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Old 14-11-2008, 15:18   #2161
J!MmΨ
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io ne ho 540 e va da dio con tutto al max, tutto tutto anti aliashing 8x risoluzione max 75hz dettagli tuti su alto o molto elevato, si vede veramente bene
640 forse?? Sicuro che giochi con l' AA8x? Va da dio a quanti frames al secondo corrisponde??


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Old 14-11-2008, 15:35   #2162
luX0r.reload
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640 forse?? Sicuro che giochi con l' AA8x? Va da dio a quanti frames al secondo corrisponde??


Beh con antialising 8x alla risoluzione 320x200 del mitico Commodore64, forse riesce ad arrivare a 20fps

Dai si scherza eh (ma anche no)
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Old 14-11-2008, 16:42   #2163
Mastermind06
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Leggevo sul 3d che per qualcuno gira meglio in DX10 che in DX9, però io in DX10 noto un peggioramento delle performance incredibile
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Old 14-11-2008, 18:17   #2164
@less@ndro
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ma ndo've? non lo vedoXD
eccalma.
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Old 14-11-2008, 18:17   #2165
J!MmΨ
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Beh con antialising 8x alla risoluzione 320x200 del mitico Commodore64, forse riesce ad arrivare a 20fps

Dai si scherza eh (ma anche no)
mi è piaciuto quel ma anche no --->
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Old 14-11-2008, 18:31   #2166
il Caccia
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Leggevo sul 3d che per qualcuno gira meglio in DX10 che in DX9, però io in DX10 noto un peggioramento delle performance incredibile
abbassa il livello di dettaglio delle ombre, sono loro che rallentano tutto
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Old 14-11-2008, 21:13   #2167
cla749
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Ciao ragazzi!!con la configurazione che ho in firma, come girerebbe il suddetto gioco??in genere utilizzo una risoluzioe di 1680*1050
grazie!!
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Old 14-11-2008, 21:20   #2168
filippo-713
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Ciao ragazzi!!con la configurazione che ho in firma, come girerebbe il suddetto gioco??in genere utilizzo una risoluzioe di 1680*1050
grazie!!
E non sei messo proprio benissimo ..non so se il gioco ti parte! Forse se lo giochi .. con tutti i settaggi al minimo! .. (Ovviamente scherzo!)
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Dopo un paio di Spritz tutti i problemi - semplicemente - spariscono.
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Old 14-11-2008, 21:25   #2169
cla749
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E non sei messo proprio benissimo ..non so se il gioco ti parte! Forse se lo giochi .. con tutti i settaggi al minimo! .. (Ovviamente scherzo!)
non ridere delle disgrazie altrui!!
ho chiesto perchè alcune volte il cross è un problema!!()vedi grid!!)
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Old 14-11-2008, 23:01   #2170
mjordan
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non ridere delle disgrazie altrui!!
ho chiesto perchè alcune volte il cross è un problema!!()vedi grid!!)
Una misera ricerca su google mi ha restituito un link su questo stesso sito al changelog dei catalyst 8.10 con le seguenti diciture:
Quote:
# Improves performance for the DirectX 9 version of Far Cry 2 on CrossFire™ compatible systems
# Improves performance for the DirectX 10 version of Far Cry 2 on both single and CrossFire™ compatible systems
La misera ricerca fa quindi supporre che Far Cry 2 supporti configurazioni Crossfire, da cui si deduce che per utilizzarla al meglio siano necessari versioni di Catalyst 8.10 o successive.

L'art director di Far Cry 2 tuttavia dice:"nvidia is the really way the game is meant to be played".
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Old 14-11-2008, 23:04   #2171
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Al minimo?
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Old 14-11-2008, 23:05   #2172
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Scusate raga ho un problema tecnico, premesso che ho xp 32 bit aggiornato ed ho installato gli ultimi driver 8.11, il gioco parte normalmente però gli alberi sono un accozzaglia di poligoni verdastri, ho provato tutte le risoluzioni ma niente. Ora prima di mettermi a smanettare con i settaggi via driver volevo sapere se è un problema noto. Come nota aggiungo che Clear sky e fallout girano perfettamente con tutto a palla e riso 1600* 1050. Grazie anticipatamente
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Old 14-11-2008, 23:11   #2173
mjordan
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Scusate raga ho un problema tecnico, premesso che ho xp 32 bit aggiornato ed ho installato gli ultimi driver 8.11, il gioco parte normalmente però gli alberi sono un accozzaglia di poligoni verdastri, ho provato tutte le risoluzioni ma niente. Ora prima di mettermi a smanettare con i settaggi via driver volevo sapere se è un problema noto. Come nota aggiungo che Clear sky e fallout girano perfettamente con tutto a palla e riso 1600* 1050. Grazie anticipatamente
Con le ATI, i problemi sono sempre problemi noti, magari non sai quali ma sai che ci saranno

Ultima modifica di mjordan : 14-11-2008 alle 23:38.
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Old 14-11-2008, 23:24   #2174
il Caccia
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Ciao ragazzi!!con la configurazione che ho in firma, come girerebbe il suddetto gioco??in genere utilizzo una risoluzioe di 1680*1050
grazie!!
con aa a 2x vai tranquillo, almeno così dice l'elvin che ha fatto la recensione su tgm, giurando che il gioco non scende mai sotto i 35 nelle scene aperte..io qualche dubbietto ce l'ho, ma vai tranquillo che giochi benissimo

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Al minimo?
abbassa un po' alla volta, anzichè su molto elevato scendi man mano, "alto", e giu', finchè ti va bene, prova prima a modificare solo le due voci che riguardano le ombre e vedi come va, casomai il passo successivo è abbassare un po' l'aa se l'hai attivato, ma per me risolvi già abbassando le ombre
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Old 14-11-2008, 23:25   #2175
il Caccia
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Scusate raga ho un problema tecnico, premesso che ho xp 32 bit aggiornato ed ho installato gli ultimi driver 8.11, il gioco parte normalmente però gli alberi sono un accozzaglia di poligoni verdastri, ho provato tutte le risoluzioni ma niente. Ora prima di mettermi a smanettare con i settaggi via driver volevo sapere se è un problema noto. Come nota aggiungo che Clear sky e fallout girano perfettamente con tutto a palla e riso 1600* 1050. Grazie anticipatamente
su xp non so, io ho messo gli 8.11 su vista e funziona perfettamente, casomai prova la combinata driver 8.10+hotfix per crysis, dovrebbe andare perfettamente su xp
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Old 14-11-2008, 23:28   #2176
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io ho un pc abbastanza scarso x adesso, ma ho tutto al massimo, va abbastanza stabile sui 30 fps poi ogni tnt ma solo quando ho altre applicazioni aperte fa picchi fino ai 10fps ma si riprende quasi subito
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Old 15-11-2008, 10:01   #2177
GIAMPI87
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Problema visualizzazione ombre

Salve ragazzi ho un problema con la visualizzzazione delle ombre sui muri dei palazzi delle città, queste ombre non si vedono sfumate ma come dei grossi rettangoli che man mano che cammino si spostano in orizzonatle e se
mi avvicino al muro fanno degli strani scintilii, sembrerebbero degli artefatti ma li noto solo con questo gioco gli altri sono tutti ok, quindi ho escluso la possibilità che fosse la scheda video.

Mi sono dimenticato di dire che le ombre dellam vegetazione invece si vedono perfettamente.

Lo sto giocando in dx9 win xp32 a 1920x1200 AA2X tutto al massimo tranne le ombre su molto alto, ho provato tutte le impostazioni di ombre ed ombreggiature ma il problema rimane.

Qualcuno può aiutarmi, è capitato a qualche altro questo difetto grafico ?
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Old 15-11-2008, 10:22   #2178
il Caccia
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Salve ragazzi ho un problema con la visualizzzazione delle ombre sui muri dei palazzi delle città, queste ombre non si vedono sfumate ma come dei grossi rettangoli che man mano che cammino si spostano in orizzonatle e se
mi avvicino al muro fanno degli strani scintilii, sembrerebbero degli artefatti ma li noto solo con questo gioco gli altri sono tutti ok, quindi ho escluso la possibilità che fosse la scheda video.

Mi sono dimenticato di dire che le ombre dellam vegetazione invece si vedono perfettamente.

Lo sto giocando in dx9 win xp32 a 1920x1200 AA2X tutto al massimo tranne le ombre su molto alto, ho provato tutte le impostazioni di ombre ed ombreggiature ma il problema rimane.

Qualcuno può aiutarmi, è capitato a qualche altro questo difetto grafico ?
è senz'altro un problema di driver, ma per nvidia non so quali siano consigliati, vai a vedere in prima pagina, dovrebbe esserci segnalato quali vadano meglio
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Old 15-11-2008, 10:25   #2179
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Con le ATI, i problemi sono sempre problemi noti, magari non sai quali ma sai che ci saranno
oddio non è che con nvidia siano tutte rose e fiori eh...

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io ho un pc abbastanza scarso x adesso, ma ho tutto al massimo, va abbastanza stabile sui 30 fps poi ogni tnt ma solo quando ho altre applicazioni aperte fa picchi fino ai 10fps ma si riprende quasi subito
o specifichi qualè il tuo pc e la risoluzione, oppure la tua frase non ha senso.
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Salve ragazzi ho un problema con la visualizzzazione delle ombre sui muri dei palazzi delle città, queste ombre non si vedono sfumate ma come dei grossi rettangoli che man mano che cammino si spostano in orizzonatle e se
mi avvicino al muro fanno degli strani scintilii, sembrerebbero degli artefatti ma li noto solo con questo gioco gli altri sono tutti ok, quindi ho escluso la possibilità che fosse la scheda video.

Mi sono dimenticato di dire che le ombre dellam vegetazione invece si vedono perfettamente.

Lo sto giocando in dx9 win xp32 a 1920x1200 AA2X tutto al massimo tranne le ombre su molto alto, ho provato tutte le impostazioni di ombre ed ombreggiature ma il problema rimane.

Qualcuno può aiutarmi, è capitato a qualche altro questo difetto grafico ?
anche a me fa così, ma credo sia proprio il gioco.
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Old 15-11-2008, 10:46   #2180
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Salve ragazzi ho un problema con la visualizzzazione delle ombre sui muri dei palazzi delle città, queste ombre non si vedono sfumate ma come dei grossi rettangoli che man mano che cammino si spostano in orizzonatle e se
mi avvicino al muro fanno degli strani scintilii, sembrerebbero degli artefatti ma li noto solo con questo gioco gli altri sono tutti ok, quindi ho escluso la possibilità che fosse la scheda video.

Mi sono dimenticato di dire che le ombre dellam vegetazione invece si vedono perfettamente.

Lo sto giocando in dx9 win xp32 a 1920x1200 AA2X tutto al massimo tranne le ombre su molto alto, ho provato tutte le impostazioni di ombre ed ombreggiature ma il problema rimane.

Qualcuno può aiutarmi, è capitato a qualche altro questo difetto grafico ?
Posta un'immagine con il difetto riscontrato.
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