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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 22-09-2008, 21:48   #1381
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
Up per tarpone
è questo il famoso motionblur in dx10 ?


Ultima modifica di Mister Tarpone : 22-09-2008 alle 21:54.
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Old 22-09-2008, 21:50   #1382
davide155
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E' la stessa identica cosa
No allora c'è qualcosa che non va perchè la differenza si nota eccome.

Però adesso che ci penso tu hai una 9800gx2, quindi 1gb di memoria video.
Forse per questo vai bene sia in dx9 che in dx10.

Questa cosa se fosse vera sarebbe un'altra conferma a quello che sostengo, che le dx10 in questo gioco hanno esigenze enormi di memoria video.
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Old 22-09-2008, 21:51   #1383
[Alex]
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
è questo il famoso motionblur in dx10 ?
......
si sta teletrasportando?
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|AlexKiller25|
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Old 22-09-2008, 21:52   #1384
davide155
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Originariamente inviato da eXeS Guarda i messaggi
L'engine è stato sviluppato con in mente le DX9, e probabilmente portato in DX10 per ragioni di marketing.

Queste sono le conclusioni di un documento probabilmente redatto per la Game Developer Conference del 2008
Si si questo è risaputo che crysis sia nato in dx9 e poi aggiunto qualche effetto dx10.
Però non mi aspettavo così tanto!
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
è questo il famoso motionblur in dx10 ?
[IMG]http://img388.imageshack.us/img388/9334/ccqf8.j
Si è quello.........
ps:ridimensiona l'immagine
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Old 22-09-2008, 21:52   #1385
Mister Tarpone
 
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Questa cosa se fosse vera sarebbe un'altra conferma a quello che sostengo, che le dx10 in questo gioco hanno esigenze enormi di memoria video.
anche in dx9 non scherza... a me si satura la vram molto peggio del primo Crysis
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Old 22-09-2008, 21:53   #1386
Mister Tarpone
 
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Si è quello.........
allora va pure in dx9
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ps:ridimensiona l'immagine
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Old 22-09-2008, 21:54   #1387
Razer(x)
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Originariamente inviato da davide155 Guarda i messaggi
No allora c'è qualcosa che non va perchè la differenza si nota eccome.

Però adesso che ci penso tu hai una 9800gx2, quindi 1gb di memoria video.
Forse per questo vai bene sia in dx9 che in dx10.

Questa cosa se fosse vera sarebbe un'altra conferma a quello che sostengo, che le dx10 in questo gioco hanno esigenze enormi di memoria video.
Bo, con Crysis il cambiamento lo sentivo, qua non cambia niente nemmeno se metto al minimo, ho sempre 30 fps
Razer(x) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2008, 21:57   #1388
davide155
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anche in dx9 non scherza... a me si satura la vram molto peggio del primo Crysis
No no infatti.........la grafica è pazzesca comunque!
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allora va pure in dx9


Ecco mi diresti il tag su cui mettere le mani non lo ricordo e mi fa fatica andare a cercare?
Quote:
Originariamente inviato da Razer(x) Guarda i messaggi
Bo, con Crysis il cambiamento lo sentivo, qua non cambia niente nemmeno se metto al minimo, ho sempre 30 fps
Strano davvero.........sicuro che nel pannello dei driver sia tutto settato per bene?
Altrimenti aspetta la prox release di driver e vediamo......
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Old 22-09-2008, 21:58   #1389
Mister Tarpone
 
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Ecco mi diresti il tag su cui mettere le mani non lo ricordo e mi fa fatica andare a cercare?




no dai...

r_MotionBlur= 5

q_Renderer= 3

q_ShaderPostProcess = 3

q_ShaderGeneral = 3

a me ha funzionato mettendo sti valori...

strano perchè un altra volta che provai funzionò anche con i soli q_Renderer= 3 ed r_MotionBlur= 5 ...bohhh...
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Old 22-09-2008, 21:58   #1390
Razer(x)
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Strano davvero.........sicuro che nel pannello dei driver sia tutto settato per bene?
Altrimenti aspetta la prox release di driver e vediamo......
Ora perchè sto un attimo giocando a GoW, appena finisco la partita provo Crysis e ti dico, comunque il benchmark non mi da nessun problema, infatti al massimo mi gira a 44fps di media, è il gioco che da problemi
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Old 22-09-2008, 22:01   #1391
davide155
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no dai...

r_MotionBlur= 5

q_Renderer= 3

q_ShaderPostProcess = 3

q_ShaderGeneral = 3

a me ha funzionato mettendo sti valori...

strano perchè un altra volta che provai funzionò anche con i soli q_Renderer= 3 ed r_MotionBlur= 5 ...bohhh...
Azz.......tutta quella roba?
Ma gli altri non è che intaccano altre cose?
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Originariamente inviato da Razer(x) Guarda i messaggi
Ora perchè sto un attimo giocando a GoW, appena finisco la partita provo Crysis e ti dico, comunque il benchmark non mi da nessun problema, infatti al massimo mi gira a 44fps di media, è il gioco che da problemi
Non so che dirti davvero.......potrebbe essere che la scheda ancora non riesce ad essere sfruttata a dovere da questo gioco per via dei driver.
Altrimenti non saprei proprio.....
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Old 22-09-2008, 22:03   #1392
Mister Tarpone
 
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Azz.......tutta quella roba?
Ma gli altri non è che intaccano altre cose?

te prova con q-render 3 e motionblur 5... poi se non funge prova con tutti quei parametri insieme
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Old 22-09-2008, 22:16   #1393
bomber76
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Città: Roma
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Scusate, io con xp quindi dx9, ho modificato la cartella in config/CVarGroups con un file trovato sul web...ora posso mettere tutto su entusiasta e va bene...con questi valori citati da voi cosa si migliora?Grazie...
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Old 22-09-2008, 22:19   #1394
DarkVampire
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no dai...

r_MotionBlur= 5

q_Renderer= 3

q_ShaderPostProcess = 3

q_ShaderGeneral = 3

a me ha funzionato mettendo sti valori...

strano perchè un altra volta che provai funzionò anche con i soli q_Renderer= 3 ed r_MotionBlur= 5 ...bohhh...
quei valori sono pesantini...cioe così praticamente stai settanod un very high...il motion blur ti mangia piu' o meno 2/3 frame
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* Intel Q6600 G0 - Gigabyte DQ6-X38 - Gskill F2-8000CL5D-4GBPQ 2x2GB - TUNIQ TOWER 120 - XFX 8800GTX - Aerocool ExtremeEngine3T*
DA EVITARE L'UTENTE Spart@cus
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Old 22-09-2008, 22:26   #1395
davide155
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te prova con q-render 3 e motionblur 5... poi se non funge prova con tutti quei parametri insieme
Provato e attivato.......però adesso nei video di mezzo vengono degli artefatti strani attorno ai personaggi e sui volti soprattutto.
Sono tutti sfuocati
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Old 22-09-2008, 22:28   #1396
Mister Tarpone
 
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Provato e attivato.......però adesso nei video di mezzo vengono degli artefatti strani attorno ai personaggi e sui volti soprattutto.
Sono tutti sfuocati
davvero
che strano poi guardo se lo fa anche a me!
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Old 22-09-2008, 22:30   #1397
davide155
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davvero
che strano poi guardo se lo fa anche a me!
solo negli intermezzi........non nel gioco normale......prova.....
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Old 22-09-2008, 22:32   #1398
Brakon
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Riprovato il bench con il CCC (Livello 5) installato e i driver XG 177.92 , un bell'incremento... però crea uno strano "alone" attorno all'arma, si vede soprattutto se in una stanza buia mi avvicino alle pareti (è un'alone chiaro).

Per il resto, spettacolo
Codice:
Processor: Intel(R) Core(TM)2 CPU          6420  @ 2.13GHz @ 3200 Mhz
CPU ID: x86 Family 6 Model 15 Stepping 6
Operating System: Windows XP x64

==============================================================
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3145, Recorded Time: 83.68s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
    Play Time: 93.10s, Average FPS: 33.78
    Min FPS: 23.93 at frame 2066, Max FPS: 70.59 at frame 807
    Average Tri/Sec: 20553524, Tri/Frame: 608409
    Recorded/Played Tris ratio: -0.20
!TimeDemo Run 1 Finished.
    Play Time: 70.53s, Average FPS: 44.59
    Min FPS: 23.93 at frame 2066, Max FPS: 70.88 at frame 800
    Average Tri/Sec: 29254196, Tri/Frame: 656071
    Recorded/Played Tris ratio: -0.19
!TimeDemo Run 2 Finished.
    Play Time: 69.79s, Average FPS: 45.06
    Min FPS: 22.44 at frame 1055, Max FPS: 70.88 at frame 800
    Average Tri/Sec: 27552744, Tri/Frame: 611443
    Recorded/Played Tris ratio: -0.20
TimeDemo Play Ended, (3 Runs Performed)
==============================================================

//////////// Summary \\\\\\\\\\\\\

09/22/2008 22.28.16 - Windows XP x64

DirectX 9.0c ENTHUSIAST 3X @ Map: avalanche 1280 x 960 AA 0x 
==> Framerate [ Min: 23.93 Max: 70.88 Avg: 45.06 ]
__________________
CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 [email protected]RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5
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Old 22-09-2008, 22:35   #1399
Razer(x)
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Città: S. Benedetto del Tronto / Bologna
Messaggi: 9108
Ma lol ora in DX10 mi fa 40 frame
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Old 22-09-2008, 22:37   #1400
raekwon
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Città: padova
Messaggi: 1292
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Riprovato il bench con il CCC (Livello 5) installato e i driver XG 177.92 , un bell'incremento... però crea uno strano "alone" attorno all'arma, si vede soprattutto se in una stanza buia mi avvicino alle pareti (è un'alone chiaro).

[/code]
per togliere quell'alone imposta questo valore così all'interno del file autoexec o system che ti ha creato:

r_SSAO_amount = 0.2
__________________
Asus P6T Deluxe V2 / i7 950 + Thermalright Ultra 120 Extreme / Gigabyte GTX 460 OC / Corsair HX750 / 3x2gb DDR3 G.Skill PI F3-12800CL7T / Samsung 2232BW
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