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AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
AMD EPYC Venice: dentro Zen 6, i SoC a 256 core e la sfida al costo della memoria
A Las Vegas AMD ha svelato i dettagli architetturali delle CPU EPYC di sesta generazione, note con il nome in codice Venice. Nuovi core Zen 6 e Zen 6c costruiti a 2 nanometri, fino a 256 core per socket, 16 canali di memoria, interfaccia PCI Express 6.0 e un'intera famiglia di proposte che va da Venice SP7 a Verano. Senza dimenticare la memoria, oggi la voce di costo più pesante in un server: AMD risponde con CXL 3.1 e con la tecnologia software MEXT, che porta la memoria flash dentro la gerarchia della DRAM.
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Old 08-11-2008, 06:53   #1801
ThePunisher
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Messaggi: 13764
Raga, ho risolto il mio problema col 5.1:

Quote:
Also, I was only getting stereo sound until I did this:

edit the file DARE.INI in the "\Far Cry 2\Data_Win32\SoundBinary" folder. Edit the line:

DISABLE_OPTIMISATION=TRUE

to:

DISABLE_OPTIMISATION=FALSE

Worked for me. Full positional audio now.
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Old 08-11-2008, 09:22   #1802
maggiore scia
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Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
alla fine sono ritornato alle dx9.
il framerate mi sembra migliore.mah.
che casino,queste direct x.
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Old 08-11-2008, 10:27   #1803
TigerTank
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Iscritto dal: Jun 2003
Città: Prov. Milano
Messaggi: 45760
DirectX: ieri è uscito l'aggiornamento a Novembre 2008...provate ad aggiornarle che magari anche queste, drivers e patch a parte, migliorano qualcosa....
__________________
Lian-Li 011 EVO/ Evga 1000W GT/ 9700K+Galahad 360/ Asus Strix Z390-F/ Corsair 32GB 3200MHz/ RTX3080 FTW3 Ultra/ AOC AG352UCG6+Nano AmbientPX/ Aquaero 6/ P5Plus 1TB+970EvoPlus 1TB+MX500 2TB+vari/ Sound Blaster X3+Edifier S350DB+ATH-AG1X & Aurvana SE/ Corsair Strafe rgb+Dark Core Pro SE
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Old 08-11-2008, 10:49   #1804
Massij
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Iscritto dal: Mar 2005
Città: Napoli
Messaggi: 1090
Salve, con la mia configurazione, riesco a far girare questo gioco???

RECOM POWER ENGINE 450 --
ASROCK 939SLI32 E-SATA2 --
AMD Athlon64 3200+ Venice @ 2459Mhz --
Dissipatore FREEZER 64 PRO --
DDR KINGSTONE 2*512MB DDR400 --
Hard Disk 250 Gb Western Digital SATA2, 7200 Rpm, 16 Mb Cache --
ASUS GeForce 6600GT PCI EXPRESS --
NEC ND-4551 nero DVD±RW 16x -
Monitor SAMSUNG 931BW Wide -
KIT 2.1 EMPIRE R-401
__________________
Case: Cooler Master Qube 500 Flatpack -
Motherboard: MSI PRO B650-S WIFI ATX AM5
CPU: AMD AM5 Ryzen 7 8700G Box 3,8GHz MAX 5,1GHz 8xCore 16xThreads 24MB 65W
CPU Cooler: Thermalright Phantom Spirit 120 SE ARGB
Memory: Silicon Power XPOWER Zenith Gaming 32 GB (2 x 16 GB) DDR5-6000 CL30 Memory
Power Supply: be quiet! Pure Power 11 400 W 80+ Gold Certified ATX Power Supply
Monitor: MSI PRO MP275Q Monitor 27" WQHD - 2560 x 1440, pannello IPS, 100 Hz
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Old 08-11-2008, 10:54   #1805
Dante84
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Salve, con la mia configurazione, riesco a far girare questo gioco???

RECOM POWER ENGINE 450 --
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AMD Athlon64 3200+ Venice @ 2459Mhz --
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se giochi massimo a 1280x800 puoi anche farcela...ma proprio tirato

Ultima modifica di Dante84 : 08-11-2008 alle 10:58.
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Old 08-11-2008, 11:12   #1806
bronzodiriace
Senior Member
 
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Città: Napoli
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per chi ha ati e stuttering

ho risolto così


tutto al max tranne ombre su molto alto.


Magicamente non mi stuttera più, non sto usando il comando per limitare a 50fps.
Sono a 60fps rocco solid.

E le ombre sono identiche tra molto alto ed elevato.

I ritorni sul desktop dopo mezz'ora un ora ci sono ancora.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
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Old 08-11-2008, 11:16   #1807
Dante84
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
per chi ha ati e stuttering

ho risolto così


tutto al max tranne ombre su molto alto.


Magicamente non mi stuttera più, non sto usando il comando per limitare a 50fps.
Sono a 60fps rocco solid.

E le ombre sono identiche tra molto alto ed elevato.

I ritorni sul desktop dopo mezz'ora un ora ci sono ancora.
imposta dx9 e vedi che nn ritorna al desktop
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Old 08-11-2008, 11:18   #1808
bronzodiriace
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imposta dx9 e vedi che nn ritorna al desktop
ma in dx9 fà molti meno frames o mi sbaglio?
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Old 08-11-2008, 11:20   #1809
Dante84
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ma in dx9 fà molti meno frames o mi sbaglio?
nn è vero...vai di dx9 cosi almeno stai tranquillo che nn torni a windows
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Old 08-11-2008, 11:23   #1810
Robifor
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che OO ogni 5/10 minuti devo riavviare il gioco perchè è come se si saturasse la memoria e diventa pesantissimo...
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Intel I5 6600K@4300GHZ - Cooler Master Hyper TX3i - Asus Z170-P - Asus GTX 1050 Ti 4 Gb - Kingston HyperX Fury DDR4 3200 16 Gb - Asus VH242H 24" 1080P - Windows 10 64 Bit

Ultima modifica di Robifor : 08-11-2008 alle 11:37.
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Old 08-11-2008, 11:33   #1811
@less@ndro
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L'Avatar di @less@ndro
 
Iscritto dal: Aug 2008
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Originariamente inviato da Arbergo Guarda i messaggi
Immagini non ridimensionate a 1920x1200 (cliccare sull'immagine che apparirà per vederle a schermo intero).
Tutto al MAX no AA.

DirectX 9:


DirectX 10:


DirectX 9:


DirectX 10:


Spero sia gradito.
graditissimo , poi le aggiungo in prima, ma per il momento non posso che non me le fa più mettere.
comunque in sti due screen non mi pare vi sia sta gran differenza...

Quote:
Originariamente inviato da ThePunisher Guarda i messaggi
Raga, ho risolto il mio problema col 5.1:
traducettemelo.

Quote:
Originariamente inviato da Robifor Guarda i messaggi
che OO ogni 5/10 minuti devo riavviare il gioco perchè è come se si saturasse la memoria e diventa pesantissimo...
ALT + TAB, e poi ALT + TAB.
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crosshair formula IV|1090t@4ghz|titan fenrir|4gb ddr3 1600|5870 1gb |HR-03 GT|tx650|vertex1 60gighi|tera vari|benq xl2420t 120hz |Lachesis v2|lycosa mirror|roccat kave|xonar dx|pad x360|vpr HC4000
my feedback.....www.9minuti.it.......www.smileBack.cloud
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Old 08-11-2008, 11:38   #1812
Robifor
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Originariamente inviato da @less@ndro Guarda i messaggi
graditissimo , poi le aggiungo in prima, ma per il momento non posso che non me le fa più mettere.
comunque in sti due screen non mi pare vi sia sta gran differenza...



traducettemelo.



ALT + TAB, e poi ALT + TAB.
ok grazie
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Old 08-11-2008, 11:39   #1813
Robifor
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Immagini non ridimensionate a 1920x1200 (cliccare sull'immagine che apparirà per vederle a schermo intero).
Tutto al MAX no AA.

DirectX 9:


DirectX 10:


DirectX 9:


DirectX 10:


Spero sia gradito.
ottimo! non riusciresti a farne qualcuna con l'erba in primo piano?
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Old 08-11-2008, 11:51   #1814
filippo-713
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Messaggi: 949
Solo a MOI il gioco si auto riduce a icona con DX9 ..
Ma io posso scaricare e aggiornare le Dx9 a novembre 2008 anche se ho Vista? Mi sembra di aver letto che non sono compatibili (cazzata vero?)
__________________
Dopo un paio di Spritz tutti i problemi - semplicemente - spariscono.

Ultima modifica di filippo-713 : 08-11-2008 alle 11:57.
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Old 08-11-2008, 11:59   #1815
eXeS
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ottimo! non riusciresti a farne qualcuna con l'erba in primo piano?
Eccole, in DX10 non solo manca la parte superiore del fusto e l'erba è meno densa, ma l'AA ad esempio in alcune travi della baracca, non viene applicata

DX9


DX10
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case: phanteks eclipse 500a - cpu: 9800x3d - aio: arctic liquid freezer iii 360 - mobo: msi b650 gaming plus wifi - ram: g.skill flare x5 6000 cl30 - gpu: rtx 5080 fe - storage: samsung 980pro 1tb, 960 evo 500gb, 850pro 512gb - psu: enermax revolution d.f. x 850w
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Old 08-11-2008, 12:10   #1816
TigerTank
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Eccole, in DX10 non solo manca la parte superiore del fusto e l'erba è meno densa, ma l'AA ad esempio in alcune travi della baracca, non viene applicata

DX9


DX10
Cmq che tristezza queste "manipolazioni" ipocrite pro dx10...ora accetterei il fatto che le dx10 siano più pesanti delle dx9 introducendo effetti più elaborati e altro. E' cosa normale a parità di potenza disponibile...
Ma cercare di far sembrare le dx10 migliori ricorrendo a dei trucchetti...è proprio triste...
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Old 08-11-2008, 12:12   #1817
Dante84
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Cmq che tristezza queste "manipolazioni" ipocrite pro dx10...ora accetterei il fatto che le dx10 siano più pesanti delle dx9 introducendo effetti più elaborati e altro. E' cosa normale a parità di potenza disponibile...
Ma cercare di far sembrare le dx10 migliori ricorrendo a dei trucchetti...è proprio triste...
nn credo siano trucchetti....è solo che il gioco nn renderizza bene in dx10...ed è anche normale...le dx9 sono moooooolto + mature
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Old 08-11-2008, 12:13   #1818
TigerTank
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Io non l'ho ancora installato ma voi che ce l'avete riprovate magari dopo aver installato le nuove directX di novembre....magari cambia qualcosa(si vabbè )
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Old 08-11-2008, 12:49   #1819
luX0r.reload
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....è solo che il gioco nn renderizza bene in dx10...ed è anche normale...le dx9 sono moooooolto + mature
Taluni post lasciano alquanto perplessi
E' normale che non renderizzi bene in dx10 perchè le dx9 sono molto più mature... mah
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Old 08-11-2008, 12:52   #1820
Arbergo
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Originariamente inviato da TigerTank Guarda i messaggi
Io non l'ho ancora installato ma voi che ce l'avete riprovate magari dopo aver installato le nuove directX di novembre....magari cambia qualcosa(si vabbè )
Ecco qua, ma come prevedibile non cambia molto
1920x1200
Tutto MAX - AA 4X - DirectX Novembre 2008

DirectX 9:


DirectX 10:
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