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Old 03-09-2008, 20:03   #321
Pistolpete
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Hai detto bene: "raramente lo si nota ad occhio nudo". Sicuramente un pochino di differenza c'è, non l'ho messo in dubbio... ma per vedere questa differenza bisogna fare dei test, e li esce.
No! Evidentemente non sono stato chiaro: uno che è abituato ad un crt e gioca in rete lo vede eccome! Spero sia chiaro!
Quote:
Però io "purtroppo" mentre gioco con il mio monitor non mi metto a fare i test di input lag quindi neanche mi ricordo che esiste . Secondo me, assolutamente non per offendere tutti gli appasionati e i perfezionisti, però a volte si eccede anche un pò troppo e diventa una fissazione, che tra l'altro come già detto ad occhio nudo non è percettibile.
Credimi che, per chi gioca in rete agli fps, questo problema E' rilevante.
Per gli altri no. Infatti è giusto distinguere. Spero di non doverlo ripetere ancora!
Quote:
Comunque ci tengo a precisare che sul sito Samsung le versioni T240 e T260 vengono date con 5ms di tempo di risposta e non 2ms... non vorrei che alla fine si creano discussioni infinite su differenze che forse neanche esistono...
I ms di risposta non hanno niente a che vedere con l'input lag.
Spero che anche questo sia chiaro.
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Old 03-09-2008, 20:56   #322
Rsdj
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No! Evidentemente non sono stato chiaro: uno che è abituato ad un crt e gioca in rete lo vede eccome! Spero sia chiaro!

Credimi che, per chi gioca in rete agli fps, questo problema E' rilevante.
Per gli altri no. Infatti è giusto distinguere. Spero di non doverlo ripetere ancora!

I ms di risposta non hanno niente a che vedere con l'input lag.
Spero che anche questo sia chiaro.
Io comunque parlavo della differenza tra i modelli HD e non, di CRT non e ho proprio parlato.

Mi rendo conto di non aver capito bene cosa sia questo input lag, io pensavo il famigerato effetto scia che appunto non ho riscontrato.

Potreste darmi una spiegazione di input lag please???
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Old 03-09-2008, 20:57   #323
BullsEye
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ok...allora cerco qualcos'altro

io uso il monitor solo per giocare online a FPS e Simulazione d'auto...

peccato perchè poteva essre un buon prodotto....samsung poteva impegnarsi di più
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Old 03-09-2008, 21:23   #324
gigi88
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Io comunque parlavo della differenza tra i modelli HD e non, di CRT non e ho proprio parlato.

Mi rendo conto di non aver capito bene cosa sia questo input lag, io pensavo il famigerato effetto scia che appunto non ho riscontrato.

Potreste darmi una spiegazione di input lag please???
http://en.wikipedia.org/wiki/Input_lag
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Old 03-09-2008, 21:27   #325
Rsdj
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ok...allora cerco qualcos'altro

io uso il monitor solo per giocare online a FPS e Simulazione d'auto...

peccato perchè poteva essre un buon prodotto....samsung poteva impegnarsi di più
Mi sa che se cerchi il meglio per quei giochi devi proprio lasciar stare gli LCD...
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Old 03-09-2008, 22:18   #326
StaticBlue
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Originariamente inviato da Quell_uomo Guarda i messaggi
Mi spiace ma non sono per niente d'accordo. :

Sovrapposizione


Chiaramente come diceva qualcuno e' tutto soggettivo, pero secondo me questa dilatazione non e' assolutamente trascurabile!! Basta immaginare tale effetto su un viso umano...
Hai perfettamente ragione sono d'accordissimo con te, se gioco ad 1 fps è molto importante che non siano dilatate le immagini, sembra una cazzata ma si rischia di mancare un frag! e chiaramente anche un significativo lag determina la fraggata. Sono ancora indeciso se prendere il T240hd o 2493hm a causa della differenza di prezzo 100e.Quindi alla fine della fiera mi sa tanto che prendero il 2493hm e sperando nella nuova dash board per x360.
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Old 03-09-2008, 22:56   #327
madeofariseo
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Hai perfettamente ragione sono d'accordissimo con te, se gioco ad 1 fps è molto importante che non siano dilatate le immagini, sembra una cazzata ma si rischia di mancare un frag! e chiaramente anche un significativo lag determina la fraggata.
si rischia di mancare un frag ?? e perche ??
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lol
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Old 03-09-2008, 22:59   #328
madeofariseo
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Originariamente inviato da Quell_uomo Guarda i messaggi
Mi spiace ma non sono per niente d'accordo.
Queste immagini saranno d'aiuto:

[CUT]

Chiaramente come diceva qualcuno e' tutto soggettivo, pero secondo me questa dilatazione non e' assolutamente trascurabile!! Basta immaginare tale effetto su un viso umano...
dopo la nuova dash per la 360 il problema non si pone più, quindi non vedo nulla di cosi drammatico
__________________
lol
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Old 03-09-2008, 23:00   #329
maremma
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Originariamente inviato da Quell_uomo Guarda i messaggi
Mi spiace ma non sono per niente d'accordo.
Queste immagini saranno d'aiuto:
Proporzione 16:9


16:9 dilatato a 16:10


Sovrapposizione


Chiaramente come diceva qualcuno e' tutto soggettivo, pero secondo me questa dilatazione non e' assolutamente trascurabile!! Basta immaginare tale effetto su un viso umano...
come ho sempre sostenuto anche io sono del tuo parere che per uno che gioca "serio" le proporzioni si notano eccome rispetto ad una immagine deformata anche se di poco.
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Old 03-09-2008, 23:21   #330
StaticBlue
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dopo la nuova dash per la 360 il problema non si pone più, quindi non vedo nulla di cosi drammatico
Se visualizzo dilatato anche di poco colpirei qualcosa che non esiste! Con le proporzioni originali è tutto + ristretto. Cmq questa dashboard quando esce? leggevo da qualche parte a novembre ma niente di sicuro .
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Old 03-09-2008, 23:52   #331
Rsdj
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La dashboard riguarderebbe la 360, ma per PS3? Mi sa che occorre per forza la mattura 1:1...
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Old 04-09-2008, 01:15   #332
alenter
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La dashboard riguarderebbe la 360
ma anche no!!! Non dimetichiamoci che le ris 16:10 saranno si supportate ma saranno solo la 1440x900 e 1680x1050,quindi si rimarrebbe fregati comunque
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Old 04-09-2008, 05:17   #333
Quell_uomo
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ma anche no!!! Non dimetichiamoci che le ris 16:10 saranno si supportate ma saranno solo la 1440x900 e 1680x1050,quindi si rimarrebbe fregati comunque
E soprattutto solo in modalita VGA (da quello che ho sentito io almeno)
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Old 04-09-2008, 10:50   #334
BullsEye
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domanda stupida:

ma come mai i monitor soffrono di "input lag" e sulle discussioni delle televisioni non se ne è mai sentito parlare?

Mi sembra strano che tutti coloro che abbiano l'XBOX abbiano dei monitor....credo che la maggiorparte utilizzi normalissimi televisori LCD.
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Old 04-09-2008, 11:15   #335
me
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ancora indeciso tra 2493hm a 350 e t240 a 348 chiedo info...
il mio uso princiale sara' il pc e la navigazione web,oltre che il mitico epsxe con we2002 e telecronaca di kabira,piu' neorage..
ci sono problematiche tipo fruscii,ronzii..cose fastidiose di questo tipo?
grazie..
p.s. 365 il 2493hm
348 il t240
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Old 04-09-2008, 11:36   #336
gigi88
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grazie..
p.s. 365 il 2493hm
348 il t240
Che valori sono?
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Old 04-09-2008, 13:00   #337
BullsEye
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sono dei valori che eliminano qualsiasi traccia di input lag e effetto scia.

scherzo....sono EURO e MODELLO...
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Old 04-09-2008, 13:30   #338
raph45
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Ragazzi, ho quasi deciso di prendere il t240, e lo vorrei collegare in dvi, il cavo dvi non esce giusto??? che cavo dovrei comprare??? fate conto che lo devo attaccare ad una msi 4870x2.
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Old 04-09-2008, 13:54   #339
gigi88
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sono dei valori che eliminano qualsiasi traccia di input lag e effetto scia.

scherzo....sono EURO e MODELLO...
Ah ok! Pensavo fosse qualche dato di qualche confronto tra i due modelli
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Old 04-09-2008, 14:38   #340
Pistolpete
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dopo la nuova dash per la 360 il problema non si pone più, quindi non vedo nulla di cosi drammatico
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ma anche no!!! Non dimetichiamoci che le ris 16:10 saranno si supportate ma saranno solo la 1440x900 e 1680x1050,quindi si rimarrebbe fregati comunque
Visto che non posseggo console e non seguo le novità mi potreste spiegare brevemente in cosa consiste questa novità per la 360 di cui parlate?
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domanda stupida:
ma come mai i monitor soffrono di "input lag" e sulle discussioni delle televisioni non se ne è mai sentito parlare?
Mi sembra strano che tutti coloro che abbiano l'XBOX abbiano dei monitor....credo che la maggiorparte utilizzi normalissimi televisori LCD.
Le tv hanno un input lag paragonabile a quello dei monitor, se non addirittura peggiore. Non se ne parla perchè onestamente è una cosa che interessa solo a chi gioca a certi livelli con il pc (e quindi con i monitor), a tutti gli altri (vedi soprattutto chi gioca con le console) frega niente.
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