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Old 30-08-2008, 15:26   #1
1c0n
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[DS - PSP] Space Inveders Extreme



Semplicemente fantastico. Taito riesce a rinnovare un concept di trent'anni fa in maniera sublime. Chain, bonus stage, boss giganti e varie modalità single e multiplayer. Se avete un DS o una PSP non lasciatevelo scappare.

Play.com lo sta dando a 18 euro sia per DS che per PSP:

http://www.play.com/HOME/HOME/6-/Sea...go.y=0&cur=258

Da comprare all'istante.
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Ultima modifica di 1c0n : 30-08-2008 alle 16:10.
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Old 30-08-2008, 15:32   #2
Giant Lizard
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non pensavo

un video del gioco?
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Old 30-08-2008, 15:50   #3
1c0n
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un video del gioco?
http://www.youtube.com/watch?v=WuFqGz2DPcA

EDIT: in realtà il gioco è molto più furioso di quanto non si veda nel video...
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Old 30-08-2008, 16:44   #4
Giant Lizard
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http://www.youtube.com/watch?v=WuFqGz2DPcA

EDIT: in realtà il gioco è molto più furioso di quanto non si veda nel video...
carino, ma è praticamente scopiazzato da Rez...ha pure gli stessi effetti sonori
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Old 30-08-2008, 16:57   #5
1c0n
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carino, ma è praticamente scopiazzato da Rez...ha pure gli stessi effetti sonori
Beh, oddio... Forse a livello grafico ricorda Rez (lo sfondo psichedelico si può comunque abbassare di intensità fino a farlo scomparire), questo è vero, ma il gameplay è differente. Inoltre ti assicuro che con tute le cose che puoi fare può diventare estremamente tecnico. Bisogna solo aspettare qualche superplay giappo per vedere cosa si può fare...
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Old 30-08-2008, 17:00   #6
Giant Lizard
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Beh, oddio... Forse a livello grafico ricorda Rez (lo sfondo psichedelico si può comunque abbassare di intensità fino a farlo scomparire), questo è vero, ma il gameplay è differente. Inoltre ti assicuro che con tute le cose che puoi fare può diventare estremamente tecnico. Bisogna solo aspettare qualche superplay giappo per vedere cosa si può fare...
a livello grafico è simile, ma non mi riferivo a quello, mi riferivo proprio all'idea della musica a ritmo con i colpi sparati. Mi ricorda davvero troppo Rez...io non lo definirei esattamente "innovativo", rinnovato però si. Solo che a me i giochi che sfruttano troppo le idee altrui...non so...perdono di gusto :\
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Old 30-08-2008, 17:09   #7
1c0n
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a livello grafico è simile, ma non mi riferivo a quello, mi riferivo proprio all'idea della musica a ritmo con i colpi sparati. Mi ricorda davvero troppo Rez...io non lo definirei esattamente "innovativo", rinnovato però si. Solo che a me i giochi che sfruttano troppo le idee altrui...non so...perdono di gusto :\
Capisco. Di sicuro per 18 euro è un rischio che si può prendere (non parlo del tuo caso specifico). Tra l'altro è pure bastardo più si va avanti (i livelli sono a ramo d'albero stile Darius) e i fatto che si possa arrivare al miliardo come punteggio significa che ci deve essere abbastanza ciccia da mordere.
Ah, e incredibile! C'è pure una modalità per condividere i punteggi via internet...
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Old 30-08-2008, 17:14   #8
Giant Lizard
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ma è incluso anche il gioco originale del 1978?
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Old 30-08-2008, 18:01   #9
1c0n
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Pare di no. È compatibile con il rumble pack di Metroid Pinball.
A quanto pare la versione PSP è migliore dal punto vista grafico, mentre quella DS ha più opzioni per il multi e la possibilità di confronto punteggio... Chi l'avrebbe mai detto...
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Old 30-08-2008, 19:35   #10
darkfear
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bello!

anche se a momenti mi veniva un attacco di epilessia solo con il video su youtube
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Old 30-08-2008, 20:47   #11
Malek86
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Ero indeciso fra questo e God Hand, ma ho propenso per il secondo (in realtà stavo cercando Bangai-O, ma non l'avevano da nessuna parte).

Avevo già sentito dire che era un ottimo gioco, comunque, quindi forse più avanti lo prenderò. Il fatto che supporti il Rumble è un extra (così almeno lo uso ).
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PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
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Old 31-08-2008, 00:33   #12
1c0n
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Sono riuscito a dare un occhio al manuale e devo dire che ci sono una sacco di cose da tenere a mente. Praticamente gli ufo non escono a caso ma dipende da cosa si uccide e come; la chain riempie un moltiplicatore che arriva fino a 5x e se siamo a 5x e riusciamo a tenere la chain fino a riempire l'apposito indicatore si va in uno stato che viene chiamato Break, dove il moltiplicatore sale a 10x. Se si supera un Round (il livello ottenibile distruggendo l'ufo lampeggiante) durante un Break, il Fever (il momento immediatamente dopo la fine del Round dove si sta con le armi a palla per un breve tempo e il punteggio è enorme) dura 1,5 volte di più.
Parla anche di illuminare tutte le scritte sullo sfondo per fare attivare una sorpresa...

Lo so: non si capisce una mazza, e non è nemmeno facile farlo. Di sicuro oggi ho preso una A come classificazione alla fine del secondo livello e mi ha fatto scegliere tra il livello 3A (easy) e 3B (hard).

Ho scelto hard.

Mi limito a dire che mi hanno fatto del male. Tanto.

EDIT: questo video rende meglio l'idea

http://www.youtube.com/watch?v=365st...eature=related

Oltre che essere meno addormentante di quello che ho postato all'inizio parte da un Round e mostra il momento immediatamente dopo, il Fever (Si vede scritto sullo sfondo) per poi entrare in un altro Round distruggendo l'ufo lampeggiante.
Questo non è un gioco: è droga pura e semplice...
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Ultima modifica di 1c0n : 31-08-2008 alle 00:38.
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Old 31-08-2008, 01:18   #13
darkfear
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Lo voglio!
è stupendo!

però è vero...ricorda molto REZ, e questo è un bene.
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