imo...
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Old 03-12-2008, 19:39   #1383
Fantomatico
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Io con il pc in firma, potrei prenderlo secondo voi?
E' da mesi che aspetto sto game
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Old 03-12-2008, 19:41   #1384
ciccionamente90
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Non credo... a parte che non ha chissà quale gran fisica...
Non alleggerisce chissà quanto, e soprattutto leva lavoro alla scheda grafica.
Quindi al massimo peggiora.
non è vero nel caso in cui il problema riguardi euphoria...
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Old 03-12-2008, 19:41   #1385
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Te lo dico a bassa voce: leggi solo te:

Spoiler:
usa una NVIDIA!!!


segreto: giurin giurello!!!
Confido nella mia fedele 8800 gtx
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Old 03-12-2008, 19:41   #1386
appleroof
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Non credo... a parte che non ha chissà quale gran fisica...
Non alleggerisce chissà quanto, e soprattutto leva lavoro alla scheda grafica.
Quindi al massimo peggiora.
sicuramente non è così: se non è physx (e in questo gioco è euphoria a gestire la fisica), la fisica viene gestita dalla cpu, non dalla vga
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le vga che ho avuto
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Old 03-12-2008, 19:44   #1387
rmarango
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Non e' che le Nvidia facciano miracoli...da cio' che ho letto ottieni prestazioni appena decenti dalle gtx260 in su con tanta vram, gia' le 8800 fanno tanta fatica ...un tipo precedentemente vedeva tutto a 20 fps con la 8800.
Si le ATI avranno anche un problema con i driver ma il gioco e' ottimizzato di m...a in ogni caso per la grafica che ha.
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Old 03-12-2008, 19:45   #1388
wolverine
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Se il gioco non parte Errore Fatale MMA10

- Abilitate Esegui il programma come amministratore (Vista)
- Installare il .NET Framework 3.5
- Fate Log Out nella maschera dove "startate" il gioco



Il gioco comunque è bello pesante al massimo, vga con oltre 512Mb consigliate mi sa..
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Ultima modifica di wolverine : 03-12-2008 alle 19:48.
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Old 03-12-2008, 19:45   #1389
sertopica
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LISTA DEI CODICI D'ERRORE E LORO RELATIVO SIGNIFICATO:

RMN20
Windows Vista: Need to have Service Pack 1 or higher to proceed.
RMN30
Windows XP 64 / Server 2003: Need to have Service Pack 2 or higher to proceed.
RMN40
Windows XP: Need to have Service Pack 3 or higher to proceed.
DD3D50
D3D Error - DirectX 9 video card required
TEXP110
D3D Error - Failed to create texture - Please restart the game
DWIN20
D3D Error - Failed to query memory. Please re-start the game.
DD3D10
D3D Error - Please re-boot your system
DD3D10
D3D Error - Please re-boot your system
DD3D30
D3D Error - Please re-boot your system
DWIN30
D3D Error - Please re-boot your system
DD3D20
D3D Error - Please re-install the game and/or re-install DirectX
DWIN10
D3D Error - Please restart the game
DD3D60
D3D Error - Shader Model 3.0 or higher is required
DD3D70
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
GPUP10
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
TEXP20
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
TEXP30
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
TEXP80
D3D Error - Unable to retrieve D3D Device. Please re-boot your system
DD3D40
D3D Error - Unable to retrieve device capabilities. Please install latest video card driver and/or re-install DirectX
TEXP10
D3D Error - Unable to retrieve device capabilities. Please install latest video card driver and/or re-install DirectX
DD3D80
D3D reset failed - Please restart the game.
STRB10
Failed to delete file - Please re-boot your system
RMN10
Failed to read file - Please re-boot your system
STRM10
Failed to read file - Please re-boot your system
STRM20
Failed to read file - Please re-boot your system
BNDL10
Failed to write file – Please re-boot your system
STBF10
Failed to write file – Please re-boot your system
VOIC10
Fatal voice chat error - Please restart the game
RESC10
Out of video memory - Please re-boot your system
BA10
Out of virtual memory - Please re-boot your system
EA10
Out of virtual memory - Please re-boot your system
TEXP60
Unable to create color render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
TEXP70
Unable to create depth render target - Please re-install DirectX and/or install the latest video card driver.
AE10
Insufficient Memory to Start Game - Please close some applications and restart the game
PC10
Unable to retrieve D3D Device - Please reboot your machine or reinstall your display driver
TF10
Unable to write to disk - Please restart the game
WS20
InitWinSock failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
WS30
InitWinSock failed - Please re-boot your system and/or re-install the game
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Old 03-12-2008, 19:47   #1390
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Non e' che le Nvidia facciano miracoli...da cio' che ho letto ottieni prestazioni appena decenti dalle gtx260 in su con tanta vram, gia' le 8800 fanno tanta fatica ...un tipo precedentemente vedeva tutto a 20 fps con la 8800.
Si le ATI avranno anche un problema con i driver ma il gioco e' ottimizzato di m...a in ogni caso per la grafica che ha.
con la mia configurazione spero al massimo di giocarci fluido a 1360x768..senza mettere tutto al massimo..mi bastano un paio di fps in più rispetto a xbox360..speriam
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Old 03-12-2008, 19:52   #1391
ciccionamente90
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LISTA DEI CODICI D'ERRORE E LORO RELATIVO SIGNIFICATO...
Aggiunto alla prima pagina (Thanks!!!)
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Old 03-12-2008, 20:03   #1392
II ARROWS
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Messaggi: 12007
Non per rompere le uova nel paniere dei signor "Un dual core andrà SEMPRE più veloce di un quad core", perchè secondo loro il gioco è stato pensato per dual e andrà sempre meglio(Una cazzaaata).

Ma tutti i risultati deludenti sono su un dual core, e quelli positivi sono su quad!
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Old 03-12-2008, 20:04   #1393
scindypaul
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Cmq il motivo per cui ritardava tanto la versione pc rispetto alle altre mi sa che sta proprio nel fatto che hanno troppi bug e non ne vengono a capo...
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Old 03-12-2008, 20:05   #1394
.:Sephiroth:.
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ordinato, venerdi mi arriva

qualcuno cortesemente mi riassumerebbe come stanno le cose?
da quando ho capito il gioco è una mattonazza peggio di crysis o sbaglio?
sono previsti driver/patch per "migliorare" la situazione?

e soprattutto, aldilà della realizzazione e ottimizzazione tecnica, il gioco com'è?è bello?per me quello conta + di tutto

grazie
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Old 03-12-2008, 20:06   #1395
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Non per rompere le uova nel paniere dei signor "Un dual core andrà SEMPRE più veloce di un quad core", perchè secondo loro il gioco è stato pensato per dual e andrà sempre meglio(Una cazzaaata).

Ma tutti i risultati deludenti sono su un dual core, e quelli positivi sono su quad!
meno male... almeno ora ho la prova di non aver buttato i soldi investendo in un quad...
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Old 03-12-2008, 20:06   #1396
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ho 55€ precisi per prendermi un giochillo domani! mi dite se sono soldi buttati via per il mio pc o posso sperare di giocarci a 1440x900?
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Old 03-12-2008, 20:06   #1397
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segnalto un problema grave (è capitato pure a me) se si avvia il gioco loggandosi al Rockstar Social Club, l'unica soluzione per ora è giocare "offline" (nel senso non loggati)

http://www.product-reviews.net/2008/...error-already/

http://www.tech-linkblog.com/2008/12...o-fix-it.html/
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Old 03-12-2008, 20:08   #1398
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Non per rompere le uova nel paniere dei signor "Un dual core andrà SEMPRE più veloce di un quad core", perchè secondo loro il gioco è stato pensato per dual e andrà sempre meglio(Una cazzaaata).

Ma tutti i risultati deludenti sono su un dual core, e quelli positivi sono su quad!
Si ma oltre al X4 serve anche una vga con 1Gb di vram o quasi.. sennò da quello che ho visto non riesci ad abilitare le texure oltre Medio.
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Old 03-12-2008, 20:10   #1399
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Si ma oltre al X4 serve anche una vga con 1Gb di vram o quasi.. sennò da quello che ho visto non riesci ad abilitare le texure oltre Medio.
eh già... comunque per mettere le textures al massimo sarebbe obbligatoria una VGA da 1GB... ovviamente anche la scheda video più scrausa ma con un giga di memoria permetterebbe di settare tutto al massimo... geniale...
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Non per rompere le uova nel paniere dei signor "Un dual core andrà SEMPRE più veloce di un quad core", perchè secondo loro il gioco è stato pensato per dual e andrà sempre meglio(Una cazzaaata).
potresti quotarmi il messaggio in cui ho detto che un dual va sempre meglio di un quad? io ho detto (se ti riferisci a me) che è tutto relativo alle frequenze: è ovvio che a parità di GHz è più veloce un quad (ma vaaa??), ma un duo di 3Ghz quasi in ogni configurazione da gioco va meglio di un quad da 2,6Ghz. Che invece risulta più performande nel photo/video editing e nella compressione dei file (se fossero DAVVERO 4 core a se stanti allora si che uno di 2GHz andrà meglio del duo...)
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