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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 16-09-2008, 20:27   #1
lowenz
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Unigine Sanctuary 2 Benchmark

Unigine Sanctuary 2 Benchmark




Premessa: LEGGERE ATTENTAMENTE I REQUISITI SOFTWARE/HARDWARE E ASSICURARSI CHE SIANO SODDISFATTI

Sito di riferimentoDettagli tecnici
  • Support of DirectX 9, DirectX 10 and OpenGL
  • 5 dynamic lights
  • HDR rendering
  • Parallax occlusion mapping
  • Ambient occlusion mapping
  • Translucence
  • Volumetric light and fog
  • Particle systems
  • Postprocessing
  • Stereo 3D modes
  • Benchmark mode
Requisiti Hardware Minimi
  • ATI Radeon X700 o NVIDIA GeForce 6XXX
  • 256 MB di memoria video
Requisiti Software
  • DirectX Nov 2008
  • OpenAL
  • .NET framework 2.0 (già incluso in Vista)
DownloadEsecuzione del Benchmark
  • Chiudere tutte le applicazioni/processi non strettamente necessari
  • Avviare da menù o da collegamento "Demo DirectX 9 fullscreen" e "Demo DirectX 10 fullscreen" (il render OpenGL ha problemi con le schede ATI pertanto NON verrà preso in considerazione)
  • Cliccare sul bottone "Sound" per disabilitare il suono (se attivo)
  • Cliccare sul bottone "Benchmark" per avviare il test
  • Al termine del test, quando si vede la schermata col punteggio finale, cliccare su save e salvare il report HTML; dopo essere usciti aprire il file HTML generato (che si trova nella cartella di Unigine\Sanctuary), eseguire CPU-Z e GPU-Z e fare uno screenshot delle tre finestre affiancate (col tasto STAMP) che servirà come prova del risultato (in caso di entrambi i test ci vogliono 2 immagini fatte allo stesso modo)
Note
  • Coloro che possiedono una scheda video DX9 ma non DX10 oppure che si trovano su WinXP omettano ovviamente un punteggio DX10
  • Verrano prese in considerazione solo le entry così formattate (io quoterò il post e ne copierò il codice in modo da creare una entry del database):

    Utente | CPU @Frequenza Attuale | VGA | GPU @Frequenza Attuale | VideoRAM in MB @Frequenza Attuale | Numero VGA | Punteggio DX9 | Punteggio DX10

    il cui codice è:

    [color=blue][b]NOME_UTENTE[/b][/color] | NOME_PROCESSORE @FREQUENZA | NOME_SCHEDAVIDEO | CHIPGPU @FREQUENZA | MEMORIAVIDEO @FREQUENZA | NUMERO_SCHEDE | [url=INDIRIZZO_IMMAGINE][color=red][b]XXXX[/b][/color][/url] | [url=INDIRIZZO_IMMAGINE][color=blue][b]YYYY[/b][/color][/url]

    Ovviamente sostituite al maiuscolo i vostri dati
  • Si ribadisce che è fondamentale quando si scrive la entry comprendere in essa le due immagini prova del punteggio con tanto di schermate di CPU-Z per processore e GPU-Z per la scheda video:
    CPU-Z: http://www.cpuid.com/cpuz.php
    GPU-Z: http://www.techpowerup.com/downloads/SysInfo/GPU-Z/
  • Per quanto riguarda il servizio di hosting per le immagini ( www.imageshack.us/ o altro) è possibile usare quello che si preferisce, basta mettere il link NON al thumbnail ma all'immagine vera e propria.

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

Risultati NVidia (1280x1024 fullscreen, come di default)
  • kekkus | Intel E8400 @4.3 Ghz | GeForce GTX 260 | GT200 @718Mhz | 896 MB @1325 Mhz| 1 | 4671 | 4554
  • Pat77 | Intel Q8200 @2,3 Ghz| GeForce 9800 GTX+ | G92 @756 Mhz | 512 MB @2300 Mhz | 1 | 2743 | 3052
  • Robertino75 | Intel E8500 @3,16 Ghz | GeForce 8800GT | G92 @742Mhz | 512 MB @1050 Mhz | 1 | 2461|*
  • lowenz | Intel E4600 @3 Ghz | GeForce 9800 GT | G92 @720 Mhz | 512 MB @1000 Mhz | 1 | 2333 | 2585
  • grey.fox | AMD Athlon64 X2 5600+ @2,8 Ghz | GeForce 8800 GTS 512 | G92 @650 Mhz | 512 MB @972 Mhz | 1 | 2318 | 2602
  • Robertino75 | AMD Athlon64 X2 3800+ @2 Ghz| GeForce 8800GT | G92 @600 Mhz | 512 MB @900 Mhz | 1 | 1993|*
  • lowenz | Intel E2160 @2,8 Ghz | GeForce 9600 GT | G94 @720 Mhz | 512 MB @1000 Mhz | 1 | 1761 | 1826

Risultati ATI (1280x1024 fullscreen, come di default)
  • bimbodj | Intel Q6600 @3,6 Ghz | Radeon 4870X2 | RV770 @790 Mhz | 1 GB @910 Mhz | 2 | 14808 | 11397
  • Robertino75 | Intel I7 920 @3,6 Ghz | Radeon 4870X2 | RV770 @750 Mhz | 2 GB @900 Mhz | 1 | 7213 | 6781
  • Robertino75 | Intel Q6600 @3,2 Ghz | Radeon 4870x2 | RV770 @750 Mhz | 1 GB @900 Mhz | 1 | 6925 | 6007
  • pandyno | Intel E5200 @4,0 Ghz | Radeon 4850x2 | RV770 @680 Mhz | 2 GB @1100 Mhz | 1 | 6462 | *
  • Axelt | Intel E8400 @4 Ghz | Radeon 4850 | RV770 @880 Mhz | 512 MB @1315 Mhz | 1| 4371 |*
  • Ryu Hoshi | Intel E6400 @3,5 Ghz | Radeon 4870 | RV770 @790 Mhz | 1 GB @970 Mhz | 1 | 3926 | 3579
  • Dev42 | Intel E7400 @3,6 Ghz | Radeon 4850 | RV770 @775 Mhz | 512 MB @1300 Mhz | 1| 3863 |3500
  • Crisp | Intel E8500 @3,2 Ghz | Radeon 4870 | RV770 @775 Mhz | 512 MB @1000 Mhz | 1 | 3846 | 3687
  • ninja750 | Intel Q6600 @3,2 Ghz | Radeon 4870 | RV770 @775 Mhz | 512 MB @1000 Mhz | 1 | 3792 | 3641
  • Willy80 | Intel E7400 @3,6 Ghz | Radeon 4850 | RV770 @775 Mhz | 512 MB @1350 Mhz | 1 | 3565 | 3553
  • Mister Tarpone | Intel E7300 @4 Ghz | Radeon 4850 | RV770 @700 Mhz | 512 MB @1125 Mhz | 1| 3398 | *
  • Kevin341| Intel Q6600 @3,15 Ghz | Radeon 4870 | RV770 @775 Mhz | 512 MB @1000 Mhz | 1 | 3762 | 3023
  • Robertino75 | Intel Q6600 @3,2 Ghz | Radeon 4870 | RV770 @750 Mhz | 512MB @900 Mhz | 1 | 3423 | 2963
  • Crisp | AMD Athlon64 X2 5200+ @2,6 Ghz | Radeon HD2900 XT| R600 @743 Mhz | 1 GB @1000 Mhz | 1 | 1693 | *

Ultima modifica di lowenz : 07-10-2009 alle 18:30.
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Old 16-09-2008, 20:33   #2
lowenz
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Partecipate numerosi

Ultima modifica di lowenz : 17-09-2008 alle 00:12.
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Old 16-09-2008, 20:59   #3
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Ecco qui

lowenz | Intel E2160 @2,8Ghz | NVidia GeForce 9600GT | G94 @750Mhz | 512MB @1000Mhz | 1 | 1637 | 1645

Potete vedere gli screen cliccando sui punteggi

Ultima modifica di lowenz : 16-09-2008 alle 23:43.
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Old 16-09-2008, 21:01   #4
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dai lo provo sul mio portatile se girerà
pc fisso pronto solamente giovedi' per liquid cooling
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Old 16-09-2008, 21:08   #5
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dai lo provo sul mio portatile se girerà
pc fisso pronto solamente giovedi' per liquid cooling
Ottimo ottimo, vanno benissimo anche i portatili

Ora sto eseguendo il test su una 9800GT, ad occhio anche a 1024 le differenze si sentono
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Old 16-09-2008, 21:13   #6
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Ottimo ottimo, vanno benissimo anche i portatili

Ora sto eseguendo il test su una 9800GT, ad occhio anche a 1024 le differenze si sentono
ottimo niente non mi gira
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Old 16-09-2008, 21:20   #7
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ottimo niente non mi gira
Messe le DX di agosto/OpenAL/.NET 2.0?
C'è scritto eh
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Old 16-09-2008, 21:21   #8
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Messe le DX di agosto/OpenAL/.NEt 2.0?
C'è scritto eh
ho una ati x600 su.....non va
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Old 16-09-2008, 21:28   #9
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ho una ati x600 su.....non va
Infatti è per la serie X700 e sopra (vedi requisiti hardware minimi )
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Old 16-09-2008, 21:30   #10
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Infatti è per la serie X700 e sopra
tanto per provare dai e per mandare avanti sto tread che mi sembra vuoto....comunque domani o dopo faccio un bench con la configurazione in sign
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Old 16-09-2008, 21:33   #11
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tanto per provare dai e per mandare avanti sto tread che mi sembra vuoto....comunque domani o dopo faccio un bench con la configurazione in sign
Attendo ansioso e grazie

Cmq è un ottimo benchmark, altro che i vari 3Dmark, spero prenda piede perchè oltretutto il motore è molto promettente.
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Old 16-09-2008, 21:37   #12
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Risultati con 9800GT, a di poco sorprendenti in DX10 (e bisognerò capirne il motivo):

lowenz | Intel E4600 @3Ghz | NVidia GeForce 9800GT | G92 @700Mhz | 512MB @1000Mhz | 1 | 2060 | 2285

C'è un bel salto che con la 9600 non c'era, a parità di driver (177.92)

Ultima modifica di lowenz : 16-09-2008 alle 23:52.
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Old 16-09-2008, 21:38   #13
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Risultati con 9800GT, a di poco sorprendenti in DX10 (e bisognerò capirne il motivo):

lowenz | Intel E4600 @3Ghz | NVidia GeForce 9800GT | G92 @700Mhz | 512MB @1000Mhz | 1 | 2889 | 3201

C'è un bel salto che con la 9600 non c'era, a parità di driver (177.92)
ma mi pare che hai anche cambiato il processore scusa????
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Old 16-09-2008, 21:38   #14
lowenz
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ma mi pare che hai anche cambiato il processore scusa????
Certo è un altro PC, ma guarda la differenza che c'è tra DX9 e DX10 sullo stesso sistema differenza che con la 9600, NON c'è

I punteggi in DX9 sono molti vicini invece: probabilmente il path DX10 beneficia maggiormente del maggior numero di Stream Processor/ROP, per questo c'è un salto tra 9600 e 9800 che in DX9 non c'è.

Ultima modifica di lowenz : 16-09-2008 alle 21:41.
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Old 16-09-2008, 21:40   #15
marcoprofeti
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ragazzi ma come si fa ad attivare il crossfire?? mi fa il test come se avessi una 4850 sola
__________________
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Old 16-09-2008, 21:40   #16
ATi7500
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Attendo ansioso e grazie

Cmq è un ottimo benchmark, altro che i vari 3Dmark, spero prenda piede perchè oltretutto il motore è molto promettente.
sto per farci un giro
Ma perchè dobbiamo farlo in windowed mode? In modalità tutto schermo l'accelerazione 3D è completa, in finestra no (che io sappia le ATi non switchano nemmeno lo stato powerplay, quando un'applicazione 3D viaggia in finestra)

bYeZ!
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Old 16-09-2008, 21:44   #17
lowenz
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sto per farci un giro
Ma perchè dobbiamo farlo in windowed mode? In modalità tutto schermo l'accelerazione 3D è completa, in finestra no (che io sappia le ATi non switchano nemmeno lo stato powerplay, quando un'applicazione 3D viaggia in finestra)

bYeZ!
Per fare gli screenshot altrimenti è un casino
Per la questione dell'accelerazione completa.....ma siamo sicuri che sia ancora così come ai tempi della voodoo graphics?
A me pare di no, come ora provo a 1024 fullscreen e vedo se c'è differenza.
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Old 16-09-2008, 21:48   #18
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ragazzi ma come si fa ad attivare il crossfire?? mi fa il test come se avessi una 4850 sola
Che prova hai a riguardo?
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Old 16-09-2008, 21:49   #19
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A me pare di no, come ora provo a 1024 fullscreen e vedo se c'è differenza.
Fatto ora: sempre 75 fps in dx10.....full o window almeno su nvidia non cambia.
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Old 16-09-2008, 21:56   #20
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Per fare gli screenshot altrimenti è un casino
Per la questione dell'accelerazione completa.....ma siamo sicuri che sia ancora così come ai tempi della voodoo graphics?
A me pare di no, come ora provo a 1024 fullscreen e vedo se c'è differenza.
imho si può fare a meno degli screenshot.. alla fine del benchmark puoi salvare il risultato in un comodo HTML

bYeZ!
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