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Ecovacs Deebot X12 OmniCyclone: lava grazie a FocusJet
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Il nuovo Deebot X12 OmniCyclone abbina un sistema di raccolta dello sporco senza sacchetto, un rullo di lavaggio esteso e la tecnologia FocusJet per intervenire più efficacemente sulle macchie più persistenti. Un robot completo e preciso che aiuta a tenere puliti i pavimenti di casa con il minimo sforzo
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Narwal Flow 2 implementa un mocio a nastro che esegue una pulizia dettagliata del pavimento di casa, in abbinamento ad un potente motore di aspirazione della polvere: un prodotto ideale per gestire in autonomia e con grande efficacia le necessità di pulizia dei pavimenti di casa
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Old 25-10-2008, 15:30   #561
Mister Tarpone
 
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Ho provato senza impostarlo e con impostazione a 16x dal pannello di controllo... secondo me c'è una differenza abissale. Forse è come ha detto un utente poco fa... magari imposta il minimo, un 4X
è come con bioshock... imposta il 4x probabilmente... la cosa strana però è che tra l'af impostato dal gioco e quello a 16x impostato dal driver non cambia una mazza...

è già perfetto com'è impostato dal game
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Old 25-10-2008, 15:31   #562
TigerTank
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Ho provato senza impostarlo e con impostazione a 16x dal pannello di controllo... secondo me c'è una differenza abissale. Forse è come ha detto un utente poco fa... magari imposta il minimo, un 4X
Sopra ho chiesto perchè purtroppo a differenza di altri giochi, con FC2 non ho trovato una sorta di file CFG o INI con tutti i parametri "segreti" impostabili(compresi quelli da console) in cui trovare ad esempio un "anisotropic=4x". E i conti tornano dovendo fare quell' exec config.txt invece di modificare direttamente un file.

Ah cmq gente se cercate delle guide di configurazione aspettate che sicuramente uscirà qualcosa su tweakguides
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Ultima modifica di TigerTank : 25-10-2008 alle 15:34.
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Old 25-10-2008, 15:33   #563
Mister Tarpone
 
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Sopra ho chiesto perchè purtroppo a differenza di altri giochi, con FC2 non ho trovato una sorta di file CFG o INI con tutti i parametri "segreti" impostabili(compresi quelli da console) in cui trovare ad esempio un "anisotropic=4x".
fidati che impostarlo dal driver non cambia nulla...

va bene così com'è....


per es. anche in bioshock forzare il 16x dal driver non cambiava una ca22o... era già perfetto il 4x impostato dal motore grafico

stessa cosa per GOW, UT3 e Mass effect...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 25-10-2008 alle 15:56.
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Old 25-10-2008, 15:39   #564
TigerTank
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Ok, grazie
Piccola parentesi: con GOW se non lasciavo in auto l'anisotropico avevo spesso dei crash...

Altra domandina, qualcuno per caso ha provato a verificare l'incremento di prestazioni occando la vga?
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Old 25-10-2008, 15:39   #565
Mon3
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Ho trovato!!! Come suggerito in un forum straniero, bisogna creare un file config.txt e schiaffarci dentro i comandi. Poi da console exec config.txt

Chi prova?
Io l'ho salvato in .bat, messo sia cartella mygames, che in quella sotto programmi. Poi basta fare exec xxx.bat e tutto funziona.
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Old 25-10-2008, 15:41   #566
Ghigi
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showfps 1
gfx_LeavesRatio 1
gfx_LeavesShadowRatio 1
gfx_LODScale 0.5
Gfx_KillLODScale 0.7
Gfx_ClusterLODScale 0.7
Gfx_RealTreesLODScale 0
Gfx_SunShadowRange1* 30
Gfx_SunShadowRange0* 14
Gfx_SunShadowRange2 160
Gfx_TerrainLODScale 0

questi sono i parametri che ho provato e che hanno decisamente migliorato l ' ingaming.
Mo' il problema e' come creare un file.txt ( grazie al ...col notepad risponderete voi ...eh no!!) dal momento che inserito tale file txt sia in docs/my games/etc.. e nel folder della dir e digitando in console exec "nome.txt" non me lo trova.

quindi?
Con i tuoi comandi il gioco passa da 47 fps di media a 19. Ma il pop-up sembra ridotto...

Ora lo provo a modificare.

EDIT: funziona anche semplicemente con un EXEC CONFIG.TXT
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
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Old 25-10-2008, 15:49   #567
overclock83
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ho messo i driver 180.43 che ti implementano anche le physx ma si devono togliere quest'ultime ho nn rallentano il gioco in generale perche ho visto nel 3dmark che tenendole faccio meno punti grazie!!
c'e qualcuno che sa' risp??
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Old 25-10-2008, 15:53   #568
sertopica
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c'e qualcuno che sa' risp??
non so se far cry sfrutta le istruzioni physx di nvidia... al limite prova a disabilitarla dal pannello di controllo nvidia e vedi come ti va...
EDIT: scordavo, sfrutta l'havok... quindi il problema non è quello credo.
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ИOIƧIVƎ⅃ƎT ИAHT ИUꟻ ƎЯOM ƎЯA ƧЯOЯЯIM

Ultima modifica di sertopica : 25-10-2008 alle 15:59.
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Old 25-10-2008, 16:03   #569
zap-e
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fidati che impostarlo dal driver non cambia nulla...

va bene così com'è....


per es. anche in bioshock forzare il 16x dal driver non cambiava una ca22o...
e invece cambia..cambia eccome. ho fatto 2 benchmark,uno con AF settato in automatic e l'altro con AF forzato a 16X e c'e' una differenza di 5-6 frames per secondo.

Custom settings


automatic AF


16X AF


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AtlantisLand HostPower1501 | CM690 | Corsair HX520 | Intel [email protected] | ZEROtherm NV120p | Asus P5Q-E | 3gb OCZ Reaper PC8500 HPC | 2X Gainward RADEON HD4850 GS 1024mb 750/1100 | WD Caviar x2 (320+500) | E-MU 1616 | lot of fans
(MBP C2D Santarosa@2,2Ghz + TCElectronic KonneKt24D|ACER Aspire 1804|iBook 600 dual USB|ECHO Audiofire2|Digidesign MBOX)
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Old 25-10-2008, 16:03   #570
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Con i tuoi comandi il gioco passa da 47 fps di media a 19. Ma il pop-up sembra ridotto...

Ora lo provo a modificare.

EDIT: funziona anche semplicemente con un EXEC CONFIG.TXT
Gfx_SunShadowRange1* 30
Gfx_SunShadowRange0* 14

A queste righe devi togliere l'asterisco però, perchè sennò dubito che abbiano effetto
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Old 25-10-2008, 16:04   #571
luX0r.reload
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non so se far cry sfrutta le istruzioni physx di nvidia... al limite prova a disabilitarla dal pannello di controllo nvidia e vedi come ti va...
EDIT: scordavo, sfrutta l'havok... quindi il problema non è quello credo.
Abilitare o no la physicx tramite pannello nvidia non cambia una cippalippa
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Old 25-10-2008, 16:08   #572
Mister Tarpone
 
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e invece cambia..cambia eccome. ho fatto 2 benchmark,uno con AF settato in automatic e l'altro con AF forzato a 16X e c'e' una differenza di 5-6 frames per secondo.



ma io non parlavo di prestazioni

io parlavo di qualità grafica, non cambia una pippa... e con af forzato è pure + pesante

Ultima modifica di Mister Tarpone : 25-10-2008 alle 16:17.
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Old 25-10-2008, 16:22   #573
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Allora ragazzi, sono riuscito.
I comandi che di solito date da console, li potete raggruppare in un solo file testo Config.txt
Questo file testo va messo nella cartella \Documents\My Games\Far Cry 2
e caricato da console appena appare il menu del gioco con la seguente linea di comando exec Config.txt



Appena è possibile sarebbe utile inserirlo ad inizio thread
saro' imbranato ma ho creato il file di testo config.txt l'ho inserito in doc/mygames/fc2 lanciato il gioco ...exec config.txt...FILE NOT FOUND..

luxor dammi na mano altrimenti esco pazzo..
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Old 25-10-2008, 16:23   #574
juza1971
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Con i tuoi comandi il gioco passa da 47 fps di media a 19. Ma il pop-up sembra ridotto...

Ora lo provo a modificare.

EDIT: funziona anche semplicemente con un EXEC CONFIG.TXT
ciao Ghigi....in game non riesco ad attivare il file config.txt..... mi posti il tuo ( con i miei settaggi).

merci.
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Old 25-10-2008, 16:25   #575
zap-e
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ma io non parlavo di prestazioni

io parlavo di qualità grafica, non cambia una pippa... e con af attivato è pure + pesante
si avevo capito..cmq "qualcosa" cambia (non solo prestazionalmente)e quindi ho pensato che il bench potesse essere utile come info..

per esempio,quando forzi l'antialiasing in un gioco che poi di fatto non ne usufruisce (vedi bioshock dx10),riscontri un calo di prestazioni? no,perché la scheda non elabora quelle informazioni. se qui c'e' un calo di frames,significa che la scheda stara' applicando qualcosa,no?
probabilmente visto che la definizione delle textures non cambia poi in maniera cosi lampante,puo' essere che l'AF del gioco invece di stare a 4X come ho detto prima..sta a 8X,così che il gap tra 8 e 16 risulta meno evidente. anche perché da 4X a 16X ci sarebbe troppa differenza..e non é che ci vuole un occhi bionico per vederla
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Old 25-10-2008, 16:42   #576
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si avevo capito..cmq "qualcosa" cambia (non solo prestazionalmente)e quindi ho pensato che il bench potesse essere utile come info..

per esempio,quando forzi l'antialiasing in un gioco che poi di fatto non ne usufruisce (vedi bioshock dx10),riscontri un calo di prestazioni? no,perché la scheda non elabora quelle informazioni. se qui c'e' un calo di frames,significa che la scheda stara' applicando qualcosa,no?
probabilmente visto che la definizione delle textures non cambia poi in maniera cosi lampante,puo' essere che l'AF del gioco invece di stare a 4X come ho detto prima..sta a 8X,così che il gap tra 8 e 16 risulta meno evidente. anche perché da 4X a 16X ci sarebbe troppa differenza..e non é che ci vuole un occhi bionico per vederla
non sempre è così... se guardi anche bioshock e mass effect, nel file config c'è scritto che usano l'af4x di default..
peccato che quando vai a mettere il 16x dal driver le prestazioni diminuiscono ma stranamente visivamente non cambia nulla.

con Far Cry 2 ho visto che è la stessa cosa... (poi se usa il 4 o 8x non saprei)

quindi alla fine è come dico io, l'af non conviene forzarlo dal driver, perchè visivamente il gioco è già perfetto così com'è.. e va pure qualcosina meglio come prestazioni.

Ultima modifica di Mister Tarpone : 25-10-2008 alle 16:46.
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Old 25-10-2008, 16:50   #577
overclock83
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farcry 2 1680*1050 tutto al max meno le ombre su molto elevato no aa
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Old 25-10-2008, 17:03   #578
ugo71
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Ciao, ho il gioco da ieri sera e non ho avuto problemi, a default le imp. sono tutte al max tranne AA ho provato il bench con e senza AA e và tutto ok, ma ho letto poi che chi ha il 16\10 come risoluzione (sono su vista32 1440x900 ) non vede tutto e deformato... x me l'unico caso in cui il Fov non è normale è nei veicoli ma credo sia giusto così e per il resto non sembra che manchi o sia deformato nulla dell'area visibile
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Old 25-10-2008, 17:04   #579
overjet
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Ho provato i nuovi driver nvidia beta...
Il gioco non mi funziona se attivo l'effetto bloom.
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Old 25-10-2008, 17:14   #580
juza1971
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