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Old 09-07-2008, 12:00   #1
Unrue
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[C] Cast double float

Salve,
ho un dubbio su questo tipo di cast. Siccome ho un programma che scrive i risultati in un file binario, ma tali risultati prima li casta da double a float, siamo sicuri che ogni volta che tronca in double dia esattamente lo stesso risultato ? Inoltre prima tali valori li mette in una funzione sin(atan(x))

Perché il binario mi viene differente ogni volta
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Old 09-07-2008, 12:33   #2
wingman87
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Messaggi: 2794
Non ho ben capito il cast che fai, se fai un cast da float a double non ci sono perdite di dati, se fai il contrario invece possono esserci
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Old 09-07-2008, 12:44   #3
Unrue
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Originariamente inviato da wingman87 Guarda i messaggi
Non ho ben capito il cast che fai, se fai un cast da float a double non ci sono perdite di dati, se fai il contrario invece possono esserci
Da double a float. So che possono esserci perdite di dati, ma quello che mi chiedevo è se tali perdite sono sempre le stesse o possono variare.
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Old 09-07-2008, 14:17   #4
wingman87
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Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 2794
Se il numero è sempre lo stesso la perdita deve essere sempre uguale, se i numeri sono diversi le perdite saranno differenti, potrebbero anche non esserci per alcuni numeri
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Old 11-07-2008, 19:48   #5
!k-0t1c!
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Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 237
Dato lo stesso input e lo stesso codice eseguibile anche le perdite saranno costanti pur ripetendo una data operazione N volte. Dunque se salvando un double x si ottiene un float che ad esempio vale x - FLT_EPSILON, ciò non vuol dire che salvando un double y il valore salvato varrà y - FLT_EPSILON, ma salvando 10 volte un double x castato a float (effettuando il casting ad ogni salvataggio) si salverà 10 volte lo stesso float. Bisogna comunque considerare che lo stesso sorgente C(++) può essere compilato in diversi modi, e la modifica di un'impostazione di ottimizzaizione può cambiare la precisione delle operazioni in virgola mobile se applicata al codice che li usa. In sostanza è da considerarsi *VIETATO* salvare dati in maniera approssimata rispetto all'uso che se ne fa all'interno del programma (se hai un double salvarlo come float etc).
!k-0t1c! è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-07-2008, 00:06   #6
DanieleC88
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L'Avatar di DanieleC88
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Dublin
Messaggi: 5989
Quote:
Originariamente inviato da !k-0t1c! Guarda i messaggi
Dato lo stesso input e lo stesso codice eseguibile anche le perdite saranno costanti pur ripetendo una data operazione N volte. Dunque se salvando un double x si ottiene un float che ad esempio vale x - FLT_EPSILON, ciò non vuol dire che salvando un double y il valore salvato varrà y - FLT_EPSILON, ma salvando 10 volte un double x castato a float (effettuando il casting ad ogni salvataggio) si salverà 10 volte lo stesso float. Bisogna comunque considerare che lo stesso sorgente C(++) può essere compilato in diversi modi, e la modifica di un'impostazione di ottimizzaizione può cambiare la precisione delle operazioni in virgola mobile se applicata al codice che li usa. In sostanza è da considerarsi *VIETATO* salvare dati in maniera approssimata rispetto all'uso che se ne fa all'interno del programma (se hai un double salvarlo come float etc).
Analisi interessante, ma... non bastava un "sì"?
__________________

C'ho certi cazzi Mafa' che manco tu che sei pratica li hai visti mai!
DanieleC88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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