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Old 04-11-2008, 18:22   #1461
big daddy 92
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ragazzi questo gioco con una x1600 e 1gb con sistema intel dual core partira almeno come andra???
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Old 04-11-2008, 18:24   #1462
CAVICH
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ragazzi questo gioco con una x1600 e 1gb con sistema intel dual core partira almeno come andra???
per andare sicuramente funzionerà......però ti rovineresti l'esperienza di gioco dato che sarai costretto a giocarci a dettagli medio-bassi
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Old 04-11-2008, 18:29   #1463
big daddy 92
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dettagli medio bassi perde tanto in qualita di grafica rispetto a livelli tutti medi o tutti alti??
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Old 04-11-2008, 18:51   #1464
SwatMaster
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per andare sicuramente funzionerà......però ti rovineresti l'esperienza di gioco dato che sarai costretto a giocarci a dettagli medio-bassi
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dettagli medio bassi perde tanto in qualita di grafica rispetto a livelli tutti medi o tutti alti??
Bè, la sua x1600 non figura nemmeno nei requisiti minimi. Poi, con 1gb di ram, figuriamoci... E bisogna vedere anche che procio ha.

Secondo me, se gli gira, lo farà in maniera pessima. IMHO, o ti pigli una macchina più performante, oppure è meglio che rinunci all'acquisto del gioco.
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Old 04-11-2008, 19:00   #1465
filippo-713
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Salve ragazzi .. ok è ufficiale credo di esser perseguitato dalla Sf**a! Ho speso molti soldi e molte energie per assemblare il mio PC siccome amo molto i Videogames .. vorrei sapere come mai, nonostante la mia attuale configurazione hardware FarCry 2 non giri come deve .. cioè è tutto al max .. apparte le obre settate al minimo e pure la qualità del terreno .. e nonostante tutto va a scatti ogni tanto .. insomma ho appena formattato e messo i driver piu aggiornati .. però ho un monitor che al max fa 1280x1024 .. puo' esser quello? cioè la gpu essedo la risoluzione molto bassa per lei fa piu fatica e fa lavorare la cpu che poveretta non è nemmeno usata a dovere (non sfrutta il gioco tutti e 4 i core) qualche idea? puo' esser per quello? O è vista che fa tazza?
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Dopo un paio di Spritz tutti i problemi - semplicemente - spariscono.
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Old 04-11-2008, 19:01   #1466
ippo.g
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Salve ragazzi .. ok è ufficiale credo di esser perseguitato dalla Sf**a! Ho speso molti soldi e molte energie per assemblare il mio PC siccome amo molto i Videogames .. vorrei sapere come mai, nonostante la mia attuale configurazione hardware FarCry 2 non giri come deve .. cioè è tutto al max .. apparte le obre settate al minimo e pure la qualità del terreno .. e nonostante tutto va a scatti ogni tanto .. insomma ho appena formattato e messo i driver piu aggiornati .. però ho un monitor che al max fa 1280x1024 .. puo' esser quello? cioè la gpu essedo la risoluzione molto bassa per lei fa piu fatica e fa lavorare la cpu che poveretta non è nemmeno usata a dovere (non sfrutta il gioco tutti e 4 i core) qualche idea? puo' esser per quello? O è vista che fa tazza?
la colpa è della gx2, disattiva lo sli
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Old 04-11-2008, 19:11   #1467
CAVICH
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Salve ragazzi .. ok è ufficiale credo di esser perseguitato dalla Sf**a! Ho speso molti soldi e molte energie per assemblare il mio PC siccome amo molto i Videogames .. vorrei sapere come mai, nonostante la mia attuale configurazione hardware FarCry 2 non giri come deve .. cioè è tutto al max .. apparte le obre settate al minimo e pure la qualità del terreno .. e nonostante tutto va a scatti ogni tanto .. insomma ho appena formattato e messo i driver piu aggiornati .. però ho un monitor che al max fa 1280x1024 .. puo' esser quello? cioè la gpu essedo la risoluzione molto bassa per lei fa piu fatica e fa lavorare la cpu che poveretta non è nemmeno usata a dovere (non sfrutta il gioco tutti e 4 i core) qualche idea? puo' esser per quello? O è vista che fa tazza?
si è probabile che sia lo sli..meglio se provi a disattivarlo.
comunque sistema la firma, lo schermo della "hyndai" non l'ho mai sentita
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Old 04-11-2008, 19:23   #1468
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bravo...

critica molto pregnante.
Eh, eh... dai è la società dell'apparire! Vale anche per i videogiochi
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Old 04-11-2008, 19:46   #1469
Crisp
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Farcry 2 dx10:

Athlon64 5200 x2, Gainward 4870 GS (775/1000), Vista Ultimate 64bit SP1, 2 GB DDR2 667
Risoluzione: 1440x900
Dettaglio: Very High
Driver: 8.10 64bit

AA= 0x
Average = 30,04; Max = 46,03; Min = 20,92

AA= 4x
Average = 27,85; Max = 43,89; Min = 19,51


FarCry 2 (dx9):

AA= 0x
Average = 30,69; Max = 44,64; Min = 22,74

AA= 4x
Average = 29,11; Max = 43,74; Min = 21,69
__________________
1)Intel i7 7700, Asus Prime Z270A, 16 GB DDR4 2400, RTX 2070 , Win 10 64bit, Corsair 850 Modulare
2)Intel I7 2600, Asus P8H61 Pro, 8 GB DDR3, GTX1060 3GB, Audigy 1, Win 7 Ultimate SP1 64bit, Corsair TX850
3)Retrogaming: WinUAE, DOSBox, ecc
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Old 04-11-2008, 19:53   #1470
sommojames
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Ho trovato un ulteriore gravissimo problema relativo al FOV

Il problema non si limita solo al fatto che il cmpo visivo verticale è limitato rispetto ai 4:3, ma è anche sbagliato il rapporto prospettico di tutto ciò che è visualizzato, praticamente è tutto stretchato in orizzontale
Fateci caso, quando mettete l'ironsight con un mirino ottico, il mirino non è circolare, ma è ellittico, idem per l'orologio, o per le ruote delle macchine, tutte le forme degli oggetti sono sbagliate.

Anche questo problema si risolve con il programmino segnalato su widescreengamingforum, purtroppo però risolvendo questo difetto se ne introduce uno ulteriore. Sono sbagliate le distanze tra gli oggetti. Provate a stare fermi ed a fissare dritto un oggetto, tipo un cartellone stradale, e poi senza muoversi di un millimetro spostare le visuale in modo che il cartello stradale stia ai margini dello schermo. Noterete che facendo questo spostamente con il mouse il cartellone in questione si avvicina
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Ho venduto a: Qix, dateme_un_nick, cate99, Kelendil, dj_ste, ezekiel22, Nelu
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Old 04-11-2008, 20:26   #1471
Robifor
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Ho trovato un ulteriore gravissimo problema relativo al FOV

Il problema non si limita solo al fatto che il cmpo visivo verticale è limitato rispetto ai 4:3, ma è anche sbagliato il rapporto prospettico di tutto ciò che è visualizzato, praticamente è tutto stretchato in orizzontale
Fateci caso, quando mettete l'ironsight con un mirino ottico, il mirino non è circolare, ma è ellittico, idem per l'orologio, o per le ruote delle macchine, tutte le forme degli oggetti sono sbagliate.

Anche questo problema si risolve con il programmino segnalato su widescreengamingforum, purtroppo però risolvendo questo difetto se ne introduce uno ulteriore. Sono sbagliate le distanze tra gli oggetti. Provate a stare fermi ed a fissare dritto un oggetto, tipo un cartellone stradale, e poi senza muoversi di un millimetro spostare le visuale in modo che il cartello stradale stia ai margini dello schermo. Noterete che facendo questo spostamente con il mouse il cartellone in questione si avvicina
si confermo...è fatto male con e senza mod
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Old 04-11-2008, 20:30   #1472
Crisp
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si, sembra di stare dentro una sfera di cristallo..
non ci avevo fatto caso, ma in effetti è un po scandaloso...
però mi sembra solo quando si è su un veicolo..perchè a piedi non mi da questa impressione
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Ultima modifica di Crisp : 04-11-2008 alle 20:46.
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Old 04-11-2008, 20:40   #1473
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no infatti...
@less@ndro, potresti aggiungere la miniguida per migliorare la grafica? le istruzioni stanno a pagina 29-30...

comunque ecco il file da copiare in documenti\mygames\far cry 2
Allegato 66618

una volta nel menu principale premere il tasto \ e digitare exec config.txt

si badrone ora eguo badrone.

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Ho trovato un ulteriore gravissimo problema relativo al FOV

Il problema non si limita solo al fatto che il cmpo visivo verticale è limitato rispetto ai 4:3, ma è anche sbagliato il rapporto prospettico di tutto ciò che è visualizzato, praticamente è tutto stretchato in orizzontale
Fateci caso, quando mettete l'ironsight con un mirino ottico, il mirino non è circolare, ma è ellittico, idem per l'orologio, o per le ruote delle macchine, tutte le forme degli oggetti sono sbagliate.

Anche questo problema si risolve con il programmino segnalato su widescreengamingforum, purtroppo però risolvendo questo difetto se ne introduce uno ulteriore. Sono sbagliate le distanze tra gli oggetti. Provate a stare fermi ed a fissare dritto un oggetto, tipo un cartellone stradale, e poi senza muoversi di un millimetro spostare le visuale in modo che il cartello stradale stia ai margini dello schermo. Noterete che facendo questo spostamente con il mouse il cartellone in questione si avvicina
io non me ne ero accorto, ora che lo so starò sempre a criticarlo e non riuscirò più a giocarci.

comunque basta una piccola bevuta e i difetti si notano meno.

dovrebbero aggiungere tra i requisiti: "Se non volete notare i vari bug e difetti necessitate di vodka, meglio 2 o 3 bottiglie."

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Ultima modifica di @less@ndro : 04-11-2008 alle 20:42.
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Old 04-11-2008, 20:42   #1474
Robifor
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si, sembra di stare dentro una sfera di cristallo..
non ci avevo fatto caso, ma in effetti è un po scandaloso...
non voglio sollevare flame ma tutto il gioco è scandaloso..dal comparto grafico che risulta imbarazzante se paragonato ad altri titoli alla storia che non ha ne capo ne coda..alla balistica delle armi...ancora non capisco come posso sparare 4 colpi in testa a un guerrigliero e vedermerlo ancora davanti. IMHO
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Old 04-11-2008, 20:52   #1475
SwatMaster
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Per me è il procio a fare da collo di bottiglia (e te lo dico per esperienza).
Occa un po', magari fino a 3.2Ghz (400*8) e la differenza la vedrai.
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Old 04-11-2008, 20:54   #1476
sommojames
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io non me ne ero accorto, ora che lo so starò sempre a criticarlo e non riuscirò più a giocarci.
Io con il "fix" mi ero accorto subito che c'era qualcosa di strano, ma non riuscivo a capire cosa. Pensavo al rapporto prospettico, poi facendo qualche screen e misurando pixel per pixel la dimensione delle ruote mi sono accorto che era la versione liscia ad avere un problema in tal senso, mentre il fix risolveva al 100% questo problema.

Poi reiniziando una partita con il "fix" attivo mi sono accorto subito all'inizio sul taxi (dove per forza di cose non ci si può muovere) che fissando l'autista questo sembrava abbastanza lontano, mentre guardandolo con la coda dell'occhio si avvicinava

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comunque basta una piccola bevuta e i difetti si notano meno.

dovrebbero aggiungere tra i requisiti: "Se non volete notare i vari bug e difetti necessitate di vodka, meglio 2 o 3 bottiglie."

Mi raccomando a non allungare la vodka con sostanze analocoliche
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Old 04-11-2008, 20:55   #1477
sertopica
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Guarda che te lo sei accollato tu il 3d tecnico, mica io! Mettici le cose essenziali e poi abbandonalo al suo destino...
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Old 04-11-2008, 21:06   #1478
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Guarda che te lo sei accollato tu il 3d tecnico, mica io! Mettici le cose essenziali e poi abbandonalo al suo destino...
sisi tra poco lo "svezzo" , si inizano con le varie pappine e poi passiamo alla carne cruda. solo così si diventa spartani dentro.



ps. oggi sparo TROPPE cazzate.
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Old 04-11-2008, 22:20   #1479
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boh... a me a 1680x1050 con monitor 16\10 non da di questi problemi... orologio e mirino sono sempre circolari.
Ma con o senza il fix? Avresti voglia di postare uno screen?
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Old 04-11-2008, 23:07   #1480
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sisi tra poco lo "svezzo" , si inizano con le varie pappine e poi passiamo alla carne cruda. solo così si diventa spartani dentro.



ps. oggi sparo TROPPE cazzate.


stai delirando eh?!? il nuovo ceppo influenzale suppongo...

Comunque ho provato il tweak postato addietro e, a parte il fatto che non mi riconosce due comandi, il gioco perde davvero una marea di frames... quindi penso che lo lascerò così...
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