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Old 20-09-2008, 14:14   #701
dj883u2
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L'Avatar di dj883u2
 
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Il gioco supporta nativamente fino alla risoluzione di 1920x1080.
Per chi possiede un monitor he garantisce la risoluzione di 1920x1200 0 superiore,può modificare il file del gioco per implemetare la nuova risoluzione....come? adesso vediamo:

Andare sul seguente percorso con Windows Vista:

C:\Users\mome prorio account\Documenti\My Games\Crysis_WARHEAD\.

Li troverete un file cosi chiamato: game.cfg

Aprite il file game.cfg con il programma "Bocco note"...avrete la seguente situazione:



Andate su "Modifica/Trova" e scrivete: r_Width

Tovarete la seguente voce:

r_Width = XXXX

Impostate la risoluzione che volete...es: 1920 avremo:

r_Width = 1920

Fatto questo, andate nuovamente su "Modifica/Trova" e scrivete: r_Height

Tovarete la seguente voce:

r_Height = XXXX

Impostate la risoluzione che volete...es: 1200 avremo:

r_Height = 1200

Una volta fatto il tutto, andate su File/Salva e salvate.

In questa maniera potete impostare le risoluzioni che non sono presenti direttamente nel pannello del gioco.

Ultima modifica di dj883u2 : 20-09-2008 alle 14:20.
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Old 20-09-2008, 14:15   #702
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da dobion Guarda i messaggi
Salve ragazzi, con crysis giocavo a 1920/1080 tutto al max, pochi frame,dai 15 ai 25, però in modo fluido, mentre con warhead, anche a ris. e qualità più basse, mi scatta sempre. ho provato con gli ultimi driver sia whql che beta, con pulizia e installazione in modalità provvisoria. Ho Vista pulito, installato da una settimana. Qualche consiglio? Grazie.
prova a lanciarlo in dx9...
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Old 20-09-2008, 14:19   #703
sertopica
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[center]Comparativa Dx9 Windows Professional Xp 32 / Dx10 Windows Vista Ultimate 32

Sistema:
[email protected]
4gb g.skill
HD4870@def

Impostazioni: enthusiat - noAA
[CUT]
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Originariamente inviato da dj883u2 Guarda i messaggi
Il gioco supporta nativamente fino alla risoluzione di 1920x1080.
Per chi possiede un monitor he garantisce la risoluzione di 1920x1200 0 superiore,può modificare il file del gioco per implemetare la nuova risoluzione....come? adesso vediamo:
[CUT]
In questa maniera potrete impostare le risoluzioni che non sono presenti direttamente nel pannello del gioco.
Grazie ragazzi, anche questo va in prima
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Old 20-09-2008, 14:26   #704
Albi80
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Originariamente inviato da Albi80 Guarda i messaggi
Qualcuno sa dirmi x cortesia dove trovo il bench integrato nel gioco .. sotto bin 32 non lo vedo .. grazie in anticipo
Nessuno mi risponde please?
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Old 20-09-2008, 14:33   #705
sertopica
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Altri screens questa volta con il tweak in prima:





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Old 20-09-2008, 14:39   #706
sertopica
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Altri ancora col tweak...


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Old 20-09-2008, 14:39   #707
dobion
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prova a lanciarlo in dx9...
in dx9 va un pò meglio, meno scatti ma poco fluido. Però con crysis giocavo in dx10 e girava meglio
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pCARS: Dobion ITA Steam: Dobion
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Old 20-09-2008, 14:39   #708
sertopica
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Nessuno mi risponde please?
non c'è nessun bench integrato...
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Old 20-09-2008, 14:41   #709
Mister Tarpone
 
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sertopica hai messo il texture streaming a 0 o hai toccato pure il lod ?
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Old 20-09-2008, 14:43   #710
sertopica
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sertopica hai messo il texture streaming a 0 o hai toccato pure il lod ?
texturesstreaming a 0 così come e_lods... edgeaa a 2

Ne guadagna molto in qualità e la perdita è abbastanza contenuta
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Old 20-09-2008, 14:44   #711
Mister Tarpone
 
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texturesstreaming a 0 così come e_lods
ora lo provo
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Old 20-09-2008, 14:46   #712
goma76
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texturesstreaming a 0 così come e_lods... edgeaa a 2

Ne guadagna molto in qualità e la perdita è abbastanza contenuta
Direi che texture brutte e slavate, con questo tweak, sembrano non esserci o meglio, dai tuoi screens non ne ho viste.
Bene, molto bene
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Old 20-09-2008, 14:48   #713
sertopica
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Direi che texture brutte e slavate, con questo tweak, sembrano non esserci o meglio, dai tuoi screens non ne ho viste.
Bene, molto bene
no, purtroppo ci sono comunque ma si notano meno perchè adesso anche quelle a distanza moderata restano ad alta risoluzione...
Con questo tweak la grafica ritorna più pulita e meno pastosa....
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Old 20-09-2008, 14:50   #714
Albi80
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non c'è nessun bench integrato...

Grazie dell informazione , molto gentile ...peccato non ci sia.
Saluti
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Old 20-09-2008, 14:50   #715
goma76
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no, purtroppo ci sono comunque ma si notano meno perchè adesso anche quelle a distanza moderata restano ad alta risoluzione...
Con questo tweak la grafica ritorna più pulita e meno pastosa....
Quindi riguardano oggetti lontani?
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Old 20-09-2008, 14:51   #716
Mister Tarpone
 
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no, purtroppo ci sono comunque ma si notano meno perchè adesso anche quelle a distanza moderata restano ad alta risoluzione...
Con questo tweak la grafica ritorna più pulita e meno pastosa....


vabbè cmq così è molto meglio

sertopica ma usi l'object a enthsiast??
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Old 20-09-2008, 14:54   #717
Abysss
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Personalmente lo trovo mediamente(ma non sempre)più pesante del primo capitolo a parità di impostazioni in dx10.In particolare i livelli ghiacciati sono atroci .Oltretutto graficamente,sempre a parità di impostazioni(tutto su Entusiast tranne ombre,fisica,particelle e audio su "giocatore" e motion blur disattivato)lo trovo leggermente al di sotto di Crysis.
In dx9(sempre sotto Vista)invece nessun problema anche se imho la differenza a livello visivo globale la noto(tutto ha un che di "+ reale" a livello di colori luci e ombre in dx10)
Sarà anche perchè giocando su un 40 pollici certi particolari,come dire,sono più evidenti.
Mi accontenterò per ora dato che per sostituire la mia fidata 8800gt attenderò almeno la prossima generazione di vga,ossia quando ci sarà in giro qualche cosa in grado di farlo girare decentemente in configurazione a singola GPU in dx10 possibilmente a 1080p(sogno eh)
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Old 20-09-2008, 14:57   #718
sertopica
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Quindi riguardano oggetti lontani?
soprattutto... tuttavia con Warhead hanno avuto la brillante idea di diminuire notevolmente la lod distance, quindi anche le texture che stanno a due passi restano in bassa risoluzione, quando ti ci ritrovi praticamente appiccicato diventano dettagliate...
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vabbè cmq così è molto meglio

sertopica ma usi l'object a enthsiast??
purtroppo se le texture sono così c'è poco da fare...
l'object è a enthusiast ma nel menu dei settaggi me lo da custom proprio perchè ho messo e_lod=0
Aggiungo inoltre che è stato aumentato (di default nel cvar objectdetail) il lod distance della vegetazione.
e_view_dist_ratio_detail=50 (prima 30)
e_view_dist_ratio_vegetation=65 (prima 45)
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Ultima modifica di sertopica : 20-09-2008 alle 15:04.
sertopica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-09-2008, 14:59   #719
Mister Tarpone
 
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Personalmente lo trovo mediamente(ma non sempre)più pesante del primo capitolo a parità di impostazioni in dx10.In particolare i livelli ghiacciati sono atroci .Oltretutto graficamente,sempre a parità di impostazioni(tutto su Entusiast tranne ombre,fisica,particelle e audio su "giocatore" e motion blur disattivato)lo trovo leggermente al di sotto di Crysis.
In dx9(sempre sotto Vista)invece nessun problema anche se imho la differenza a livello visivo globale la noto(tutto ha un che di "+ reale" a livello di colori luci e ombre in dx10)
Sarà anche perchè giocando su un 40 pollici certi particolari,come dire,sono più evidenti.
Mi accontenterò per ora dato che per sostituire la mia fidata 8800gt attenderò almeno la prossima generazione di vga,ossia quando ci sarà in giro qualche cosa in grado di farlo girare decentemente in configurazione a singola GPU in dx10 possibilmente a 1080p(sogno eh)
beh concordo... pure io lo trovo un pò sotto a crysis a parità di impo.
come pesantezza mi pare uguale... in alcuni punti forse va meglio.. ma tanto in altri torna ad essere una mattonata..
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Old 20-09-2008, 15:02   #720
Abysss
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L'Avatar di Abysss
 
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Bah,io so solo che a 720p con le impostazioni sopra descritte i livelli ghiacciati del primo Crysis erano giocabilissimi in dx10 con la mia configurazione,questi di Warhead invece non lo sono per nulla.In certi punti farà meno di 10 fps
Abysss è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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