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Recensione Google Pixel 11: non ha l'HiLight dei Pro, ma è il Pixel più equilibrato di sempre
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Abbiamo provato Google Pixel 11, il più accessibile della nuova gamma: chip Tensor G6 condiviso con i modelli Pro, fotocamera 48 MP con Magic Capture e Stili Fotografici, display Actua da 3000 nit e batteria da 4985 mAh. Ecco come si comporta nell'uso quotidiano, e cosa cambia davvero rispetto a Pixel 11 Pro e Pro XL
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Google Pixel 11 Pro XL debutta in Italia con il nuovo Tensor G6, lo Zoom Pro fino a 120x, il display Super Actua da 3600 nit e la new entry HiLight riservata ai modelli Pro: lo abbiamo provato in anteprima per diversi giorni prima del lancio commerciale, tra fotocamera generativa, ricarica ancora indietro rispetto ai rivali e un prezzo che parte da 1399 euro
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Old 24-09-2008, 20:08   #21
TheDarkAngel
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Cosa avrebbero che non vanno, poverine
c'è il mod S.H.A.P.E.R. che sostituisce le textures anche delle armi ( ben 831 textures per oltre 200mb )
__________________
//\\ Vendo =>

Ultima modifica di TheDarkAngel : 24-09-2008 alle 20:26.
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Old 24-09-2008, 21:26   #22
lowenz
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c'è il mod S.H.A.P.E.R. che sostituisce le textures anche delle armi ( ben 831 textures per oltre 200mb )
Sì certo, ma francamente non vedo cosa manchi da quel punto di vista a CS, non è nato come emulo di Crysis
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Old 25-09-2008, 08:01   #23
faraone_ufo
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Il mod per dormire è pienamente compatibile con la versione italiana del gioco? (non vorrei incasinare qualche cosa visto che mi fila tutto liscio come l'olio).
Nel gioco non c'é un altro metodo per dormire di notte? Non passa più altrimenti dover aspettare l'alba ogni volta, e di uscire dai luoghi "sicuri" non ci penso nemmeno
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Old 25-09-2008, 08:16   #24
lowenz
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Il mod per dormire è pienamente compatibile con la versione italiana del gioco? (non vorrei incasinare qualche cosa visto che mi fila tutto liscio come l'olio).
Nel gioco non c'é un altro metodo per dormire di notte? Non passa più altrimenti dover aspettare l'alba ogni volta, e di uscire dai luoghi "sicuri" non ci penso nemmeno
In teoria non hanno messo la possibilità perchè allora si disincentiva troppo a giocare di notte
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Old 25-09-2008, 08:42   #25
faraone_ufo
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si ma di notte non vedo proprio un cippa....
quale mod posso usare?
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Old 25-09-2008, 08:54   #26
lowenz
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si ma di notte non vedo proprio un cippa....
quale mod posso usare?
Sai che c'è upgrade per la visione notturna? Costa anche poco
Lo unisci alla torcia e sei apposto.
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Old 25-09-2008, 09:13   #27
faraone_ufo
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non ho ancora trovato nessuno che me lo vende....mi sa che devo cambiare giubbotto
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Old 25-09-2008, 09:29   #28
lowenz
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non ho ancora trovato nessuno che me lo vende....mi sa che devo cambiare giubbotto
Devi andare dai meccanici eh, non dai venditori
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Old 25-09-2008, 10:02   #29
faraone_ufo
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ah....

grazie!
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Old 25-09-2008, 10:14   #30
letsmakealist
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ieri sera, in preda all'esasperazione, ho installato l'accuracy mod.
più che una mod una patch

esasperazione giunta dopo che a yantar per respingere un attacco di stalker zombi ho consumato un arsenale di munizioni.
utilizzando alternativamente abakan ed lr300. entrambi con ottica, e vintorez.
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| AMD Ryzen 9 3900X | Asus X570 TUF Gaming Plus | AMD Wraith Prism | G.Skill DDR4 3600 2x16GB F4-3600C16D-32GTZNC | Sapphire Pulse Radeon RX 5700 XT | M.2 Nvme Samsung 970 EVO Plus 500GB | Samsung F1 750GB | Western Digital 1,5Tb+2,0Tb+4,0Tb | Corsair RM650 | Thermaltake Armor Silver |
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Old 25-09-2008, 10:40   #31
ful75
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Ciao,mi interesserebbe parecchio questo accuracy mod,dato che e veramente oscena la balistica delle armi,dove posso trovarlo? saluti
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IntelCore2 quad q9550-Asusp5b-deluxe-2gbddr2 ocz gold xtc 800mhz-en275gtx 896mbgddr3: -120+300 hd seagate barracuda-psu nexus 600w-win xp prof sp3,monitor 22 lg 1680x1050
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Old 25-09-2008, 10:48   #32
letsmakealist
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Ciao,mi interesserebbe parecchio questo accuracy mod,dato che e veramente oscena la balistica delle armi,dove posso trovarlo? saluti
http://stalker.filefront.com/file/Ac...Grenades;93930

ho installato solo la parte relativa alla ricalibratura delle armi.
le granate mi stanno bene così.
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Old 25-09-2008, 10:54   #33
lowenz
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Quando applico qualche upgrade alla "flatness" io mi trovo bene
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Old 25-09-2008, 13:49   #34
ful75
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Il procedimento di installazione e piu o meno come per i mods di stalker soc?ovvero nella directory principale di stalker cs?
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Old 25-09-2008, 14:06   #35
lowenz
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Il procedimento di installazione e piu o meno come per i mods di stalker soc?ovvero nella directory principale di stalker cs?
E' scritto tutto nel primo post
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Old 25-09-2008, 14:21   #36
lowenz
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Sto testando l'accuracy mod nominato prima per vedere se si fonde bene col mio pacchetto (ad esempio devo controllare le ironsight).....se si fonde bene, lo prendo nel gruppo, perchè in effetti l'accuratezza standard è proprio bassa
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Old 25-09-2008, 14:30   #37
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Sto testando l'accuracy mod nominato prima per vedere se si fonde bene col mio pacchetto (ad esempio devo controllare le ironsight).....se si fonde bene, lo prendo nel gruppo, perchè in effetti l'accuratezza standard è proprio bassa
Come immaginavo manca l'ironsight alle pistole.....la aggiungo dall'altro mod
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Old 25-09-2008, 14:41   #38
lowenz
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Sempre per italiano e inglese:

http://www.megaupload.com/?d=FWZT979I

*Mechanic Fix 4.0
*Nightvision Upgrade Fix 1.1
*Real Weapons Names for Clear Sky 1.1
*No Loading Disk
*No Grenade Warning
*Accuracy Mod + Less Grenades
*Ironsights
*Rebalanced Food & Medical Supplies
*Bandages do not heal (Only stop bleeding)
*No targeting binoculars
*Stashable/Droppable Flash Drives
*Flashlight Rangemod

Ultima modifica di lowenz : 25-09-2008 alle 16:10.
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Old 25-09-2008, 16:11   #39
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Edit: aggiornati i link, fatta piccola modifica alla torcia
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Old 25-09-2008, 22:51   #40
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Nuovo aggiornamento, ora con due cosine proprio belle

http://www.megaupload.com/?d=KNTNITP6

* Mechanic Fix 4.0
* Nightvision Upgrade Fix 1.1
* Real Weapons Names for Clear Sky 1.1
* No Loading Disk
* No Mutants onPDA
* No Grenade Warning
* Accuracy Mod + Less Grenades
* NPC Collision and Night Detection
* Ironsights
* Rebalanced Food & Medical Supplies + Bandages do not Heal
* Stashable/Droppable Flash Drives
* Flashlight Range

Ultima modifica di lowenz : 25-09-2008 alle 22:55.
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