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Old 07-09-2008, 15:06   #10401
BieSseA
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Scaricati solo i drivers, assolutamente senza il CCC, e reinstalla ATT dopo... ovviamente prima pulisci bene questi driver che hai su... e via di 8.8 senza CCC.
Dopo vedrai che tutto va


Per quanto riguarda il dibattito sulle versioni da 1gb, che sto aspettando pure io, il discorso è sempre lo stesso. Servono questi tagli di memoria solamente se la GPU è abbastanza potente da far girare alle alte risoluzioni un gioco fluidamente, perchè è solamente a quelle risoluzioni che la memoria viene sfruttata, e qua è chiaro il mio pensiero, una 1900x1200 con i filtri attivi può saturare i 512mb di RAM e averne di più è assolutamente necessario in quel caso.
Quindi modelli di schede video come la 3850 con 1gb erano solo trovare commerciali, per attirare i più polli o semplicemente quelli che di hardware non ne capiscono bene, visto che la 3850 non riusciva a far girare fluidi gli ultimi giochi nemmeno a 1650x1080, risoluzione dove appunto il giga di RAM non servirà MAI!

Quindi hanno fatto BENISSIMO a fare la 4870x2 con 1gb di RAM per core, ma non fanno altrettanto bene a costruire 4850 da 1gb, solo per smerciare queste DDR3, che evidentemente ne hanno veramente a valanga

Saluti
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Old 07-09-2008, 15:22   #10402
Linjy
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Vorrei segnalare che finalmente qualcuno si e preso la briga di stilare una

Version History per ATT

dove è possibile vedere cosa cambia tra una beta e l'altra.

GRAZIE sna696!
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Old 07-09-2008, 15:39   #10403
juninho85
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ma questa,nonostante la foto,non è in tutto e per tutto una 4870 oc?
o meglio,la versione oc della powercolor possiede solo il dissipatore zerotherm,giusto?quella in foto sembrerebbe una reference
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Old 07-09-2008, 15:59   #10404
jok3r87
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o meglio,la versione oc della powercolor possiede solo il dissipatore zerotherm,giusto?quella in foto sembrerebbe una reference
Già si deve vedere se hanno sbagliato a scrivere il nome (tra la versione liscia e la versione "OC" ci sta solo un +) o hanno sbagliato a mettere la foto. Visto il prezzo probabilmente è la versione reference.
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Old 07-09-2008, 16:01   #10405
juninho85
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Già si deve vedere se hanno sbagliato a scrivere il nome (tra la versione liscia e la versione "OC" ci sta solo un +) o hanno sbagliato a mettere la foto. Visto il prezzo probabilmente è la versione reference.
guarda...fino a qualche giorno fa c'era proprio la oc(come da titolo,foto e descrizione) e 215....ora han messo questa quà che in tutto e per tutto (titolo e descrizione)pare una oc (PCS tra l'altro non sta a indicare quello?)tranne che per la foto
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Old 07-09-2008, 16:15   #10406
Bhairava
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Primo passo verso il supporto CF di ATT, godooooooooooooooo!!!!
Qualcuno ha fatto delle prove???
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Old 07-09-2008, 16:18   #10407
jok3r87
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guarda...fino a qualche giorno fa c'era proprio la oc(come da titolo,foto e descrizione) e 215....ora han messo questa quà che in tutto e per tutto (titolo e descrizione)pare una oc (PCS tra l'altro non sta a indicare quello?)tranne che per la foto
La PCS è la versione OC manda una email allo shop per essere sicuro.
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Old 07-09-2008, 16:19   #10408
juninho85
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La PCS è la versione OC manda una email allo shop per essere sicuro.
anche secondo me,oltretutto il codice "AX4870 512MD5-PPH" penso tolga qualsiasi dubbio
vediamo che risponde via mail...vi farò sapere anche perchè il prezzo è particolarmente appetibile
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Old 07-09-2008, 16:28   #10409
robertino75
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Scaricati solo i drivers, assolutamente senza il CCC, e reinstalla ATT dopo... ovviamente prima pulisci bene questi driver che hai su... e via di 8.8 senza CCC.
Dopo vedrai che tutto va


Per quanto riguarda il dibattito sulle versioni da 1gb, che sto aspettando pure io, il discorso è sempre lo stesso. Servono questi tagli di memoria solamente se la GPU è abbastanza potente da far girare alle alte risoluzioni un gioco fluidamente, perchè è solamente a quelle risoluzioni che la memoria viene sfruttata, e qua è chiaro il mio pensiero, una 1900x1200 con i filtri attivi può saturare i 512mb di RAM e averne di più è assolutamente necessario in quel caso.
Quindi modelli di schede video come la 3850 con 1gb erano solo trovare commerciali, per attirare i più polli o semplicemente quelli che di hardware non ne capiscono bene, visto che la 3850 non riusciva a far girare fluidi gli ultimi giochi nemmeno a 1650x1080, risoluzione dove appunto il giga di RAM non servirà MAI!

Quindi hanno fatto BENISSIMO a fare la 4870x2 con 1gb di RAM per core, ma non fanno altrettanto bene a costruire 4850 da 1gb, solo per smerciare queste DDR3, che evidentemente ne hanno veramente a valanga

Saluti
ho fatto una prova con Grid....
prima ho mandato Grid a 1920x1200 4xMSAA tutto il resto al max...poi a 1920x1200 8xMSAA tutto il resto al max e ho monitorato tramite Riva Turner e ATT la quantità di ram utilizzata nelle 2 situazioni.
questo screen rappresenta la saturazione della ram con Grid a 1920x1200 8xMASAA tutto al max.

come si può vedere dallo screen...sia guardando Riva Turner che ATT si vede che i 512mb di ram video non vengono mai totalmente utilizzati...la punta massima è circa 452mb e quindi 60mb di memoria che rimane libera.
tra 4xMSAA e 8xMSAA ci sono circa 20mb visto che prima era all'incirca sui 430mb(non ho fatto lo screen).
questo mi fà pensare che il calo prestazionale che si ha su Grid a 8xMSAA non sia dovuto ai 512mb quando a un discorso di frequenze video.
che ne pensate?
aggiungo la prova fatta con TrackMania 1920x1200 AA8x AF16x Qualità Molto Alta.
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Ultima modifica di robertino75 : 07-09-2008 alle 16:57.
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Old 07-09-2008, 16:53   #10410
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ho fatto una prova con Grid....
prima ho mandato Grid a 1920x1200 4xMSAA tutto il resto al max...poi a 1920x1200 8xMSAA tutto il resto al max e ho monitorato tramite Riva Turner e ATT la quantità di ram utilizzata nelle 2 situazioni.
questo screen rappresenta la saturazione della ram con Grid a 1920x1200 8xMASAA tutto al max.

come si può vedere dallo screen...sia guardando Riva Turner che ATT si vede che i 512mb di ram video non vengono mai totalmente utilizzati...la punta massima è circa 452mb e quindi 60mb di memoria che rimane libera.
tra 4xMSAA e 8xMSAA ci sono circa 20mb visto che prima era all'incirca sui 430mb(non ho fatto lo screen).
questo mi fà pensare che il calo prestazionale che si ha su Grid a 8xMSAA non sia dovuto ai 512mb quando a un discorso di frequenze video.
che ne pensate?
Pensa che l'utilità di 1GB+ di RAM si vede proprio con GRID.
Basta vedere questo grafico:
http://www.guru3d.com/article/radeon...gddr3-review/7
Tenendo anche a mente che la Powercolor PCS 2GB ha memorie più lente (quindi dovrebbe esser sempre meno performante).
Il fatto a 1920x1200 si assotigli il margine, e a 2560x1600 si capovolga, è segno che siamo al limite.
I giochi che usciranno questo Natale o la prossima Primavera potrebbero già beneficiare di questa RAM in più.
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Old 07-09-2008, 17:01   #10411
TheDarkAngel
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Pensa che l'utilità di 1GB+ di RAM si vede proprio con GRID.
Basta vedere questo grafico:
http://www.guru3d.com/article/radeon...gddr3-review/7
Tenendo anche a mente che la Powercolor PCS 2GB ha memorie più lente (quindi dovrebbe esser sempre meno performante).
Il fatto a 1920x1200 si assotigli il margine, e a 2560x1600 si capovolga, è segno che siamo al limite.
I giochi che usciranno questo Natale o la prossima Primavera potrebbero già beneficiare di questa RAM in più.
guarda anche tutti gli altri test, direi che probabilmente è un bug driver piuttosto che un problema di vram, cosa non improbabile quando si usano ris massime con aa sparato al limite...
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Old 07-09-2008, 17:04   #10412
robertino75
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Pensa che l'utilità di 1GB+ di RAM si vede proprio con GRID.
Basta vedere questo grafico:
http://www.guru3d.com/article/radeon...gddr3-review/7
Tenendo anche a mente che la Powercolor PCS 2GB ha memorie più lente (quindi dovrebbe esser sempre meno performante).
Il fatto a 1920x1200 si assotigli il margine, e a 2560x1600 si capovolga, è segno che siamo al limite.
I giochi che usciranno questo Natale o la prossima Primavera potrebbero già beneficiare di questa RAM in più.
io ti ho postato l'immagine dove si vede chiaramente che a 1920x1200 con 8xMSAA quindi al massimo non vengono occupati tutti e 512mb di memoria...ma c'è un avanzo di 60mb...oltretutto li si sta parlando di 512mb di memora contro 2gb quindi 4 volte tanto....e vedo 11fps a 2560x1600....
ma poi credi che Grid sia piu pesante di Mass Effect o Crysis o call of duty 4?perchè in quel caso i risultati guarda un pò sono gli stessi.
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Old 07-09-2008, 17:07   #10413
BieSseA
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Io invece penso che con altri giochi più "complessi" di GRID che è un gioco di guida, i 512mb di RAM vengono completamente saturati, vedi Oblivion con le texture migliorate, vedi tutti questi giochi complessi con i mod di miglioramento, vedi Stalker, e Clear Sky che uscirà. Ovviamente parlo sempre di 1900x1200 o oltre... se stiamo sotto a quelle risoluzione allora i 512mb sono più che sufficenti.
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Old 07-09-2008, 17:10   #10414
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Io invece penso che con altri giochi più "complessi" di GRID che è un gioco di guida, i 512mb di RAM vengono completamente saturati, vedi Oblivion con le texture migliorate, vedi tutti questi giochi complessi con i mod di miglioramento, vedi Stalker, e Clear Sky che uscirà. Ovviamente parlo sempre di 1900x1200 o oltre... se stiamo sotto a quelle risoluzione allora i 512mb sono più che sufficenti.
Una 1920x1080 può essere ritenuta "sotto"? :P
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Old 07-09-2008, 17:16   #10415
robertino75
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Io invece penso che con altri giochi più "complessi" di GRID che è un gioco di guida, i 512mb di RAM vengono completamente saturati, vedi Oblivion con le texture migliorate, vedi tutti questi giochi complessi con i mod di miglioramento, vedi Stalker, e Clear Sky che uscirà. Ovviamente parlo sempre di 1900x1200 o oltre... se stiamo sotto a quelle risoluzione allora i 512mb sono più che sufficenti.
scusa però le tue sono solo supposizioni....basate non sò su cosa sinceramente...senza offesa sia chiaro
parli di oblivion però parli di una versione moddata però se guardi il test

anche a 2560x1600 con AA4x la 4870 con i suoi 512mb ottiene il secondo miglior punteggio come scheda a singola gpu...preceduta solo dalla gtx280(con 2fps in meno a 2560x1600 rispetto alla gtx260).
mi sembra che anche con oblivion i risultati ottenuti con 512mb siano di altissimo livello.
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Old 07-09-2008, 17:19   #10416
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Io invece penso che con altri giochi più "complessi" di GRID che è un gioco di guida, i 512mb di RAM vengono completamente saturati, vedi Oblivion con le texture migliorate, vedi tutti questi giochi complessi con i mod di miglioramento, vedi Stalker, e Clear Sky che uscirà. Ovviamente parlo sempre di 1900x1200 o oltre... se stiamo sotto a quelle risoluzione allora i 512mb sono più che sufficenti.
Stalker
Non fa nemmeno una piega con 2560*1600 che è davvero davvero tanto...
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Old 07-09-2008, 17:22   #10417
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io ti ho postato l'immagine dove si vede chiaramente che a 1920x1200 con 8xMSAA quindi al massimo non vengono occupati tutti e 512mb di memoria...ma c'è un avanzo di 60mb...oltretutto li si sta parlando di 512mb di memora contro 2gb quindi 4 volte tanto....e vedo 11fps a 2560x1600....
ma poi credi che Grid sia piu pesante di Mass Effect o Crysis o call of duty 4?perchè in quel caso i risultati guarda un pò sono gli stessi.


Ogni gpu vede e usa 1gb non 2gb quindi il confronto è tra un cf 512mb e uno da 1gb.
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Old 07-09-2008, 17:24   #10418
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Ogni gpu vede e usa 1gb non 2gb quindi il confronto è tra un cf 512mb e uno da 1gb.
la 4850 2gb è a gpu singola...
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Old 07-09-2008, 17:25   #10419
robertino75
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Ogni gpu vede e usa 1gb non 2gb quindi il confronto è tra un cf 512mb e uno da 1gb.
come ti è stato fatto notare la 4850 non è la x2 ma un modello da 2gb
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Old 07-09-2008, 17:26   #10420
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guarda anche tutti gli altri test, direi che probabilmente è un bug driver piuttosto che un problema di vram, cosa non improbabile quando si usano ris massime con aa sparato al limite...
No, grid è proprio un mattone per la memoria video, mostrava lo stesso limite con la 8800 gts 320/640.

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io ti ho postato l'immagine dove si vede chiaramente che a 1920x1200 con 8xMSAA quindi al massimo non vengono occupati tutti e 512mb di memoria...ma c'è un avanzo di 60mb...oltretutto li si sta parlando di 512mb di memora contro 2gb quindi 4 volte tanto....e vedo 11fps a 2560x1600....
ma poi credi che Grid sia piu pesante di Mass Effect o Crysis o call of duty 4?perchè in quel caso i risultati guarda un pò sono gli stessi.
Non fidarti di quei valori.
Anche con la vecchia 8800gts 320 si vedevano chiaramente gli effetti di saturazione in alcuni casi senza che però rivatuner vedesse i 320mb come tutti utilizzati.
Non so se sia un problema del software oppure ci sia una motivazione tecnica alla base che mi sfugge.

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Non fa nemmeno una piega con 2560*1600 che è davvero davvero tanto...
Penso si riferisse a clear sky che è uscito ieri, quello del test è il vecchio shadow of chernobyl
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