Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Hardware Upgrade > News

Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve
Dopo quasi un mese di utilizzo quotidiano e un viaggio medio-lungo in autostrada, raccontiamo pregi e limiti della Geely EX5: comfort premium, batteria LFP da 60,22 kWh, autonomia fino a 430 km e un prezzo che parte da 38.900 €
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare
Mova Z70 Ultra Complete è un robot aspirapolvere che coniuga un'aspirazione potente e un lavaggio con rullo a logica di intelligenza artificiale che guida al meglio nella pulizia di casa: rulli e spazzole estensibili a pulire gli angoli e una base di ricarica che lava e ripristina il robot al emglio delle sue funzionalità dopo ogni azione di pulizia
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 21-11-2008, 07:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...ard_27242.html

Tempi da record per la stesura della prima versione delle specifiche di quello che diventerà il primo standard aperto per la computazione parallela

Click sul link per visualizzare la notizia.
Redazione di Hardware Upg è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 07:46   #2
Automator
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 809
sono proprio curioso di vedere in azione le OpenCL.
spero ne esca qualcosa di buono
Automator è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 07:52   #3
II ARROWS
Bannato
 
L'Avatar di II ARROWS
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
nVidia?

Allora che si impegni di più in OpenCL invece di dire cazzate su cazzate per pubblicizzare il suo Cuda.
II ARROWS è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 07:59   #4
Superboy
Senior Member
 
L'Avatar di Superboy
 
Iscritto dal: Jun 2000
Città: Bologna
Messaggi: 829
"la tecnologia sviluppata da Apple congiuntamente ad altre aziende non meglio identificate "

e poi più sotto...

"Al gruppo di lavoro coordinato da Khronos Group, ricordiamo, partecipano realtà del calibro di 3Dlabs, AMD, Apple, ARM, Codeplay, Ericsson, Freescale, Graphic Remedy, IBM, Imagination Technologies, Intel, Nokia, NVIDIA, Motorola, QNX, Qualcomm, Samsung, Seaweed, TI e Umeå University."

Mi sembrano ben identificate dopo la prima riga sembrava che il concetto fosse estraneo ad nvidia ed amd
Superboy è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:18   #5
nodep
Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Padova/Vicenza
Messaggi: 138
Spero vada tutto a buon fine ... e' ora che qualcuno raccolga il testimone di openGL per "sfidare" le directx di M$ ...
nodep è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:23   #6
!fazz
Moderatore
 
L'Avatar di !fazz
 
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 22200
Quote:
Originariamente inviato da nodep Guarda i messaggi
Spero vada tutto a buon fine ... e' ora che qualcuno raccolga il testimone di openGL per "sfidare" le directx di M$ ...
mi sa che non hai capito bene cosa è opencl (con opengl non c'entra una mazzuola)
__________________
"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX)
Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000
!fazz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:27   #7
lowenz
Bannato
 
L'Avatar di lowenz
 
Iscritto dal: Aug 2001
Città: Berghem Haven
Messaggi: 13528
In un ambito di performance "estrema" contano relativamente gli standard, vedi tutti quelli che continuano ad usare il Fortran (un linguaggio che ha la sua bella età e piuttosto scomodo da usare).
CUDA poi è relativamente facile da imparare (è quasi a costo zero per un programmatore C) e da portare anche su altre architetture (ATI).

E poi le OpenGL mica sono morte
lowenz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:29   #8
^^lee
Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 166
Però...tosti alla apple, non è facile capitanare uno standard informatico e chiudere il discorso in 6 mesi
^^lee è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:34   #9
maumau138
Senior Member
 
L'Avatar di maumau138
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 1919
Ho l'impressione che adesso inizieranno ad uscire i software commerciali, che finalmente potranno sfruttare uno standard. Secondo me è stata proprio la mancanza di uno standard definito a frenarne l'uscita in quanto le software house difficilmente si sarebbero arrischiate a supportare l'una o l'altra realtà (Cuda o Stream) con il rischio magari di fare un buco nell'acqua.
__________________
Tutto quello che scrivo è da intendersi IMHO
maumau138 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:36   #10
maumau138
Senior Member
 
L'Avatar di maumau138
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 1919
Quote:
Originariamente inviato da lowenz Guarda i messaggi
E poi le OpenGL mica sono morte
Credo si riferisse all'ambito videoludico, in cui sono ahimé relegate ai progetti open-source, mentre invece la fanno da padrone in ambito lavorativo.
__________________
Tutto quello che scrivo è da intendersi IMHO
maumau138 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:46   #11
int main ()
Bannato
 
L'Avatar di int main ()
 
Iscritto dal: Dec 2005
Città: Spezzano Alb. Cibernetica~Informatica c++~ la ()♀ ~
Messaggi: 3601
ok spiegati bene che è perkè dalla news non si capisce niente è un linguaggio di programmazione o è un opengl apple?
int main () è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:49   #12
diabolik1981
Bannato
 
L'Avatar di diabolik1981
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 9998
Quote:
Originariamente inviato da int main () Guarda i messaggi
ok spiegati bene che è perkè dalla news non si capisce niente è un linguaggio di programmazione o è un opengl apple?
http://it.wikipedia.org/wiki/OpenCL
diabolik1981 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 08:52   #13
diabolik1981
Bannato
 
L'Avatar di diabolik1981
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: l'unica che per avere un santo patrono è andata a rubarlo altrove...
Messaggi: 9998
Quote:
Originariamente inviato da maumau138 Guarda i messaggi
Ho l'impressione che adesso inizieranno ad uscire i software commerciali, che finalmente potranno sfruttare uno standard. Secondo me è stata proprio la mancanza di uno standard definito a frenarne l'uscita in quanto le software house difficilmente si sarebbero arrischiate a supportare l'una o l'altra realtà (Cuda o Stream) con il rischio magari di fare un buco nell'acqua.
Se resta relegata al mondo Apple, cosa direi certa visto che MS non è nel gruppo e di suo ha già le DX, mi sa che si parla solo di software per Apple, quindi se prima non si sviluppava per carenza di base installata, non vedo cosa dovrebbe cambiare ora.
diabolik1981 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:01   #14
Myzhar
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Marina di Massa (MS)
Messaggi: 28
OpenCL non è una libreria grafica come OpenGL, ma una libreria per la "programmazione parallela"!
Myzhar è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:05   #15
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3046
Bene. Stream di Ati è OpenCL Compatible, ora vediamo se Nvidia, che fa parte delle aziende elencate, si deciderà a rompere meno con questo Cuda che bene o male per adesso serve a poco, essendo tutte le applicazioni interessanti a pagamento.
bs82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:10   #16
nodep
Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Padova/Vicenza
Messaggi: 138
"OpenCL (Open Computing Language) è un linguaggio per le GPGPU basato sul C99 sviluppato dalla Apple in cooperazione con ..."

openCL nn sara' una libreria grafica come le openGL ma mi sembra che le possa rimpiazzare ... quindi ben vengano ^_^
nodep è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:14   #17
jo.li.
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 917
E' importante sottolineare che questa tecnologia sviluppata dalla Apple non ha nulla a che fare con l'open GL o le DirectX della microsoft, il loro scopo è quello di sfruttare la potenza nei calcoli in virgola mobile delle moderne schede grafiche per compiti di calcoli numerici e simili.
jo.li. è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:22   #18
Mparlav
Senior Member
 
L'Avatar di Mparlav
 
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 21078
Le applicazioni CUDA attuali sono a pagamento: non vedo scritto da nessuna parte che quelle OpenCL siano GNU o freeware.
Mparlav è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:31   #19
nodep
Member
 
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Padova/Vicenza
Messaggi: 138
Quote:
Originariamente inviato da jo.li. Guarda i messaggi
E' importante sottolineare che questa tecnologia sviluppata dalla Apple non ha nulla a che fare con l'open GL o le DirectX della microsoft, il loro scopo è quello di sfruttare la potenza nei calcoli in virgola mobile delle moderne schede grafiche per compiti di calcoli numerici e simili.
non sono del tutto sicuro che openCL "non ha nulla a che fare con l'open GL" ... forse si potrebbe dire che openCL potrebbe allora sfruttare le openGL?

Anche il termine directX non credo si riferisca alle librerie grafiche: dovrebbero essere le direct3D.

nodep è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-11-2008, 09:41   #20
Mercuri0
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 4414


Brava Apple ad aver spinto il Khronos Group. Ci contavo

Quote:
Originariamente inviato da nodep Guarda i messaggi
non sono del tutto sicuro che openCL "non ha nulla a che fare con l'open GL" ... forse si potrebbe dire che openCL potrebbe allora sfruttare le openGL?

Anche il termine directX non credo si riferisca alle librerie grafiche: dovrebbero essere le direct3D.
OpenGL -> Grafica 3D
OpenCL -> API per il GPGPU (conti generici sulla GPU)

Le DirectX11 includeranno i "computer shader" che dovrebbero fare lo stesso ma non si sa come e in che ambito.

I giochi/applicazioni che usano OpenGL invece si appoggeranno a OpenCL per i conti extra (tipo accelerazione fisica). Sia OpenGL che OpenCL sono curate dallo stesso consorzio.

Ovviamente OpenCL può funzionare da solo quando servono conti GPGPU ma non grafica 3D, tipo applicazioni scientifiche, accelerazione di eventuali codec video e photosciòp vari.

Ultima modifica di Mercuri0 : 21-11-2008 alle 09:44.
Mercuri0 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico cinese che ci ha sorpreso (quasi) senza riserve Geely EX5, un mese al volante: il SUV elettrico ...
Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, rullo di lavaggio e l'IA a guidare Mova Z70 Ultra Roller Complete: motore potente, ...
Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei...
Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batteria indietro. Luci e ombre del nuovo flagship Google Pixel 11 Pro XL: fotocamera al top, batte...
Non sai programmare? Ecco cosa si può fare con un LLM e una GeForce RTX 5070 Ti Non sai programmare? Ecco cosa si può far...
S-Transistors sviluppa i transistor a su...
Sostituire gli sviluppatori con l'IA è u...
Robot aspirapolvere usato come telecamer...
Crawler AI fuori controllo: il 98% del t...
PCB dalla Cina venduti come prodotti di ...
"Porca miseria, reader è ADM...
Un nuovo rinvio per Squadron 42, il nuov...
I 'cani robot' di Boston Dynamics in pri...
Volkswagen rilancia il nome Up: la city ...
Privacy: cosa succede quando chiedi i da...
Meta brevetta un interruttore hardware c...
Il chip che stacca la batteria in 5 micr...
Qualcosa sta cambiando nello spazio: Tru...
All'incontro con i sindacati anche Micro...
VMware porta l’IA privata dentro VCF: un...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 17:51.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v
1