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AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G: una scheda video diversa dalle altre
Abbiamo messo alla prova la nuova AORUS GeForce RTX 5080 INFINITY WOOD 16G, una delle interpretazioni più particolari della GPU NVIDIA Blackwell. Prestazioni, frequenze operative, temperature, consumi e margini di overclock sono stati confrontati con altre RTX 5080 custom e con la Founders Edition. Il design in legno è solo uno degli elementi distintivi di una scheda che punta a ritagliarsi uno spazio nella fascia più alta del mercato.
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Hyper Mini LED con 2.304 zone, DisplayPort 2.1 e Dual Mode: 5K a 165 Hz oppure QHD a 330 Hz: LG propone un monitor da gioco ma dalla buona versatilità creativa, con prestazioni interessanti e un listino di 1.220 euro. Peccato l'alimentatore ingombrante
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Old 31-10-2001, 13:07   #1
sneeze
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blender e 3ds

come da titolo!!!!
qualc'uno sa se sono supportati?????
io non riesco ad aprirli da blender........altrimenti come si possono interfacciare max con blender?????
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Old 31-10-2001, 16:43   #2
uomoserio
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Re: blender e 3ds

Quote:
Originariamente inviato da sneeze
[b]come da titolo!!!!
qualc'uno sa se sono supportati?????
io non riesco ad aprirli da blender........altrimenti come si possono interfacciare max con blender?????
Purtroppo non so risponderti perchè non ho mai usato Blender.
Volevo solamente farti osservare che "qualcuno" si scrive così e non con l'apostrofo .....
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Old 31-10-2001, 20:07   #3
geng@
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uomoserio... da quando sei webmaster non sei + lo stesso

per blender non ne ho proprio l'idea...
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Old 01-11-2001, 01:18   #4
kino
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Re: blender e 3ds

Quote:
[b]...altrimenti come si possono interfacciare max con blender?????
Ciao
convertire i materiali non si puo , per il formato 3ds deve esserci uno script in python lo trovi sul sito.
I modelli li puoi importare e esportare in DXF e VRML 1.
Dopo che hai importato un modello selezionalo,
vai in edit mode (TAB) seleziona tutti i vertici e clicca su 'remove doubles', cosi' elimini i vertici in eccesso.
Se ti ritrovi con un solo oggetto, seleziona solo 1 vertice e premi 'L' per selezionare un elemento e 'P' per separarlo.
Piu lungo a spiegarsi che farlo

Kino
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Old 01-11-2001, 10:00   #5
sneeze
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grazie kino e scusate la mia ignoranza!!!!!!!!!!!!
mò provo!!!!!!!!!!!
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Old 01-11-2001, 10:20   #6
uomoserio
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Quote:
Originariamente inviato da geng@
[b]uomoserio... da quando sei webmaster non sei + lo stesso

per blender non ne ho proprio l'idea...
Hai ragione....... ora mi sento IL PADROOONEEE DELL'UNIVEEEEERSOOOO!!!

Sneeze....non ti sarai mica offeso spero.....
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Old 01-11-2001, 16:56   #7
sneeze
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figurati.....
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Old 01-11-2001, 16:57   #8
sneeze
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figurati.....
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Old 02-11-2001, 20:12   #9
ENGINE
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lo sto' usando da' un po' BLENDER ................................

E' UNA FIGATAAAAAAAAAAAAAAA !!!!!!!!!!
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Old 03-11-2001, 00:15   #10
Serafix
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domanda: è vero che l'unico manuale in circolazione costa 50 sacchi ed è in inglese?
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La disumanità del computer sta nel fatto che, una volta programmato e messo in funzione, si comporta in maniera perfettamente onesta (Isaac Asimov) ¸..·´¯`·.¸¸><((((º> <°))))><..·´¯`·.¸
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Old 03-11-2001, 01:06   #11
kino
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No e si. E' in italiano ed e la traduzione della versione inglese
realizzata da Carsten Wartman "Blender la guida" Mondadori informatica + CD 50 sacchi
Preso allo SMAU con lo sconto del 15% , Blender lo uso da un bel p'o' ma mi e' stato utile per capire
bene come funziona lo scripting in python e alcuni trucchetti.
Non copre pero' le nuove funzioni per l'animazione scheletrale e cinematica inversa

Kino
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Old 04-11-2001, 14:17   #12
Serafix
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tnx kino. ci farò un pensierino
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Old 26-03-2002, 18:05   #13
Craving
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Messaggi: 119
Il manuale che invece ho io e' in italiano e non ha il game-engine ma x quanto riguarda gli skeletri e la cinematica inversa c'e' tutto. Libro + cd e' costato 60 sakki (non e' lo stesso vero kino?)
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Old 26-03-2002, 22:03   #14
ENGINE
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Città: Medhelan Padania
Messaggi: 1458
il sito ufficiale sembra tornato in vita ( piu' o meno ) ma il download della ver. 2.25 non e' attivo, approposito qualcuno sa' le' novita' introdotte dalla 2.25 ?


VIVA BLENDER !
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Old 26-03-2002, 22:38   #15
IronMan
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Originariamente inviato da ENGINE
[b]lo sto' usando da' un po' BLENDER ................................
Io intervengo per dire che "sto" non vuole l'accento e tantomeno "da". :o
Ecco, era solo per risparmiare il lavoro a uomoserio...
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Old 27-03-2002, 03:36   #16
kino
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L'Avatar di kino
 
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Messaggi: 195
Quote:
Originariamente inviato da Craving
[b]Il manuale che invece ho io e' in italiano e non ha il game-engine ma x quanto riguarda gli skeletri e la cinematica inversa c'e' tutto. Libro + cd e' costato 60 sakki (non e' lo stesso vero kino?)
Si il libro e' quello ma l'animazione SK e CI sono
cambiate a partire dalla 2.x.
Adesso funziona piu' alla Animation Master
se lo conosci (http://www.hash.com).

Kino
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Kino3d.com
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