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Old 07-08-2008, 12:58   #261
Mister Tarpone
 
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sempre diffidente e convinto che la mafia governi questo mondo eh? (e forse c'hai pure ragione )

ti dirò, siamo agli inizi assoluti, bisogna sicuramente aspettare qualche settimana imho per vedere test più precisi...
quoto.... imho i driver di adesso ancora fanno cagher...

dovrà passare un pò di tempo perchè il tutto si ottimizzi come si deve...
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Old 07-08-2008, 12:59   #262
Mister Tarpone
 
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imho sicuramente se una scheda anche con soli 32sp è dedicata tutta alla fisica, si hanno maggiori benefici che usare ad esempio solo una 9600gt o anche solo una 8800gtx per tutto...



capito!!

cavolo 32sp sono tanti se si devono occupare di gestire solo la fisica...
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Old 07-08-2008, 12:59   #263
davide155
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imho sicuramente se una scheda anche con soli 32sp è dedicata tutta alla fisica, si hanno maggiori benefici che usare ad esempio solo una 9600gt o anche solo una 8800gtx per tutto...
Questo è poco ma sicuro........e mi sembra anche giusto.
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Old 07-08-2008, 13:00   #264
michelgaetano
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Quei risultati, se confermati, sono indiscutibilmente ottimi.

Ma va ampliato, e di brutto, il parco titoli: in UT3 son solo tre mappe che sfruttano Physx, e neanche giocate
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Old 07-08-2008, 13:00   #265
davide155
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capito!!

cavolo 32sp sono tanti se si devono occupare di gestire solo la fisica...
La potenza non è mai troppa Ammesso che ci siano i driver giusti però
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Old 07-08-2008, 13:05   #266
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La potenza non è mai troppa Ammesso che ci siano i driver giusti però
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Old 07-08-2008, 13:29   #267
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altri test:







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Old 07-08-2008, 13:33   #268
appleroof
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cmq sono test un poco strani....una gtx260 và come una gtx280 pur avendo molti meno sp...secondo me è dovuto ancora ai driver acerbi...
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le vga che ho avuto
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Old 07-08-2008, 13:34   #269
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cmq sono test un poco strani....una gtx260 và come una gtx280 pur avendo molti meno sp...secondo me è dovuto ancora ai driver acerbi...
vero... sembra che il potenziale delle schede + potenti non venga sfruttato tanto bene...

è come dici te...driver acerbissimi...

Ultima modifica di Mister Tarpone : 07-08-2008 alle 14:11.
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Old 07-08-2008, 21:10   #270
Mister Tarpone
 
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questo utente parla di miglioramenti in Gears of War e Mass effect con i driver physX:

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=322

stuttering sparito del tutto.

anche altri 2 utenti di hwup dicono che in questi giochi non c'è più alcun stuttering...
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Old 07-08-2008, 21:23   #271
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questo utente parla di miglioramenti in Gears of War e Mass effect con i driver physX:

http://forums.guru3d.com/showpost.ph...&postcount=322

stuttering sparito del tutto.

anche altri 2 utenti di hwup dicono che in questi giochi non c'è più alcun stuttering...
Ottimo a sapersi!
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Old 07-08-2008, 21:29   #272
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Ottimo a sapersi!
ti immagini se si potesse usare con Crysis???

peccato che non sfrutta physX... perchè il motore fisico è proprietario della Crytek...
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Old 07-08-2008, 21:39   #273
davide155
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ti immagini se si potesse usare con Crysis???

peccato che non sfrutta physX... perchè il motore fisico è proprietario della Crytek...
Ti sei risposto da solo..........peccato davvero però......nvidia anche stavolta ci ha azzeccato bene con questa cosa.

Del tutto gratis e senza comprare una nuova scheda si può avere un bel boost nei giochi con Novodex.
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Old 07-08-2008, 23:03   #274
lowenz
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Rinnovato anche il pacco per UT3

http://www.gamershell.com/download_30662.shtml

Con tanto di gravity cannon al posto della classica shock.
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Old 08-08-2008, 12:34   #275
davide155
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Geforce physx contro Ageia physx

Oggi ho fatto un pò di prove con ut3.
Ho installato l'ultimo pack che ha postato Lowenz.

Ho provato sia con l'accelerazione della geforce, sia con l'accelerazione della scheda ageia e sia senza nessuna di queste.
Ho scelto la mappa deathmatch con la grandine (è l'unica physx map nella classifica delle mappe deathmatch).

Risultato:

-Cpu e basta = Ingiocabile dopo pochi secondi.
-Geforce = Gli fps calano vertiginosamente dopo un paio di minuti di gioco. Si passa dai 60fps ai 20fps.
-PPu Ageia PhysX = Gioco liscio e perfetto fisso a 60fps per l'intera partita di 20 minuti.


Non so come l'hanno fatti quei test sul sito tedesco, ma secondo quanto ho riscontrato oggi l'accelerazione geforce con singola scheda perde il confronto contro la geforce + ppu. E parliamo di una 8800gt e non di una 9600gt come nell'articolo, quindi doveva andare addirittura meglio di come sostengono li. Questo non fa che confermare la mia idea iniziale, che quei bench del sito tedesco sono campati per aria

Purtroppo non ho altri giochi che sfruttano la scheda ageia, altrimenti sarei stato felice di fare altre prove.
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Old 08-08-2008, 17:26   #276
baila
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Mi sapete dire se si può scaricare il demo di Nurien?
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Old 08-08-2008, 17:36   #277
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Mi sapete dire se si può scaricare il demo di Nurien?
Il thread dei giochi cinesi è nell'altra sezione
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Old 08-08-2008, 17:57   #278
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Il thread dei giochi cinesi è nell'altra sezione
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Old 08-08-2008, 18:20   #279
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Oggi ho fatto un pò di prove con ut3.
Ho installato l'ultimo pack che ha postato Lowenz.

Ho provato sia con l'accelerazione della geforce, sia con l'accelerazione della scheda ageia e sia senza nessuna di queste.
Ho scelto la mappa deathmatch con la grandine (è l'unica physx map nella classifica delle mappe deathmatch).

Risultato:

-Cpu e basta = Ingiocabile dopo pochi secondi.
-Geforce = Gli fps calano vertiginosamente dopo un paio di minuti di gioco. Si passa dai 60fps ai 20fps.
-PPu Ageia PhysX = Gioco liscio e perfetto fisso a 60fps per l'intera partita di 20 minuti.


Non so come l'hanno fatti quei test sul sito tedesco, ma secondo quanto ho riscontrato oggi l'accelerazione geforce con singola scheda perde il confronto contro la geforce + ppu. E parliamo di una 8800gt e non di una 9600gt come nell'articolo, quindi doveva andare addirittura meglio di come sostengono li. Questo non fa che confermare la mia idea iniziale, che quei bench del sito tedesco sono campati per aria

Purtroppo non ho altri giochi che sfruttano la scheda ageia, altrimenti sarei stato felice di fare altre prove.
A me HeatRay con grandine va benone sempre con una 9600 GT a 1280, anche se ovviamente un po' si fa sentire la fisica
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Old 08-08-2008, 20:47   #280
davide155
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A me HeatRay con grandine va benone sempre con una 9600 GT a 1280, anche se ovviamente un po' si fa sentire la fisica
Io avevo tutti i filtri a manetta.......quali aa 4x e aniso 16x.....risoluzione 1440x900. Con la ppu attiva andava tutto egregio fisso a 60fps. Con la fisica sulla geforce un calo vertiginoso degli fps......

Cmq quel tuo "pò" bisognerebbe quantificarlo. A quanto ti andava?

Resta il fatto che pure te mi confermi una perdita di fps considerevole con la fisica attiva su geforce. Con la ppu non avresti sentito assolutamente la pesantezza della fisica.
Quindi ennesima conferma che i bench del sito tedesco non sono tanto corretti.
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