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Old 24-09-2008, 17:55   #1801
Mister Tarpone
 
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nei video l'ho visto parecchie volte stutterare e rallentare... o era lo streaming scarso o era il gioco...
azzo !!

butta male sta cosa
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Old 24-09-2008, 17:58   #1802
Joxer
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daje... ma sei testardo eh...
te lo ripeto, farcry era giocabilissimo con grafica al MAX già con una 9800pro 128mb (scheda che di li a 2 mesi sarebbe diventata fascia media)... con le 6800 ed X800 era giocabilissimo al max in 1600x1200.
quindi ben differente dalla situazione dei 2 crysis.. che in 2 generazioni di vga top gamma ancora fatica con grafica al max.
Ti sbagli di grosso. Come si può vedere da qui :
http://www.pcstats.com/articleview.c...id=1578&page=8

Nemmeno con la 9800XT modello superiore a quello da te citato era possibile mandarlo al massimo con i filtri figuriamoci con la PRO.
Inoltre Far Cry è uscito ad aprile 2004 mentre la 6800 e la x800 che citi a fine 2004.
Questo vuol dire che al momento della sua uscita sul mercato nessuna scheda grafica era in grado di farlo andare al massimo.

Mi ricordo inoltre che anche con Far Cry c'era un grosso problema di sbalzi di fps. Altro difetto che rimasto con Crysis.

I Crytek non sanno ottimizzare.
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Ultima modifica di Joxer : 24-09-2008 alle 18:01.
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Old 24-09-2008, 18:01   #1803
major1977
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Originariamente inviato da omega726 Guarda i messaggi
Nessuno ha un lcd da 7" pollici da vendere?
Cosìlo finisco cn tutto al massimo filtri compresi...forse...

prova con una cornice digitale
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Old 24-09-2008, 18:07   #1804
Lino P
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Originariamente inviato da major1977 Guarda i messaggi
prova con una cornice digitale
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Old 24-09-2008, 18:20   #1805
Mister Tarpone
 
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Ti sbagli di grosso. Come si può vedere da qui :
http://www.pcstats.com/articleview.c...id=1578&page=8
non mi sbaglio per niente di grosso. è inutile che ti incaponisci dato che lo giocai e finii proprio con una 9800pro che andava praticamente uguale alla 9800XT...dato che era la stessa scheda solo con clock leggermente + bassi... al max avrà fatto un 1-2fps di meno.

qui ci sono altri test: http://www.xbitlabs.com/articles/vid..._16.html#sect0

con una 9800pro si poteva giocarlo con qualità massima + filtri con buoni frames, molto più stabili e alti di quelli di un crysis a very high + filtri
questo a 1024x768... che era una risoluzione di tutto rispetto nel 2004, un pò come la 1280x di adesso.

Quote:
I Crytek non sanno ottimizzare.
con Far Cry fecero un ottimo lavoro. grafica eccellente e andava tutto a palla + filtri aa4x ad una risoluzione + che decente con una scheda di fascias media.
con Crysis è diverso.. in quanto con una 8800GT, 3870, gts 640 (fascia media) ecc a 1024x768 + filtri aa4x a very high (la qualità massima di questo gioco ) va da fare schifo
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Old 24-09-2008, 18:24   #1806
El_Mago_Peppins
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non saprei... ho appena visto quei test e sono molto poco incoraggianti... fin'ora nessun altro qui del forum ha fatto test con la 260 e crysis warhead, per ora sono l'unico che l'ha testata, ma a 1024x768, dove ovviamente è veloce come una saetta... mah... speriamo bene... poi vabbè è solo un gioco, gli altri andranno benissimo...
un mio amico la tiene e ci gioca a 1440x900 (il suo max) tutto su enthusiast e stà sempre sopra i 30 fps, e ha un amd 6000+ come cpu

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che sappiate c'è un comando da console che permette di aprire una mappa che si vuole?
r_conrestricted 0 e poi map nomemappa (dove al posto di nome mappa scegli il nome della mappa, che trovi nella cartella game/levels nella cartella di warhead
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Old 24-09-2008, 18:34   #1807
Joxer
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Test che si riferiscono al livello Catacomb al chiuso dove è ovvio che gli fps schizzino e comunque c'è un picco negativo di 13 riportato.
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Old 24-09-2008, 18:39   #1808
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Joxer Guarda i messaggi
Test che si riferiscono al livello Catacomb al chiuso dove è ovvio che gli fps schizzino e comunque c'è un picco negativo di 13 riportato.
i test non sono solo su quel livello.
la media è cmq alta...e ti assicuro -visto che l'ho giocato- che non esistevano cali di frame pazzesci e duraturi (tipo il livello del porto o quello finale ecc) come in Crysis.
e stiamo parlando di dettagli massimi con i filtri attivati. con crysis quando uscì era un patimento giocarci già senza filtri.. e manco a dettaglio massimo..

quindi FarCry non è paragonabile.

Ultima modifica di Mister Tarpone : 24-09-2008 alle 18:49.
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Old 24-09-2008, 18:39   #1809
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un paio di screen con il nuovo cfg

aa2x fps dai 35 ai 55 con picchi di 70









vi assicuro che dal vivo e' tutta 1 altra cosa
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Old 24-09-2008, 18:45   #1810
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cyclon io vedo meglio sptt gli alberi
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Old 24-09-2008, 18:58   #1811
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e il cfg sarebbe?
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Old 24-09-2008, 18:59   #1812
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ragazzi non ci ho capito un h...mi potreste getilmente spiegarcosa sono gli cfg??ho capito chee migliorano la fluidità de gioco ee basta...e consigliarmene uno...ho win xp..un quad core q6600 ee una geforce 7900gt...a crysis giocavo a 1024* con l'AA a 2x e i livelli medi e alcuni alti...come le texture(ketra l'altro dopo mi usciva custom invecedi high), l'acqua, le particelle....grazie mille
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Old 24-09-2008, 19:04   #1813
sommo89
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dimeenticavo una cosa...una volta messo nella cartella giusto sustituisce un altro file o c'è qualche operazionee da fare x attivarlo??
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Old 24-09-2008, 19:19   #1814
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r_conrestricted 0 e poi map nomemappa (dove al posto di nome mappa scegli il nome della mappa, che trovi nella cartella game/levels nella cartella di warhead
grandissimo, grazie mille
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Old 24-09-2008, 19:39   #1815
mauro89
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Originariamente inviato da mauro89 Guarda i messaggi
per cortesia qualcuno può spiegarmi come posso fare per eliminare questo fastidioso problema che compare quando attivo l'AA? nella foto si vede bene, compaiono strani quadrettini opachi sovrapposti alle texture..

allora, questo problema me lo fa solo in dx9 quando attivo l'AA, in dx10 no, e andando a caso forse l'ho risolto agendo sul settaggio FSAA quality, sono molto inesperto e vorrei che all'avvio r_FSAA_quality fosse settato a 1 invece che a 0....
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Old 24-09-2008, 19:48   #1816
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grandissimo, grazie mille
ma se ad esempio voglio aprire la mappa avalanche devo aprire la console e scrivere r_conrestricted 0 map avalanche?
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Old 24-09-2008, 19:50   #1817
Razer(x)
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ma se ad esempio voglio aprire la mappa avalanche devo aprire la console e scrivere r_conrestricted 0 map avalanche?
Ho provato e non va
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Old 24-09-2008, 19:50   #1818
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Ho provato e non va
anche a me non va infatti
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Old 24-09-2008, 19:52   #1819
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anche a me non va infatti
Ho provato anche qualche "variazione" e non va
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Old 24-09-2008, 19:54   #1820
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idem, ho provato a mettere =0, a scrivere tutto attaccato, ma non è cambiato niente
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