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#2101 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2856
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ragazzi ho provato l' Autoexec.cfg moddato firmato bCyclon ed è veramente stupendo!!..l'unica cosa è che vorrei disabilitare il leggero motion blur settato nel file...come posso fare?
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NOTEBOOK:Easynote TJ75 Packard Bell ROUTER:Netgear DGN2200;CONSOLE:PS3 60Gb |
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#2102 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 475
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Quote:
quale è il primo tweak? |
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#2103 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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più che scrivertelo non so che fare... IL PRIMO DELLA LISTA IN PRIMA PAGINA... aggiungo (ma mi sembra ovvio) nella sezione tweaking.
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MSI MPG Z690 FORCE DDR5/[email protected](P)-4.4(E) 1.21V/G.Skill Trident Z5 RGB Silver 32GB [email protected] CL34/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Alienware AW3423DWF+LG CX 65/970 EVO 1TB+990 PRO 2TB
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#2104 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 475
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#2105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 475
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GRAZIE A RAEKWON
QUESTO È IL TRIPLE C! Un tweak che promette incrementi di 20 fps senza perdità di qualità, sotto XP a livello Enthusiast: questo? |
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#2106 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
Messaggi: 20939
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Quote:
GRAZIE A GOMA76 Ecco un config personalizzato che dovrebbe aumentare il dettaglio globale del gioco ed eliminare quel fastidioso difetto delle texture che rimanevano poco dettagliate anche a distanza ravvicinata. Provato personalmente: in certi frangenti la botta sui frames è parecchio evidente (soprattutto sulle visuali a lunga distanza), altre si nota di meno. Sono arrivato a toccare una media di 19 FpS con questo tweak (con AA2X, disattivato le cose migliorano), però ne guadagna molto in dettaglio, avvicinandosi, se non superando, Crysis. Nei livelli ghiacciati, con questa piccola mod, gli fps calano mostruosamente, esattamente come capitava, almeno a me, con Crysis, a causa forse della saturazione della memoria... riavviando il gioco il frame rate torna a livelli più che soddisfacenti (sulla trentina): con_restricted 0 - Per abilitare i comandi avanzati; r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria (default=2); r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1. Consiglio di disabilitare l'AA se attivate l'Edge o le prestazioni potrebbero risentirne troppo; e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo (default=1).
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#2107 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 475
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Quote:
grazie...pensavo un cfg già fatto... te che tweak usi? |
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#2108 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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io uso questo di base e sperimento un po' ma fin'ora non ho ancora trovato un giusto compromesso fra qualità e prestazioni...
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#2109 |
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Bannato
Iscritto dal: Apr 2008
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#2110 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
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altra cosa ke ho notato...dove ormai mi ero abituato nell'altro crysis....il casco!!!...hanno tolto gli effetti di acqua e di gelo sul casco...c'e' il solo effetto di acqua solo se ti immergi proprio nell'acqua...altrimenti niente...nell'altro invece andavi sotto una cascata e si bagnava...andavi nella bufera di neve e si congelava....perke' l'hanno tolto???
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T* DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus |
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#2111 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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#2112 | |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
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#2113 |
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Utente sospeso
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Taranto
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se sono rimasti allora perke non li fa?...si nel livello congelato dava un po fastidio...ma la cosa della cascata?..nn la fa piu'...solo se ti butti proprio in acqua...sai come rimetterli com'era?
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#2114 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
Città: Honolulu, Hawaii
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secondo voi i frequenti crash potrebbero essere dati dall'overclock del procio?
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#2115 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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e_view_dist_ratio_detail [value] - This setting controls the maximum view distance only for detail objects. The value for this variable at the Very High (Enthusiast) setting has been increased significantly from 30 in Crysis to 50 in Crysis Warhead, increasing visible detail objects at the cost of some FPS. You can alter it back to the level it was in Crysis to improve performance if you wish. e_view_dist_ratio_vegetation [value] - This setting controls the maximum view distance for vegetation/foliage. The value for this variable at the Very High (Enthusiast) setting has been increased from 45 in Crysis to 65 in Crysis Warhead, increasing visible vegetation at the cost of FPS. Once again, you can lower it back to the Crysis value if you want a performance boost at the cost of more vegetation pop-in for example. Tuttavia, mia impressione e anche di altri, hanno diminuito la qualità delle texture in generale (anche se alcune restano di ottima fattura), queste poi acquistano dettaglio ad un palmo di naso e, come hai detto te, c'è un popup più accentuato (anche le ombre si dettagliano quando ci stai sopra). Per il discorso dell'acqua, sotto alcune cascate vedo l'effetto che c'era anche in crysis, sotto altre no... per il gelo: l'unica volta che ho visto questo effetto è stato nelle miniere dove c'era una spaccatura da dove usciva il gas refrigerante... ma comunque so' dettagli trascurabili, francamente non me ne po' fregà de meno
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#2116 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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potrebbe anche essere... giochi stressanti come questo mettono a dura prova un po' tutto... ma non è che hai il texturestreaming disattivato? a quanto pare anche quello può essere portatore di crash...
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#2117 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2007
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da dove si disattiva/attiva?
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#2118 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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livello di dettaglio o tweak utilizzato?
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#2119 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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se tieni tutto a default è attivato di suo... se hai qualche tweak cerca il parametro r_texturesstreaming: se è settato a 0 mettilo a 1 oppure a 2 e vedi se ti si ripresenta il problema
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#2120 |
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Senior Member
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l'ho messo a 2, ma crasha comunque, devo provare ad abbassare l'overclock
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