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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 22-09-2008, 00:57   #1221
sertopica
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Il problema è, se cambio Scheda madre(perchè la mia supporta massimo 2Gb 533 Mhz) e ram, insieme a vga, il SO(xp 32bit) lo potrò continuare ad usare?

E inoltre io avevo in mente di provare a vedere come andava semplicemente mettendo la GTX260, così sarei andato avanti un annetto e sarei passato direttamente ai Nehalem, mi pare un peccato "sprecare" 200 euro(300 con procio nuovo) se posso rimediare in qualche modo, chessò abbassando la fisica mal che vada
allora non ti conviene se passi a nehalem... prova a giocare con impostazione gamer...
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Old 22-09-2008, 00:57   #1222
Marke
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non ho capito... bisogna disattivare l'nvidia physx se si ha una scheda ageia dedicata alla fisica?
No, sto dicendo che installando i driver con all'interno quelli dell'ageia la scheda video viene usata anche per la fisica.. Togliendo l'opzione che sfrutta questa cosa si guadagna fps perchè la scheda video non viene più chiamata in causa per la fisica..

Almeno così ho notato dopo aver disattivato la fisica sulla scheda video..
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Case: CoolerMaster HAF 922 - Cpu: i7 2600k @4.7Ghz cooled by Noctua NH-D14 - Mb: Asus Maximus IV Extreme bios 2105 - Scheda Video: Aorus GTX 1080 Extreme - SSD: Samsung 870 EVO Series 500Gb - HDD: Seagate Barracuda 250Gb - Alimentatore: Enermax Modu87+ 900W - Ram: 2x8Gb G-Skill - OS: Windows 10 64 Bit - Monitor: LG 32"
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Old 22-09-2008, 00:58   #1223
Apolipix
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a ecco....
ora mi è chiaro, infatti io installo solo quelli certificati in questo caso gli ultimi sono i 175.19 whql
ok allora non ho problemi del genere.......purtroppo (speravo in un aumento di prestazioni)
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Old 22-09-2008, 01:01   #1224
Marke
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a ecco....
ora mi è chiaro, infatti io installo solo quelli certificati in questo caso gli ultimi sono i 175.19 whql
ok allora non ho problemi del genere.......purtroppo (speravo in un aumento di prestazioni)
Secondo me dovresti mettere gli ultimi.. Ma quanti fps fai?
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Old 22-09-2008, 01:03   #1225
Apolipix
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min 21 max 35 a 1152*864 non parlo di bench e troppo ridicolo meglio quando sei nel pieno dell'azione.
Il minimo minimo che ho toccato è stato sul finale quando si sale sul vitol, ecco in quella scena ho toccato i 13.9 frame.
Ora faccio comunque un bench e ti dico
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Old 22-09-2008, 01:05   #1226
Marke
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min 21 max 35 a 1152*864 non parlo di bench e troppo ridicolo meglio quando sei nel pieno dell'azione.
Il minimo minimo che ho toccato è stato sul finale quando si sale sul vitol, ecco in quella scena ho toccato i 13.9 frame.
Ora faccio comunque un bench e ti dico
AN beh dai.. Io ora proverò il gioco senza la fisica.. Così vedo il frame minimo e massimo.. Forse se overclocco anche la cpu a 3,6Ghz magari cambia qualcosa.. Tra pochi giorni mi arriva la seconda scheda video e vediamo come si comporta..

Usi fraps per vedere gli fps?

EDIT: SU vista64 il gioco parte in dx10.. Ho visto sulla finestra..
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Ultima modifica di Marke : 22-09-2008 alle 01:08.
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Old 22-09-2008, 01:17   #1227
sertopica
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No, sto dicendo che installando i driver con all'interno quelli dell'ageia la scheda video viene usata anche per la fisica.. Togliendo l'opzione che sfrutta questa cosa si guadagna fps perchè la scheda video non viene più chiamata in causa per la fisica..

Almeno così ho notato dopo aver disattivato la fisica sulla scheda video..
ah, ottimo... però non è stato detto che warhead sfrutta l'nvidia physx... un gioco non deve essere già progettato per utilizzarla??
farò delle prove comunque, grazie per l'info
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Old 22-09-2008, 01:18   #1228
sertopica
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a ecco....
ora mi è chiaro, infatti io installo solo quelli certificati in questo caso gli ultimi sono i 175.19 whql
ok allora non ho problemi del genere.......purtroppo (speravo in un aumento di prestazioni)
i 175.19 degradano le prestazioni... metti i .16 a sto punto... sono meglio!
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Old 22-09-2008, 01:19   #1229
Apolipix
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uso rivatuner e dal monitor della g15 osservo i frame:
Cmq su ambush che ho letto sia il più pesante, a 1280x1024:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 131.79s, Average FPS: 26.57
Min FPS: 17.89 at frame 2263, Max FPS: 34.30 at frame 762
Average Tri/Sec: 10650542, Tri/Frame: 400810
Recorded/Played Tris ratio: 1.30
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

e su avalanche:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3145, Recorded Time: 83.68s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 126.07s, Average FPS: 24.95
Min FPS: 14.76 at frame 2062, Max FPS: 35.58 at frame 733
Average Tri/Sec: -7139464, Tri/Frame: -286184
Recorded/Played Tris ratio: 0.43
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

il bench non mi dà la risoluzione che gioco io
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Ultima modifica di Apolipix : 22-09-2008 alle 01:50.
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Old 22-09-2008, 01:24   #1230
DarkVampire
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Originariamente inviato da Marke Guarda i messaggi
Ho i 177.92.. In ogni caso i driver dell'Ageia vengono installati a partire dai driver 177.83 mi pare.. E poi vedi se ci sono perchè se scarichi i driver che occupano tipo 120mb li ci sono quei driver..

Basta andare su Start-programmi-nvidia......-c'è un pannello di controllo per l'ageia..

Disattivando quella opzione ho visto finalmente 30fps che manco se guardavo per terra stando fermo li vedevo..

Alla faccia della fisica..

Non ho provato a lungo il gioco ma già quei 30fps che vedevo significa che qualcosa è migliorato..
marke inutile far fare paranoie alla gente sulle physx...crysis purtroppo non le supporta...altrimenti anke con una 8600 vedrebbero tutti come minimo i 35fps a livello entusiast..eheh..e ki ha sli o gtx280 vedrebbe piu' di 60fps :P

ma purtroppo tutto cio' non l'hanno implementato è_é
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Old 22-09-2008, 01:31   #1231
DarkVampire
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r_texturesStreaming=0 - Nessun popup delle textures, viene tutto caricato in memoria;
r_useedgeaa=2 - Un tipo di antialiasing che sfoca i contorni degli oggetti. Settato a 2 renderà anche più "ricca" la vegetazione. In Warhead, anche a dettaglio Enthusiast, restava settato a 1. Consiglio di disabilitare l'AA se attivate l'Edge o le prestazioni potrebbero risentirne troppo;
e_lods=0 - Ora gli oggetti saranno sempre dettagliati e non avremo le texture che acquistano dettaglio mentre ci avviciniamo.
questa roba se la si mette almeno con una 8800gtx fa perdere 5 frame..nell'altro crysis invece no..mah
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Old 22-09-2008, 01:37   #1232
Rodig
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Secondo voi quali opzioni (Textures, Shader, Postprocessing, ecc.) si possono sacrificare senza perdere troppo in qualità grafica?
E quali sono quelle che pesano di più sulla GPU?
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Old 22-09-2008, 01:39   #1233
sertopica
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questa roba se la si mette almeno con una 8800gtx fa perdere 5 frame..nell'altro crysis invece no..mah
in warhead è aumentata la draw distance della vegetazione, e con e_lods a 0 resta sempre tutto dettagliato... te ne accorgi soprattutto quando osservi panorami con una complessità poligonale alta (tipo il resort del primo livello)...
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Old 22-09-2008, 01:45   #1234
Enexus
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in warhead è aumentata la draw distance della vegetazione, e con e_lods a 0 resta sempre tutto dettagliato... te ne accorgi soprattutto quando osservi panorami con una complessità poligonale alta (tipo il resort del primo livello)...
Ma hai provato poi ad abilitare solo quel parametro e non il resto dei fix? Se si come ti va?
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Old 22-09-2008, 01:49   #1235
Apolipix
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uso rivatuner e dal monitor della g15 osservo i frame:
Cmq su ambush che ho letto sia il più pesante, a 1280x1024:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 131.79s, Average FPS: 26.57
Min FPS: 17.89 at frame 2263, Max FPS: 34.30 at frame 762
Average Tri/Sec: 10650542, Tri/Frame: 400810
Recorded/Played Tris ratio: 1.30
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

e su avalanche:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3145, Recorded Time: 83.68s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 126.07s, Average FPS: 24.95
Min FPS: 14.76 at frame 2062, Max FPS: 35.58 at frame 733
Average Tri/Sec: -7139464, Tri/Frame: -286184
Recorded/Played Tris ratio: 0.43
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

il bench non mi dà la risoluzione che gioco io
ho provato con i 177.92 ed ecco i risultati in avalanche:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1882, Recorded Time: 56.90s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 78.78s, Average FPS: 23.89
Min FPS: 18.17 at frame 1641, Max FPS: 28.41 at frame 1458
Average Tri/Sec: -5531264, Tri/Frame: -231544
Recorded/Played Tris ratio: 0.81
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

Ambush:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 130.26s, Average FPS: 26.88
Min FPS: 19.61 at frame 2276, Max FPS: 34.20 at frame 759
Average Tri/Sec: 10738041, Tri/Frame: 399418
Recorded/Played Tris ratio: 1.31
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

Frost:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1882, Recorded Time: 56.90s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 78.78s, Average FPS: 23.89
Min FPS: 18.17 at frame 1641, Max FPS: 28.41 at frame 1458
Average Tri/Sec: -5531264, Tri/Frame: -231544
Recorded/Played Tris ratio: 0.81
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

non è che ci sia tutta stà differenza
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Ultima modifica di Apolipix : 22-09-2008 alle 01:53.
Apolipix è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-09-2008, 01:54   #1236
DarkVampire
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dopo un po di test posso affermare con certezza ke i migliori driver in assoluto sono i 177.92..i piu' prestazionali...mi fa lo stesso frame rate della vga come se fosse in Oc..la cosa e' buona...
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Old 22-09-2008, 01:56   #1237
DarkVampire
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ho provato con i 177.92 ed ecco i risultati in avalanche:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1882, Recorded Time: 56.90s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 78.78s, Average FPS: 23.89
Min FPS: 18.17 at frame 1641, Max FPS: 28.41 at frame 1458
Average Tri/Sec: -5531264, Tri/Frame: -231544
Recorded/Played Tris ratio: 0.81
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

Ambush:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 3502, Recorded Time: 92.69s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 130.26s, Average FPS: 26.88
Min FPS: 19.61 at frame 2276, Max FPS: 34.20 at frame 759
Average Tri/Sec: 10738041, Tri/Frame: 399418
Recorded/Played Tris ratio: 1.31
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

Frost:
TimeDemo Play Started , (Total Frames: 1882, Recorded Time: 56.90s)
!TimeDemo Run 0 Finished.
Play Time: 78.78s, Average FPS: 23.89
Min FPS: 18.17 at frame 1641, Max FPS: 28.41 at frame 1458
Average Tri/Sec: -5531264, Tri/Frame: -231544
Recorded/Played Tris ratio: 0.81
TimeDemo Play Ended, (1 Runs Performed)

non è che ci sia tutta stà differenza

questi frame a ke risoluzione?...sono gli stessi ke faccio a 1680x1050 con la 8800gtx

cmq ti consiglio di disattivare per crysis l'anisotropico per avere un po di boost..tanto grazie al POM attivato in questo gioco nns erve..
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sertopica
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abilitando quel parametro si perde moltissimo in qualità, per questo lo disabilito.
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Old 22-09-2008, 07:03   #1239
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quella mod a me non va... => CCC.2.21 si installa fino ad un certo punto poi da errore.... tolgo le parti che danno errore ma di fatto si installa non so come infatti il game poi va cosi cosi.. cio ne denota l'incompatribilità... aspetto cosa tirerà fuori cuban legend per sto capitolo... intanto me lo godo come mamma l'ha fatto..
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Old 22-09-2008, 08:28   #1240
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