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Old 19-08-2008, 13:10   #1
Hitman47
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[Wii] House of the Dead: Overkill

Titolo: House of the Dead Overkill
Sviluppatore: Sega - Headstrong Games (Kuju Entertainment)
Giocatori: 1-2
Online: NO
DATA: 10-02-09



Quote:
The House of the Dead: OVERKILL ti assale con onde oscillanti di zombi infetti e assetati di sangue nel tentativo disperato di sopravvivere a Bayou City e scoprire la terribile verità dietro le origini di The House of the Dead.

Un gioco di genere "survival horror" come non lo avete mai visto! Una rivisitazione in stile pulp della classica serie SEGA gi genere "light-gun shoot ‘em up". Ai tempi in cui il famoso Agent G era appena uscito dall'accademia, si unì al duro Agent Washington per indagini su misteriose sparizioni in una piccola città della Louisiana. Non sapevano nulla dell'orrore assetato di sangue che li attendeva nelle strade e nelle paludi di Bayou City.

Caratteristiche
• Atmosfera Pulp/Funk/Horror

Con un pieno di zombi, uno dei più popolari classici sparatutto trasportato in una atmosfera retrò da film di serie B.

• Una raccapricciante esplosione di zombi smembrati
Un'azione continua in stile sparatoria sulla console Wii: fai a pezzi gli zombie e ottieni spaventosi punteggi.

• Bellissima azione cooperativa sulla console Wii
Unisciti a un amico e gioca la partita come se foste nel vostro film d'azione, interpretando due dei più duri agenti dei videogiochi.

• Azione estrema senza respiro e piena di sangue
Solo il bravo e freddo agente si può parare contro l'ondata degli zombi. Usa lo “Slow-Mofo Time” per far saltare una testa con tempismo e l'“Evil Eye” per identificare opportunità che possano incendiare l'ambiente.

• Reazioni del telecomando Wii
Affonda nell'azione utilizzando il sensore di movimento della console Wii. Spara un colpo di carabina quando gli zombi si avvicinano, fai saltare le mascelle a colpi di pistola o buca qualche testa con il tuo fucile a pompa - il tutto condito con dettagli raccapriccianti.




Video:
http://www.youtube.com/watch?v=YKUD2sLE5rM

moooolto "Grindhouse-style"....non sarebbe male con l'effetto pellicola rovinata

ovviamente sarà esclusiva Wii...
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Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....

Ultima modifica di Hitman47 : 06-02-2009 alle 15:14.
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Old 19-08-2008, 13:25   #2
..:::M:::..
Bannato
 
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ha il mio interesse
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Old 19-08-2008, 13:30   #3
Giant Lizard
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ho paura che "l'effetto pellicola rovinata" sia stato reso obbligatorio per nascondere la grafica del Wii...

bè, speriamo almeno questo valga la pena
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Old 19-08-2008, 14:10   #4
Hitman47
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Quote:
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ho paura che "l'effetto pellicola rovinata" sia stato reso obbligatorio per nascondere la grafica del Wii...
certo....però ancora non si sa se l'avrà st'effetto...
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Old 19-08-2008, 15:21   #5
Hitman47
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non uscirà in Germania...
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Old 19-08-2008, 15:47   #6
Giant Lizard
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Quote:
Originariamente inviato da Hitman47 Guarda i messaggi
non uscirà in Germania...
sai che novità... lì giocheranno solo a The Sims (forse è troppo sconcio però) o ai Teletubbies (che però ha contenuti omosessuali e nazisti, no?)...
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Old 19-08-2008, 16:04   #7
Hitman47
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Old 19-08-2008, 18:22   #8
Hitman47
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intervista:
http://wii.ign.com/articles/899/899925p1.html

Quote:
In addition to accurate shooting mechanics via the Wii remote's infrared tip, the game makes use of the device's built in accelerometer for new motion-based melee moves. Pistol whip or shotgun-butt a zombie and you'll be able to literally knock his jaw off or smash his skull.

In the title, you'll play as famous series hero Special Agent G on his first assignment. Fresh out of the AMS academy, G finds himself teamed with hard-boiled Detective Washington

It has been in development for a couple of years now

It's been conceived and developed exclusively for Wii.

As a game, story and visual experience it's entirely brand-new.

We use tricks like filters and scratches to make it look like you're watching a film that's been watched over and over and really abused. There's also specific color styles you can employ to recreate that distinctive look

It's gore

The voice acting, the direction, the way the whole thing hangs together = Grindhouse movie

We're using some really quick-fire cutscenes throughout and between the levels –- and these will be very much in the style of B-movie segments and very grindhouse trailer-inspired.

There's a number of filters and effects we're apply to the gameplay to give it the feel I've mentioned above.

There's thousands of touches from lighting to texturing to prop design

For the particular grindhouse style that we're going for, we're may alter frame rate speeds to achieve certain effects. So can't confirm FPS at this time

You're aided by a reticule on-screen (or not if you prefer), speaker and vibration

We're using the motion sensing feature to introduce some nice gesture commands -- not just reloading, but smacking zombies round the chops too.

Only remote, but zapper-compatible.

There will be calibration for the pointer.

Because you shoot off arms and legs and pop heads off as part of the standard gameplay, it'll be rated for a mature audience. The bosses do some pretty disgusting and, let's just say, controversial things that will also ramp up the violence level somewhat. Zombie dismemberment is a central part of the shooting fun and we are the next step in a line of games and films that have reveled in that.

The whole over the top style transfers to the environments as well. You blast your way through the levels laying waste to absolutely everything so the environment has to reflect that. There's also key trigger moments in the environment where hitting the right thing at the right time might help or hinder you.

a selection of shotguns, pistols, machineguns and rifles alongside some more 'explosive' options. You'll be able to upgrade these between levels to kit your character out with the best hand cannon for the job. There's good tactical sense in co-op though in having each player go for different weapons.

There will be additional game modes, certainly. I'm afraid I can't reveal or confirm anything about them right now.
Quote:
IGN: What about the nunchuk. Can it be used for anything?

Neil: No, we wanted it to be accessible, but mainly we wanted to free up peoples hands for more guns. I can talk about that specifically in the future.
due wiimote = due pistole??


questo è il logo dei tizi in questione:
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Old 19-08-2008, 18:50   #9
Avatar0
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questi son dei deviati

Quello al banco è raccomandato ? Io per equità di trattamento avrei decapitato anche lui

Cmq il gioco è bellino graficamente

PS: e se non è finita la benza alla motosega darei un taglietto pure al nano di gesso

PPS: e cmq IMHO quello in alto a destra e quello sul bancone sempre a destra secondo me non fanno parte del team di sviluppo se so' imboscati, c' hanno delle faccie da funerale

Ultima modifica di Avatar0 : 19-08-2008 alle 18:58.
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Old 19-08-2008, 19:32   #10
bronzodiriace
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gli headstrong sono i kuju di battalions war I e II
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Old 19-08-2008, 19:41   #11
Dark Schneider
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Il tipo al bancone mi sembra Gip.
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Old 21-08-2008, 11:55   #12
Drago
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il trailer, per chi ama le atmosfere tarantiniane come me è assolutamente da vedere! spero che il gioco sia all'altezza!
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Old 21-08-2008, 12:09   #13
Dark Schneider
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Comunque a vedere mi sembra una spanna sopra rispetto alle conversioni di HOD 2 e 3.
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 21-08-2008, 12:48   #14
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Comunque a vedere mi sembra una spanna sopra rispetto alle conversioni di HOD 2 e 3.
eh beh...pensato direttamente per Wii...si spera sia migliore
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Old 21-08-2008, 12:53   #15
bronzodiriace
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io lo ritengo molto interessante
da tenere sott'occhio
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Old 21-08-2008, 15:25   #16
Malek86
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WTF è questa roba, Sega? Io volevo un nuovo Jet Set Radio.

Non che questo non mi interessi, ma solo minimamente, visto che il Wiimote non mi sa proprio di pistola light-gun. Avessero annunciato una versione Wii di HOD EX sarei stato molto più soddisfatto, ma questo mi lascia l'amaro in bocca.

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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11
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Old 21-08-2008, 16:16   #17
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ancora Sega deve parlare dell'altro titolo (mi pare fossero due quelli da annunciare...e uno era Overkill)....chissà....


comunque ci stanno gli adattatori a forma di pistola, eh...
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Old 21-08-2008, 16:35   #18
Malek86
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ancora Sega deve parlare dell'altro titolo (mi pare fossero due quelli da annunciare...e uno era Overkill)....chissà....


comunque ci stanno gli adattatori a forma di pistola, eh...
Già provati (Zapper?), ma non sanno di nulla lo stesso. Giocare a HOD2 in un cabinato arcade, o giocare a Umbrella Chronicles con o senza Zapper, la differenza si sente

Comprerei volentieri, invece, una vera pistola light-gun per Wii se esistesse. Ma di light-gun che funzionano con LCD e plasma ce n'è poche.

Comunque, se mi dici che devono svelare ancora un titolo, allora spero in bene. Dopotutto, anche HOD era un franchise che non vedeva un nuovo gioco da tempo (a parte, appunto, l'EX), quindi chissà che non si decidano a resuscitare anche JSR.
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Old 21-08-2008, 16:52   #19
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Già provati (Zapper?), ma non sanno di nulla lo stesso. Giocare a HOD2 in un cabinato arcade, o giocare a Umbrella Chronicles con o senza Zapper, la differenza si sente
no no....proprio a forma di pistola....io ce ne ho uno regalato da un mio amico
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Old 21-08-2008, 16:57   #20
Malek86
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no no....proprio a forma di pistola....io ce ne ho uno regalato da un mio amico
Quello della Nyko? Avevo letto in giro che faceva schifo, ma se invece mi assicuri che non è male rispetto a un arcade, potrei provare a farci un pensierino
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