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Risultati sondaggio: Che tipo di auto preferiresti per il nuovo NFS?
Esotiche 20 8.55%
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Altro 9 3.85%
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Discussione Chiusa
 
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Old 19-11-2008, 23:47   #561
lbatman
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..cmq per lo stuttering da quello che ho letto in giro (non ho il gioco quindi non posso provare... ) una soluzione ci sarebbe...
Dimmi di più..ti prego!
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Old 20-11-2008, 00:02   #562
Volumex
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a me non pare malaccio io lo gioco a 1920x1200 con tutto a manetta a parte l'aliasing a 4x e non mi scatta mai e ho una radeon 1900 con 256mb di ram,non mi sembra ottimizzato male.

cn che driver lo giochi ?
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Old 20-11-2008, 01:17   #563
Therock2709
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Qualcuno sa se la versione di play.com (presumo europea) è anche in ita? In teoria no (nessuno degli ultimi NFS è multilingua), ma non si sa mai...

PS: Come mai play.com lo da disponibile se in Europa dovrebbe uscire il 21 nov?
Therock2709 è offline  
Old 20-11-2008, 01:19   #564
Dieguito85
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Ragazzi io sinceramente anche se ho creato il thread non l'ho ancora provato, Ho sempre comprato tutti i Need for Speed, tutti sin dal primo che è uscito nel 1994 e sinceramente quest' anno penso proprio di non comprarlo.
A sentire i vostri commenti mi viene da piangere...tutti i need for speed mi sono piaciuti moltissimo, tutti anche pro street ma c'è una cosa che mi fa incaxxare e che non tollero assolutamente, lo stuttering.
Ed a quanto pare ne soffre anche quest'ultimo capitolo...Sapete che vi dico?
io lo provo, se ci sono problemi di stuttering non lo compro.
IO I SOLDI ME LI SUDO, NON VADO A RUBARE!!! per cui se il prodotto presenta stuttering suggerisco a chi lo ha comprato regolarmente di procedere per via legale contro la EA, questa fresa per i fondelli deve finire!!!
Tra l'altro io gioco quasi esclusivamente con NFS ed ho un pc dedicato al gaming su cui ho speso parecchi soldi e spesso queste spese sono state fatte per adeguarmi ai requisiti del NFS dell'anno. Sono talmente sdegnato di sapere che il gioco soffre di stuttenring che sto seriamente pensando di abbandonare il mondo del pc gaming e dedicarmi alle console.
Magari chissà una futura console della SEGA potrebbe invogliarmi ulteriormente ad avvicinarmi al mondo delle console? staremo a vedere

P.S. chi lo ha comprato può avvalersi del diritto di recesso?
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Old 20-11-2008, 01:47   #565
deviljack2
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salve a tutti mi aggiungo anche io a questa banda di disperati e delusi...
ma anche a voi nei video si vedono pixel grossi come elefanti e riflessi a dir poco penosi??? è un mio problema o lo è di tutti? (me lo fa anche al video iniziale con lo stemma EA)....sarà colpa dello SLI?

ps. stuttera anche a me
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Old 20-11-2008, 03:01   #566
GT89
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cut
Senza andare troppo per le lunghe...basta non comprarlo. Sarebbe un ottima forma di protesta, diretta ed efficace, almeno per quest'anno evitiamo alle EA Games di riempirsi le tasche con i nostri soldi e di darsi una regolata...o magari lasciare definitivamente il progetto. Che, visto i risultati, sarebbe la scelta migliore. Hanno già allungato fin troppo il brodo da troppo tempo oramai, potevano finire la saga NFS con l'ultimo Underground 2 ed erano contenti tutti...un'uscita di scena pù che decorosa...

Ma tanto alla fine ci saranno sempre i soliti n00b fanboy che si autoconvinceranno ancora una volta che NFS è ancora come ai tempi, il NFS delle vecchie glorie di 10 anni fà...e continueranno a comprarlo e a ricomprarlo anno dopo anno. E' il business ragazzi. Squadra che vince non si cambia. Chi glielo fà fare di provare ad innovare, spendendo ulteriori soldi per lo sviluppo di nuove idee? Si dai riscaldiamo sempre la stessa minestra...Mica scemi quelli della EA...
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Ultima modifica di GT89 : 20-11-2008 alle 03:04.
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Old 20-11-2008, 03:31   #567
Mister Tarpone
 
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ma scatta nel senso che fa proprio pochi frames?? o stuttera? cioè va fluido ma ogni tot fa il micro scattino?? no perchè se si tratta del secondo caso.. behh.. sto problema c'è dai tempi di Most wanted... solo il mitico Underground2 andava fluidissimo senza mai microscattini e cazzi vari..
 
Old 20-11-2008, 04:16   #568
Pachanga
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ma scatta nel senso che fa proprio pochi frames?? o stuttera? cioè va fluido ma ogni tot fa il micro scattino?? no perchè se si tratta del secondo caso.. behh.. sto problema c'è dai tempi di Most wanted... solo il mitico Underground2 andava fluidissimo senza mai microscattini e cazzi vari..
Purtroppo tutte e due le cose...
Ed entrambe bastano e avanzano per lasciare il gioco sullo scaffale...
I frame al secondo sono pochissimi,anche a risoluzioni molto basse(640),e cio' naturalmente e' un pessimo segno,ancor piu' se confrontiamo il gioco con le ultime uscite dello stesso genere(GRID e FLATOUT Ultimate Carnage,il primo dei quali in confronto e' una bomba ed il secondo,seppur pesante,gira immensamente meglio di Undercover...)
I microscatti sono da tempo un problema per NFS ma qui,forse per l'associazione con la pesantezza del gioco,diventano insopportabili...
Il modello di guida mi sembra non si discosti molto dai suoi predeccessori e ad alcuni sicuramente non piacera'...
La trama sembra veramente scarna,per non dire povera e questo naturalmente va a scapito dell'atmosfera generale...Vi ricordate i NFS precedenti,in cui,gia' nei video di presentazione si presagiva il senso della sfida(molto tamarra... )che si sarebbe sviluppata durante il gioco?
Beh,qui non sembra proprio che ci sia...
Aggiungo anche che la grafica e' assolutamente normale,non ho percepito differenze con Pro Street o Carbon...
Ho fatto anche degli screen ma preferisco non farveli vedere,indovinate perche'...
Scherzi a parte una delusione,non del tutto inaspettata dopo Pro Street,mi sa che la serie e' arrivata al capolinea,anche se non mi dispiacerebbe essermi sbagliato di brutto...
Pachanga è offline  
Old 20-11-2008, 08:58   #569
Mister Tarpone
 
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Purtroppo tutte e due le cose...

noooooo.....


 
Old 20-11-2008, 10:46   #570
okorop
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noooooo.....


a me stuttera e va a 30 fps
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Old 20-11-2008, 10:48   #571
Andrea deluxe
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ma qualcuno ha provato a farsi un giretto con regedit nella cartella ea games per disattivare il motion blur?

io non ho il gioco, altrimenti lo provavo io....

qualcuno ha provato gli ultimi driver nvidia usciti ieri?
Andrea deluxe è offline  
Old 20-11-2008, 11:11   #572
rubex
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ma scatta nel senso che fa proprio pochi frames?? o stuttera? cioè va fluido ma ogni tot fa il micro scattino?? no perchè se si tratta del secondo caso.. behh.. sto problema c'è dai tempi di Most wanted... solo il mitico Underground2 andava fluidissimo senza mai microscattini e cazzi vari..

Pc in signature, con il trucco per i multicore non stuttera per nulla, senza si.

1600x1200 tutto a palla sia da game che da CCC tranne l' AA, non scendo MAI sotto i 40/45fps.
Come gameplay è cmq il solito NFS, per cui o lo si ama o lo si odia, la trama sembra in effetti un tantino + "delicata" che le serie precendenti, come grafica non direi che sia cosi brutto come ho letto qui, ovviamente il tutto IMHO

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Old 20-11-2008, 11:13   #573
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PS: Come mai play.com lo da disponibile se in Europa dovrebbe uscire il 21 nov?
Ogni tanto capita che ce l'abbiano a disposizione uno o due giorni prima del lancio ufficiale... è successo così anche con Far Cry 2.
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Old 20-11-2008, 11:15   #574
Nightingale
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strano come mai te con una radeon 1900 non scatta, ma scatta alla gente che ha una 280gtx? lol

non è che sia un problema della nvidia? se tu con una 1900 non hai problemi, io con la 8800 gts 512 dovrei stare tranquillissimo allora...non ci sto capendo piu nulla con questo gioco, cmq capito, domani me lo vado a comprare
Dipende anche dalla sensibilità di chi guarda: ci sono dei miei amici che non vedono la differenza fra 15 fps e 60 fps... Per loro non scatta in nessuno dei due casi. Scatta solo quando, pur mantenedo 90fps appalla, può capitare di tanto in tanto che per un accesso al disco tipo, ci sia un blocco un po' più prolungato, magari di mezzo secondo... solo in quel caso per loro scatta.

pigeta, è solo un'ipotesi eh. Magari se ci fai vedere un po' di medie dei frame per secondo però è meglio.

Problema driver nvidia ormai lo escluderei; si son fatti già vivi un po' di utenti Ati che si lamentano.


Io ho fatto la prova affinità, con i core della cpu; non so se ho fatto bene. Ho lanciato il gioco, fatto ALT+TAB per andare al desk, aperto il task manager, trovato nfs.exe, tasto dx, affinità. C'erano i 4 core con la spunta. Ne ho tolte tre, lasciando solo CPU 1. E dato OK. Poi, senza tornare al gioco, di nuvo affinità su nfs.exe, ed ho riabilitato tutti e 4 i core. Rientro nel gioco.... e, boh. Forse un lieve miglioramento. Ma proprio lieve.


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Originariamente inviato da Andrea deluxe Guarda i messaggi
ma qualcuno ha provato a farsi un giretto con regedit nella cartella ea games per disattivare il motion blur?

io non ho il gioco, altrimenti lo provavo io....

qualcuno ha provato gli ultimi driver nvidia usciti ieri?
Nessuno dei due...
Il blur lo disabiliterei volentieri...
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Ultima modifica di Nightingale : 20-11-2008 alle 11:17.
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Old 20-11-2008, 11:20   #575
Gabro_82
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Originariamente inviato da rubex Guarda i messaggi
Pc in signature, con il trucco per i multicore non stuttera per nulla, senza si.

1600x1200 tutto a palla sia da game che da CCC tranne l' AA, non scendo MAI sotto i 40/45fps.
Come gameplay è cmq il solito NFS, per cui o lo si ama o lo si odia, la trama sembra in effetti un tantino + "delicata" che le serie precendenti, come grafica non direi che sia cosi brutto come ho letto qui, ovviamente il tutto IMHO

Qual'è il trucco multicore scusa?
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Old 20-11-2008, 11:24   #576
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Qual'è il trucco multicore scusa?
Io ho fatto la prova affinità, con i core della cpu; non so se ho fatto bene. Ho lanciato il gioco, fatto ALT+TAB per andare al desk, aperto il task manager, trovato nfs.exe, tasto dx, affinità. C'erano i 4 core con la spunta. Ne ho tolte tre, lasciando solo CPU 1. E dato OK. Poi, senza tornare al gioco, di nuvo affinità su nfs.exe, ed ho riabilitato tutti e 4 i core. Rientro nel gioco.... e, boh. Forse un lieve miglioramento. Ma proprio lieve.
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Old 20-11-2008, 11:36   #577
DVD2005
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Accidenti i primi commenti sono negativi, speramo il contrario.
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Old 20-11-2008, 11:42   #578
Lino P
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Accidenti i primi commenti sono negativi, speramo il contrario.
e come cambiare le carte in tavola?
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Old 20-11-2008, 11:49   #579
Dieguito85
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cioè ma dico io, ma lo provano prima di lanciarlo sul mercato? almeno un giro un una pista..no vero?
secondo voi questo stuttering può essere dovuto ad un errore di porting da versione console a versione pc?
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Old 20-11-2008, 11:49   #580
okorop
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cioè ma dico io, ma lo provano prima di lanciarlo sul mercato? almeno un giro un una pista..no vero?
secondo voi questo stuttering può essere dovuto ad un errore di porting da versione console a versione pc?
probabilmente si comunque con 2 corew e non 4 affini va molto meglio....
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