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Old 28-09-2008, 20:26   #2461
sertopica
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a parità di directx 9 ?
in dx9 su xp va meglio...
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ragazzi porteste aiutarmi?
vorrei chiedervi un paio di cose:

1)quali drivers mi consigliate di usare per una GTS 512 su Vista?

2)mi consigliate una mod che migliori ancora gli effetti?

2)come posso togliere l'alone rosso intorno ai nemici?

...grazie
1) Metti pure gli ultimi WHQL
2) Meglio non esagerare, non hai una scheda che può reggere troppa roba, comunque c'è la uber di pcgh se proprio vuoi farti del male
3) Aumentando la difficoltà.
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finalmente ci sono.

X.VEGETH.X (Q6600@3,2GHZ - 4GB di RAM@960mhz (non so se importa) - 9800GX2@729/1728/2116 - VISTA64)
1680X1050

1680X1050 - NOAA - DX9 - ENTHUSIAST - ambush
FPS MIN 14.00
FPS MED 40.32
FPS MAX 54.00


unica modifica, ho seguito le indicazioni in prima pagina per migliorare il caricamento delle textures, mettendo tutti i valori da 0 a 2

ora faccio test anche ad altri settaggi e risoluzioni...già così mi sembra ben giocabile e la grafica è ottima, secondo me migliore del primo crysis (alcune textures a parte)

P.S c'è bisogno che faccio 3 loop o ne bastano 2?

P.P.S imo l'ottimizzazione c'è stata eccome, il primo crysis non riuscivo a giocarlo tutto al massimo con tutte le esplosioni che si vedono già dal primo livello. forse come ha suggerito un altro utente è migliorato il supporto SLI...bene!
Buon risultato
Di loop io ne faccio 2 solitamente, bastano e avanzano...
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Old 28-09-2008, 20:31   #2462
robertogl
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beh mi succedeva anche con la 8800gtx.. non credo sia la scheda.
era una battuta (penso)
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Old 28-09-2008, 20:45   #2463
sertopica
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1440x900

1440x900 - NOAA - DX9 - ENTHUSIAST - ambush
FPS MIN 23.84
FPS MED 47.21
FPS MAX 64.63


credo proprio che lo giocherò a 1440x900...oppure proverò a fare dei mix con dettaglio enthusiast. comunque è giocabilissimo così

qual'è il livello più pesante?
il livello più pesante imo è train in alcuni punti (da dove si ferma il treno la prima volta in poi)...
Per i prossimi test comunque basta che mi posti solo la parte in grassetto, grazie
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Old 28-09-2008, 21:14   #2464
Razer(x)
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@razor(x) ma come fai a fare tutti quegli fps...31 di minimi è tutta nel procio la differenza? allora bisogna che ora lo spingo un po di più anche il mio...
Guarda che m'offendo eh! Quella è una E! Razer, grazie

Comunque io non lo so, i test li ho fatti a 750 di core, shaders in linked e memoria a 1050. Comunque considera che la mia risoluzione non è molto alta
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Old 28-09-2008, 21:40   #2465
Johncook
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nn capisco perchè ma io continuo ad avere problemi con il gioco...la grafica è instabile gli alberi "lampeggiano"..maledetti artefatti!!!! il gioco mi sa di grandi bug ancora..VOGLIO LA PATCH!!!ho tolto l'overclock alla vga e messo i nuovo WHQL 178.13 ma niente..stessi problemi e poi noto il classico problema di saturazione memoria video dopo un 'oretta di gioco..si abbassano notevolmente i fps e diventa ingiocabile...il tutto con una gx2.. nn immagino come giochino le altre schede.. qualcuno di voi ha riscontrato problemi simili ai miei?
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Old 28-09-2008, 22:37   #2466
Razer(x)
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nn capisco perchè ma io continuo ad avere problemi con il gioco...la grafica è instabile gli alberi "lampeggiano"..maledetti artefatti!!!! il gioco mi sa di grandi bug ancora..VOGLIO LA PATCH!!!ho tolto l'overclock alla vga e messo i nuovo WHQL 178.13 ma niente..stessi problemi e poi noto il classico problema di saturazione memoria video dopo un 'oretta di gioco..si abbassano notevolmente i fps e diventa ingiocabile...il tutto con una gx2.. nn immagino come giochino le altre schede.. qualcuno di voi ha riscontrato problemi simili ai miei?
Eccomi qua! Lo faceva a me. Ho reinstallato il gioco, rimesso tutto su Enthusiast e si è risolt tutto
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Old 28-09-2008, 22:48   #2467
@ndrey
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Città: ti piacerebbe, eh..
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Vista x64 sp1 VS Xp x86 sp3 (in DX9c) 1/2

Ecco il confronto fatto da me in dx9 su Vista x64 sp1 e Xp x86 sp3
Copia su copia per chi vuole sapere la reale differenza tra qst due OS in DX9

Xeon E3110 (C2D e8400) @ 3400mhz 425x8
Ram 2x2gb CL5 @ 510mhz (senza swap su HD)
8800GTS G92 @ 800/2000/2200mhz - FW 178.13

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/28/2008 18.01.53 - Microsoft Windows XP Professional Service Pack 3

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx

==> Framerate [ Min: 22.58 Max: 44.80 Avg: 32.44 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1680 x 1050 AA 0xx

==> Framerate [ Min: 20.66 Max: 43.43 Avg: 32.06 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: frost @ 0 1680 x 1050 AA 0xx

==> Framerate [ Min: 18.66 Max: 32.46 Avg: 28.66 ]

_________________________________________________________________________


//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/28/2008 19.38.38 - Microsoft® Windows Vista Ultimate 64 bit Service Pack 1

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx

==> Framerate [ Min: 22.46 Max: 43.71 Avg: 32.45 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche @ 0 1680 x 1050 AA 0xx

==> Framerate [ Min: 19.78 Max: 43.47 Avg: 32.10 ]

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: frost @ 0 1680 x 1050 AA 0xx

==> Framerate [ Min: 18.29 Max: 33.20 Avg: 28.41 ]


Beh i dati parlano da soli non ce differenza (almeno in frame) tra XP e Vista
La grande sorpresa x me sono i nuovi driver nVidia 178.13..., confrontate con il mio test fatto 2 giorni fa con fw 177.98 la differenza è tra 5 e12fps in modalità enthusiast grazie nv

Ecco invece il confronto visivo 1:1 tra Vista e XP con autoexec.cfg del Triple C moddato da bCyclon:

>> Vista x64 sp1 <<< >>> XP x86 sp3 <<















segue 2/2
@ndrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2008, 22:48   #2468
@ndrey
Bannato
 
Iscritto dal: Apr 2008
Città: ti piacerebbe, eh..
Messaggi: 5933
Vista x64 sp1 VS Xp x86 sp3 (in DX9c) 2/2







Nel gameplay su Vista mi sembrava di avere una qualità leggermente migliore a confronto con XP.., ma non sono sicuro a 100% , forse è la mia sVista

e per finire una piccola dimostrazione del uso Cpu/Ram/Kernel su vista sp1 x64 e xp sp3 x86
Da considerare che non uso swap, tutto gestito dalla ram.., 4gb ringraziano



@ sertopica

Se hai tempo puoi aggiornare o aggiungere il mio test in prima pagina.. Thx
@ndrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2008, 23:02   #2469
Webbone
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L'Avatar di Webbone
 
Iscritto dal: Jan 2008
Messaggi: 54
Ciao raga ho un problema, avviando crysis warhead per la prima volta lo schermo rimane nero e c'è solo la freccetta rossa che posso muovere!
come posso fare?
uso windows vista 64bit e non parte ne in dx9 ne in 10
Webbone è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2008, 23:19   #2470
bronzodiriace
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Città: Napoli
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Originariamente inviato da @ndrey Guarda i messaggi






Nel gameplay su Vista mi sembrava di avere una qualità leggermente migliore a confronto con XP.., ma non sono sicuro a 100% , forse è la mia sVista

e per finire una piccola dimostrazione del uso Cpu/Ram/Kernel su vista sp1 x64 e xp sp3 x86
Da considerare che non uso swap, tutto gestito dalla ram.., 4gb ringraziano



@ sertopica

Se hai tempo puoi aggiornare o aggiungere il mio test in prima pagina.. Thx
come si leva il file di swap sull'hard disk?
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Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2008, 23:20   #2471
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
ottimi test @ndrey

anche gli screen... belli
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Old 28-09-2008, 23:32   #2472
Giustaf
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14795
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Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
e dire che quado riguardo il video di dimostrazione del cryengine al gc06 mi vengono ancora i brividi...questo motore grafico può dare ancora parecchio, altro che due anni, mi sa che questo motore grafico rimarrà il top anche per la prossima generazione di console...riguardatevi la "jungle fight" e paragonate quella foresta a quella che vediamo ingame...è un altro mondo.
quel video me lo ricordo bene anche io..se quello è veramente il livello grafico che può raggiungere il cryengine si può tranquillamente dire che crysis e warhead non hanno neppure la metà dalla IQ del massimo risultato ottenibile col cryengine!
__________________
AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.
Giustaf è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2008, 23:35   #2473
DarkVampire
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
Messaggi: 5945
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Originariamente inviato da x.vegeth.x Guarda i messaggi
comunque devo ricredermi, la qualità degli alberi e degli arbusti è decisamente inferiore a crysis...mi sembra al livelo di crysis high o poco meglio...


e dire che quado riguardo il video di dimostrazione del cryengine al gc06 mi vengono ancora i brividi...questo motore grafico può dare ancora parecchio, altro che due anni, mi sa che questo motore grafico rimarrà il top anche per la prossima generazione di console...riguardatevi la "jungle fight" e paragonate quella foresta a quella che vediamo ingame...è un altro mondo.


ciò non toglie che l'ottimizzazione c'è stata e che quella di warhead rimane una GRAN grafica
ottimizzazione?...prova a mettere gli stessi identici valori ke hai in crysis very high...ti andra' anke piu' lento....per bilanciare la perdita dei frame dovuti agli effetti e luci (secondo em irreali) hanno diminuti alcuni dettagli...anke il solo disattivare il textures streaming e' un danno di fps
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
DarkVampire è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2008, 23:35   #2474
@ndrey
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Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
come si leva il file di swap sull'hard disk?
Proprietà del sistema > Avanzate > Prestazioni (impostazioni) > Avanzate > Memoria Virtuale (cambia) > ''C'' (nel mio caso o di default) > impostare su ''Nessun file di pagining'' > Riavvio

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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
ottimi test @ndrey

anche gli screen... belli
Volevo vedere la dif tra xp e vista e infatti me lo gioco su vista
Vedi xl'ultima immagine la quantita della neve sull'albero a dx.. Cmq la qualita si perde nelle screenshot soprattutto in formato jpg e non è possibile riportare l'ambiente gameplay nelle immagini..
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Old 28-09-2008, 23:43   #2475
SL45i
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Ciao raga ho un problema, avviando crysis warhead per la prima volta lo schermo rimane nero e c'è solo la freccetta rossa che posso muovere!
come posso fare?
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succede anche a me ma in dx9 parte.. che scheda video hai?
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Old 28-09-2008, 23:44   #2476
SL45i
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Proprietà del sistema > Avanzate > Prestazioni (impostazioni) > Avanzate > Memoria Virtuale (cambia) > ''C'' (nel mio caso o di default) > impostare su ''Nessun file di pagining'' > Riavvio



Volevo vedere la dif tra xp e vista e infatti me lo gioco su vista
Vedi xl'ultima immagine la quantita della neve sull'albero a dx.. Cmq la qualita si perde nelle screenshot soprattutto in formato jpg e non è possibile riportare l'ambiente gameplay nelle immagini..
a cosa serve il file di paging che disattivo?
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Old 28-09-2008, 23:47   #2477
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@ sertopica

Se hai tempo puoi aggiornare o aggiungere il mio test in prima pagina.. Thx
Ho aggiunto tutto in prima, ma ho dovuto rimuovere qualche immagine comparativa altrimenti il forum faceva i capricci

Molte grazie per il tuo contributo, un ottimo lavoro!
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Old 28-09-2008, 23:51   #2478
@ndrey
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a cosa serve il file di paging che disattivo?
http://it.wikipedia.org/wiki/Swap_(informatica)
http://it.wikipedia.org/wiki/Paging
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Old 29-09-2008, 00:00   #2479
@ndrey
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Ho aggiunto tutto in prima, ma ho dovuto rimuovere qualche immagine comparativa altrimenti il forum faceva i capricci

Molte grazie per il tuo contributo, un ottimo lavoro!
ma grazie a te
@ndrey è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 29-09-2008, 00:16   #2480
Enexus
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Proprietà del sistema > Avanzate > Prestazioni (impostazioni) > Avanzate > Memoria Virtuale (cambia) > ''C'' (nel mio caso o di default) > impostare su ''Nessun file di pagining'' > Riavvio
Io ho provato (4gb ram su vista 64) e nonostante alla fined el caricamento della mappa mi segna solo 75% di ram occupata, mi viene fuori il messaggio di out of memory e mi blocca il gioco, boh
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