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Old 10-11-2008, 20:51   #2001
CAVICH
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Hai ragione...di solito non mi faccio pippe mentali, infatti io voglio solo sapere e NESSUNO MI RISPONDE se, in generale, ovvero sia a livello di dettaglio grafico che di prestazioni, QUESTO GAME game è meglio DX9 o DX10 (in generale non farei la domanda, la risposta sarebbe scontata...); sai, anche tu mi hai detto che "si dice" che le DX10 elaborino meno poligoni in questo gioco (e ciò checchè se ne dica sarebbe un bug....): ma 'sta cosa è fondata o è un'invenzione???
in parole povere:

-in DX10, almeno da me, perchè ognuno ha una situazione diversa(ho notato che le ati nè hanno sempre una con sto gioco)il gioco è parecchio più fluido,fino ad arrivare ad un guadagno di 25-30 fps in certe situazioni
se non ci credi guarda il post che ho messo circa a pag 97(non ricordo bene)

-in DX9 il guadagno grafico è troppo basso per giustificare un calo di frame così elevato.

Per quanto riguarda il bug della grafica......lascia stare perchè è una cretinata inventata(secondo tè la grafica meno dettagliata è da considerare un bug)

Ovviamente parlo di esperienza personale quindi non prendere la mia situazione come dato assoluto
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Old 10-11-2008, 20:54   #2002
zetalife
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Nooooooooooooooooooooo nell' editor delle mappe non si può cambiare arma!! noooooo! maledetti programmatori!!!
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Old 10-11-2008, 20:55   #2003
filippo-713
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Ahaha .. alessandro non è che le cose me le invento da solooo! basta andare su Gooooooogle e trovi quello che ti ho detto riguardante la crack per bloccare il timer! Cmq basta .. ognuno guistamente ha le sue opinioni! Mi piace sto forum e non voglio far piu casino di quello che sto facendo ora! ultima cosa: sono un apprendista in un negozio di informatica e ogni tanto capitano dei clienti che son ritardati .. non vi dico che richieste fanno perchè sembra una CandidCamera! Quindi magari è un fenomeno circoscritto solo a Bologna! Ok Basta .. torniamo a parlare di Fc2!
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Old 10-11-2008, 20:59   #2004
CAVICH
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ma l'hdr a che serve precisamente?
hdr(o high dynamic range)serve principalmente per aumentare l'effetto del riflesso solare, rendendo le luci, i riflessi ed il bagliore del sole molto più intensi, se non sbaglio il bloom fà più o meno lo stesso lavoro, però l'hdr è molto superiore come resa generale(e incide molto sulle prestazioni).
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Old 10-11-2008, 21:04   #2005
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Ahaha .. alessandro non è che le cose me le invento da solooo! basta andare su Gooooooogle e trovi quello che ti ho detto riguardante la crack per bloccare il timer! Cmq basta .. ognuno guistamente ha le sue opinioni! Mi piace sto forum e non voglio far piu casino di quello che sto facendo ora! ultima cosa: sono un apprendista in un negozio di informatica e ogni tanto capitano dei clienti che son ritardati .. non vi dico che richieste fanno perchè sembra una CandidCamera! Quindi magari è un fenomeno circoscritto solo a Bologna! Ok Basta .. torniamo a parlare di Fc2!
non dubito che per craccare vista abbiano usato la storia del timer (del resto l'hanno gia usata per altri programmi), mi riferivo alla storia che per patchare un gioco bisognava avere l'exe originale, oppure che era un casino avere l'os piratato, ecc.

comunque è vero: torniamo it. ho letto giusto ora che con windows 7 escono le dx11. manco le 10 funzionano a dovere e gia le 11 hanno creato. comunque io il pc me lo cabio solo se arrivano le dx13.
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
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Old 10-11-2008, 21:07   #2006
@less@ndro
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hdr(o high dynamic range)serve principalmente per aumentare l'effetto del riflesso solare, rendendo le luci, i riflessi ed il bagliore del sole molto più intensi, se non sbaglio il bloom fà più o meno lo stesso lavoro, però l'hdr è molto superiore come resa generale(e incide molto sulle prestazioni).
tutta fuffa me n'ero accorto che era pesantuccio, ma poi diventa tutto arancio, e a me mica piace.
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Old 10-11-2008, 21:11   #2007
filippo-713
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Oddio .. Dx11??
Non ho parole, ma non possono prima farne e finirne una fatta bene e poi crearne delle nuove? .. Io rimango fedele a vista .. poi per l'uscita di windows se7en sarà gia un sistema operativo migliorato e stabile ( si spera )
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Old 10-11-2008, 21:22   #2008
thegladiator
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in parole povere:

-in DX10, almeno da me, perchè ognuno ha una situazione diversa(ho notato che le ati nè hanno sempre una con sto gioco)il gioco è parecchio più fluido,fino ad arrivare ad un guadagno di 25-30 fps in certe situazioni
se non ci credi guarda il post che ho messo circa a pag 97(non ricordo bene)

-in DX9 il guadagno grafico è troppo basso per giustificare un calo di frame così elevato.

Per quanto riguarda il bug della grafica......lascia stare perchè è una cretinata inventata(secondo tè la grafica meno dettagliata è da considerare un bug)

Ovviamente parlo di esperienza personale quindi non prendere la mia situazione come dato assoluto


Ok, io ho una GTS512, quindi Nvidia, eppure DAL BENCH gira più fluido in DX9....se poi nel gioco (che non ho ancora iniziato per mancanza di tempo) la tendenza si inverte (possibile??) questo non lo so. Tu a parità di impostazioni ottieni un frame rate "avarage" più alto in DX10? Che driver usi?
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Old 10-11-2008, 21:38   #2009
ghiltanas
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comunque è vero: torniamo it. ho letto giusto ora che con windows 7 escono le dx11. manco le 10 funzionano a dovere e gia le 11 hanno creato. comunque io il pc me lo cabio solo se arrivano le dx13.
alcune precisazioni: windows 7 inizialmente si baserà sulle dx10.1 in quanto le 11 nn saranno ancora pronte. secondo le 11 ben vengano per vari motivi, primo apporteranno modifiche consistenti, cosa che nn sono riusciti a fare con le 10, secondo saranno supportate da 2 so quindi, le software house ci punteranno veramente perchè potranno vendere i loro prodotti ad un elevato numero di utenti; le dx10 imho verrano quasi saltate a piè pari, e si svilupperà direttamente con le nuove librerie, inoltre windows 7 dovrebbe essere veramente valido come os, e unito a delle buone librerie, dovrebbe dare un buon contributo al game su pc.

ps ultimo punto ma nn per importanza, la nuova xbox dovrebbe rispettare gli standard dx11 e quindi sarà molto facile realizzare game in parallelo fra questa console e il pc, il che si traduce in ampi margini di profitto e quindi maggior interesse verso le nuove librerie

chiuso ot
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Old 10-11-2008, 21:52   #2010
Totti 88
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Con vista e dx9 faccio la media di 30fps nel bench...se volessi aumentare la fluidità cosa potrei abbassare senza perdere qualità?
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Old 10-11-2008, 21:59   #2011
Robifor
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ma questo gioco è fantastico ero nella palta più totale ed è arrivato quel simil talebano a salvarmi ma subito dopo ho dovuto salvare io lui perchè era stato ferito ed era agonizzante
per il discorso DX dal mio punto di vista le 10 danno un guadagno di fps troppo limitato rispetto ad una perdita significativa della qualità d'immagine, preferisco di gran lunga le 9
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Old 10-11-2008, 21:59   #2012
mjordan
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Ok, io ho una GTS512, quindi Nvidia, eppure DAL BENCH gira più fluido in DX9....se poi nel gioco (che non ho ancora iniziato per mancanza di tempo) la tendenza si inverte (possibile??) questo non lo so. Tu a parità di impostazioni ottieni un frame rate "avarage" più alto in DX10? Che driver usi?
Stesso comportamento qui con i nuovi 180.43 beta. A me la versione DirectX 10 gira proprio piu' lentamente. Inoltre sotto DirectX10 mi spariscono i settaggi più "tranquilli" e mi lascia selezionare solo quelli piu' alti. Per quale motivo poi non l'ho capito...
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Old 10-11-2008, 22:09   #2013
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come faccio a attivare o disattivare il FOV?
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Old 10-11-2008, 22:20   #2014
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ho giocando per un pochino, una mezz'oretta scarsa, e il gioco sembra piacermi. Ho trovato anche dei buoni settaggi che mi hanno garantito fin'ora un'ottima fluidità e una bella resa grafica:

1680*1050, aa 2x, vsync e triple buffer attivi, dx9, tutto al massimo tranne le ombre, impostate su high e nn ultra
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Old 10-11-2008, 22:30   #2015
mjordan
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ho giocando per un pochino, una mezz'oretta scarsa, e il gioco sembra piacermi. Ho trovato anche dei buoni settaggi che mi hanno garantito fin'ora un'ottima fluidità e una bella resa grafica:

1680*1050, aa 2x, vsync e triple buffer attivi, dx9, tutto al massimo tranne le ombre, impostate su high e nn ultra
Il triple buffer lo hai attivato dal file di configurazione del gioco o mediante i driver?
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Old 10-11-2008, 22:33   #2016
okorop
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Il triple buffer lo hai attivato dal file di configurazione del gioco o mediante i driver?
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Old 10-11-2008, 22:44   #2017
mjordan
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E tu che ne sai? Io chiedo a Ghiltanas e rispondi tu per lui?
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Old 10-11-2008, 22:47   #2018
okorop
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E tu che ne sai? Io chiedo a Ghiltanas e rispondi tu per lui?
lol -.-
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Old 11-11-2008, 08:26   #2019
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Il triple buffer lo hai attivato dal file di configurazione del gioco o mediante i driver?
Ciao! Hai notato qualche differenza di performance impostando la bufferizzazione dei frames tramite file xml e tramite drivers?
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Old 11-11-2008, 09:20   #2020
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E tu che ne sai? Io chiedo a Ghiltanas e rispondi tu per lui?
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lol -.-


cmq come sempre io l'ho attivato dai driver, il vysnc invece dal gioco
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